数据结构系列内容的学习目录 → \rightarrow →浙大版数据结构学习系列内容汇总。
3. 二叉树的遍历
3.1 二叉树的递归遍历
(1)先序遍历
遍历过程为:1. 访问根结点;
2. 先序遍历其左子树;
3. 先序遍历其右子树。
void PreOrderTraversal(BinTree BT)
{
if(BT) {
cout << BT->Data << endl;
PreOrderTraversal(BT->Left);
PreOrderTraversal(BP->Right);
}
}
上图所示的二叉树先序遍历顺序:A B D F E C G H I。
(2)中序遍历
遍历过程为:1. 中序遍历其左子树;
2. 访问根结点;
3. 中序遍历其右子树。
void InOrderTraversal(BinTree BT)
{
if(BT){
InOrderTraversal(BT->Left);
cout << BT->Data << endl;
InOrderTraversal(BT->Right);
}
}
上图所示的二叉树中序遍历顺序:D B E F A G H C l。
(3)后序遍历
遍历过程为:1. 后序遍历其左子树;
2. 后序遍历其右子树;
3. 访问根结点。
void PostOrderTraversal(BinTree BT)
{
if(BT){
PostOrderTraversal(BT->Left);
PostOrderTraversal(BT->Right);
cout << BT->Data << endl;
}
}
上图所示的二叉树后序遍历顺序:D E F B H G I C A。
先序、中序和后序遍历过程: 遍历过程中经过结点的路线一样,只是访问各结点的时机不同。
下图中在从入口到出口的曲线上用
⊗
\otimes
⊗、
☆
☆
☆和
△
△
△三种符号分别标记出了先序、中序和后序访问各结点的时刻。
3.2 二叉树的非递归遍历
非递归算法实现的基本思路:使用堆栈。
(1)中序遍历的非递归遍历算法
遍历过程为:1. 遇到一个结点,就把它压栈,并去遍历它的左子树;
2. 当左子树遍历结束后,从栈顶弹出这个结点并访问它;
3. 然后按其右指针再去中序遍历该结点的右子树。
void InOrderTraversal(BinTree BT)
{
BinTree T=BT;
Stack S = CreatStack(Maxsize); //创建并初始化堆栈S
while( T || !IsEmpty(S)){
while(T){ //—直向左并将沿途结点压入堆栈
Push(s, T);
T = T->Left;
}
if(!IsEmpty(S)){
T = Pop (S); //结点弹出堆栈
cout << T->Data << endl; //(访问)打印结点
T = T->Right; //转向右子树
}
}
}
(2)先序遍历的非递归遍历算法
void PreOrderTraversal(BinTree BT)
{
BinTree T = BT;
Stack S = CreateStack(); //创建并初始化堆栈S
while(T || !IsEmpty(S)){ //当树不为空或堆栈不空
while(T){
Push(S,T); //压栈,第一次遇到该结点
cout << T->Data << endl; //(访问)打印结点
T = T->Left; //遍历左子树
}
if(!IsEmpty(S)){ //当堆栈不空
T = Pop(S); //出栈,第二次遇到该结点
T = T->Right; //访问右结点
}
}
}
(3)后序遍历的非递归遍历算法
void PostOrderTraversal(BinTree BT)
{
BinTree T = BT;
Stack S = CreateStack(); //创建并初始化堆栈S
vector<BinTree> v; //创建存储树结点的动态数组
Push(S,T);
while(!IsEmpty(S)){ //当树不为空或堆栈不空
T = Pop(S);
v.push_back(T); //出栈元素进数组
if(T->Left)
Push(S,T->Left);
if(T->Right)
Push(S,T->Right);
}
reverse(v.begin(),v.end()); //逆转
for(int i=0;i<v.size();i++) //输出数组元素
cout << v[i]->Data << endl;
}
3.3 层序遍历
层序遍历的遍历过程: 从上至下,从左至右访问所有结点。
二叉树遍历的核心问题:二维结构的线性化。
⋄
\diamond
⋄ 从结点访问其左、右子结点
⋄
\diamond
⋄ 访问左子结点后,右子结点怎么办?
