本节来看看动态坐标转换,就小乌龟而言,我们在上一专栏的学习中,很容易得到小乌龟当前位置信息。
此时坐标系为(0,0 ),将乌龟坐标系下的点(1,1)转化到世界坐标系下。
I、准备工作
延用工作空间test2_ws;
功能包demo2_trans_pose存放代码;
发布代码放在02pub_pose.cpp中;
订阅及运算代码放在02sub_pose.cpp中。
II、demo02中发布程序的思路
大体就是获取/pose话题上小乌龟的实时坐标,将乌龟的位置看成静止的坐标系,两个坐标系间的关系内容填充到广播消息上,转化为四元数然后通过TF广播器发送出去。
III、demo02中订阅程序的思路
获取到TF广播发过来的小乌龟坐标(即世界坐标系和乌龟坐标系的关系(“world”—“turtle”))后,将乌龟坐标系下的(1,1)点变换到世界坐标系下。
IV、实现以及效果查看
实现流程:
- 运行turtlesim_node
- 运行turtle_deleop
- 运行我们的发布节点
- 运行我们的订阅节点
简单起见,我们封装在一个launch文件中:
<launch>
<node pkg="turtlesim" type="turtlesim_node" name="turtlesim_node" />
<node pkg="turtlesim" type="turtle_teleop_key" name="teleop_key" launch-prefix="xterm -e" />
<node pkg="demo2_trans_pose" type="pub_dynamic_pose" name="pub_dynamic_pose" />
<node pkg="demo2_trans_pose" type="sub_dynamic_pose" name="sub_dynamic_pose" output="screen" />
</launch>
然后打开rviz ,添加tf坐标,全局坐标选择turtle或者world,控制乌龟运动,结果如下:
V 全部源码
02pub_pose.cpp
/*
动态的坐标系相对姿态发布(一个坐标系相对于另一个坐标系的相对姿态是不断变动的)
需求: 启动 turtlesim_node,该节点中窗体有一个世界坐标系(左下角为坐标系原点),乌龟是另一个坐标系,键盘
控制乌龟运动,将两个坐标系的相对位置动态发布
实现分析:
1.乌龟本身不但可以看作坐标系,也是世界坐标系中的一个坐标点
2.订阅 turtle1/pose,可以获取乌龟在世界坐标系的 x坐标、y坐标、偏移量以及线速度和角速度
3.将 pose 信息转换成 坐标系相对信息并发布
实现流程:
1.包含头文件
2.初始化 ROS 节点
3.创建 ROS 句柄
4.创建订阅对象
5.回调函数处理订阅到的数据(实现TF广播)
5-1.创建 TF 广播器
5-2.创建 广播的数据(通过 pose 设置)
5-3.广播器发布数据
6.spin
*/
// 1.包含头文件
#include "ros/ros.h"
#include "turtlesim/Pose.h"
#include "tf2_ros/transform_broadcaster.h"
#include "geometry_msgs/TransformStamped.h"
#include "tf2/LinearMath/Quaternion.h"
void doPose(const turtlesim::Pose::ConstPtr& pose){
// 5-1.创建 TF 广播器
static tf2_ros::TransformBroadcaster broadcaster;
// 5-2.创建 广播的数据(通过 pose 设置)
geometry_msgs::TransformStamped tfs;
// |----头设置
tfs.header.frame_id = "world";
tfs.header.stamp = ros::Time::now();
// |----坐标系 ID
tfs.child_frame_id = "turtle1";
// |----坐标系相对信息设置
tfs.transform.translation.x = pose->x;
tfs.transform.translation.y = pose->y;
tfs.transform.translation.z = 0.0; // 二维实现,pose 中没有z,z 是 0
// |--------- 四元数设置
tf2::Quaternion qtn;
qtn.setRPY(0,0,pose->theta);
tfs.transform.rotation.x = qtn.getX();
tfs.transform.rotation.y = qtn.getY();
tfs.transform.rotation.z = qtn.getZ();
tfs.transform.rotation.w = qtn.getW();
// 5-3.广播器发布数据
broadcaster.sendTransform(tfs);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
setlocale(LC_ALL,"");
// 2.初始化 ROS 节点
ros::init(argc,argv,"pub_dyn");
// 3.创建 ROS 句柄
ros::NodeHandle nh;
// 4.创建订阅对象
ros::Subscriber sub = nh.subscribe<turtlesim::Pose>("/turtle1/pose",1000,doPose);
// 5.回调函数处理订阅到的数据(实现TF广播)
//
// 6.spin
ros::spin();
return 0;
}
02sub_pose.cpp
//1.包含头文件
#include "ros/ros.h"
#include "tf2_ros/transform_listener.h"
#include "tf2_ros/buffer.h"
#include "geometry_msgs/PointStamped.h"
#include "tf2_geometry_msgs/tf2_geometry_msgs.h" //注意: 调用 transform 必须包含该头文件
int main(int argc, char *argv[])
{
setlocale(LC_ALL,"");
// 2.初始化 ROS 节点
ros::init(argc,argv,"dynamic_tf_sub");
ros::NodeHandle nh;
// 3.创建 TF 订阅节点
tf2_ros::Buffer buffer;
tf2_ros::TransformListener listener(buffer);
ros::Rate r(1);
while (ros::ok())
{
// 4.生成一个坐标点(相对于子级坐标系)
geometry_msgs::PointStamped point_laser;
point_laser.header.frame_id = "turtle1";
point_laser.header.stamp = ros::Time();
point_laser.point.x = 1;
point_laser.point.y = 1;
point_laser.point.z = 0;
// 5.转换坐标点(相对于父级坐标系)
//新建一个坐标点,用于接收转换结果
//--------------使用 try 语句或休眠,否则可能由于缓存接收延迟而导致坐标转换失败------------------------
try
{
geometry_msgs::PointStamped point_base;
point_base = buffer.transform(point_laser,"world");
ROS_INFO("坐标点相对于 world 的坐标为:(%.2f,%.2f,%.2f)",point_base.point.x,point_base.point.y,point_base.point.z);
}
catch(const std::exception& e)
{
// std::cerr << e.what() << '\n';
ROS_INFO("程序异常:%s",e.what());
}
r.sleep();
ros::spinOnce();
}
return 0;
}