设计模式
工厂
策略
模版:templete
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单例
代理:AOP
观察者
装饰器 IO
建造者
适配器
迭代器 集合遍历
设计模式原则
1,单一职责
2,松耦合
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迪米特法则(Law of Demeter, LoD)
- 一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解。即对象之间的耦合应尽量低
- 合成复用原则(Composition Over Inheritance)
- 在类设计时,优先考虑组合而非继承,避免类之间的强耦合。
3,开闭原则
4,依赖抽象,不依赖具体类(策略)
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依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle, DIP)
- 高层模块不应依赖低层模块,两者都应依赖抽象。即通过依赖接口或抽象类,而不是具体实现
5,面对接口编程,不针对实现编程(策略)
6,多组合,少继承