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深入理解Java异常处理

深入理解Java异常处理

分 割 线 ( 自 动 忽 略 )
目录:

1.异常概念

2.异常架构

3.受检查异常和不受检查异常

4.异常处理综合概括

5.JVM 是如何处理异常的

6.抛出异常,声明异常和捕获异常

7.finally

8.throw和throws的区别

9.异常注意点

10.关于异常编程习惯

1.异常概念

简单说就是不正常运行,最终导致JVM的非正常停止。
异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。

异常是不是语法问题,如果是语法错误编译的时候就会报错,根本不会运行

2.异常架构

(1)基本框架:
在这里插入图片描述
(2)Throwable:

所在位置:java.lang.Throwable
Throwable 是 Java 语言中所有错误与异常的超类
Throwable 包含两个子类:Error(错误)和 Exception(异常),它们通常用于指示发生了异常情况。

(3)Error(错误)

所在位置java.lang.Error
定义:Error 类及其子类。程序中无法处理的错误,表示运行应用程序中出现了严重的错误
特点:此类错误一般表示代码运行时 JVM 出现问题,此类错误发生时,JVM 将终止线程
这些错误是不受检异常,非代码性错误

(4)Exception
所在位置:java.lang.Exception

程序本身可以捕获并且可以处理的异常。Exception 这种异常又分为两类:运行时异常和编译时异常

Exception异常类型定义特点
运行时异常RuntimeException 类及其子类,表示 JVM 在运行期间可能出现的异常。Java 编译器不会检查它。也就是说,当程序中可能出现这类异常时,倘若既"没有通过throws声明抛出它",也"没有用try-catch语句捕获它",还是会编译通过。比如NullPointerException空指针异常、ArrayIndexOutBoundException数组下标越界异常等。此类异常属于不受检异常,一般是由程序逻辑错误引起的,在程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。虽然 Java 编译器不会检查运行时异常,但是我们也可以通过 throws 进行声明抛出,也可以通过 try-catch 对它进行捕获处理。如果产生运行时异常,则需要通过修改代码来进行避免RuntimeException 异常会由 Java 虚拟机自动抛出并自动捕获(就算我们没写异常捕获语句运行时也会抛出错误!!)
编译时异常Exception 中除 RuntimeException 及其子类之外的异常。Java 编译器会检查它。如果程序中出现此类异常,比如 ClassNotFoundException(没有找到指定的类异常),IOException(IO流异常),要么通过throws进行声明抛出,要么通过try-catch进行捕获处理,否则不能通过编译。在程序中,通常不会自定义该类异常,而是直接使用系统提供的异常类。该异常我们必须手动在代码里添加捕获语句来处理该异常。

3.受检查异常和不受检查异常

(1)受检查异常:

编译器要求必须处理的异常。正确的程序在运行过程中,经常容易出现的、符合预期的异常情况。一旦发生此类异常,就必须采用某种方式进行处理。除 RuntimeException 及其子类外其他的 Exception 异常都属于受检异常。编译器会检查此类异常,也就是说当编译器检查到应用中的某处可能会此类异常时,将会提示你处理本异常——要么使用try-catch捕获要么使用方法签名中用 throws 关键字抛出,否则编译不通过。

(2)不受检查异常:

编译器不会进行检查并且不要求必须处理的异常,也就说当程序中出现此类异常时,即使我们没有try-catch捕获它,也没有使用throws抛出该异常,编译也会正常通过。该类异常包括运行时异常(RuntimeException极其子类)和错误(Error)

4.异常处理的综合概括

(1)综合图解:
在这里插入图片描述
(2)抛出异常:

如果你觉得解决不了某些异常问题,且不需要调用者处理,那么你可以抛出异常。throw关键字作用是在方法内部抛出一个Throwable类型的异常。任何Java代码都可以通过throw语句抛出异常。
(3)捕获异常:
程序通常在运行之前不报错,但是运行后可能会出现某些未知的错误,但是还不想直接抛出到上级,那么就需要通过try…catch…的形式进行异常捕获,之后根据不同的异常情况来进行相应的处理。

(4)如何选择解决异常的方式:
在这里插入图片描述

5. JVM 是如何处理异常的?

在一个方法中如果发生异常,这个方法会创建一个异常对象,并转交给 JVM,该异常对象包含异常名称,异常描述以及异常发生时应用程序的状态。创建异常对象并转交给 JVM 的过程称为抛出异常。可能有一系列的方法调用,最终才进入抛出异常的方法,这一系列方法调用的有序列表叫做调用栈JVM 会顺着调用栈去查找看是否有可以处理异常的代码,如果有,则调用异常处理代码当 JVM 发现可以处理异常的代码时,会把发生的异常传递给它。如果 JVM 没有找到可以处理该异常的代码块,JVM 就会将该异常转交给默认的异常处理器(默认处理器为 JVM 的一部分)默认异常处理器打印出异常信息并终止应用程序。

