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【Unity小技巧】在Unity中实现类似书的功能(附git源码)

参考原视频链接:
【视频】:https://www.youtube.com/watch?v=peJ22VmW7QQ
注意:本文为学习笔记记录,推荐支持原作者,去看原视频自己手敲代码理解更加深入

前言

欢迎来到游戏的书籍之门,一个充满魔力和想象力的世界。在这里,你将体验到一种全新的游戏界面交互方式——翻书。通过Unity引擎的强大功能,我们成功地将书籍的神奇氛围融入到游戏中,为玩家带来了一种崭新、富有艺术感的页面选择方式。

你可以把这个效果用在任何地方,比如关卡选择,商店,故事介绍,物品背包,成就页面等等,这能极大的丰富你的游戏。

无疑,游戏UI交互是极为重要的,对比死板的页面,他能给玩家一种新颖感,让你的游戏在一开始就抓住每个玩家的心!

本文实现的最终效果