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Java多态练习

根据需求完成代码:
1.定义狗类
属性:
行为:
年龄,颜色
eat(String something)(something表示吃的东西)
看家lookHome方法(无参数)
2.定义猫类
属性:
行为:
年龄,颜色
eat(String something)方法(something表示吃的东西)
逮老catchMouse方法(无参数)
3.定义Person类//饲养员
属性:
姓名,年龄
行为:
keepPet(Dog dog,String something)方法
功能:喂养宠物狗,something表示喂养的东西
行为:
keepPet(Cat cat,String something)方法
功能:喂养宠物猫,something表示喂养的东西
生成空参有参构造,set和get方法
4.定义测试类(完成以下打印效果):
keepPet(Dog dog,String somethind)方法打印内容如下:
年龄为30岁的老王养了一只黑颜色的2岁的狗
2岁的黑颜色的狗两只前腿死死的抱住骨头猛吃
keepPet(Cat cat,String somethind)方法打印内容如下:
年龄为25岁的老李养了一只灰颜色的3岁的猫
3岁的灰颜色的猫眯着眼睛侧着头吃鱼
5.思考:
1.Dog和Cat都是Animal的子类,以上案例中针对不同的动物,定义了不同的keepPet方法,过于繁琐,能否简化,并体会简化后的好处?
2.Dog和Cat虽然都是Animal的子类,但是都有其特有方法,能否想办法在keepPet中调用特有方法?

以下代码均为自己手写

答:这道题首先想到用继承的方法,因为狗跟猫有相同的点,我们可以把这两个当作子类,但是人是一个独立的JavaBean,接着我们思考如何简化,我们可以用instanceof(在 Java 中,instanceof 是一个二元运算符,主要用于判断一个对象是否是某个类的实例,或者是否是某个接口的实现类的实例。下面详细介绍它的作用)

instanceof的作用:类型检查:在进行类型转换之前,使用 instanceof 可以确保类型转换的安全性,避免在运行时抛出 ClassCastException 异常。多态环境下的对象类型判断:在使用多态时,父类引用可以指向子类对象,通过 instanceof 可以判断该引用实际指向的对象类型,从而执行不同的操作。

首先定义一个animal类

public class Animal {
    private int age;
    private String color;

    public Animal() {

    }

    public Animal(int age, String color) {
        this.age = age;
        this.color = color;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
    public void eat(String something){
        System.out.println("吃"+something);
    }
}

1.定义狗类


属性:
行为:
年龄,颜色
eat(String something)(something表示吃的东西)
看家lookHome方法(无参数)

public class Dog extends Animal  {
    public Dog(){
    }
    public Dog(int age, String color) {
        super(age, color);
    }
    @Override
    public void eat(String something){
        System.out.println(getAge()+"岁的"+getColor()+"颜色的狗两只前腿死死的抱住"+something+"猛吃");
    }
    public void lookHome(){
        System.out.println("狗再看家");
    }


}

2.定义猫类

 属性:
行为:
年龄,颜色
eat(String something)方法(something表示吃的东西)
逮老鼠catchMouse方法(无参数)

public class Cat extends Animal {
    public Cat() {
        super();
    }

    public Cat(int age, String color) {
        super(age, color);
    }
    @Override
    public void eat(String something){
        System.out.println(getAge()+"岁的"+getColor()+"颜色的猫咪眯着眼睛侧着头吃"+something);
    }
    public void catMouse(){
        System.out.println("猫抓老鼠");
    }

}

3.定义Person类//饲养员


属性:
姓名,年龄
行为:
keepPet(Dog dog,String something)方法
功能:喂养宠物狗,something表示喂养的东西
行为:
keepPet(Cat cat,String something)方法
功能:喂养宠物猫,something表示喂养的东西
生成空参有参构造,set和get方法

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
    }

    public Person(int age, String name) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }


    public void keepPet(Animal a, String something) {
        if (a instanceof Dog d) {
            System.out.println("年龄为" + age + "岁的" + name + "养了一只" + a.getColor() + "颜色的" + a.getAge() + "岁的狗");
            d.eat(something);
        } else if (a instanceof Cat c) {
            System.out.println("年龄为" + age + "岁的" + name + "养了一只" + a.getColor() + "颜色的" + a.getAge() + "岁的猫");
            c.eat(something);
        } else {
            System.out.println("没有这种动物");
        }

    }
}

4.定义测试类(完成打印效果)

public class Test {
public static void main(String[] args){
    Person p=new Person(30,"炸锅");
    Dog d=new Dog(2,"白");
    Cat c=new Cat(3,"花");
    p.keepPet(d,"骨头");
    p.keepPet(c,"小鱼");

}
}

;