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【C语言】数据类型和变量详解

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1. 数据类型介绍

C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。 使⽤整型类型来描述整数,使⽤字符类型来描述字符,使⽤浮点型类型来描述⼩数。 所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作 数据。

下⾯盘点⼀下C语⾔提供的各种数据类型,本章节主要探讨内置数据类型。
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1.1 字符型

  char//character
  [signed] char//有符号的
  unsigned char//无符号的

1.2 整形

 //短整型
 short [int]
 [signed] short [int]
 unsigned short [int]
 
 //整形
 int
 [signed] int
 unsigned int
 
 //长整型
 long [int]
 [signed] long [int]
 unsigned long [int]

1.3 浮点型

float
 double
 long double

1.4 布尔型
C语⾔原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,⽽是使⽤整数 在 C99 中也引⼊了 布尔类型,是专⻔表⽰真假的。

布尔类型的使⽤得包含头⽂件 布尔类型变量的取值是: true 或者 false .

 #define bool  _Bool
 #define false 0
 #define true  1

代码演示:

 _Bool flag = true;
 if (flag)
 printf("i like C\n");

1.5各种数据类型的⻓度

    每⼀种数据类型都有⾃⼰的⻓度,使⽤不同的数据类型,能够创建出⻓度不同的变量,变量⻓度不同,存储的数据范围就有所差异。

1.5.1 sizeof 操作符
    sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专⻔是⽤来计算sizeof的操作符数的类型⻓度的,单位是字 节。 sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。

   sizeof( 类型 )
   sizeof 表达式

sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出⼤⼩。
sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。

    sizeof 运算符的返回值,C语⾔只规定是⽆符号整数,并没有规定具体的类型,⽽是留给 系统⾃⼰去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是 unsigned int ,也有可能是 对应的 printf() 占位符分别是 unsigned long ,甚⾄是 %u 、 %luunsigned long long%llu
    这样不利于程序的可移植性。 C语⾔提供了⼀个解决⽅法,创造了⼀个类型别名 回值类型。对应当前系统的 size_t ,⽤来统⼀表⽰ sizeof 的返 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是 unsigned long long

代码演示:

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
  int a = 10;
  printf("%zd\n", sizeof(a));
  printf("%zd\n", sizeof a);//a是变量的名字,可以省略掉sizeof后边的() 
  printf("%zd\n", sizeof(int));
  printf("%zd\n", sizeof(3 + 3.5));
  return 0;
 }

1.5.2 数据类型长度

#include <stdio.h>
 int main()
 {
 printf("%zd\n", sizeof(char));
 printf("%zd\n", sizeof(_Bool));
 printf("%zd\n", sizeof(short));
 printf("%zd\n", sizeof(int));
 printf("%zd\n", sizeof(long));
 printf("%zd\n", sizeof(long long));
 printf("%zd\n", sizeof(float));
 printf("%zd\n", sizeof(double));
 printf("%zd\n", sizeof(long double));
 return 0;
 }

在VS2022X64配置下的输出结果:

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1.5.3 sizeof 中表达式不计算
    sizeof 在代码进⾏编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常⽤,⽽表达式的执⾏却要在 程序运⾏期间才能执⾏,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运⾏期间就不会执⾏表达式了。

#include <stdio.h>
 int main()
 {
 short s = 2;
 int b = 10;
 printf("%d\n", sizeof(s = b+1));
 printf("s = %d\n", s);
 return 0;
 }

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2. signed 和unsigned

    C语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。 signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值; unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。 对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 由于这是默认情况,关键字 int 等同于 signed intsigned ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。

    整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样⻓度的内存能够表⽰的最⼤整数值,增⼤了⼀倍。 ⽐如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768—32767最⼤是32767;⽽ unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最⼤值增⼤到了65,535。32位的 int 的取值范围可以参看 limits.h 中给出的定义。 下⾯的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义。

