题目描述
原题链接:141. 环形链表
思路分析
这题代码十分简单,重要的是这题中的思想,所以我们先看代码,再理解问题:
typedef struct ListNode ListNode;
bool hasCycle(struct ListNode* head) {
ListNode* slow, * fast;
slow = fast = head;
while (fast && fast -> next)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if (fast == slow)
{
return true;
}
}
return false;
}
这题的代码十分好理解,也就是:
1、首先,让快慢指针fast、slow指向链表的头节点Head;
2、让快指针fast一次向后移动两个节点,慢指针一次向后移动一个节点;
3、判断fast和slow是否移动到同一个节点上,如果移动到同一个节点上,就返回true;如果还没有移动到同一个节点上,进行步骤二。
4、上几个步骤通过循环完成,循环的结束条件是fast或者fast->next指向NULL.
分析问题
但是我们有以下问题:
1、为什么循环的结束条件是fast或者fast->next指向NULL?
- 如果一个链表中有环时,fast和fast->next永远不会指向NULL
- 如果一个链表中没有环时,fast一定会移动到链表的结尾;又因为fast一次移动两个节点,所以有两种情况:
- ①fast移动两次后,刚好指向NULL,结束循环;
- ②fast移动一次后就已经指向NULL,此时再进行移动,就会出现对NULL的解引用。
2、为什么要求快指针fast一次移动两个节点,慢指针slow一次移动一个节点?
我们先总结一下移动中的三种情况:
1)快指针fast和慢指针slow都没有进入环的入口点
2)快指针fast进入环的入口点(或已在环内);慢指针slow没有进入环的入口点:
3)快指针fast和慢指针slow都在环内:
我们将这个链表抽象成一个数学模型:
我们假设这个链表是环形链表,当slow刚刚到达环的入口点,由于fast比slow快,所以此时fast一定在环内;
我们看成fast在后面追赶slow,设此时fast距离slow为N;
向后移动一次(slow移动一个节点,fast移动两个节点)后,fast与slow的距离就减小到N-1;
依次下去,fast与slow之间的距离:N-1-1-1-1-1…;直到N会被减小到零,两者就相遇了。
3、fast一次不能移动三个/四个节点吗?
移动三个节点
同理:此时fast和slow的距离设为N,当fast和slow每次移动时,两者的距离就会变成N-2,所以N-2-2-2-2…;
所以,只有N为2的倍数才能然fast与slow相遇;
移动四个节点也是如此;
代码展示
typedef struct ListNode ListNode;
bool hasCycle(struct ListNode* head) {
ListNode* slow, * fast;
slow = fast = head;
while (fast && fast -> next)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if (fast == slow)
{
return true;
}
}
return false;
}
也是可以过leetcode的:
完