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C++:set和map的使用

目录

序列式容器和关联式容器

set

set类的介绍

构造和迭代器

增删查

insert

find和erase

erase迭代器失效

lower_bound与upper_bound

multiset和set的区别

map

map类的介绍

pair类型介绍

构造和迭代器

增删查

map数据修改:重载operator[]

multimap和map的区别


序列式容器和关联式容器

一般来说,像string、vector、list、deque、forward_list等容器,这些容器的底层逻辑机构为线性序列的数据结构,所以这些容器也叫做序列式容器,序列式容器两个位置存储的值之间一般没有紧密的关联关系,如若将其交换,依旧是序列式容器。序列式容器中的元素是按他们在容器中的存储位置保存和访问的。

与之相反,关联式容器逻辑结构通常是非线性的两个位置有紧密的关联关系,不允许交换,因为会破坏存储结构。关联式容器中的元素是按照关键字来保存和访问的。

关联式容器有map/set系列unordered_set/unordered_map系列map和set的底层是红黑树(二叉搜索树)set是key搜索场景的结构map是key/value搜索场景的结构

set

set类的介绍

template < class T,                    // set::key_type/value_type
	       class Compare = less<T>,    // set::key_compare/value_compare
	       class Alloc = allocator<T>  // set::allocator_type 空间配置器
           > class set;

说明:

1.T就是set底层关键字key的类型。

2。set默认支持(不传参)是小于比较,如果有需求,可更改传入的仿函数。

3.set底层存储数据的内存是从空间配置器申请的,如果有特别需要可以自己实现内存池传入。

4.一般而言,我们只需传入第一个参数,后两个参数不需要手动传。

5.set的底层是红黑树增删查的效率是O(logN),迭代且走的是树的中序遍历,得到的结果是有序的。

template < class T,                    // set::key_type/value_type
	       class Compare = less<T>,    // set::key_compare/value_compare
	       class Alloc = allocator<T>  // set::allocator_type 空间配置器
           > class set;
           
//1.单个数据插入,如果已经存在则插入失败 
pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);

//2.列表插入,已经在容器中存在的值不会插入 
void insert(initializer_list<value_type> il);

//3.迭代器区间插入,已经在容器中存在的值不会插入 
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last);

//查找val,返回val所在的迭代器,没有找到返回end() 
iterator find(const value_type& val);

//查找val,返回Val的个数 
size_type count(const value_type& val) const;

//1.删除一个迭代器位置的值 
iterator erase(const_iterator position);

//2.删除val,val不存在返回0,存在返回1 
size_type erase(const value_type& val);

//3.删除一段迭代器区间的值 
iterator erase(const_iterator first, const_iterator last);

//返回大于等于val位置的迭代器 
iterator lower_bound(const value_type& val) const;

//返回大于val位置的迭代器 
iterator upper_bound(const value_type& val) const;

set是key结构, map才是key/value结构, 这里的key_type和value_type是为了保持与map一致,所以才有了value_type,在set中其实就是key,当然key_type也是key。

构造和迭代器

 1.set的构造有无参默认构造迭代器区间构造拷贝构造列表构造

2.set的迭代器是双向迭代器,支持正向和反向遍历,但要注意的是,无法通过迭代器修改数据,这样会破坏搜索树的结构。

void test_set1()
{
	vector<int> v({1,5,4,2,3,6,7,8,9});
	
	set<int> s1;                          //无参认构造
	set<int> s2(v.begin(), v.end());      //迭代器区间构造
	set<int> s3(s2);                      //拷贝构造
	set<int> s = { 1,5,4,2,3,6,7,8,9 };   //列表初始化构造


	//1.正向迭代器
	for (auto e : s2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	
	//set<int>::iterator it = s2.begin();
	auto it = s2.begin();
	while (it != s2.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;


	//2.set是双向迭代器迭代器支持++/--,但是不是随机迭代器不支持+/-
	it = --s2.end();
	auto end = --s2.begin();
	while (it != end)
	{
		cout << *it << " ";
		--it;
	}
	cout << endl;

	//3.反向迭代器
	//auto rit = s2.rbegin();
	set<int>::reverse_iterator rit = s2.rbegin();
	while (rit != s2.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;	
	}
	cout << endl;