#define SHRT_MIN    (-32768)          // 有符号 16 位整型的最⼩值
#define SHRT_MAX     32767            // 有符号 16 位整型的最⼤值
#define USHRT_MAX     0xffff         // ⽆符号 16 位整型的最⼤值
#define INT_MIN     (-2147483647 - 1)// 有符号整型的最⼩值
#define INT_MAX       2147483647    // 有符号整型的最⼤值      

unsigned int ⾥⾯的 int 可以省略,所以上⾯的变量声明也可以写成下⾯这样。

 unsigned a;

字符类型char也可以设置 signed 和 unsigned

signed char c; // 范围为 -128 到 127 
unsigned char c; // 范围为 0 到 255

注意,C语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。 这就是说, char 不等同于 unsigned char 。 这⼀点与 int 不同, signed char ,它有可能是 int 就是等同于 signed int 。

3. 数据类型的取值范围

    上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、longlong四种,为什么呢? 其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类 型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。
    如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值: limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。 float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。

为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。

SCHAR_MIN ,SCHAR_MAX :signedchar的最⼩值和最⼤值。

SHRT_MIN ,SHRT_MAX :short的最⼩值和最⼤值。

INT_MIN ,INT_MAX :int的最⼩值和最⼤值。

LONG_MIN ,LONG_MAX :long的最⼩值和最⼤值。

LLONG_MIN ,LLONG_MAX :longlong的最⼩值和最⼤值。

UCHAR_MAX :unsignedchar的最⼤值。

SHRT_MAX :unsignedshort的最⼤值。

UINT_MAX :unsignedint的最⼤值。

ULONG_MAX :unsignedlong的最⼤值。

ULLONG_MAX :unsignedlonglong的最⼤值。

4. 变量

4.1 变量的创建

    了解清楚了类型,我们使⽤类型做什么呢?类型是⽤来创建变量的。
什么是变量呢?C语⾔中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。

    变量创建的语法形式是这样的:
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变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化。

 int age = 18;
 char ch = 'w';
 double weight = 48.0;
 unsigned int height = 100;

4.2 变量的分类

• 全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量 全局变量的使⽤范围更⼴,整个⼯程中想使⽤,都是有办法使⽤的。

• 局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量 局部变量的使⽤范围是⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。

  #include int global = 2023;// 全局变量 
  int main() 
   { 
     int local = 2018;// 局部变量 
     printf("%d\n", local); 
     printf("%d\n", global);
     return 0;
   }

注意:其实当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤。

全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢?
⼀般我们在学习C/C++语⾔的时候,我们会关注:

内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区
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  1. 局部变量是放在内存的栈区
  2. 全局变量是放在内存的静态区
  3. 堆区是⽤来动态内存管理的(后期会介绍)

5. 算术操作符:+、-、*、/、%

在写代码时候,⼀定会涉及到计算。 C语⾔中为了⽅便运算,提供了⼀系列操作符,其中有⼀组操作符叫:算术操作符。分别是:+, -, *, /, % ,这些操作符都是双⽬操作符。
:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是⼀样的。

5.1 + 和 -
"+“和”-"都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双⽬操作符。

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 int x = 4 + 22;
 int y = 61 - 23;
 printf("%d\n", x);
 printf("%d\n", y);
 return 0;
 }

5.2 " * "
运算符 * ⽤来完成乘法。

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 int num = 5;
 printf("%d\n", num * num);
 return 0;
 }

5.3 " / "
除号的两端如果是整数,执⾏的是整数除法,得到的结果也是整数。

#include <stdio.h> 
int main()
 {  float x = 6 / 4;
    int y = 6 / 4;
    printf("%f\n", x); // 输出1.000000 
    printf("%d\n", y); // 输出 1 
    return 0;
 }

上⾯⽰例中,尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,⽽不是 1.5 。原因就在于C语⾔⾥⾯的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃⼩数部分。

如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须⾄少有⼀个浮点数,这时C语⾔就会进⾏浮点数除法。

#include 
int main() 
{ 
float x = 6.0 / 4; // 或者写成 6 / 4.0 
printf("%f\n", x); // 输出 1.500000 
return 0; 
}

再看⼀个例⼦:

