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DoTween插件的使用(unity3d)

DoTween插件的使用:

用于做物体的缓动动画:(脚本控制)

要用dotween插件,首先要引用DG.Tweening引用空间

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening;

public class DoTweenTest : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //SetDelay(5) 设置延迟时间
        //transform.DOMoveZ(5, 2).SetDelay(5);

        //SetEase 设置运动曲线 linear线性运动,运动过程中速度不会发生改变
        transform.DOMoveZ(5, 2).SetEase(Ease.Linear);


        //setloops设置循环次数,参数就是循环次数, 0和1表示循环一次,-1表示无限循环
        //LoopType循环类型:Incremental 以第一次循环的终点为起点继续执行动画
        //                  Restart 默认的循环模式,会在循环时回到起点,重新播放动画
        //                  Yoyo 往返播放,循环结束后会反向播放一次动画回到原点
        //Onstart动画开始播放时调用的函数
        //OnComplete动画结束时调用
        transform.