第二章、C语言分支与循环:从“if-else修仙”到“for循环996福报”
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C语⾔是结构化的程序设计语⾔,这⾥的结构指的是顺序结构、选择结构、循环结构。
对于这仨名词来个生动的例子(夹带私货)来方便各位理解
我们可以使⽤ if 、 switch 实现分⽀结构,使⽤ for 、 while 、 do while 实现循环结构。相当于用if-else渡劫,用for循环搬砖,偶尔用goto穿越时空(然后被同事暴打)。
一、语句——代码界的“基本粒子”
C语言中,语句是执行的最小单元,分号;是它的句号。
- 表达式语句:a = 42;(给变量赋个值)
空语句:(啥也不干,像极了上班摸鱼的你)
复合语句:用{}包裹的代码块,比如函数体和循环体。
警告:空语句可能导致死循环!
while (condition); // 分号单独成行,循环体为空!
{
printf("我永远执行不到这句话");
}
if 语句 — C语言分支の祖师爷
if语句的基本用法
if 语句的语法形式如下:
if ( 表达式 )
语句
括号里的表达式相当于一个判断要求
表达式成⽴(为真),则语句执⾏,表达式不成⽴(为假),则语句不执⾏
在C语⾔中,0为假,⾮0表⽰真,也就是表达式的结果如果是0,则语句不执⾏,表达式的结果不是0,则语句执⾏。
例⼦:输⼊⼀个整数,判断是否为奇数
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", num);
return 0;
}
逻辑图如下
else
如果⼀个数不是奇数,那就是偶数了,如果任意⼀个整数,我们要清楚的判断是奇数还是偶数怎么表⽰呢?
这⾥就需要 if…else… 语句了,语法形式如下:
if ( 表达式 )
语句1
else
语句2
例⼦:输⼊⼀个整数,判断是否为奇数,如果是奇数打印是奇数,否则打印偶数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", num);
else
printf("%d 是偶数\n", num);
return 0;
}
分⽀中包含多条语句
默认在 if 和 else 语句中默认都只控制⼀条语句,⽐如:
#include<stdio.h>
int main()
{
int grade = 0;
scanf("%d ",&grade);
if(grade >= 60)
printf("及格了\n");
printf("可以玩游戏了\n");
return 0;
}
上面的代码,你会发现输入的值不管是不是>= 60 还是 < 60,"可以打游戏了"都会打印在屏幕上。
这是因为 if 语句只能控制⼀条语句,就是 printf(“及格了\n”); ,if语句为真,则打印及格了,if语句为假,则不打印,对于 printf(“可以玩游戏了\n”); 是独⽴存在的,不管if语句的条件的真假,都会被执⾏。
那如果我们要if语句同时控制2条语句,怎么办呢?那就要使⽤ {} 将代码括起来,else后也可以跟上⼤括号。如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int grade = 0;
scanf("%d", &grade);
if(grade >= 60) //if 后使⽤{} 控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("及格了\n");
printf("可以玩游戏了\n");
}
else //else 后使⽤{}控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("饭桶,没及格");
printf("玩毛线,滚去学习\n");
}
return 0;
}
嵌套if
在 if else 语句中, else 可以与另⼀个 if 语句连⽤,构成多重判断。
⽐如:要求输⼊⼀个整数,判断输⼊的整数是0,还是正数或者负数。请看如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num == 0)
printf("输⼊的数字是0\n");
else if(num > 0) //这⾥的if 相当于嵌套在else语句中,形成了嵌套结构
printf("输⼊的数字是正数\n");
else
printf("输⼊的数字是负数\n");
return 0;
}
- 上图中第一个else后的代码就是嵌套在前面else子句中的,构成了嵌套的if语句。
再比如:
输⼊⼀个整数,如果是正数,再判断是奇数还是偶数,并输出;如果不是正数则输出:⾮正数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num>0)
{
if(num%2 == 0)