∙
\bullet
∙ 需要一个存储结构保存暂时不访问的结点
∙
\bullet
∙ 存储结构:堆栈、队列
队列实现: 遍历从根结点开始,首先将根结点入队,然后开始执行循环:结点出队、访问该结点、其左右子结点入队。
上图所示的二叉树层序遍历顺序:A B C D F G I E H。
层序基本过程: 先根结点入队,然后,1. 从队列中取出一个元素;
2. 访问该元素所指结点;
3. 若该元素所指结点的左、右子结点非空,则将其左、右子结点的指针顺序入队。
void LevelOrderTraversal(BinTree BT)
{
Queue Q;
BinTree T;
if (!BT)
return; //若是空树则直接返回
Q = CreatQueue(Maxsize); //创建并初始化队列
AddQ(Q, BT);
while(!IsEmptyQ(Q)){
T = DeleteQ(Q);
cout << T->Data << endl; //访问取出队列的结点
if(T->Left)
AddQ(Q, T->Left);
if(T->Right)
AddQ(Q, T->Right);
}
}
3.4 二叉树遍历的应用实例
例1: 遍历二叉树的应用,输出二叉树中的叶子结点。
在二叉树的遍历算法中增加检测结点的“左右子树是否都为空”。
void PreOrderPrintLeaves(BinTree BT)
{
if(BT){
if (!BT->Left && !BT->Right) //左右子树都为空
cout << BT->Data << endl;
PreOrderPrintLeaves(BT->Left);
PreOrderPrintLeaves(BT->Right);
}
}
例2: 求二叉树的高度。
int PostOrderGetHeight(BinTree BT)
{
int HL,HR,MaxH;
if(BT){
HL = PostOrderGetHeight(BT->Left); //求左子树的深度
HR = PostOrderGetHeight(BT->Right); //求右子树的深度
MaxH = (HL > HR) ? HL : HR; //取左右子树较大的深度
return (MaxH +1); //返回树的深度
}
else
return 0; //空树深度为0
}
例3: 二元运算表达式树及其遍历。
三种遍历可以得到三种不同的访问结果:
⋄
\diamond
⋄ 先序遍历得到前缀表达式:
+
+
a
∗
b
c
∗
+
∗
d
e
f
g
++a * b \ _{} c*+*d\ _{} e\ _{}f \ _{}g
++a∗b c∗+∗d e f g
⋄
\diamond
⋄ 中序遍历得到中缀表达式:
a
+
b
∗
c
+
d
∗
e
+
f
∗
g
a+ b * c+ d * e + f * g
a+b∗c+d∗e+f∗g
⋄
\diamond
⋄ 后序遍历得到后缀表达式:
a
b
c
∗
+
d
e
∗
f
+
g
∗
+
a \ _{}b\ _{} c * +d \ _{}e * f +g *+
a b c∗+d e∗f+g∗+
其中,中缀表达式会受到运算符优先级的影响。
例4: 由两种遍历序列确定二叉树。
问题:已知三种遍历中的任意两种遍历序列,能否唯一确定一棵二叉树呢?
答案:必须要有中序遍历才行!