#include <stdio.h>
 int main()
 {
 int score = 5;
 score = (score / 20) * 100;
 return 0;
 }

上⾯的代码,你可能觉得经过运算, score 会等于 25 ,但是实际上 score / 20 是整除,会得到⼀个整数值 0 ,所以乘以 score 等于 0 。这是因为 100 后得到的也是 0 。
为了得到预想的结果,可以将除数 20 改成 20.0 ,让整除变成浮点数除法。

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 int score = 5;
 score = (score / 20.0) * 100;
 return 0;
 }

5.4 " % "
运算符 % 表⽰求模(余)运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点 数。

#include <stdio.h>
 int main()
 {
 int x = 6 % 4; // 2
 return 0;
 }

负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 printf("%d\n", 11 % -5); // 1
 printf("%d\n",-11 % -5); // -1
 printf("%d\n",-11 % 5); // -1
 return 0;
 }

上⾯⽰例中,第⼀个运算数的正负号(11 或 -11) 决定了结果的正负号。

6.赋值操作符:=和复合赋值

在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。

int a = 100;//初始化
a = 200;//赋值,这⾥使⽤的就是赋值操作符

赋值操作符 = 是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。

6.1 连续赋值

 int a = 3;
 int b = 5;
 int c = 0;
 c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值的。

C语⾔虽然⽀持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样⽅便观察代码的
执⾏细节。

 int a = 3;
 int b = 5;
 int c = 0;
 b = a+3;
 c = b;

这样写,在调试的是,每⼀次赋值的细节都是可以很⽅便的观察的。

6.2 复合赋值符
在写代码时,我们经常可能对⼀个数进⾏⾃增、⾃减的操作,如下代码:

int a = 10;
 a = a+3;
 a = a-2;

C语⾔中提供了复合赋值符,⽅便我们编写代码,这些赋值符有:
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7. 单⽬操作符:++、–、+、-

前⾯介绍的操作符都是双⽬操作符,有2个操作数的。C语⾔中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称 为单⽬操作符。
++ 、- 、 +( 正 ) 、-( 负 ) 就是单⽬操作符的。

7.1 前置与后置的 ++ ,- -

 int a = 10;
 int b = ++a;//++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++ 
 printf("a=%d b=%d\n",a , b)
 int a = 10;
 int b = a++;//++的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置++ 
 printf("a=%d b=%d\n",a , b);

如果你听懂了前置++与后置++,那前置–是同理的,只是把加1,换成了减1;

7.2 " + " 和 " - "
这⾥的+是正号,-是负号,都是单⽬操作符。 运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。

int a = +10;  等价于  int a = 10;

运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号,负数的前⾯加上- 就会得到正数,正数的前⾯加上 -会得到负数。

int a = 10;
int b = -a;
int c = -10;
printf("b=%d c=%d\n", b, c);//这⾥的 b 和 c 都是-10 
int a = -10;
int b = -a;
printf("b=%d\n", b);        //这⾥的 b 是 10 

8. 强制类型转换

在操作符中还有⼀种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:

请看代码:

 int a = 3.14; //a的是int类型, 3.14是double类型,两边的类型不⼀致,编译器会报警告

为了消除这个警告,我们可以使⽤强制类型转换:

 int a = (int)3.14;//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分

俗话说,强扭的⽠不甜,我们使⽤强制类型转换都是万不得已的时候使⽤,如果不需要强制类型转化
就能实现代码,这样⾃然更好的。

9. scanf和printf介绍

9.1 printf

9.1.1 printf 的基本用法
printf ( ) 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字⾥⾯的 f 代表 format (格式化),表⽰可以定制输出⽂本的格式。

#include <stdio.h>
 int main(void)
 {
  printf("Hello World");
  return 0;
 }

printf ( )不会在⾏尾⾃动添加换⾏符,运⾏结束后,光标就停留在输出结束的地⽅,不会⾃动换行。

为了让光标移到下⼀⾏的开头,可以在输出⽂本的结尾,添加⼀个换⾏符" \n "