}

增删查

set支持增删查,但不支持修改,会破坏红黑树的结构。

set不支持插入相同的数据,但是multiset支持插入相同的数据。

insert

//1.单个数据插入,如果已经存在则插入失败 
pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);

//2.列表插入,已经在容器中存在的值不会插入 
void insert(initializer_list<value_type> il);

//3.迭代器区间插入,已经在容器中存在的值不会插入 
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last);

删除具体的值返回size_type而不是bool是为了与multiset保持一致,multiset含有重复数据(例如:multiset中有3个5,若要删除5,则返回值就是3) 

void test_set2()
{
	vector<int> v({ 7,6,8 });

	//1.单个数据插入,如果已经存在则插入失败 
	set<int> s1;
	s1.insert(3);
	s1.insert(3);
	s1.insert(1);
	s1.insert(2);

	//2.插入列表,同理如果已经存在则该数据插入失败
	s1.insert({ 4, 6, 5, 4 });

	//3.插入迭代器区间
	s1.insert(v.begin(), v.end());


	set<int> s2;
	s2.insert(3);
	s2.insert(2);
	s2.insert(1);
	s2.insert(5);
	s2.insert(4);
	s2.insert(5);

	set<int>::iterator it = s2.begin();
	while (it != s2.end())
	{
		cout << *it << " "; //输出1 2 3 4 5
		++it;
	}
	cout << endl;


	//单参数支持隐式类型转换:构造tmp+用tmp拷贝构造strs1——>优化为直接构造strs1
	set<string> strs1 = { "white", "blue", "black" };

	//调用默认构造
	set<string> strs2({ "white", "blue", "black" });

	//遍历strs1比较ascll码大小顺序遍历的
	for (auto& e : strs1)
	{
		cout << e << " ";

	}
	cout << endl;
}

find和erase

find在算法库也有,适用于各种容器,时间复杂度为O(n)。

auto pos1 = find(s.begin(), s.end(), x);

set自己的find是利用二叉搜树进行查找,时间复杂度 O(logN)

auto pos2 = s.find(x);
//1.删除一个迭代器位置的值 
iterator erase (const_iterator position);

//2.删除val,val不存在返回0,存在返回1
size_type erase (const value_type& val);

//3.删除⼀段迭代器区间的值 
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);


//查找val,返回val所在的迭代器,没有找到返回end() 
iterator find (const value_type& val);

//查找val,返回Val的个数 
size_type count (const value_type& val) const;
void test_set3()
{
	set<int> s = { 3, 2, 1, 5, 6, 7, 8, 9 , 11, 13, 12, 15, 14};

	//1.迭代器删除最小值
	s.erase(s.begin());

	//2.删除具体的值val:底层就是find+迭代器删除
	int x;
	cin >> x;
	int num = s.erase(x);
	if(num)
	    cout << x << "删除成功!" << endl;
	else
		cout << x << "不存在!" << endl;

	//3.删除一段迭代器区间的值,注意是左闭右开区间
	auto first = s.find(5);
	auto last = s.find(7);
	s.erase(first, last);
	for (auto e : s)
		cout << e << " ";
	cout << endl;

	//find+迭代器删除
	int y;
	cin >> y;
	//找到返回该值的迭代器,找不到返回s.end()
	auto pos = s.find(y);
	if (pos != s.end())
		s.erase(pos);
	else
		cout << y << "不存在!" << endl;

	//利用count间接实现快速查找
	int z;
	cin >> z;
	if(s.count(z))
		cout << z << "存在!" << endl;
	else
		cout << z << "不存在!" << endl;
}

erase迭代器失效

void test_set4()
{
	set<int> s = { 1, 3, 4 ,6, 5, 2 };
	auto pos = s.find(4);
	//pos位置的迭代器失效
	//s.erase(pos);
	//cout << *pos << endl; //强行访问导致程序崩溃
	
	//正确做法,erase会返回删除元素的下一个元素,更新pos
	pos = s.erase(pos);
	//4的下一个元素是5
	cout << *pos << endl;

	//注意,若查找的是6的话,那么删除6后迭代器pos就变成了s.end(),此时访问程序崩溃

}

lower_bound与upper_bound

//返回大于等于val位置的迭代器:按照搜索树的规则找
iterator lower_bound(const value_type& val) const;

