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OpenGL ES之深入解析图像的腐蚀、膨胀、边缘检测处理

一、图像腐蚀(Image Erosion)

  • 图像腐蚀用于缩小或消除图像中物体的边界,主要用于去除图像中的小细节、噪声或不规则物体:

在这里插入图片描述

  • 实现图像腐蚀的片段着色器代码,基本原理就是寻找附近的最小 color 作为输出:
precision highp float;
varying highp vec2 vTextureCoord;
uniform lowp sampler2D sTexture;
uniform highp vec2 inputSize;

void main() 
;