#include <stdio.h>
 int main(void) 
{
 printf("Hello World\n");
 return 0;
 }

如果⽂本内部有换⾏,也是通过插⼊换⾏符来实现,如下⽅代码:

 #include <stdio.h>
 int main(void) 
{
 printf("Hello\nWorld\n");
 printf("Hello\n");
 printf("World\n");
 return 0;
 }

printf ( ) 是在标准库的头⽂件 <stdio.h> 定义的。使⽤这个函数之前,必须在源码⽂件头部引⼊这个头⽂件。

9.1.2 占位符
printf ( )可以在输出⽂本中指定占位符。所谓“占位符”,就是这个位置可以⽤其他值代⼊。

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 printf("There are %d apples\n", 3);
 return 0;
 }

上⾯⽰例中," There are %d apples\n "是输出⽂本,⾥⾯的 %d 就是占位符,表⽰这个位置要
⽤其他值来替换。占位符的第⼀个字符⼀律为百分号 %,第⼆个字符表⽰占位符的类型,%d 表示这里带入的值必须是一个整数.

常⽤的占位符除了 %d,还有 %s 表⽰代⼊的是字符串。

#include <stdio.h>
 int main()
 {
 printf("%s will come tonight\n", "zhangsan");
 return 0;
 }

输出⽂本⾥⾯可以使⽤多个占位符

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 printf("%s says it is %d o'clock\n", "lisi", 21);
 return 0;
 }

上⾯⽰例中,输出⽂本" %s says it is %d o’clock " 有两个占位符,第⼀个是字符串占位符 %s ,第⼆个是整数占位符 %d ,执⾏后的输出就是 lisi says it is 21 o’clock 。

printf() 参数与占位符是⼀⼀对应关系,如果有 n 个占位符,printf() 的参数就应该有 n + 1 个。如果参数个数少于对应的占位符 printf() 可能会输出内存中的任意值。

9.1.3 占位符列举
printf() 的占位符有许多种类,与C语⾔的数据类型相对应。下⾯按照字⺟顺序,列出常⽤的占位
符,⽅便查找,具体含义在后⾯章节介绍。

• %a :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写。
• %A :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼤写。
• %c :字符。
• %d :⼗进制整数。//int
• %e :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为⼩写。
• %E :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为⼤写。
• %i :整数,基本等同于 %d 。
• %f :⼩数(包含 float 类型和 double 类型)。
• %g :6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会⾃动转为科学计数法,指数部分的 e 为⼩写。
• %G :等同于 %g ,唯⼀的区别是指数部分的 E 为⼤写。
• %hd :⼗进制shortint类型。
• %ho :⼋进制shortint类型。
• %hx :⼗六进制shortint类型。
• %hu :unsignedshortint类型。
• %ld :⼗进制longint类型。
• %lo :⼋进制longint类型。
• %lx :⼗六进制longint类型。
• %lu :unsignedlongint类型。
• %lld :⼗进制longlongint类型。
• %llo :⼋进制longlongint类型。
• %llx :⼗六进制longlongint类型。
• %llu :unsignedlonglongint类型。
• %Le :科学计数法表⽰的longdouble类型浮点数。
• %Lf :longdouble类型浮点数。
• %n :已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出,只将值存储在指定变量之中。
• %o :⼋进制整数。
• %p :指针(⽤来打印地址)。
• %s :字符串。
• %u :⽆符号整数(unsignedint)。
• %x :⼗六进制整数。
• %zd : size_t 类型。
• %% :输出⼀个百分号。

9.1.4 printf() 的输出格式
printf() 允许限定占位符的最⼩宽度。

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
  printf("%5d\n", 123); // 输出为 " 123" 
  return 0;
 }

上⾯⽰例中,%5d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位。如果不满5位,对应的值的前⾯会添加空格。输出的值默认是右对⻬,输出内容前⾯会有空格;如果希望改成左对⻬,在输出内容后⾯添加空格,可以在占位符的 % 的后⾯插⼊⼀个 - 号。

#include <stdio.h>
 int main()
 {
 printf("%-5d\n", 123); // 输出为 "123  " 
 return 0;
 }

