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计算机毕业设计Springboot垃圾分类管理系统 基于Springboot的城市垃圾分类智能管理系统设计与实现 基于Springboot框架的垃圾回收与分类管理平台开发

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随着城市化进程的加速和人口规模的不断扩大,垃圾处理问题日益凸显。传统的垃圾处理方式不仅效率低下,还容易造成资源浪费和环境污染。为了实现垃圾减量化、资源化和无害化,垃圾分类管理系统应运而生。借助现代网络技术、物联网和大数据,垃圾分类管理系统能够实现智能化、信息化和精细化管理,为城市可持续发展提供有力支持。

本文介绍的基于Springboot框架的垃圾分类管理系统,旨在通过先进的技术手段和管理模式,优化垃圾处理流程,提升资源利用效率,同时增强居民的环保意识和参与度。系统采用Springboot框架结合MySQL数据库,前端采用Vue.js技术栈,实现前后端分离开发,确保系统的高效性和可扩展性。

系统的主要功能模块包括:

  1. 垃圾分类管理:提供垃圾分类信息的录入、查询和更新功能,支持垃圾分类知识的普及和宣传。

  2. 商品信息管理:展示可回收商品信息,支持商品的添加、修改和删除操作,方便用户查询和兑换。

  3. 用户信息管理:支持用户注册、登录和信息修改,记录用户的垃圾投放行为和积分情况。

  4. 投入信息管理:记录用户垃圾投放的种类、时间、数量等信息,支持数据查询和统计。

  5. 积分兑换管理:用户可以通过积分兑换商品,系统支持积分记录、兑换申请和审核。

  6. 在线留言功能:用户可以提交问题或建议,管理员可以进行回复和管理。

  7. 系统管理:提供系统配置、角色管理、权限分配等功能,确保系统的安全性和稳定性。

这些功能模块的实现,不仅为用户提供了一个便捷的垃圾分类和资源回收平台,也为管理者提供了高效的管理工具。通过系统的推广和应用,可以有效提升垃圾分类的准确性和参与度,促进资源的循环利用,推动绿色产业的发展,为城市的可持续发展贡献力量。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

系统设计

4.1 系统概述

垃圾分类管理系统的设计与开发是指对该系统的各个功能模块进行详细设计,力求每个模块都能够满足用户的要求,系统开发完成后还需对系统进行单元测试和系统测试,发现系统中存在的问题并解决,确保系统正常稳定的运行。垃圾分类管理系统工作原理图如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图

4.2 系统结构设计

系统结构设计必须要满足用户的业务需求,系统结构设计完成后要形成系统结构设计文档,开发人员就可根据模块接口说明进行接口开发,接口开发完需进行功能测试,目的是发现并解决系统漏洞,同时还得保证系统的可扩展性和稳定性,满足用户对系统的要求。系统设计需满足以下要求:

  1. 安全性
  2. 易用性
  3. 柔软性
  4. 柔软性
  5. 扩展性

垃圾分类管理系统的整体结构设计主要分为两大部分:管理员和用户。他们的权限不同,于是操作功能也有所不同。整体结构设计如图4-2所示。

    图4-2 系统结构图

4.3 数据库设计

本系统依赖于MySQL数据库来储存信息,系统完成后,所有需要的数据都要从数据库中读取,这也意味着无论是插入、更新还是删除操作,只要对数据有改动的操作都需要与数据库交互,因此,系统的全部数据都要储存在数据库,必须保证数据库在未经授权情况下不得进行删除表结构等危险操作,而且要保证表中字段的准确性。

4.3.1 数据库设计原则

  1. 从上而下
  2. 从下至上
  3. 逐渐扩大
  4. 结合方法

4.3.2 数据库实体

E-R图,即实体-联系图,它是一种通过对实例进行抽象,以可视化的方式来描述现实世界的概念模型。根据需求分析绘制出数据库的E-R图,能够直观地映射出各个表之间的关系。

系统简介E-R图如图4-3所示:

图4-3系统简介E-R如图

在线留言E-R图如图4-4所示:

图4-4在线留言E-R如图

用户信息E-R图如图4-5所示:

图4-5用户信息E-R如图

商品信息E-R图如图4-6所示:

图4-6商品信息 E-R如图

投入信息E-R图如图4-7所示:

图4-7投入信息 E-R如图

总体E-R图4-8:

图4-8总体E-R图

5界面设计与功能实现

5.1前台用户功能模块实现

注册账号成功且登录系统后,用户即可进入主页查看首页、垃圾分类、商品信息、新闻资讯、在线留言、个人中心,并开始执行业务操作,如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如账号是、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查账号是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。,如图5-2所示:

图5-2 用户注册界面

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入账号和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-3所示;

                     图5-3用户登录界图

个人中心页面可通过输入修改密码、投入信息、积分兑换、我的收藏具体信息等操作,如图5-4所示:

图5-4个人中心页面

用户可通过商品信息页面输入商品名称等,进行查询,可以查看商品信息等具体信息,还可以进行兑换或者收藏等操作,如图5-5所示:

图5-5商品信息页面

5.2 管理员功能模块的实现

管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录进入系统进行操作;如图5-6所示。

图5-6管理员登录界面

管理员进入系统主页面,主要功能包括对Dashboard、用户、垃圾分类、商品信息、投入信息、积分兑换、在线留言、系统管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7管理员主界面

用户在视图层(view层)进行交互,比如点击“增加”按钮或填写用户需求信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、增加、更新或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户信息可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在用户信息页面的输入栏中输入账号、姓名,进行索搜,可以查看到用户详细信息,并根据需要进行增加或者删除等操作。如图5-8所示:

  图5-8用户界面

管理员点击“垃圾分类”会显示出所有的垃圾分类,支持输入垃圾分类,进行搜索,如果想要增加的垃圾分类,点击“增加”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以增加了,同时可以选择某一条垃圾分类,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“修改”按钮对垃圾分类进行更新维护。如图5-9所示:

  图5-9垃圾分类界面

商品信息在视图层(view层)进行交互,比如点击“增加”按钮或填写商品信息需求信息表单。这些商品信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如索搜、增加或删除商品信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便商品信息可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在充电桩页面的输入栏中输入商品编号、商品名称等,进行索搜,可以查看到商品信息详细信息,并根据需要进行增加或者删除等操作如图5-10所示:

  图5-10商品信息界面

管理员点击“投入信息”会显示出所有的投入信息,支持输入垃圾分类、姓名,进行搜索,如果想要修改的投入信息,点击“修改”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以修改了,同时可以选择某一条投入信息,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“修改”按钮对投入信息进行更新维护。如图5-11所示:

  图5-11投入信息界面

管理员点击“积分兑换”会显示出所有的积分兑换,支持输入商品名称、姓名、是否通过等,进行搜索,如果想要修改的积分兑换,点击“修改”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以修改了,同时可以选择某一条积分兑换,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“修改”按钮对积分兑换进行更新维护。如图5-12所示:

  图5-12积分兑换界面

管理员点击“在线留言”会显示出所有的在线留言,支持输入用户名等,进行搜索,如果想要修改的在线留言,点击“修改”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以修改了,同时可以选择某一条在线留言,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“修改”按钮对在线留言进行更新维护。如图5-13所示:

  图5-13在线留言界面

管理员点击“系统管理”会显示出所有的系统管理,支持输入标题进行搜索,同时可以选择某一条系统管理,可以点击后面的“更新”按钮对系统管理进行更新维护。如图5-14所示:

  图5-14系统管理界面

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