//返回大于val位置的迭代器:按照搜索树的规则找
iterator upper_bound(const value_type& val) const;
void test_set5()
{
	set<int> s1;
	for (int i = 1; i < 10; i++)
	{
		s1.insert(i * 10); //10 20 30 40 50 60 70 80 90
	}
	set<int> s2(s1);
	cout << endl;

	//要求:删除[30, 60]区间的值

	//1.erase的迭代器区间删除左闭右开:[)

	auto first = s1.find(30);
	auto last = s1.find(70);
	s1.erase(first, last);
	for (auto e : s1)
	{
		cout << e << " "; //10 20 70 80 90
	}
	cout << endl;

	//要求:删除[25, 55]区间的值,那就要找到30 60位置的迭代器,但上面的方法无效,因为find查找不到,返回的是s.end()迭代器

	//此时需要用到lower_bound和upper_bound

	auto itlow = s2.lower_bound(25); //返回 >= 25的迭代器:就是30位置的迭代器
	auto itup = s2.upper_bound(55);  //返回 > 55的迭代器:就是60位置的迭代器
	s2.erase(itlow, itup);
	for (auto e : s2)
	{
		cout << e << " "; //10 20 60 70 80 90
	}
	cout << endl;
	
}

multiset和set的区别

multiset与set的使用基本类似,主要区别在于multiset支持冗余插入,那么insert/find/count/erase就会有所区别。

void test_set6()
{
	//相比set不同的是,multiset是排序,但是不去重 
	multiset<int> mulset = { 4,2,7,2,4,8,4,5,4,9 };
	auto it = mulset.begin();
	while (it != mulset.end())
	{
		cout << *it << " "; //输出:2 2 4 4 4 4 5 7 8 9
		++it;
	}
	cout << endl;

	//x可能会存在多个,find查找中序的第一个 
	int x;
	cin >> x;
	auto pos = mulset.find(x);
	while (pos != mulset.end() && *pos == x)
	{
		cout << *pos << " ";
		++pos;
	}
	cout << endl;

	//count会返回x的实际个数 
	cout << mulset.count(x) << endl;

	//erase给值时会删除所有的x 
	mulset.erase(x);
	for (auto e : mulset)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	
}

map

map类的介绍

template < class Key,                                     // map::key_type
           class T,                                       // map::mapped_type
           class Compare = less<Key>,                     // map::key_compare
           class Alloc = allocator<pair<const Key,T> >    // map::allocator_type
           > class map;

1.Key就是map底层关键字声明,T就是map底层value的类型。

2.map默认要求Key支持小于比较,如若需要,可以手动传仿函数。

3.map底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。

4。map底层也是红黑树,增删查改的效率是O(logN) ,注意,这里的改指的是修改ValueKey是不能修改的。

pair类型介绍

template <class T1, class T2>
struct pair
{
	T1 first;
	T2 second;

	//无参默认构造
	pair()
		:first(T1())
		,second(T2())
	{}

	pair(const T1& a, const T2& b)
		:first(a)
		,second(b)
	{}

	//拷贝构造
	template<class U, class V>
	pair(const pair<U, V>& pr)
		:first(pr.first)
		,second(pr.second);
	{}
};

//创建pair对象
template <class T1, class T2>
inline ::pair<T1, T2> make_pair(T1 x, T2 y)
{
	return pair<T1, T2>(x, y);
}
Member types 
key_type	->  The first template parameter (Key)	
mapped_type	->  The second template parameter (T)	
value_type	->  pair<const key_type,mapped_type>

map是key/value搜索场景的结构,key_type就是key,而mapped_type就是value,而value_type才是pair。

构造和迭代器

1.mapt的构造有无参默认构造迭代器区间构造拷贝构造列表构造

2.map支持正向和反向迭代,遍历默认是升序。

//empty (1) 无参默认构造 
explicit map(const key_compare& comp = key_compare(),
	         const allocator_type& alloc = allocator_type());

//range (2) 迭代器区间构造 
template <class InputIterator>
map(InputIterator first, InputIterator last,
	const key_compare& comp = key_compare(),
	const allocator_type & = allocator_type());

//copy (3) 拷贝构造 
map(const map& x);

//initializer list (4) initializer 列表构造 
map(initializer_list<value_type> il,
	const key_compare& comp = key_compare(),
	const allocator_type& alloc = allocator_type());