上⾯⽰例中,输出内容123 的后⾯添加了空格。

对于⼩数,这个限定符会限制所有数字的最⼩显⽰宽度。

#include <stdio.h>
 int main()
 {
 printf("%12f\n", 123.45);// 输出 "  123.450000" 
 return 0;
 }

默认情况下, printf() 不对正数显⽰ + 号,只对负数显⽰ 号。如果想让正数也输出 + 号,可 以在占位符的 % 后⾯加⼀个 + 。

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 printf("%+d\n", 12); // 输出 +12 
 printf("%+d\n", -12); // 输出 -12 
 return 0;
 }

输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两位,占位符可以写成 %.2f 。

 // 输出 Number is 0.50 
#include <stdio.h>
 int main()
 {
 printf("Number is %.2f\n", 0.5);
 return 0;
 }

这种写法可以与限定宽度占位符,结合使⽤。

 // 输出为 "  0.50" 
#include <stdio.h>
 int main()
 {
 printf("%6.2f\n", 0.5);
 return 0;
 }

最⼩宽度和⼩数位数这两个限定值,都可以⽤ * 代替,通过 printf() 的参数传⼊。

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);// 等同于printf("%6.2f\n", 0.5);
 return 0;
 }

下⾯⽰例中,占位符 %.5s 表⽰只输出字符串“helloworld”的前5个字符,即“hello”。

 // 输出 hello 
#include <stdio.h>
 int main()
 {
 printf("%.5s\n", "hello world");
 return 0;
 }

9.2.1 scanf 的基本用法

当我们有了变量,我们需要给变量输⼊值就可以使⽤ scanf 函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以使⽤ prinf 函数,下⾯看⼀个例⼦:

#include <stdio.h>
 int main()
 {
  int score = 0;
  printf("请输⼊成绩:");
  scanf("%d", &score);
  printf("成绩是:%d\n", score);
  return 0;
  }

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9.2.1 scanf() 基本用法

scanf() 函数⽤于读取⽤⼾的键盘输⼊。
程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待⽤⼾从键盘输⼊。
⽤⼾输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理⽤⼾的输⼊,将其存⼊变量。
它的原型定义在头⽂件 stdio.h 。
scanf() 的语法跟 printf() 类似。

 scanf("%d", &i);

它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,⾥⾯会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编译器如何解读⽤⼾的输⼊,需要提取的数据是什么类型。
这是因为C语⾔的数据都是有类型的, scanf() 必须提前知道⽤⼾输⼊的数据类型,才能处理数据。

它的其余参数就是存放⽤⼾输⼊的变量,格式字符串⾥⾯有多少个占位符,就有多少个变量。

上⾯⽰例中, scanf() 的第⼀个参数 %d ,表⽰⽤⼾输⼊的应该是⼀个整数。 %d 就是⼀个占位 符, % 是占位符的标志, d 表⽰整数。第⼆个参数 &i 表⽰,将⽤⼾从键盘输⼊的整数存⼊变量 i 。

下⾯是⼀次将键盘输⼊读⼊多个变量的例⼦。

scanf("%d%d%f%f", &i, &j, &x, &y);

上⾯⽰例中,格式字符串 %d %d %f %f ,表⽰⽤⼾输⼊的前两个是整数,后两个是浮点数,⽐如1, -20, 3.4 ,-4.0e3 . 这四个值依次放⼊ i 、 j 、 x 、 y 四个变量。

scanf() 处理数值占位符时,会⾃动过滤空⽩字符,包括空格、制表符、换⾏符等。 所以,⽤⼾输⼊的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外,⽤⼾使⽤回⻋ 键,将输⼊分成⼏⾏,也不影响解读。

 1
-20
 3.4
-4.0e3

上⾯⽰例中,⽤⼾分成四⾏输⼊,得到的结果与⼀⾏输⼊是完全⼀样的。每次按下回⻋键以后, scanf() 就会开始解读,如果第⼀⾏匹配第⼀个占位符,那么下次按下回⻋键时,就会从第⼆个占 位符开始解读。

scanf() 处理⽤⼾输⼊的原理是,⽤⼾的输⼊先放⼊缓存,等到按下回⻋键后,按照占位符对缓存 进⾏解读。
解读⽤⼾输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条 件的字符为⽌。

