首先在Echarts上或Echarts gallery(现在好像叫makeapie)上找到自己需要的3D图
在这次文章中以下面的饼图作为示例
Echarts饼图示例
使用Echarts前需要先安装Echarts的包
npm install echarts
下载后记得引入并挂载
本文章使用的框架是Vue。
首先将网站里的前两个计算方法复制到methods里
methods: {
// 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k,height) {
// 计算
let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
let startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
let endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
let midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
// 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
isSelected = false;
}
// 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3 ;
// 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
let offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
let offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
// 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
// 返回曲面参数方程
return {
u: {
min: -Math.PI,
max: Math.PI * 3,
step: Math.PI / 32
},
v: {
min: 0,
max: Math.PI * 2,
step: Math.PI / 20
},
x: function(u, v) {
if (u < startRadian) {
return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
}
if (u > endRadian ){
return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
}
return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
},
y: function(u, v) {
if (u < startRadian) {
return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
}
if (u > endRadian ){
return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
}
return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
},
z: function(u, v) {
if (u < - Math.PI * 0.5 ) {
return Math.sin(u);
}
if (u > Math.PI * 2.5 ){
return Math.sin(u);
}
return Math.sin(v) > 0 ? 1*height : -1;
}
};
// console.log('getparams');
},
getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
let series = [];
let sumValue = 0;
let startValue = 0;
let endValue = 0;
let legendData = [];
let k = typeof internalDiameterRatio !== 'undefined' ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio): 1 / 3;
// 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
sumValue += pieData[i].value;
let seriesItem = {
name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
type: 'surface',
parametric: true,
wireframe: {
show: false
},
pieData: pieData[i],
pieStatus: {
selected: false,
hovered: false,
k: k
}
};
if (typeof pieData[i].itemStyle != 'undefined') {
let itemStyle = {};
typeof pieData[i].itemStyle.color != 'undefined' ? itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color : null;
typeof pieData[i].itemStyle.opacity != 'undefined' ? itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity : null;
seriesItem.itemStyle = itemStyle;
}
series.push(seriesItem);
// console.log('get3d');
}
// 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
// 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
for (let i = 0; i < series.length; i++) {
endValue = startValue + series[i].pieData.value;
// console.log(series[i]);
series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
series[i].parametricEquation = this.getParametricEquation(series[i].pieData.startRatio, series[i].pieData.endRatio, false, false, k,series[i].pieData.value);
startValue = endValue;
legendData.push(series[i].name);
}
// 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
let option = {
tooltip: {
formatter: params => {
if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries') {
return `${params.seriesName}<br/><span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>${option.series[params.seriesIndex].pieData.value}`;
}
}
},
legend: {
data: legendData,
textStyle:{
color:'#FFFFFF',
fontSize:10
}
},
xAxis3D: {
min: -1,
max: 1
},
yAxis3D: {
min: -1,
max: 1
},
zAxis3D: {
min: -1,
max: 1
},
grid3D: {
show: false,
boxHeight: 20,
//top: '30%',
bottom: '50%',
environment: '#021041',
viewControl:{
distance:300,
alpha:25,
beta:130,
},
},
series: series
};
return option;
}
第三个option是作为配置用的,因此另外写一个方法(用echarts的init方法绑定dom,并初始化),并将方法放在mounted状态中,让页面挂载后启动该方法。
methods: {
chart() {
let chart = document.getElementById('chart-talent');
let mychart = this.$echarts.init(chart);
let option = getPie3D([{
name: '已消除',
value: 3,
itemStyle: {
opacity: 0.5,
color:'rgba(0,127,244,.8)',
}
},{
name: '未消除',
value: 1,
itemStyle: {
opacity: 0.5,
color:'rgba(209,126,23,.8)',
}
}],2);
mychart.setOption(option);
}
},
mounted() {
this.chart();
}
html部分
<div class="chart" id="chart" style="width=100%;height=100%">
注意事项
- 安装Echarts并引入
- 将示例的方法复制到methods中,并新建一个用来初始echarts的方法,将该方法挂载到mounted状态中
- 在使用的页面中引入echarts3d
<script>import 'echarts-gl'</script>;
- 给需要挂载的dom设置宽高