## 常见的图像变换
官方文档只是将方法陈列,没有归纳总结,顺序很乱,这里总结一共有四大类,方便大家索引:
* 裁剪(Crop)—— 中心裁剪:`transforms.CenterCrop` 随机裁剪:`transforms.RandomCrop` 随机长宽比裁剪:`transforms.RandomResizedCrop` 上下左右中心裁剪:`transforms.FiveCrop` 上下左右中心裁剪后翻转,`transforms.TenCrop`
* 翻转和旋转(Flip and Rotation) ——依概率p水平翻转:`transforms.RandomHorizontalFlip(p=0.5)` 依概率p垂直翻转:`transforms.RandomVerticalFlip(p=0.5)` 随机旋转:`transforms.RandomRotation`
* 图像变换(resize) ——`transforms.Resize` 标准化:`transforms.Normalize` 转为tensor,并归一化至[0-1]:`transforms.ToTensor` 填充:`transforms.Pad` 修改亮度、对比度和饱和度:`transforms.ColorJitter` 转灰度图`:transforms.Grayscale` 线性变换:
`transforms.LinearTransformation()` 仿射变换:`transforms.RandomAffine` 依概率p转为灰度图:`transforms.RandomGrayscale` 将数据转换为PILImage:`transforms.ToPILImage transforms.Lambda`:Apply a user-defined lambda as a transform.
* 对transforms操作,使数据增强更灵活 `transforms.RandomChoice(transforms)`, 从给定的一系列transforms中选一个进行操作 `transforms.RandomApply(transforms, p=0.5)`,给一个transform加上概率,依概率进行操作 `transforms.RandomOrder`,将transforms中的操作随机打乱
## 一、 裁剪——Crop
##### 1.随机裁剪:transforms.RandomCrop
torchvision.transforms.RandomCrop(size,padding = None,pad_if_needed = False,fill = 0,padding_mode =‘constant’ )
* `size(sequence 或int`) - 作物的所需输出大小。如果size是int而不是像(h,w)这样的序列,则进行正方形裁剪(大小,大小)
* `padding(int或sequence ,optional`) - 图像每个边框上的可选填充。默认值为None,即无填充。如果提供长度为4的序列,则它用于分别填充左,上,右,下边界。如果提供长度为2的序列,则分别用于填充左/右,上/下边界
* `pad_if_needed(boolean)` - 如果小于所需大小,它将填充图像以避免引发异常。由于在填充之后完成裁剪,因此填充似乎是在随机偏移处完成的。
* fill - 恒定填充的像素填充值。默认值为0.如果长度为3的元组,则分别用于填充R,G,B通道。仅当padding\_mode为常量时才使用此值.
* `padding_mode`-填充类型。应该是:恒定,边缘,反射或对称。默认值是常量。
+ 常量:具有常量值的焊盘,该值用填充指定
+ edge:填充图像边缘的最后一个值
+ 反射:具有图像反射的垫(不重复边缘上的最后一个值),填充[1,2,3,4]在反射模式下两侧有2个元素将导致[3,2,1,2,3,4,3,2]
+ 对称:具有图像反射的垫(重复边缘上的最后一个值),填充[1,2,3,4]在对称模式下两侧有2个元素将导致[2,1,1,2,3,4,4,3]
##### 2.中心裁剪:transforms.CenterCrop
torchvision.transforms.CenterCrop(size)
* 依据给定的size从中心裁剪 参数: size- (sequence or int),若为sequence,则为(h,w),若为int,则(size,size)
##### 3.随机长宽比裁剪 transforms.RandomResizedCrop
torchvision.transforms.RandomResizedCrop(size, scale=(0.08, 1.0), ratio=(0.75, 1.3333333333333333), interpolation=2)
将给定的PIL图像裁剪为随机大小和宽高比。
将原始图像大小变成随机大小(默认值:是原始图像的0.08到1.0倍)和随机宽高比(默认值:3/4到4/3倍)。这种方法最终调整到适当的大小。这通常用于训练Inception网络。
* size - 每条边的预期输出大小
* scale - 裁剪的原始尺寸的大小范围
* ratio - 裁剪的原始宽高比的宽高比范围
* interpolation - 默认值:PIL.Image.BILINEAR
##### 4.上下左右中心裁剪:transforms.FiveCrop
torchvision.transforms.FiveCrop(size)
将给定的PIL图像裁剪为四个角和中央裁剪。
此转换返回图像元组,并且数据集返回的输入和目标数量可能不匹配。
* 对图片进行上下左右以及中心裁剪,获得5张图片,返回一个4D-tensor 参数: size- (sequence or int),若为sequence,则为(h,w),若为int,则(size,size)