没有中序的困扰:上图所示的两个二叉树的先序遍历序列:A B
后序遍历序列:B A
先序和中序遍历序列来确定一棵二叉树:
分析:1. 根据先序遍历序列第一个结点确定根结点;
2. 根据根结点在中序遍历序列中分割出左右两个子序列;
3. 对左子树和右子树分别递归使用相同的方法继续分解。
例如,先序序列:a b c d e f g h i j
中序序列:c b e d a h g i j f
从先序序列可知第一个结点a为根节点,则中序序列a结点前面的结点c b e d均为左子树的中序序列,中序序列a结点后面的结点h g i j f 均为右子树的中序序列。
再去先序序列中寻找左子树中序序列c b e d对应的这4个结点的先序序列,就可知左子树的先序序列b c d e及其中序序列c b e d。
然后去先序序列中寻找右子树中序序列h g i j f 对应的这5个结点的先序序列,就可知右子树的先序序列 f g h i j 及其中序序列 h g i j f。
类似地,后序和中序遍历序列也可以确定一棵二叉树。
例5: 二叉树的链表存储实现。
二叉树的链表存储实现实例的代码如下所示。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<queue>
#include<algorithm>
typedef struct TreeNode *BinTree;
struct TreeNode {
int Data; // 存值
BinTree Left; // 左儿子结点
BinTree Right; // 右儿子结点
};
BinTree CreatBinTree(); // 创建一个二叉树
void PreOrderTraversal_Recursion(BinTree BT); // 先序递归遍历
void PreOrderTraversal(BinTree BT); // 先序遍历,根左右
void InOrderTraversal_Recursion(BinTree BT); // 中序递归遍历
void InOrderTraversal(BinTree BT); // 中序遍历,左根右
void PostOrderTraversal_Recursion(BinTree BT); // 后序递归遍历
void PostOrderTraversal(BinTree BT); // 后序遍历,左右根
typedef struct SNode *Stack;
struct SNode {
BinTree Data;
Stack Next;
};
Stack CreateStack(); // 初始化链栈
int IsEmpty(Stack S); // 判断链栈是否为空
void Push(Stack S, BinTree item); // 入栈
BinTree Pop(Stack S); // 出栈
// 初始化
Stack CreateStack()
{
Stack S;
S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
S->Next = NULL;
return S;
}
// 判断是否为空
int IsEmpty(Stack S)
{
return (S->Next == NULL);
}
// 入栈
void Push(Stack S, BinTree item)
{
Stack tmp;
tmp = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
tmp->Data = item;
// 链栈栈顶元素是链表头结点,新入栈的链表在栈顶元素后面
tmp->Next = S->Next;
S->Next = tmp;
}
// 出栈
BinTree Pop(Stack S)
{
Stack First;
BinTree TopVal;
if (IsEmpty(S))
{
cout << "堆栈空" << endl;
return 0;
}
else
{
First = S->Next; // 出栈第一个元素在栈顶元素后面
S->Next = First->Next; //把第一个元素从链栈删除
TopVal = First->Data; // 取出被删除结点的值
free(First); // 释放空间
return TopVal;
}
}
BinTree Insert(int Data)
{
BinTree BT;
BT = (BinTree)malloc(sizeof(struct TreeNode));
BT->Data = Data;
BT->Left = NULL;
BT->Right = NULL;
return BT;
}
// 初始化二叉树
BinTree CreatBinTree()
{
BinTree BT;
BT = (BinTree)malloc(sizeof(struct TreeNode));
return BT;
}
// 先序递归
void PreOrderTraversal_Recursion(BinTree BT)
{
if(BT){
cout << BT->Data; // 打印根
PreOrderTraversal_Recursion(BT->Left); // 进入左子树
PreOrderTraversal_Recursion(BT->Right); // 进入右子树
}
}
// 先序非递归
void PreOrderTraversal(BinTree BT)
{
BinTree T = BT;
Stack S = CreateStack(); // 创建并初始化堆栈 S
while (T || !IsEmpty(S)) { // 当树不为空或堆栈不空
while (T) {
Push(S, T); // 压栈,第一次遇到该结点
cout << T->Data; // 访问结点
T = T->Left; // 遍历左子树