printf("偶数\n");
else
printf("奇数\n");
}
else
{
printf("⾮正数\n");
}
return 0;
}
以上就是嵌套if语句的语法,有了嵌套if语句,就可以完成更多复杂逻辑的判断。
下面来做一个对口练习,让各位对这个嵌套if的理解更加深刻;
温馨提醒:下方练习示例无内涵,无恶意与不良引导,请勿过度联想
输⼊⼀个⼈的王者巅峰分数
如果分数<=1500分,打印"仁济"
如果分数在1500⾄1800分打印"下等骡"
如果分数在1800⾄2000分打印"中等骡"
如果分数在2000⾄2200分打印"上等骡"
如果分数在2200⾄2300分打印"下等马"
如果分数在2300⾄2400分打印"中等马"
如果分数在2400分以上则打印"上等马"
#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 0;
scanf("%d", &score);
if(score<=1500)
printf("仁济\n");
else // >1500
if(score<=1800)
printf("下等骡\n");
else //>1800
if(score<=2000)
printf("中等骡\n");
else //>2000
if(score<=2200)
printf("上等骡\n");
else //>2200
if(score<=2300)
printf("下等马\n");
else //>2300
if(score<=2400)
printf("中等马\n");
else //>2400
printf("上等马\n");
return 0;
}
以上是省略大括号{}版本的,加上更易理解,但代码可能看着冗长。
悬空else问题
- 如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近的 if 匹配。(就近原则)
我们⾸先从下⾯代码开始
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
程序的运行结果是什么?
很多初学者,一上来就判断a是否等于0不是零就执行else子句, 打印haha
但是当你去运行代码,输出结果是:
是的,不是我忘敲数据了,而是什么都不会输出
- 这就是悬空 else 的问题,如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近的 if 匹配。
上⾯的代码排版,让 else 和第⼀个 if 语句对⻬,让我们以为 else 是和第⼀个if匹配的,当 if语句不成⽴的时候,⾃然想到的就是执⾏ else ⼦句,打印 haha ,但实际上 else 是和第⼆个 if进⾏匹配的,这样后边的 if…else 语句是嵌套在第⼀个 if 语句中的,如果第⼀个 if 语句就不成⽴,嵌套 if 和 else 就没机会执⾏了,最终啥都不打印。
我们写代码时就要注意在这些情况下大括号的使用,让代码可读性更高方便理解:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
{
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
}
return 0;
}
或者,如果我们就是希望else和第一个if匹配可以这样修改代码
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
{
if(b == 2)
printf("hehe\n");
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
被包含在内的语句可以适当的缩进,让代码的可读性进一步提高,逻辑更加清晰。
二、关系操作符——比大小の艺术
C语⾔⽤于⽐较的表达式,称为“关系表达式”,⾥⾯使⽤的运算符就称为“关系运算符”,主要有下⾯6个。
- > ⼤于运算符
- < ⼩于运算符
- >= ⼤于等于运算符
- <= ⼩于等于运算符
- == 相等运算符
- != 不相等运算符
关系表达式通常返回 1 或 0, 表⽰真假。
C语⾔中, 0 表⽰假,所有⾮零值表⽰真。⽐如, 20 > 12 返回 1 , 12 > 20 返回 0 。
关系表达式常⽤于 if 或 while 结构。
- 注意:相等运算符 == 与赋值运算符 = 是两个不⼀样的运算符,不要混淆。有时候,可能会不⼩⼼写出下⾯的代码,它可以运⾏,但很容易出现意料之外的结果。
if (x = 3) ...
上⾯⽰例中,原意是 x == 3 ,但是不⼩⼼写成 x = 3 。这个式⼦表⽰对变量 x 赋值 3 ,它的返回值为 3 ,所以 if 判断总是为真。
为了防⽌出现这种错误,有的程序员喜欢将变量写在等号的右边。
这样的话,如果把 == 误写成 = ,编译器就会报错。
/* 报错 */
if (3 = x) ...
