C++内存分布
C++中内存的分布为:内核空间、栈、内存映射段、堆、数据段与代码段,如图所示:
依据上图可知:
globalVar和staticGlobalVar属于全局变量,存在于数据段,而staticVar属于静态变量也存在于数据段;
而localVar、num1[10]、char2[]等等变量的创建都存放于栈;
而在数组中的常量则存放于代码段(只读常量);
而新开辟的空间则存放于堆上.
各内存区域的说明
1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量。
C++内存管理方式
概述
C语言中的malloc/calloc/realloc/free虽然在C++中仍然可以使用,但比较麻烦.所以C++中又另外提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
new/delete操作内置类型
应用
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[10];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
注意:
申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
new/delete操作自定义类型
new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
还会调用构造函数和析构函数。下面,我们来将new/delete与malloc/free对比着看:
应用
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
总的来说,区别就是是否调用构造与析构函数:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会.
operator new与operator delete函数
概念
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是
系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过
operator delete全局函数来释放空间。
operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
new和delete的实现原理
内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申
请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
自定义类型
new的原理
1. 调用operator new函数申请空间.
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造.
delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作.
2. 调用operator delete函数释放对象的空间.
new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
象空间的申请.(全局自定义类型)
2. 在申请的空间上执行N次构造函数.
delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理.
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
放空间.
malloc/free和new/delete的区别
共同点
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同点
不同的地方是:
malloc/free | new/delete |
malloc和free是函数 | new和delete是操作符 |
malloc申请的空间不会初始化 | new可以初始化 |
malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递 | new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可 |
malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转 | new不需要,因为new后跟的是空间的类型 |
malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空 | new不需要,但是new需 要捕获异常 |
申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数 | 而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理释放 |