结语
看到这篇文章的人不知道有多少是和我一样的Android程序员。
35岁,这是我们这个行业普遍的失业高发阶段,这种情况下如果还不提升自己的技能,进阶发展,我想,很可能就是本行业的职业生涯的终点了。
我们要有危机意识,切莫等到一切都成定局时才开始追悔莫及。只要有规划的,有系统地学习,进阶提升自己并不难,给自己多充一点电,你才能走的更远。
千里之行始于足下。这是上小学时,那种一元钱一个的日记本上每一页下面都印刷有的一句话,当时只觉得这句话很短,后来渐渐长大才慢慢明白这句话的真正的含义。
有了学习的想法就赶快行动起来吧,不要被其他的事情牵绊住了前行的脚步。不要等到裁员时才开始担忧,不要等到面试前一晚才开始紧张,不要等到35岁甚至更晚才开始想起来要学习要进阶。
给大家一份系统的Android学习进阶资料,希望这份资料可以给大家提供帮助。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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//构建表单RequestBody
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RequestBody formBody=new FormBody.Builder()
-
.add(“name”,“maplejaw”)
-
.add(")
-
…
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.build();
(3)构建分块表单请求体:(OkHttp3取消了MultipartBuilder,取而代之的是MultipartBody.Builder()
既可以添加表单,又可以也可以添加文件等二进制数据)
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public static final MediaType STREAM = MediaType.parse(“application/octet-stream”);
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//构建表单RequestBody
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RequestBody multipartBody=new MultipartBody.Builder()
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.setType(MultipartBody.FORM)//指明为 multipart/form-data 类型
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.addFormDataPart(") //添加表单数据
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.addFormDataPart(“avatar”,“111.jpg”,RequestBody.create(STREAM,file)) //添加文件,其中avatar为表单名,111.jpg为文件名。
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.addPart(…)//该方法用于添加RequestBody,Headers和添加自定义Part,一般来说以上已经够用
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.build();
知道了RequestBody的创建,我们来看一下源码
RequestBody也就是请求实体内容,对于一个Get请求时没有实体内容的,Post提交才有,而且浏览器与服务器通信时基本上只有表单上传才会用到POST提交,所以RequestBody其实也就是封装了浏览器表单上传时对应的实体内容,对于实体内容是什么样还不清楚的可以去看一下我的一篇博客Android的Http协议的通信详解
OkHttp3中RequestBody有三种创建方式
①方式一:
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public static RequestBody create(MediaType contentType, String content) {
-
Charset charset = Util.UTF_8;
-
if (contentType != null) {
-
charset = contentType.charset();//MediaType的为请求头中的ContentType创建方式:public static final MediaType TEXT =
-
//MediaType.parse(“text/plain; charset=utf-8”)
-
if (charset == null) {
-
charset = Util.UTF_8;//如果contentType中没有指定charset,默认使用UTF-8
-
contentType = MediaType.parse(contentType + “; charset=utf-8”);
-
}
-
}
-
byte[] bytes = content.getBytes(charset);
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return create(contentType, bytes);
-
}
②方式二:FormBody表单创建,我们来看一下
FormBody用于普通post表单上传键值对,我们先来看一下创建的方法,再看源码
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RequestBody formBody=new FormBody.Builder()
-
.add(“name”,“maplejaw”)
-
.add(")
-
…
-
.build();
FormBody源码
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public final class FormBody extends RequestBody {
-
private static final MediaType CONTENT_TYPE =
-
MediaType.parse(“application/x-www-form-urlencoded”);
-
private final List encodedNames;
-
private final List encodedValues;
-
private FormBody(List encodedNames, List encodedValues) {
-
this.encodedNames = Util.immutableList(encodedNames);
-
this.encodedValues = Util.immutableList(encodedValues);
-
}
-
/** The number of key-value pairs in this form-encoded body. */
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public int size() {
-
return encodedNames.size();
-
}
-
public String encodedName(int index) {
-
return encodedNames.get(index);
-
}
-
public String name(int index) {
-
return percentDecode(encodedName(index), true);
-
}
-
public String encodedValue(int index) {
-
return encodedValues.get(index);
-
}
-
public String value(int index) {
-
return percentDecode(encodedValue(index), true);
-
}
-
@Override public MediaType contentType() {
-
return CONTENT_TYPE;
-
}
-
@Override public long contentLength() {
-
return writeOrCountBytes(null, true);
-
}
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@Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
-
writeOrCountBytes(sink, false);
-
}
-
/**
-
- Either writes this request to {@code sink} or measures its content length. We have one method
-
- do double-duty to make sure the counting and content are consistent, particularly when it comes
-
- to awkward operations like measuring the encoded length of header strings, or the
-
- length-in-digits of an encoded integer.