- 另⼀个需要避免的错误是:多个关系运算符不宜连⽤。
i < j < k
上⾯⽰例中,连续使⽤两个⼩于运算符。这是合法表达式,不会报错,但是通常达不到想要的结果,即不是保证变量 j 的值在 i 和 k 之间。因为关系运算符是从左到右计算,所以实际执⾏的是下⾯的表达式。
(i < j) < k
上⾯式⼦中, i < j 返回 0 或 1 ,所以最终是 0 或 1 与变量 k 进⾏⽐较。如果想要判断变量 j的值是否在 i 和 k 之间,应该使⽤下⾯的写法。
i < j && j < k
三、条件操作符——三目运算符の极简美学
条件操作符也叫三⽬操作符,需要接受三个操作数的,形式如下:
条件 ? 表达式1 : 表达式2
条件操作符的计算逻辑是:如果 条件 为真, 表达式1 计算,计算的结果是整个表达式的结果;如果条件 为假, 表达式2 计算,计算的结果是整个表达式的结果。
使⽤条件操作符表⽰下⾯代码的逻辑
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d", &a);
if (a > 5)
b = 3;
else
b = -3;
printf("%d\n", b);
return 0;
}
改造后:
#inlcude<stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d",&a);
b = a > 5 ? 3:-3
printf("%d ",b);
return 0;
}
再来一道:使⽤条件表达式实现找两个数中较⼤值。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a - 0;
int b = 0;
scanf("%d%d",*a,&b);
int m = a > b?a:b
printf("%d\n",m);
return 0;
}
- 冷知识:可以嵌套使用,但超过三层就会变成“屎山代码”!
虽然在实际开发过程中为了可读性高,不怎么用嵌套三目运算符,但为了应付一些无聊的考试还是做几道练习:
条件操作符嵌套练习:
题目1:数值比较の嵌套
int a = 5, b = 3, c = 7;
int max = (a > b) ? ((a > c) ? a : c) : ((b > c) ? b : c);
问题:max的值是多少?如何理解这段代码?
1、从左到右比,先比较外层的条件 a > b (5 > 3 -> 真)
2、执行真分支:继续比较a和c (a > c) ? a : c
a = 5, c = 7 -> 5 > 7- > 假,返回 c(7)
3、最终结果max = 7
总结:通过两层嵌套找到三个数的最大值。
题目2:字符类型判断の嵌套
char ch = 'A';
char *result = (ch >= 'a' && ch <= 'z') ? "小写字母" :
((ch >= 'A' && ch <= 'Z') ? "大写字母" :
((ch >= '0' && ch <= '9') ? "数字" : "其他字符"));
问题:result的值是什么?代码逻辑如何分层?
1、第一层:判断是否是小写字母->假(‘A’不在a - z 之间)
2、执行假分支:进入第二层判断是否为大写字母->真(‘A’ 在A–Z之间)
3、最终结果 result = “大写字母”
关键点 :
-
条件按优先级分层:先判断小写,再大写,最后数字和其他。
-
使用括号明确嵌套关系,避免优先级错误。
题目3:闰年判断の复杂嵌套
int year = 2024;
int is_leap = (year % 4 == 0) ? ((year % 100 != 0) ? 1 : ((year % 400 == 0) ? 1 : 0)) : 0;
问题:is_leap的值是1还是0?这段代码是否符合闰年规则?