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 int x;
 float y; 
 // ⽤⼾输⼊ "    -13.45e12# 0" 
 scanf("%d", &x);
 printf("%d\n", x);
 scanf("%f", &y);
 printf("%f\n", y);
 return 0;
 }

上⾯⽰例中, scanf() 读取⽤⼾输⼊时, %d 占位符会忽略起⾸的空格,从 处开始获取数据,读 取到-13 停下来,因为后⾯的 . 不属于整数的有效字符。这就是说,占位符 第⼆次调⽤ %d 会读到-13 。 scanf() 时,就会从上⼀次停⽌解读的地⽅,继续往下读取。这⼀次读取的⾸字符 是 . ,由于对应的占位符是 %f ,会读取到 .45e12 ,这是采⽤科学计数法的浮点数格式。后⾯的 # 不属于浮点数的有效字符,所以会停在这⾥。

9.2.2 scanf 的返回值

scanf() 的返回值是⼀个整数,表⽰成功读取的变量个数。
如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。
如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或者遇到读取到⽂件结尾,则返回常量EOF(-1)。
EOF-endoffile ⽂件结束标志

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 int a = 0;
 int b = 0;
 float f = 0.0f;
 int r = scanf("%d %d %f", &a, &b, &f);
 printf("a=%d b=%d f=%f\n", a, b, f);
 printf("r = %d\n", r);
 return 0;
 }

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9.2.3 占位符

scanf() 常⽤的占位符如下,与 printf() 的占位符基本⼀致。

• %c :字符。
• %d :整数。
• %f : float 类型浮点数。
• %lf : double 类型浮点数。
• %Lf : long double 类型浮点数。
• %s :字符串。
• %[] :在⽅括号中指定⼀组匹配的字符(⽐如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会停⽌。

上⾯所有占位符之中,除了 %c 以外,都会⾃动忽略起⾸的空⽩字符。 回当前第⼀个字符,⽆论该字符是否为空格。

如果要强制跳过字符前的空⽩字符,可以写成 scanf(" %c", &ch),即 %c 前加上⼀个空格,表 ⽰跳过零个或多个空⽩字符。

scanf() 将字符串读⼊字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组⻓度。所以,储存字符串时, 很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防⽌这种情况,使⽤ 读⼊字符串的最⻓⻓度,即写成 %[m]s ,其中的 %s 占位符时,应该指定 [m] 是⼀个整数,表⽰读取字符串的最⼤⻓度,后 ⾯的字符将被丢弃。

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 char name[11];
 scanf("%10s", name);
 return 0;
 }

上⾯⽰例中,name是⼀个⻓度为11的字符数组,scanf() 的占位符 %10s 表⽰最多读取⽤⼾输⼊的10个字符,后⾯的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的⻛险了。

9.2.4 赋值忽略符
有时,⽤⼾的输⼊可能不符合预定的格式。

#include <stdio.h>
 int main()
 {
 int year = 0;
 int month = 0;
 int day = 0;
 scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
 printf("%d %d %d\n", year, month, day);
 return 0;
 }

上⾯⽰例中,如果⽤⼾输⼊ 格式,⽐如 2020-01-01 ,就会正确解读出年、⽉、⽇。问题是⽤⼾可能输⼊其他 2020/01/01 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败。 为了避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignmentsuppressioncharacter) * 。 只要把 * 加在任何占位符的百分号后⾯,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。

#include <stdio.h>
 int main()
 {
 int year = 0;
 int month = 0;
 int day = 0;
 scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
 return 0;
 }

上⾯⽰例中,%*c就是在占位符的百分号后⾯,加⼊了赋值忽略符 * ,表⽰这个占位符没有对应的变量,解读后不必返回。

最后,希望我们都保持一颗弈棋之心,持之以恒的坚持下去,永不言弃,努力多多,收获多多!!
与诸君共勉

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