一、数组的介绍
在Java中,数组是用来存放同一种数据类型的集合,特别要注意的是只能存放同一种数据类型(Object类型除外)。
1. 数组的声明方式
第一种方式:
//[]可以放在数组名称的前面(推荐),也可以放在数组名称的后面
数据类型 [] 数组名称 = new 数据类型[数组长度];
第二种方式:
/*
第二种方式在声明数组的同时直接给定了数组的元素,
数组的大小由数组元素个数决定
*/
数据类型 [] 数组名称 = {元素1,元素2,元素3,........};
2. 访问数组元素以及给数组元素赋值
数组是存在下标索引的,通过下标可以获得指定位置的元素,数组的下标是从0开始,也就是说下标0对应的就是数组的第一个元素。
用例子演示
//1. 声明数组,并且给定长度为4,确定数据类型为int
int [] myArray = new int [4];
//2. 给myArray数组的第一个元素赋值
myArray[0] = 1;
//3. 根据下标进行查找元素
System.out.println(myArray[0]);
对于上面的myArray数组,因为我们约定了数组的长度为4,所以我们只能赋值4个元素,也就是下标从0开始到3,如果超过就会出现下标越界异常错误。
3. 遍历数组
数组有个length属性,是记录数组的长度的,由此可以根据length来对数组进行遍历。
//用第二种声明方式来创建数组,并为数组指定元素
int [] myArray2 = {1,2,3};
for(int i = 0;i<myArray2.length;i++){
System.out.println(myArray2[i]);
}
二、使用数组对数据进行实际操
在数据结构中,不管是使用数组、队列、栈或二叉树等都必须具有四种基本功能:
- 如何插入一条新的数据项
- 如何查找某一个指定的数据项
- 如何删除某一个指定的数据项
- 如何遍历访问各个数据项,从而便于显示或进行其他操作
下面让我们实际操作一波数组来实现上述四种功能(以下操作并没有考虑重复元素,如果添加了重复元素,则后续的查找、删除、修改等操作只会对第一次出现的元素有效)
public class MyArray {
//定义一个数组
private int [] intArray;
//定义数组的实际有效长度
private int elems;
//定义数组的最大长度
private int length;
//默认构建一个长度为50的数组
public MyArray() {
elems = 0;
length = 50;
intArray = new int[length];
}
//构造函数,初始化一个长度为length的数组
public MyArray(int length){
elems = 0;
this.length = length;
intArray = new int[length];
}
//获取数组的有效长度
public int getSize(){
return elems;
}
//遍历显示元素
public void display(){
for (int i = 0; i < elems; i++) {
System.out.print(intArray[i]+"");
}
System.out.println();
}
/**
* 添加元素
* @param value 假设操作人是不会添加重复元素的,如果有重复元素对于后面的操作都会有影响
* @return 添加成功返回true,添加的元素超过范围了返回false
*/
public boolean add(int value){
if (elems == length){//判断数组是否是满的
System.out.println("数组已满");
return false;
}else {
intArray[elems] = value;//elems = 0
elems++;//1 2
}
return true;
}
/**
* 根据下标获取元素
* @param i
* @return 查找下标值在数组下标有效范围内,返回下标表示的元素
* 查找下标国储数组下标的有效值,提示访问下标越界
*/
public int get(int i){
if (i<0 || i>elems){
System.out.println("访问下标越界");
}
return intArray[i];
}
/**
* 查找元素
* @param searchValue
* @return 查找的元素如果存在则返回下标值,如果不存在,则返回-1
*/
public int find(int searchValue){
int i;
for (i = 0; i <elems; i++) {
if (intArray[i] == searchValue){
break;
}
}
if (i == elems){
return -1;
}
return i;
}
/**
* 删除元素
* @param value
* @return 如果要删除的值不存在,直接返回false,否则返回true,删除成功
*/
public boolean delete(int value){
int k = find(value);
if (k == -1){//数组中没有该数值
return false;
}else {
if (k == elems-1){//判断要删除的元素是否是尾元素
elems--;
}else {//如果不是尾元素
for (int i = k; i < elems-1; i++) {//从要删除的位置开始,遍历出后面的元素,逐一向前移动一位
intArray[i] = intArray[i+1];//将后面的元素向前移动
}
elems--;//长度-1
}
return true;
}
}
/**
* 修改数据
* @param oldValue 原值
* @param newValue 新值
* @return 修改成功返回true,修改失败返回false
*/
public boolean modify(int oldValue,int newValue){
int i = find(oldValue);
if (i == -1){
System.out.println("需要修改的数据不存在");
return false;
}else {
intArray[i] = newValue;
return true;
}
}
}
代码虽然实现,但能否经得起测试还另当别论,下面就来测试:
public static void main(String[] args) {
//创建自定义封装的数组结构,结构大小为4
MyArray array = new MyArray(4);
//添加4个元素分别是1,2,3,4
array.add(1);
array.add(2);
array.add(3);
array.add(4);
//显示数组元素
array.display();
//获取指定下标的值
System.out.println("第三个元素是:"+array.get(2));
//查找指定元素
System.out.println("元素3的下标是:"+array.find(3));
//删除指定的元素
System.out.println(array.delete(3));
}
打印结果为:
三、分析数组的局限性
从上述的代码中我们可以发现,对于我们上述列出的数据结构所有的功能,数组也是可以实现的,而且实现起来并不困难,但是为什么在实际应用中却很少使用数组来存储数据呢?下面让我们来分析数组的局限性。
- 插入快 : 对于无序数,上述我们实现的数组就是无序的,即元素没有按照从大到小或者某种特定的顺序来排序,只要按照插入的顺序排列。无序数组增加一个元素很简单,只需要在数组的尾部添加即可。但是如果是有序数组就不一定了,它是要在指定的位置插入元素。
- 查找慢 :前提是如果我们是按照下标来查找是很快的,但是通常我们都是根据元素值来查找,给定的一个元素值。对于无序数组,我们需要从数组的第一个开始遍历,直到找到与其匹配的元素。
- 删除慢 :根据元素值删除,则首先需要知道该元素所处的位置也就是元素的下标,然后将该元素后面的元素整体向前移动一个位置 ,对于电脑来说时间消耗的比较多。
- 长度固定 :数组一旦被创建,则大小就固定了,不能动态扩展数组的元素个数,如果是初始化给了一个很大的数组大小,那就会白白浪费内存空间,如果空间给小了,则后面数据项多了又添加不进去。
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