-
*/
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private long writeOrCountBytes(BufferedSink sink, boolean countBytes) {
-
long byteCount = 0L;
-
Buffer buffer;
-
if (countBytes) {
-
buffer = new Buffer();
-
} else {
-
buffer = sink.buffer();
-
}
-
, size = encodedNames.size(); i < size; i++) {
-
) buffer.writeByte(‘&’);
-
buffer.writeUtf8(encodedNames.get(i));
-
buffer.writeByte(‘=’);
-
buffer.writeUtf8(encodedValues.get(i));
-
}
-
if (countBytes) {
-
byteCount = buffer.size();
-
buffer.clear();
-
}
-
return byteCount;
-
}
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public static final class Builder {
-
private final List names = new ArrayList<>();
-
private final List values = new ArrayList<>();
-
public Builder add(String name, String value) {
-
names.add(HttpUrl.canonicalize(name, FORM_ENCODE_SET, false, false, true, true));
-
values.add(HttpUrl.canonicalize(value, FORM_ENCODE_SET, false, false, true, true));
-
return this;
-
}
-
public Builder addEncoded(String name, String value) {
-
names.add(HttpUrl.canonicalize(name, FORM_ENCODE_SET, true, false, true, true));
-
values.add(HttpUrl.canonicalize(value, FORM_ENCODE_SET, true, false, true, true));
-
return this;
-
}
-
public FormBody build() {
-
return new FormBody(names, values);
-
}
-
}
-
}
``````````````我们主要来看一下方法````````````````writeOrCountBytes``````````````````````````````,通过writeOrCountBytes来计算请求体大小和将请求体写入BufferedSink。
至于BufferSink和Buffer类,这两个类是Okio中的类,Buffer相当于一个缓存区,BufferedSink相当于OutputStream,它扩展了
OutputStream的功能,Okio的完整源码我后续也会写博客
③方式三:MultipartBody分块表单创建
``MultipartBody, 既可以添加表单,又可以也可以添加文件等二进制数据,我们就看几个重要的方法
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public static Part createFormData(String name, String filename, RequestBody body) {
-
if (name == null) {
-
throw new NullPointerException(“name == null”);
-
}
-
StringBuilder disposition = new StringBuilder(“form-data; name=”);
-
appendQuotedString(disposition, name);
-
if (filename != null) {
-
disposition.append(“; filename=”);
-
appendQuotedString(disposition, filename);
-
}
-
return create(Headers.of(“Content-Disposition”, disposition.toString()), body);
-
}
我们来看这个方法,我们是addPart还是addFormDataPart最终都走到了这个方法,封装成一个Part对象,也就是实体内容中
的Content-Disposition跟文件二进制流或者键值对的值
````````````````MultipartBody和FormBody大体上相同,主要区别在于`writeOrCountBytes方法,分块表单主要是将每个块的大小进行累加来求出请求体大小,如果其中有一个块没有指定大小,就会返回-1。所以分块表单中如果包含文件,默认是无法计算出大小的,除非你自己给文件的RequestBody指定contentLength。`````````````````
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private long writeOrCountBytes(BufferedSink sink, boolean countBytes) throws IOException {
-
long byteCount = 0L;
-
Buffer byteCountBuffer = null;
-
if (countBytes) {
-
//如果是计算大小的话,就new个
-
sink = byteCountBuffer = new Buffer();
-
}
-
//循环块
-
, partCount = parts.size(); p < partCount; p++) {
-
Part part = parts.get§;
-
//获取每个块的头
-
Headers headers = part.headers;
-
//获取每个块的请求体
-
RequestBody body = part.body;
-
//写 --xxxxxxxxxx 边界
-
sink.write(DASHDASH);
-
sink.write(boundary);
-
sink.write(CRLF);
-
//写块的头
-
if (headers != null) {
-
, headerCount = headers.size(); h < headerCount; h++) {
-
sink.writeUtf8(headers.name(h))
-
.write(COLONSPACE)
-
.writeUtf8(headers.value(h))
-
.write(CRLF);
-
}
-
}
-
//写块的Content_Type
-
MediaType contentType = body.contentType();
-
if (contentType != null) {
-
sink.writeUtf8("Content-Type: ")
-
.writeUtf8(contentType.toString())
-
.write(CRLF);
-
}
-
//写块的大小
-
long contentLength = body.contentLength();
-
) {
-
sink.writeUtf8("Content-Length: ")
-
.writeDecimalLong(contentLength)
-
.write(CRLF);
-
} else if (countBytes) {
-
// We can’t measure the body’s size without the sizes of its components.