6.抛出异常,声明异常和捕获异常

(1)抛出异常:throw

throw用在方法内,后面接一个异常对象,使用格式为throw new 异常类名(参数);将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行,结束调用此方法的方法的执行

一般的我们用throw抛出一个指定的异常对象,可以有以下两个用途

1.创建一个异常对象,然后封装一些提示信息
2.将异常对象告知给调用者

那么怎能理解呢:

在这里插入图片描述
运行结果:
在这里插入图片描述

JVM找不到处理异常代码,默认异常处理器打印出异常信息并终止应用程序。`

(2)异常声明:throws

**关键字throws运用于方法声明之上,throws格式为修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ },用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出的异常).**将问题标识出来,报告给调用者如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理(稍后讲解该方式),那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。

这里还有一点注意声明的异常不一定会被抛出,声明的是可能抛出异常的类型

在这里插入图片描述
运行结果:
在这里插入图片描述
JVM找不到处理异常代码,默认异常处理器打印出异常信息并终止应用程序。

(3)捕获异常;try.......catch

我们声明一个异常,并不代表异常被解决了,而是把异常交给方法调用者去处理如果抛出一个编译时异常后,不进行声明,那么就可以通过捕获异常并处理异常

try{
有可能会出现抛出异常的代码
}catch(异常类型  e)
{
   处理方式
}

他俩不能单独使用
例子:
在这里插入图片描述
运行结果:
在这里插入图片描述
这时候异常就被处理了不会再有异常提示

有时我们会从 catch 中抛出一个异常,目的是为了改变异常的类型。
多用于在多系统集成时,当某个子系统故障,异常类型可能有多种,
可以用统一的异常类型向外暴露,不需暴露太多内部异常细节。

package untl1;
public class aaa
{
    public static void main(String[] args)
    {
        try {
            //可能触发多种类型异常
        }catch(捕获异常类型  e){
            抛出一个我们自定义异常
    }
        
    }
}

当我们多个异常使用捕获我们的处理方式:

1.多个异常分别处理
2.多个异常一次捕获,多次处理
3.多个异常一次捕获一次处理

第一种就不用费力去举例了多个try…catch么
第二种:

try{
     编写可能会出现异常的代码 }
     catch(异常类型A  e){try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
     处理异常的代码
     //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常 }
     catch(异常类型B  e){try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
     处理异常的代码
     //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常 }

注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。

第三种:

private static void readFile(String filePath) {
    try {
        // code
    } catch (FileNotFoundException | UnknownHostException e) {
        // handle FileNotFoundException or UnknownHostException
    } 

7.finally

(1)finally是干嘛用的:

当方法中发生异常,异常处之后的代码不会再执行,如果我们还用必要的代码要执行那么finally就解决了这个问题 finally中的代码块时一定会执行的

(2)什么代码必须执行:

**当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),**我们都得在使用完之后,最终关闭打开的资源。

(3)finally的用法:
try.....catch.....finally
在这里插入图片描述
运行结果:
在这里插入图片描述当只用在try和catch中调用退出jvm的相关的方法finally才不会执行否则都会执行

还有一点那就是try和catch有return语句:

finally语句块将在方法返回之前被执行,另外finally语句中也可以有return语句,那么finally中的return语句就会替换try catch里边的return

在这里插入图片描述
运行结果:
在这里插入图片描述

8.throw和throws的区别

1.throw用在方法体内, throws用在方法声明后面,表示再抛出异常,由该方法的调用者来处理。
2.throw是具体向外抛异常的,抛出的是一个异常实例 throws声明了是哪种类型的异常,使它的调用者可以捕获这个异常
3.throw,如果执行了,那么一定是抛出了某种异常了,但是throws表示可能出现,但不一定
4.同时出现的时候,throws出现在函数头、throw出现在函数体,两种不会由函数去处理,真正的处理由函数的上层调用处理

  • 9.异常注意点

    1.父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
    2.如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。
    3.finally不能单独使用,try可以和finally连用不带catch但是一定要声明异常
    4.不是只有编译时的检查异常才会被捕获,运行的异常可以被JVM捕获

    10.异常编译规范

    五、编程习惯:

    (1)在写程序时,对可能会出现异常的部分通常要用try{…}catch{…}去捕捉它并对它进行处理;
    (2)用try{…}catch{…}捕捉了异常之后一定要对在catch{…}中对其进行处理,那怕是最简单的一句输出语句,或栈输入e.printStackTrace();
    (3)如果是捕捉IO输入输出流中的异常,一定要在try{…}catch{…}后加finally{…}把输入输出流关闭;
    (4)如果在函数体内用throw抛出了某种异常,最好要在函数名中加throws抛异常声明,然后交给调用它的上层函数进行处理。

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    文章来源:https://blog.csdn.net/qq_45737068/article/details/105338692

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