解析:
闰年规则:
- 能被4整除但不能被100整除,或能被400整除。
代码执行流程:
1、第一层:year % 4 == 0(2024 % 4 = 0 → 真)
2、真分支:进入第二层 → year % 100 != 0(2024 % 100 = 24 ≠ 0 → 真)
3、返回1 → is_leap = 1(符合闰年条件)
四、逻辑操作符——与或非の量子纠缠
逻辑运算符提供逻辑判断功能,⽤于构建更复杂的表达式,主要有下⾯三个运算符。
- ! :逻辑取反运算符(改变单个表达式的真假)。
- && :逻辑与运算符,就是并且的意思(两侧的表达式都为真,则为真,否则为假)。
- || :逻辑或运算符,就是或者的意思(两侧⾄少有⼀个表达式为真,则为真,否则为假)。
注:C语⾔中,⾮0表⽰真,0表⽰假
逻辑取反运算符!
⽐如,我们有⼀个变量叫 flag ,如果flag为假,要做⼀个什么事情,就可以这样写代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int flag = 0;
if(!flag)
{
printf("do something\n");
}
return 0;
}
如果 flag 为真, !flag 就是假,如果 flag 为假, !flag 就是真。所以上⾯的代码的意思就是 flag 为假,执⾏if语句中的代码。逻辑非:真假颠倒,阴阳反转。
逻辑与运算符
&& 就是与运算符,也是并且的意思, && 是⼀个双⽬操作符,使⽤的⽅式是 a&&b , && 两边的表达式都是真的时候,整个表达式才为真,只要有⼀个是假,则整个表达式为假。全真为真,遇假即停(短路特性)
比如要说某一个人的月收入是7000到10000为中等薪资,用代码体现:
#include<stdio.h>
int main()
{
int income = 0;
scanf("%d ",&income);
if(income >= 7000 && income <= 10000)
{
printf("中等薪资");
}
return 0;
}
这⾥表达的意思就是income既要⼤于等于7000,⼜要⼩于等于10000,必须同时满⾜。
逻辑或运算符
|| 就是或运算符,也就是或者的意思, || 也是⼀个双⽬操作符,使⽤的⽅式是 a || b , || 两边的表达式只要有⼀个是真,整个表达式就是真,两边的表达式都为假的时候,才为假。
⽐如:我们说⼀年中⽉份是12⽉或者1⽉或者2⽉是冬天,那么我们怎么使⽤代码体现呢?
int month = 0;
scanf("%d", &month);
if(month == 12 || month==1 || month == 2)
{
printf("冬季\n");
}
短路
C语⾔逻辑运算符还有⼀个特点,它总是先对左侧的表达式求值,再对右边的表达式求值,这个顺序是保证的。
如果左边的表达式满⾜逻辑运算符的条件,就不再对右边的表达式求值。这种情况称为“短路”。
如下代码:
if(month >= 3 && month <= 5)
表达式中&&的左操作数是 month >= 3 ,右操作数是 month <= 5 ,当左操作数 month >= 3 的结果是0的时候,即使不判断 month <= 5 ,整个表达式的结果也是0(不是春季)。
- 所以,对于&&操作符来说,左边操作数的结果是0的时候,右边操作数就不再执⾏。
对于 || 操作符是怎么样呢?我们结合以下代码:
if(month == 12 || month==1 || month == 2)
如果month==12,则不⽤再判断month是否等于1或者2,整个表达式的结果也是1(是冬季)。
- 所以, || 操作符的左操作数的结果不为0时,就⽆需执⾏右操作数。
五、switch语句——多分支の优雅选择
除了 if 语句外,C语⾔还提供了 switch 语句来实现分⽀结构。
switch 语句是⼀种特殊形式的if…else 结构,⽤于判断条件有多个结果的情况。它把多重的 else if 改成更易⽤、可读性更好的形式。
switch(input)
{
case 1:printf("开始游戏");break;
case 0 : printf("退出游戏");break;
default : printf("重新选择");break;
}
- 上⾯代码中,根据表达式 input不同的值,执⾏相应的 case 分⽀。如果找不到对应的值,就执⾏ default 分⽀。
注意:
- switch 后的 表达式 必须是整型表达式
- case 后的值,必须是整形常量表达式
if语句和switch语句的对⽐
输⼊任意⼀个整数值,计算除3之后的余数
使⽤if语句完成,如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
if(n%3 == 0)
printf("整除,余数为0\n");
else if(n%3 == 1)
printf("余数是1\n");
else
printf("余数是2\n");
return 0;
}
使⽤switch语句改写,就可以是这样的:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch(n%3)
{
case 0:
printf("整除,余数为0\n");
break;
case 1:
printf("余数是1\n");
break;
case 2:
printf("余数是2\n");
break;
}
return 0;
}
上述的代码中,我们要注意的点有:
- case 和后边的数字之间必须有空格,数字后面是冒号。
- 每⼀个 case 语句中的代码执⾏完成后,需要加上 break ,才能跳出这个switch语句。
switch语句中的break
前⾯的代码中,如果我们去掉case语句中的break,会出现什么情况呢?