##### 5.上下左右中心裁剪后翻转: transforms.TenCrop
torchvision.transforms.TenCrop(size, vertical_flip=False)
将给定的PIL图像裁剪为四个角,中央裁剪加上这些的翻转版本(默认使用水平翻转)。
此转换返回图像元组,并且数据集返回的输入和目标数量可能不匹配。
* size(sequence 或int) -作物的所需输出大小。如果size是int而不是像(h,w)这样的序列,则进行正方形裁剪(大小,大小)。
* vertical\_flip(bool) - 使用垂直翻转而不是水平翻转
## 二、翻转和旋转——Flip and Rotation
##### 6.依概率p水平翻转transforms.RandomHorizontalFlip
torchvision.transforms.RandomHorizontalFlip(p=0.5)
以给定的概率随机水平翻转给定的PIL图像。
* p- 概率,默认值为0.5
##### 7.依概率p垂直翻转transforms.RandomVerticalFlip
torchvision.transforms.RandomVerticalFlip(p=0.5)
以给定的概率随机垂直翻转给定的PIL图像。
* p(浮点数) - 图像被翻转的概率。默认值为0.5
##### 8.随机旋转:transforms.RandomRotation
torchvision.transforms.RandomRotation(degrees, resample=False, expand=False, center=None)
按角度旋转图像。
* degrees(sequence 或float或int) -要选择的度数范围。如果degrees是一个数字而不是像(min,max)这样的序列,则度数范围将是(-degrees,+ degrees)。
* resample({PIL.Image.NEAREST ,PIL.Image.BILINEAR ,PIL.Image.BICUBIC} ,可选) - 可选的重采样过滤器。请参阅过滤器以获取更多信 如果省略,或者图像具有模式“1”或“P”,则将其设置为PIL.Image.NEAREST。
* expand(bool,optional) - 可选的扩展标志。如果为true,则展开输出以使其足够大以容纳整个旋转图像。如果为false或省略,则使输出图像与输入图像的大小相同。请注意,展开标志假定围绕中心旋转而不进行平移。
* center(2-tuple ,optional) - 可选的旋转中心。原点是左上角。默认值是图像的中心。
## 三、图像变换
##### 9.resize:transforms.Resize
torchvision.transforms.Resize(size, interpolation=2)
将输入PIL图像的大小调整为给定大小。
* size(sequence 或int) -所需的输出大小。如果size是类似(h,w)的序列,则输出大小将与此匹配。如果size是int,则图像的较小边缘将与此数字匹配。即,如果高度>宽度,则图像将重新缩放为(尺寸\*高度/宽度,尺寸)
* interpolation(int,optional) - 所需的插值。默认是 PIL.Image.BILINEAR
##### 10.标准化:transforms.Normalize
torchvision.transforms.Normalize(mean, std)
用平均值和标准偏差归一化张量图像。给定mean:(M1,…,Mn)和std:(S1,…,Sn)对于n通道,此变换将标准化输入的每个通道,torch.\*Tensor即 input[channel] = (input[channel] - mean[channel]) / std[channel]
* mean(sequence) - 每个通道的均值序列。
* std(sequence) - 每个通道的标准偏差序列。
##### 11.转为tensor:transforms.ToTensor
torchvision.transforms.ToTensor
功能:将PIL Image或者 ndarray 转换为tensor,并且归一化至[0-1] 注意事项:归一化至[0-1]是直接除以255,若自己的ndarray数据尺度有变化,则需要自行修改。
##### 12.填充:transforms.Pad
torchvision.transforms.Pad(padding, fill=0, padding_mode=‘constant’)
使用给定的“pad”值在所有面上填充给定的PIL图像。
* padding(int或tuple) -每个边框上的填充。如果提供单个int,则用于填充所有边框。如果提供长度为2的元组,则分别为左/右和上/下的填充。如果提供长度为4的元组,则分别为左,上,右和下边框的填充。
* fill(int或tuple) - 常量填充的像素填充值。默认值为0.如果长度为3的元组,则分别用于填充R,G,B通道。仅
padding\_mode为常量时才使用此值
* padding\_mode(str)
+ 填充类型。应该是:恒定,边缘,反射或对称。默认值是常量。
- 常量:具有常量值的焊盘,该值用填充指定
- edge:填充图像边缘的最后一个值
- 反射:具有图像反射的焊盘,而不重复边缘上的最后一个值.例如,在反射模式下在两侧填充2个元素的填充[1,2,3,4]将导致[3,2,1,2,3,4,3,2]
- 对称:具有图像反射的垫,重复边缘上的最后一个值.例如,在对称模式下填充两侧带有2个元素的[1,2,3,4]将导致[2,1,1,2,3,4,4,3]