}
if (!IsEmpty(S)) { // 当堆栈不空
T = Pop(S); // 出栈,第二次遇到该结点
T = T->Right; // 访问右结点
}
}
}
// 中序递归
void InOrderTraversal_Recursion(BinTree BT)
{
if(BT){
InOrderTraversal_Recursion(BT->Left); // 进入左子树
cout << BT->Data; // 打印根
InOrderTraversal_Recursion(BT->Right); // 进入右子树
}
}
// 中序非递归
void InOrderTraversal(BinTree BT)
{
BinTree T = BT;
Stack S = CreateStack(); // 创建并初始化堆栈 S
while (T || !IsEmpty(S)) { // 当树不为空或堆栈不空
while (T) {
Push(S, T); // 压栈
T = T->Left; // 遍历左子树
}
if (!IsEmpty(S)) { // 当堆栈不空
T = Pop(S); // 出栈
cout << T->Data; // 访问结点
T = T->Right; // 访问右结点
}
}
}
// 后序递归
void PostOrderTraversal_Recursion(BinTree BT)
{
if(BT)
{
PostOrderTraversal_Recursion(BT->Left); // 进入左子树
PostOrderTraversal_Recursion(BT->Right); // 进入右子树
cout << BT->Data; // 打印根
}
}
// 后序遍历
void PostOrderTraversal(BinTree BT)
{
BinTree T = BT;
Stack S = CreateStack(); // 创建并初始化堆栈 S
vector<BinTree> v;
Push(S, T);
while (!IsEmpty(S)) { // 当树不为空或堆栈不空
T = Pop(S);
v.push_back(T);
if (T->Left)
Push(S, T->Left);
if (T->Right)
Push(S, T->Right);
}
reverse(v.begin(), v.end()); // 逆转
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
cout << v[i]->Data;
}
// 层次遍历
void LevelOrderTraversal(BinTree BT)
{
queue<BinTree> q;
BinTree T;
if (!BT)
return;
q.push(BT); // BT 入队
while (!q.empty()) {
T = q.front(); // 访问队首元素
q.pop(); // 出队
cout << T->Data;
if (T->Left)
q.push(T->Left);
if (T->Right)
q.push(T->Right);
}
}
// 输出叶子结点
void FindLeaves(BinTree BT)
{
if (BT)
{
if (!BT->Left && !BT->Right)
cout << BT->Data; // 打印叶子结点
FindLeaves(BT->Left); // 进入左子树
FindLeaves(BT->Right); // 进入右子树
}
}
// 求树高度
int GetHeight(BinTree BT)
{
int HL, HR, MaxH;
if (BT) {
HL = GetHeight(BT->Left); // 求左子树高度
HR = GetHeight(BT->Right); // 求右子树高度
MaxH = (HL > HR) ? HL : HR;
return MaxH + 1; // 当前结点高度为左右子树最大的高度+1
}
else
return 0;
}
int main()
{
BinTree BT;
BT = CreatBinTree();
BT->Data = 1;
BT->Left = Insert(2);
BT->Right = Insert(3);
BT->Left->Left = Insert(4);
BT->Left->Right = Insert(6);
BT->Left->Right->Left = Insert(5);
BT->Right->Left = Insert(7);
BT->Right->Right = Insert(9);
BT->Right->Left->Right = Insert(8);
cout << "先序递归遍历:";
PreOrderTraversal_Recursion(BT);
cout << "\n先序非递归遍历:";
PreOrderTraversal(BT);
cout << "\n中序递归遍历:";
InOrderTraversal_Recursion(BT);
cout << "\n中序非递归遍历:";
InOrderTraversal(BT);
cout << "\n后序递归遍历:";
PostOrderTraversal_Recursion(BT);
cout << "\n后序非递归遍历:";
PostOrderTraversal(BT);
cout << "\n层次遍历:";
LevelOrderTraversal(BT);
cout << "\n输出叶子结点:";
FindLeaves(BT);
cout << "\n输出树的高度:" << GetHeight(BT) << endl;
system("pause");
return 0;
}
代码运行结果如下图所示。