联合体
联合体类型的声明
像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
但是编译器只为最⼤的成员分配⾜够的内存空间。联合体的特点是所有成员共⽤同⼀块内存空间。所以联合体也叫:共⽤体。
给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
//计算连个变量的⼤⼩
printf("%d\n", sizeof(un));
return 0;
}
输出的结果:4
这是为什么呢?
联合体的特点
联合的成员是共⽤同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的⼤⼩,⾄少是最⼤成员的⼤⼩(因为联合体⾄少得有能⼒保存最⼤的那个成员)
//代码1
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
// 下⾯输出的结果是⼀样的吗?
printf("%p\n", &(un.i));
printf("%p\n", &(un.c));
printf("%p\n", &un);
return 0;
}
输出结果一样
//代码2
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);//11223355
return 0;
}
综上:
代码1输出的三个地址⼀模⼀样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。 我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。
联合体和结构体对比
struct S
{
char c;
int i;
};
struct S s = {0};
union Un
{
char c;
int i;
};
union Un un = {0};
联合体大小的计算
- 联合的⼤⼩⾄少是最⼤成员的⼤⼩。
- 当最⼤成员⼤⼩不是最⼤对⻬数的整数倍的时候,就要对⻬到最⼤对⻬数的整数倍。
在VS环境下
#include <stdio.h>
union Un1
{
char c[5];//和五个char类型一样的 1 8 1
int i;//4 8 4
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
int main()
{
//下⾯输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16
return 0;
}
使⽤联合体是可以节省空间的,举例:
⽐如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯⼦、衬衫。
每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息
图书:书名、作者、⻚数
杯⼦:设计
衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺⼨
直接写代码如下:
struct gift_list
{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
//特殊属性
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
};
上述的结构其实设计的很简单,⽤起来也⽅便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的⼤⼩就会偏⼤,⽐较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常⽤的。
⽐如: 商品是图书,就不需要design、colors、sizes。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本⾝的属性使⽤联合体,这样就可以节省所需的内存空间,⼀定程度上节省了内存。
struct gift_list
{
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
union {
struct
{
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
}book;
struct
{
char design[30];//设计
}mug;
struct
{
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
}shirt;
}item;
};
判断大小端
在【C语言篇】数据在内存中的存储我们讲过数据在内存中存储分为大端和小端
- ⼤端(存储)模式: 是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。
- ⼩端(存储)模式: 是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。
之前我们的写法是这样的:
//写一个程序,判断当前机器是大端?还是小端?
int main()
{
int a = 1;
if (*(char*)&a == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
//0x 00 00 00 01
return 0;
}
这里我们可以使用联合体很好实现:
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
union Un un = { 0 };
un.i = 1;
if (un.c == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
//0x 00 00 00 01
return 0;
}
枚举
枚举类型的声明
枚举顾名思义就是⼀⼀列举。
把可能的取值⼀⼀列举。
⽐如我们现实⽣活中:
⼀周的星期⼀到星期⽇是有限的7天,可以⼀⼀列举
性别有:男、⼥、保密,也可以⼀⼀列举
⽉份有12个⽉,也可以⼀⼀列举
三原⾊,也是可以一一列举
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜⾊
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的 enum Day
, enum Sex
, enum Color
都是枚举类型。
{}
中的内容是枚举类型的可能取值,这些都是常量,也叫枚举常量
。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
enum Color//颜⾊
{
//它们都是常量,之后不能改,但是在最初始是可以赋初值
RED=2,
GREEN=4,
BLUE=8
};
枚举类型的优点
为什么使⽤枚举?
我们可以使⽤ #define
定义常量,为什么⾮要使⽤枚举?
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和
#define
定义的标识符⽐较,枚举有类型检查,更加严谨。
//例子如下
#include <stdio.h>
enum Sex
{
MALE=3,
FEMALE=5,
SECRET=7
};
int main()
{
enum Sex sex1 =3;//会报错,必须使用枚举常量
enum Sex sex2 = FEMALE;
return 0;
}
注意:以上例子在C语⾔中是可以的,但是在C++是不⾏的,C++的类型检查更严格
-
便于调试,预处理阶段会删除
#define
定义的符号 -
使⽤⽅便,⼀次可以定义多个常量
-
枚举常量是遵循作⽤域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使⽤
枚举的使用
增加可读性例子如下:
#include <stdio.h>
//写一个计算器-完成整数的加法、减法、乘法、除法
enum Option
{
EXIT,//0
ADD,//1
SUB,//2
MUL,//3
DIV//4
};
void menu()
{
printf("**********************************\n");
printf("****** 1. add 2. sub ******\n");
printf("****** 3. mul 4. div ******\n");
printf("****** 0. exit ******\n");
printf("**********************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case SUB:
break;
case ADD:
break;
case MUL:
break;
case DIV:
break;
case EXIT:
printf("退出\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
以上就是关于联合体和枚举的详细介绍啦,各位大佬有什么问题欢迎在评论区指正,您的支持是我创作的最大动力!❤️