##### 13.修改亮度、对比度和饱和度:transforms.ColorJitter
torchvision.transforms.ColorJitter(brightness=0, contrast=0, saturation=0, hue=0)
随机更改图像的亮度,对比度和饱和度。
* 亮度(浮点数或python的元组:浮点数(最小值,最大值)) - 抖动亮度多少。从[max(0,1-brightness),1 +brightness]或给定[min,max]均匀地选择brightness\_factor。应该是非负数。
* 对比度(浮点数或python的元组:浮点数(最小值,最大值)) - 抖动对比度多少。contrast\_factor从[max(0,1-contrast),1 + contrast]或给定[min,max]中均匀选择。应该是非负数。
* 饱和度(浮点数或python的元组数:float (min ,max )) - 饱和度抖动多少。饱和度\_因子从[max(0,1-saturation),1 + saturation]或给定[min,max]中均匀选择。应该是非负数。
* 色调(浮点数或python的元组:浮点数(最小值,最大值)) - 抖动色调多少。从[-hue,hue]或给定的[min,max]中均匀地选择hue\_factor。应该有0 <= hue <= 0.5或-0.5 <= min <= max <= 0.5。
##### 14.转灰度图:transforms.Grayscale
torchvision.transforms.Grayscale(num_output_channels=1)
将图像转换为灰度。
功能:将图片转换为灰度图 参数: num\_output\_channels- (int) ,当为1时,正常的灰度图,当为3时, 3 channel with r == g == b
##### 15.线性变换:transforms.LinearTransformation()
torchvision.transforms.LinearTransformation(transformation_matrix)
使用方形变换矩阵和离线计算的mean\_vector变换张量图像。给定transformation\_matrix和mean\_vector,将使矩阵变平。从中拉伸并减去mean\_vector,然后用变换矩阵计算点积,然后将张量重新整形为其原始形状。
白化转换:假设X是列向量零中心数据。然后torch.mm计算数据协方差矩阵[D x D],对该矩阵执行SVD并将其作为transformation\_matrix传递。
* transformation\_matrix(Tensor) - 张量[D x D],D = C x H x W.
* mean\_vector(Tensor) - 张量[D],D = C x H x W.
##### 16.仿射变换:transforms.RandomAffine
torchvision.transforms.RandomAffine(degrees, translate=None, scale=None, shear=None, resample=False, fillcolor=0)
图像保持中心不变的随机仿射变换。
* degrees(sequence 或float或int) -要选择的度数范围。如果degrees是一个数字而不是像(min,max)这样的序列,则度数范围将是(-degrees,+degrees)。设置为0可停用旋转。
* translate(元组,可选) - 水平和垂直平移的最大绝对分数元组。例如translate =(a,b),然后在范围-img\_width \* a <dx <img\_width \* a中随机采样水平移位,并且在-img\_height \* b <dy <img\_height \* b范围内随机采样垂直移位。默认情况下不会翻译。
* scale(元组,可选) - 缩放因子间隔,例如(a,b),然后从范围a <= scale <= b中随机采样缩放。默认情况下会保持原始比例。
* shear(sequence 或float或int,optional) - 要选择的度数范围。如果degrees是一个数字而不是像(min,max)这样的序列,则度数范围将是(-degrees,+ degrees)。默认情况下不会应用剪切
* resample({PIL.Image.NEAREST ,PIL.Image.BILINEAR ,PIL.Image.BICUBIC} ,可选) - 可选的重采样过滤器。请参阅过滤器以获取更多信 如果省略,或者图像具有模式“1”或“P”,则将其设置为PIL.Image.NEAREST。
* fillcolor(int) - 输出图像中变换外部区域的可选填充颜色。(Pillow> = 5.0.0)
##### 17.依概率p转为灰度图:transforms.RandomGrayscale
torchvision.transforms.RandomGrayscale(p=0.1)
功能:依概率p将图片转换为灰度图,若通道数为3,则3 channel with r == g == b
##### 18.将数据转换为PILImage:transforms.ToPILImage
torchvision.transforms.ToPILImage(mode=None)
功能:将tensor 或者 ndarray的数据转换为 PIL Image 类型数据 参数: mode- 为None时,为1通道, mode=3通道默认转换为RGB,4通道默认转换为RGBA。
##### 19.transforms.Lambda
torchvision.transforms.Lambda(lambd )
将用户定义的lambda应用为变换。
* lambd(函数) - 用于转换的Lambda /函数。