java websocket原理及其简易实现
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
WebSocket协议支持(在受控环境中运行不受信任的代码的)客户端与(选择加入该代码的通信的)远程主机之间进行全双工通信。用于此的安全模型是Web浏览器常用的基于原始的安全模式。 协议包括一个开放的握手以及随后的TCP层上的消息帧。 该技术的目标是为基于浏览器的、需要和服务器进行双向通信的(服务器不能依赖于打开多个HTTP连接(例如,使用XMLHttpRequest或<iframe>和长轮询))应用程序提供一种通信机制。
长久以来, 创建实现客户端和用户端之间双工通讯的web app都会造成HTTP轮询的滥用: 客户端向主机不断发送不同的HTTP呼叫来进行询问。
这会导致一系列的问题:
1.服务器被迫为每个客户端使用许多不同的底层TCP连接:一个用于向客户端发送信息,其它用于接收每个传入消息。
2.有线协议有很高的开销,每一个客户端和服务器之间都有HTTP头。
3.客户端脚本被迫维护从传出连接到传入连接的映射来追踪回复。
一个更简单的解决方案是使用单个TCP连接双向通信。 这就是WebSocket协议所提供的功能。 结合WebSocket API ,WebSocket协议提供了一个用来替代HTTP轮询实现网页到远程主机的双向通信的方法。
WebSocket协议被设计来取代用HTTP作为传输层的双向通讯技术,这些技术只能牺牲效率和可依赖性其中一方来提高另一方,因为HTTP最初的目的不是为了双向通讯。
在HTML5中内置有一些API,用于响应应用程序发起的请求。基本API语句如下:
创建对象
var ws = new WebSocket(url,name);
url为WebSocket服务器的地址,name为发起握手的协议名称,为可选择项。
发送文本消息
ws.send(msg);
msg为文本消息,对于其他类型的可以通过二进制形式发送。
接收消息
ws.onmessage = (function(){...})();
错误处理
ws.onerror = (function(){...})();
关闭连接
ws.close();
简易实现:客户端:
<%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Java后端WebSocket的Tomcat实现</title>
</head>
<body>
WebSocket的Tomcat实现
<br />
<input id="text" type="text" />
<button onclick="send()">发送消息</button><br />
<button onclick="link()">建立连接</button><br />
<hr />
<button onclick=