//迭代器是一个双向迭代器 
iterator->a bidirectional iterator to const value_type

//正向迭代器 
iterator begin();
iterator end();

//反向迭代器 
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();
void test_map1()
{
	//无参默认构造
	map<int, int> m1;

	//迭代器区间构造
	vector<pair<int, int>> v = { {1,1}, {2, 2}, {3, 3} };
	map<int, int> m2(v.begin(), v.end());

	//拷贝构造
	map<int, int> m3(m2);

	//列表初始化构造
	map<int, int> m4 = { {1,1}, {2, 2}, {3, 3}, { 4, 4} };

	//1.正向迭代器
	//map<int, int>::iterator it = m4.begin();
	auto it = m4.begin();
	while (it != m4.end())
	{
		cout << it->first << " " << it->second << endl;
		++it;
	}
	cout << endl;

	//2.反向迭代器
	auto rit = m4.rbegin();
	while (rit != m4.rend())
	{
		cout << rit->first << " " << rit->second << endl; //输出:1 2 1 2
		++rit;
	}
	cout << endl;
}

增删查

Member types 
key_type	->  The first template parameter (Key)	//key
mapped_type	->  The second template parameter (T)	//value
value_type	->  pair<const key_type,mapped_type>    //pair

//单个数据插入,如果已经key存在则插入失败,key存在相等value不相等也会插入失败 
pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);

//列表插入,已经在容器中存在的值不会插入
void insert(initializer_list<value_type> il);

//迭代器区间插入,已经在容器中存在的值不会插入
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last);

//查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end() 
iterator find(const key_type& k);

//查找k,返回k的个数 
size_type count(const key_type& k) const;

//删除一个迭代器位置的值 
iterator erase(const_iterator position);

//删除k,k存在返回0,存在返回1 
size_type erase(const key_type& k);

//删除一段迭代器区间的值
iterator erase(const_iterator first, const_iterator last);

//返回大于等于k位置的迭代器
iterator lower_bound(const key_type& k);

//返回大于k位置的迭代器
const_iterator upper_bound(const key_type& k) const;
void test_map2()
{
	map<string, string> dict;

	//插入有名对象
	pair<string, string> kv1("first", "第一");
	dict.insert(kv1);

	//插入匿名对象
	dict.insert(pair<string, string>("second", "第二"));

	//利用make_pair函数返回构造的pair对象,插入
	dict.insert(make_pair("third", "第三"));

	//C++11支持多参数隐式类型转换成pair对象,插入
	dict.insert({ "forth", "第四" });

	//"forth"已经存在,插入失败
	dict.insert({ "forth", "第四" });

	auto it = dict.begin();
	while (it != dict.end())
	{
		cout << (*it).first << " " << (*it).second << endl;
		//map的迭代基本都使用operator->,这里省略了一个-> 
		//第一个->是迭代器运算符重载,返回pair*,第二个箭头是结构指针解引用取pair数据
		cout << it->first << " " << it->second << endl;
		++it;

		//it->first += 'x';   //key不支持修改
		//it->second += 'x'; // value支持修改
	}
	cout << endl;

	for (auto& e : dict)
	{
		cout << e.first << " " << e.second << endl;
	}
	cout << endl;

	string str;
	while (cin >> str)
	{
		auto ret = dict.find(str);
		if (ret != dict.end())
		{
			cout << "->" << ret->second << endl;
		}
		else
		{
			cout << "无此单词,请重新输入" << endl;
		}
	}

	//erase与set中的erase一模一样,就不做演示了
}

关于insert这个函数,它返回的是一个pair,但这pair不是map里的pair,insert返回的pair的key是map的迭代器,value是一个bool值。当你插入一个{key,value}的时候,如果插入成功返回的pair的迭代器是指向新节点的bool值为真;当插入相同值的时候,也就是插入失败的时候,返回的pair的迭代器指向的是与插入{key,value}的key相等的节点bool值为假

所以这个insert既有插入的功能也有查找的功能。

map数据修改:重载operator[]

map支持修改value,既可以通过迭代器实现,也可以通过operator[]实现的。

注意从内部实现角度,map这理把我们传统说的value值,给的是T类型,typedef为mapped_type。而value_type是红黑树结点中存储的pair键值对值。日常使用我们还是习惯将这里的T映射值叫做value。

