Unity系统时间
<span style="font-size:14px;">using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour
{
void Update()
{
Debug.Log("W now " + System.DateTime.Now); //当前时间(年月日时分秒)
Debug.Log("W utc " + System.DateTime.UtcNow); // 当前时间(年月日时分秒)
Debug.Log("W year " + System.DateTime.Now.Year); //当前时间(年)
Debug.Log("W month " + System.DateTime.Now.Month); //当前时间(月)
Debug.Log("W day " + System.DateTime.Now.Day); // 当前时间(日)
Debug.Log("W h " + System.DateTime.Now.Hour); // 当前时间(时)
Debug.Log("W min " + System.DateTime.Now.Minute); // 当前时间(分)
Debug.Log("W second " + System.DateTime.Now.Second); // 当前时间(秒)
}
}</span>