(会有case2倒霉蛋被迫营业)
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch(n%3)
{
case 0:
printf("整除,余数为0\n");
case 1:
printf("余数是1\n");
case 2:
printf("余数是2\n");
}
return 0;
}
测试⼀组,看⼀下结果:
我们发现,7除以3本来余数是1,但是我们发现程序运⾏的结果多了⼀⾏“余数是2”的打印。
原因是 switch 语句也是分⽀效果的,只有在 switch 语句中使⽤ break 才能在跳出 switch 语句,如果某⼀个 case 语句的后边没有 break 语句,代码会继续往下执⾏,有可能执⾏其他 case语句中的代码,直到遇到 break 语句或者 switch 语句结束。就⽐如上⾯的代码就执⾏了 case 2 中的语句。
所以在 switch 语句中 break 语句是⾮常重要的,能实现真正的分⽀效果。
当然, break 也不是每个 case 语句都得有,这就得根据实际情况来看了。
练习:
输⼊⼀个1~7的数字,打印对应的星期⼏
例如:
输⼊:1 输出:星期⼀
输⼊:2 输出:星期⼆
输⼊:3 输出:星期三
输⼊:4 输出:星期四
输⼊:5 输出:星期五
输⼊:6 输出:星期六
输⼊:7 输出:星期天
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch(day)
{
case 1:
printf("星期⼀\n");
break;
case 2:
printf("星期⼆\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期天\n");
break;
}
return 0;
}
如果需求发⽣变化,变为:
- 输⼊1~5,输出的是“⼯作⽇”;
- 输⼊6~7,输出“休息⽇”
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch(day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("⼯作⽇\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("休息⽇\n");
break;
}
return 0;
}
上⾯的练习中,我们发现应该根据实际的情况,来在代码中觉得是否使⽤ break ,或者在哪⾥使⽤break ,才能正确完成实际的需求。
switch语句中的default
在使⽤ switch 语句的时候,我们经常可能遇到⼀种情况,⽐如 switch 后的表达式中的值⽆法匹配代码中的 case 语句的时候,这时候要不就不做处理,要不就得在 switch 语句中加⼊default ⼦句。
switch (表达式) {
case 1: statement
case 2: statement
default: statement
}
switch 后边的 表达式 的结果不是 1 ,也不是 2 的时候,就会执⾏default ⼦句。
在 switch 语句中 case ⼦句和 default ⼦句有要求顺序吗? default 只能放在最后吗?
