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2.在pos之后删除:SLTEraseBeforeAfter函数
这里均以单向链表做演示
1.链表的查找函数
代码示例(遍历查找)
void SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType find)
{
SLTNode* cur = phead;//初始化cur指针
while (cur)
{
if (cur->data == find)
{
return cur;
}
//找不到则将下一个节点的地址赋值给cur
cur = cur->next;
}
//从头找到尾没找到,则返回NULL
return NULL;
}
2.链表的修改函数
有了查找函数,就可以轻松实现修改函数
修改函数的策略:先查某个节点的数据,再对这个数据进行修改
代码示例(写入SList.c)
void SLTMod(SLTNode* phead, SLTDataType find, SLTDataType mod)
{
//将需要修改数据的节点的地址赋值给tar_p
//tar_p为目标指针(target_pointer)
SLTNode* tar_p = SLTFind(phead, find);
//修改目标节点的数据
tar_p->data = mod;
}
main.c部分代码改为
void TestSList1()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTFind(plist, 3);
SLTMod(plist, 3, 5);
SLTPrint(plist);
}
执行结果
3.链表的中间插入函数
插入包括:在pos之前插入和在pos之后插入
1.在pos之前插入:SLTInsertBefore函数
1.借助头指针pphead
示意图
在pos之前插入,要找pos前的节点,需要参数SLTNode* phead
代码示例(写入SList.c)
void SLTInsertBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos,SLTDataType x)
{
//判断pos是否为NULL
assert(pos);
//pphead不能为NULL
assert(pphead);
//判断pos是否为头指针,如果是则调用现有的函数
if (pos == *pphead)
{
SLTPushFront(pphead, x);
}
else
{
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
//初始化新节点
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
注意:
1.一开始就要判断判断pos是否为NULL
2.将pos分是否为头指针两种情况讨论
如果不判断pos是否为头指针,直接硬插入的话,会报错
分析原因:当pos为头指针时,pos和prev指针存储的内容是一样的,第一次循环条件prev->next!=pos成立,错过了prev->next==pos的机会,则while会一直循环,直到prev为NULL(x86下存储的00 00 00 00),出现NULL->next是不合法的,因此报错
3.pphead不能为NULL(即plist存储的地址不能为NULL),plist可以为NULL(空链表)
头文件添加SLTInsertbefore的声明
main.c的部分代码改为
1.测试中间插入
void TestSList1()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTNode* pos = SLTFind(plist, 3);
SLTInsertBefore(&plist, pos, 5);
SLTPrint(plist);
}
2.测试头部插入
SLTNode* pos = SLTFind(plist, 1);
3.测试pos为NULL的情况
均可以实现
2.不借助头指针pphead
只需要交换即可
代码示例
void SLTInsertBefore(SLTNode** pos, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
//用中间变量n_tmp(全称next_tmp)交换
SLTDataType tmp = (*pos)->data;
(*pos)->data = newnode->data;
newnode->data = tmp;
//找pos的下一个节点,暂存到n_tmp
SLTNode* n_tmp = (*pos)->next;
//变动指针
(*pos)->next = newnode;
newnode->next = n_tmp;
}
头插和尾插均可
2.在pos之后插入:SLTInsertAfter函数
代码示例
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos,SLTDataType x)
{
assert(pos);//pos不可为NULL
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
错误写法
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos,SLTDataType x)
{
assert(pos);//pos不可为NULL
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
pos->next = newnode;
newnode->next = pos->next;
}
反过来写会出问题,比如想在d2节点后插入新节点
这样做是无效的
4.链表的中间删除函数
示意图(非头删)
1.在pos之前删除:SLTEraseBefore函数
1.借助头指针pphead
代码示例
void SLTEraseBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead);
assert(pos);
assert(*pphead);
if (*pphead == pos)
{
SLTPopFront(pphead);
}
else
{
//找pos的前一个
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
}
}
注意:
1.断言pphead,*pphead(即plist)和pos
2.头删直接调用SLTPopFront函数
3.不采取pos = NULL;,SLTErase中的pos为形参,没有办法真正为删除的节点含有的指针置NULL,应该在main.c中操作
头文件添加SLTErase的声明
main.c的部分代码改为
void TestSList1()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTNode* pos = SLTFind(plist, 3);
SLTEraseBefore(&plist,pos);
pos = NULL;
SLTPrint(plist);
}
注意pos = NULL;
运行结果
2.不借助头指针pphead
示意图
代码示例
void SLTEraseBefore(SLTNode** pos)
{
assert((*pos)->next);
(*pos)->data = ((*pos)->next)->data;
(*pos)->next = ((*pos)->next)->next;
}
//或写成下面这样
void SLTEraseBefore(SLTNode* pos)
{
assert(pos->next);
pos->data = (pos->next)->data;
pos->next = (pos->next)->next;
}
注意:此方法有缺陷,不能尾删,因此断言
2.在pos之后删除:SLTEraseBeforeAfter函数
代码示例
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos);//不为空链表
assert(pos->next);//不为末尾节点
SLTNode* delete = pos->next;
//也可以写成pos->next = delete->next;
pos->next = (pos->next)->next;
free(delete);
delete = NULL;
}
注意:不可以不写SLTNode* delete = pos->next;,一旦pos->next被修改后,要删除的节点的指针会丢失,因此要先用结构体指针delete保存
4.链表的销毁函数
代码示例(写入SList.c)
采用双指针法
void SLTDestory(SLTNode* phead)
{
SLTNode* p1 = phead;
while (p1)
{
SLTNode* p2 = p1->next;
free(p1);
p1 = p2;
}
}
注:
1.p1相当于慢指针,p2相当于快指针
2.一定先保存p1->next才能free(p1);防止p1->next值被操作系统修改从而找不到下一个节点的地址!
main.c部分代码改为
void TestSList1()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTDestory(plist);
plist = NULL;//不能在SLTDestory内置NULL,形参的改变不影响实参
}
注:如果不想在main.c中手动为plist置空,可以修改SLTDestory(&plist);
void SLTDestory(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
SLTNode* p1 = *pphead;
while (p1)
{
SLTNode* p2 = p1->next;
free(p1);
p1 = p2;
}
*pphead = NULL;
}
运行结果
错误写法
void SLTDestory(SLTNode* phead)
{
SLTNode* p1 = phead;
while (p1)
{
SLTNode* p2 = p1;
free(p1);
p1 = p2->next;
}
}
对free的本质认识不清楚,free函数是将指针所指向的内存空间的使用权交还给操作系统,操作系统会改变内存空间的值,并没有改变指针的值,因此p2->next会变成野指针
VS2022+debug+x86环境下调试错误代码
SLTNode* p2 = p1;执行后
free(p1);执行后
p1->next被操作系统修改成0xdddddddd,p1->next为野指针
第二次执行完SLTNode* p2 = p1;后
显然再次执行free(p1);肯定会报错,访问冲突,无权限修改内存