Member types
key_type     ->  The first template parameter (Key)
mapped_type  ->  The second template parameter (T)
value_type   ->  pair<const key_type,mapped_type>
//查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end(),如果找到了通过iterator可以修改key对应的mapped_type(value)值
iterator find(const key_type& k);

//insert插入一个pair<key, T>对象 
//1.如果key已经在map中,插入失败,则返回一个pair<iterator,bool>对象,
//返回pair对象first是key所在结点的迭代器,second是false

//2.如果key不在map中,插入成功,则返回一个pair<iterator,bool>对象,
//返回pair对象first是新插入key所在结点的迭代器,second是true

//也就是说无论插入成功还是失败,返回pair<iterator,bool>对象的first都会指向key所在的迭代器
//那么也就意味着insert插入失败时充当了查找的功能,正是因为这一点,insert可以用来实现operator[]


//需要注意的是这里有两个pair,不要混淆了,
//一个是map底层红黑树节点中存的pair<key, T>,
//另一个是insert返回值pair<iterator, bool>
pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);
mapped_type& operator[] (const key_type& k);


//operator的内部实现 
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{
	//1.如果key不在map中,insert会插入key和mapped_type(value)的默认值,同时[]返回结点pair<iterator,bool>中存储
	//中的迭代器中存储的mapped_type(value)值的引用,那么我们可以通过引用修改返映射值。所以[]具备了插入 + 修改功能
	
	//2.如果k在map中,insert会插入失败,但是insert返回pair对象的first是指向与key值相同的结点的
	//迭代器,同时[]返回结点中存储mapped_type(value)值的引用,所以[]具备了查找 + 修改的功能

	pair<iterator, bool> ret = insert({ k, mapped_type() });
	iterator it = ret.first;

	return it->second;
}
void test_map3()
{
	map<string, string> dict;

	dict.insert({ "sort", "排序" });

	//insert不存在:插入{"insert", string()}
	dict["insert"];

	//left不存在:插入+修改
	dict["left"] = "左边";

	//left存在:修改 将"左边"修改为"左边、剩余"
	dict["left"] = "左边、剩余";

	//left存在:查找,确认left在才能这么用,否则就是插入了
	//输出:左边、剩余
	cout << dict["left"] << endl;

	//right不存在:插入
	//输出:什么都没有
	cout << dict["right"] << endl; 

}
void test_map4()
{
	//统计水果出现的次数 
	string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
					 "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };

	map<string, int> cntMap;


	//利用find和iterator修改功能,统计水果出现的次数 
	for (const auto& str : arr)
	{
		//先查找水果在不在map中 
		//1、不在,说明水果第一次出现,则插入{水果, 1} 
		//2、在,则查找到的节点中水果对应的次数++ 
		auto ret = cntMap.find(str);
		if (ret == cntMap.end())
			cntMap.insert({ str, 1 });
		else
			ret->second++;
	}

	//利用[]插入+修改功能,巧妙实现统计水果出现的次数 
	for (auto& str : arr)
	{
		//先查找水果在不在map中 
		//1、不在,说明水果第一次出现,则插入{水果, 1} 
		//2、在,则查找到的节点中水果对应的次数++
		cntMap[str]++;
	}

	for (auto& e : cntMap)
	{
		//输出苹果:6
	    //    西瓜:3
		//    香蕉 : 2
		cout << e.first << ":" << e.second << endl;
	}
}

multimap和map的区别

multimap和map的使用基本完全类似,主要区别点在于multimap支持关键值key冗余,而insert/find/count/erase也是key冗余有所差异,这里跟set和multiset完全一样,比如find时,有多个key,返回中序第一个。

其次就是multimap不支持[],因为支持key冗余,[]就只能支持插入了,不能支持修改(因为key有重复,所以不知道修改哪个value)。

int main()
{
	multimap<string, string> dict;

	//插入一定成功
	dict.insert({ "sort", "排序" });
	dict.insert({ "sort", "排序1" });
	dict.insert({ "sort", "排序2" });
	dict.insert({ "sort", "排序3" });
	dict.insert({ "sort", "排序" });
	dict.insert({ "string", "字符串" });

	//将sort全部删除
	dict.erase("sort");

	return 0;
}

拜拜,下期再见😏

摸鱼ing😴✨🎞

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