其实,在 switch 语句中 case 语句和 default 语句是没有顺序要求的,只要你的顺序是满⾜实际需求的就可以。
不过我们通常是把 default ⼦句放在最后处理的。
六、while循环——只要不死,就往死里循环
C语⾔提供了3种循环语句, while 就是其中⼀种,接下来就介绍⼀下 while 语句。
while 语句的语法结构和 if 语句⾮常相似。
- 适用场景:不确定循环次数时(如读取用户输入)。
while语句语法:
while(表达式)
语句;//如果循环体想包含更多的语句,可以加上⼤括号
int count = 0;
while (count < 5)
{
printf("卷死你们!第%d次\n", count++);
}
while语句的执⾏流程
⾸先上来就是执⾏判断表达式,表达式的值为0,循环直接结束;表达式的值不为0,则执⾏循环语句,语句执⾏完后再继续判断,是否进⾏下⼀次判断。
练习:
输⼊⼀个正的整数,逆序打印这个整数的每⼀位
例如:
输⼊:1234,输出:4 3 2 1
输⼊:521,输出:1 2 5
题⽬解析:
- 要想得到n的最低位,可以使⽤n%10的运算,得到的余数就是最低位,如:1234%10得到4
- 要想去掉n的最低位,找出倒数第⼆位,则使⽤ n=n/10 操作就可以去掉最低位的,如:
n=1234/10得到123,123相较于1234就去掉了最低位,123%10就得到倒数第⼆位3。 - 循环1和2两个步骤,在n变成0之前,就能到所有的位。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;
for(i=1; i<=100; i++)
{
if(i % 3 == 0)
sum += i;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;
for(i=1; i<=100; i++)
{
if(i % 3 == 0)
sum += i;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
//⼩⼩的优化
//如果能直接产⽣3的倍数的数字就省去了多余的循环和判断
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;
for(i=3; i<=100; i+=3)
{
sum += i;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
}
//⼩⼩的优化
//如果能直接产⽣3的倍数的数字就省去了多余的循环和判断
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;
for(i=3; i<=100; i+=3)
{
sum += i;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
七、for循环——搬砖996の终极奥义
语法形式
- for 循环是三种循环中使⽤最多的, for 循环的语法形式如下:
for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
语句;//如果循环体想包含更多的语句,可以加上⼤括号
表达式1⽤于循环变量的初始化
表达式2⽤于循环结束条件的判断
表达式3⽤于循环变量的调整
也就是for (初始化; 条件; 更新) { 循环体 }。
- 优势:循环变量控制集中,适合已知循环次数。
冷知识:可以省略任意部分,但别玩脱了!
for (;;) { // 死循环の究极形态
printf("老板说这是福报!");
}
for 循环的执行流程
⾸先执⾏ 表达式1 初始化循环变量,接下来就是执⾏ 表达式2 的判断部分, 表达式2 的结果如果**==0**,则循环结束; 表达式2 的结果如果**!=0则执⾏循环语句**,循环语句执⾏完后,再去执⾏表 达式3 ,调整循环变量,然后再去 表达式2 的地⽅执⾏判断, 表达式2 的结果****是否为0,决定循环是否继续。
整个循环的过程中,表达式1初始化部分只被执⾏1次,剩下的就是表达式2、循环语句、表达式3在循环。
while循环和for循环的对⽐
for 和 while 在实现循环的过程中都有初始化、判断、调整这三个部分,但是 for 循环的三个部分⾮常集中,便于代码的维护,⽽如果代码较多的时候 while 循环的三个部分就⽐较分散,所以从形式上 for 循环要更优⼀些。
八、do-while循环——先斩后奏の莽夫
语法形式
do
语句;
while(表达式);
- 特点:至少执行一次循环体,适合菜单选择等场景。
int choice;
do {
printf("1. 继续卷 2. 躺平\n");
scanf("%d", &choice);
} while (choice != 1 && choice != 2); // 输入错误就循环
while 和 for 这两种循环都是先判断,条件如果满⾜就进⼊循环,执⾏循环语句,如果不满⾜就跳出循环;
⽽ do while 循环则是先直接进⼊循环体,执⾏循环语句,然后再执⾏ while 后的判断表达式,表达式为真,就会进⾏下⼀次,表达式为假,则不再继续循环。
do while 语句的执行流程
输⼊⼀个正整数,计算这个整数是⼏位数?
