这篇文章详细讲一下
帮助我们控制人物姿势、表情、手的
Openpose
我们回顾一下
controlnet可以帮助我们更好地控制画面
可是他到底能控制什么
也许你一头雾水
那先带你看看
这个功能能做些什么?
那该如何使用他们呢?
本文基于秋叶整合包、webui1.52、controlnetv1.1
如果你在试的时候出现了问题
请将webui或controlnet更换为更旧版本
或者重新安装controlnet插件
许多问题就解决了
仅使用单一controlnet
无组合controlnet
以下只是简单演示,还有更多的使用案例以后我们会讲
每种情况可能会用到不同种方法甚至更多方法,这个就要靠你的探索了
Openpose
识别图像人物整体姿势,手指,表情
搭配提示词生成相同姿势,手指,表情的新人物
一共有6个预处理器
1个模型
在全能实战课上我们对不同的预处理器预处理效果进行了总结
姿势检测新思路
修手小技巧
演示1(openpose预处理器)
适合身体+简单面部
预处理器:openpose
模型:openpose
点击页面下方controlnet标签
上传一张图像(最好与文生图的分辨率相同)
**选择对应预处理器与模型
**
文生图部分参考上一期的步骤
识别图片、发送到文生图、选择真实模型、选择对应负向embedding、调整参数
效果
演示2(face预处理器)
适合身体+复杂面部
预处理器:face
模型:openpose
除了预处理器选择face
controlnet设置与演示1相同
效果
演示3(faceonly预处理器)
适合复杂面部
预处理器:faceonly
模型:openpose
除了预处理器选择faceonly
controlnet设置与演示1相同
效果
演示4(full预处理器)
适合身体+复杂面部+手
预处理器:full
模型:openpose
除了预处理器选择full
controlnet设置与演示1相同
效果
演示5(hand预处理器)
适合身体+简单面部+手
预处理器:hand
模型:openpose
除了预处理器选择hand
controlnet设置与演示1相同
预处理效果
openpose编辑
预处理结果不满意?
如何自主控制openpose呢?
下载sd-webui-openpose-editor插件即可实现姿势、表情、手部编辑
有可能你的sd已经自带了
在controlnet预处理结果预览右下点击编辑即可
本文演示使用模型
c站网址:https://civitai.com/
**进入网站搜索下载即可
**
checkpoint
Counterfeit-V3.0
Realistic Vision V5.1
embedding
BadDream v1.0
UnrealisticDream v1.0
需要特定网络哦
AIGC技术的未来发展前景广阔,随着人工智能技术的不断发展,AIGC技术也将不断提高。未来,AIGC技术将在游戏和计算领域得到更广泛的应用,使游戏和计算系统具有更高效、更智能、更灵活的特性。同时,AIGC技术也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用,对程序员来说影响至关重要。未来,AIGC技术将继续得到提高,同时也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用。
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