-
//如果有个块没有这名大小,就返回-1.
-
byteCountBuffer.clear();
-
return -1L;
-
}
-
sink.write(CRLF);
-
//如果是计算大小就累加,否则写入BufferedSink
-
if (countBytes) {
-
byteCount += contentLength;
-
} else {
-
body.writeTo(sink);
-
}
-
sink.write(CRLF);
-
}
-
//写 --xxxxxxxxxx-- 结束边界
-
sink.write(DASHDASH);
-
sink.write(boundary);
-
sink.write(DASHDASH);
-
sink.write(CRLF);
-
if (countBytes) {
-
byteCount += byteCountBuffer.size();
-
byteCountBuffer.clear();
-
}
-
return byteCount;
-
}
4.CacheControl
( 1) Cache-Control:
Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程。请求时的缓存指令有下几种:
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Public:所有内容都将被缓存(客户端和代理服务器都可缓存)。
-
Private:内容只缓存到私有缓存中(仅客户端可以缓存,代理服务器不可缓存)
-
no-cache:请求或者响应消息不能缓存
-
no-store:不使用缓存,也不存储缓存
-
max-age:缓存的内容将在指定时间(秒)后失效, 这个选项只在HTTP 1.1可用, 并如果和Last-Modified一起使用时, 优先级较高
-
在 xxx 秒后,浏览器重新发送请求到服务器,指定时间(秒)内,客户端会直接返回cache而不会发起网络请求,若过期会自动发起网络请求
-
min-fresh:指示客户端可以接收响应时间小于当前时间加上指定时间的响应。
-
max-stale:指示客户端可以接收超出超时期间的响应消息。如果指定max-stale消息的值,那么客户机可以接收超出超时期指定值之内的响应消息。
(2)CacheControl类
①常用的函数
面试复习路线,梳理知识,提升储备
自己的知识准备得怎么样,这直接决定了你能否顺利通过一面和二面,所以在面试前来一个知识梳理,看需不需要提升自己的知识储备是很有必要的。
关于知识梳理,这里再分享一下我面试这段时间的复习路线:(以下体系的复习资料是我从各路大佬收集整理好的)
- 架构师筑基必备技能
- Android高级UI与FrameWork源码
- 360°全方面性能调优
- 解读开源框架设计思想
- NDK模块开发
- 微信小程序
- Hybrid 开发与Flutter
知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结:
《960全网最全Android开发笔记》
《379页Android开发面试宝典》
历时半年,我们整理了这份市面上最全面的安卓面试题解析大全
包含了腾讯、百度、小米、阿里、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。
如何使用它?
1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数表示面试问到的频率,代表重要推荐指数
《507页Android开发相关源码解析》
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。
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如何使用它?
1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数表示面试问到的频率,代表重要推荐指数
[外链图片转存中…(img-dtcxoLtf-1715691780343)]
《507页Android开发相关源码解析》
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。
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