例如:
输⼊:1234输出:4
输⼊:12输出:2
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int cnt = 0;
do
{
cnt ++;
n /= 10;
}
while(n);
printf("%d\n",cnt);
return 0;
}
这⾥并⾮必须使⽤ do while 语句,但是这个代码就⽐较适合使⽤ do while 循环,因为n即使是0,也是1位数,要统计位数的。
九、break和continue——循环中的“闪现”技能
在执行循环的时候,如果突发某些不可抗力因素,需提前终止循环,C语言此时提供了break和continue,就是应用到循环中的。
- break 的作⽤是⽤于永久的终⽌循环,只要 break 被执⾏,直接就会跳出循环,继续往后执⾏。(只能跳出一层循环)
- continue 的作⽤是跳过本次循环中 continue 后边的代码,在 for 循环和 while 循环中有所差异的。
while循环中的break和continue
break
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)
break;//当i等于5后,就执⾏break,循环就终⽌了
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
运行结果:
打印了1,2,3,4之后,当i等于5时,循环在break的地方终止,不再打印,不再循环。
所以 break 的作⽤就是永久的终⽌循环,只要 break 被执⾏, break 外的第⼀层循环就终⽌了。
continue
continue 是继续的意思,在循环中的作⽤就是跳过本次循环中 continue 后边的代码,继续进⾏下⼀次循环的判断。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)
continue;
//当i等于5后,就执⾏continue,直接跳过continue的代码,去循环的判断的地⽅
//因为这⾥跳过了i = i+1,所以i⼀直为5,程序陷⼊和死循环
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
continue 可以帮助我们跳过某⼀次循环 continue 后边的代码,直接到循环的判断部分,进⾏下⼀次循环的判断,如果循环的调整是在 continue 后边的话,可能会造成死循环。
for循环中的break和continue
break
其实和 while 循环中的 break ⼀样, for 循环中的 break 也是⽤于终⽌循环的,不管循环还需要循环多少次,只要执⾏到了 break ,循环就彻底终⽌。
continue
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
continue;//这⾥continue跳过了后边的打印,来到了i++的调整部分
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
所以在 for 循环中 continue 的作⽤是跳过本次循环中 continue 后的代码,直接去到循环的调整部分。未来当某个条件发⽣的时候,本次循环⽆需再执⾏后续某些操作的时候,就可以使⽤continue 来实现。
在这⾥我们也可以对⽐⼀下 while 循环和 for 循环中 continue 的区别:
- for循环中使用continue不用考虑循环变量的调整所带来的死循环。
do while循环中的break和continue
do.while 语句中的 break 和 continue 的作⽤和 while 循环中⼏乎⼀模⼀样,这里不再进行分析。
十、循环的嵌套——套娃の禁忌之术
典型应用:处理二维数组、矩阵运算等。
for (int i = 0; i < 3; i++) { // 外层循环:行
for (int j = 0; j < 3; j++) { // 内层循环:列
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
警告:嵌套层数过多会导致代码可读性爆炸(像极了俄罗斯套娃)!
十一、goto语句——代码界的“月光宝盒”
C语⾔提供了⼀种⾮常特别的语法,就是 goto 语句和跳转标号, goto 语句可以实现在同⼀个函数内跳转到设置好的标号处。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hehe\n");
goto next;
printf("haha\n");
next:
printf("跳过了haha的打印\n");
return 0;
}
- 使用场景:深层嵌套循环中快速跳出(但慎用!)。
goto 语句如果使⽤的不当,就会导致在函数内部随意乱跳转,打乱程序的执⾏流程,所以我的建议是能不⽤尽量不去使⽤;但是 goto 语句也不是⼀⽆是处,在多层循环的代码中,如果想快速跳出使⽤ goto 就⾮常的⽅便。
for(...)
{
for(...)
{
for(...)
{
if(disaster)
goto end;
}
}
}
end:
像用break跳出循环只能一层一层的来,而goto语句可以直捣黄龙,在这一点上还是挺好用的。