DoTween
插件的使用:
用于做物体的缓动动画:(脚本控制)
要用dotween
插件,首先要引用DG.Tweening
引用空间
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening;
public class DoTweenTest : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//SetDelay(5) 设置延迟时间
//transform.DOMoveZ(5, 2).SetDelay(5);
//SetEase 设置运动曲线 linear线性运动,运动过程中速度不会发生改变
transform.DOMoveZ(5, 2).SetEase(Ease.Linear);
//setloops设置循环次数,参数就是循环次数, 0和1表示循环一次,-1表示无限循环
//LoopType循环类型:Incremental 以第一次循环的终点为起点继续执行动画
// Restart 默认的循环模式,会在循环时回到起点,重新播放动画
// Yoyo 往返播放,循环结束后会反向播放一次动画回到原点
//Onstart动画开始播放时调用的函数
//OnComplete动画结束时调用
transform.