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代码随想录算法训练营第四天 | 24. 两两交换链表中的节点 ,19.删除链表的倒数第N个节点 ,面试题 02.07. 链表相交 , 142.环形链表II

代码随想录算法训练营第四天 | 24. 两两交换链表中的节点 ,19.删除链表的倒数第N个节点 ,面试题 02.07. 链表相交 , 142.环形链表II

24. 两两交换链表中的节点

24. 两两交换链表中的节点 - 力扣(LeetCode)

给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]

示例 2:

输入:head = []
输出:[]

示例 3:

输入:head = [1]
输出:[1]

提示:

  • 链表中节点的数目在范围 [0, 100]
  • 0 <= Node.val <= 100

思考:用虚拟头指针进行操作,那么在交换相邻的俩个节点的时候,就需要获取俩个节点之前的节点。例如:head->1->2->3,若要交换节点1和2,让head节点指向2,然后2指向1,最后1指向3。注意在交换时,如果用到之前未交换的节点,需要在交换前保留节点。那么什么时候交换终止呢?考虑特殊情况,没有节点时,head.next=null时结束,只有一个节点时head.next.next=null时结束。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode() {}
 *     ListNode(int val) { this.val = val; }
 *     ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
 * }
 */
class Solution {
    public ListNode swapPairs(ListNode head) {
        ListNode dummyhead = new ListNode();
        dummyhead.next = head;
        ListNode cur = dummyhead;
        while(cur.next != null && cur.next.next != null){
            //操作链表:cur->1->2->3
            ListNode temp = cur.next;//存储1
            //cur指向2
            cur.next = cur.next.next;

            //2指向1:cur.next.next.next = cur.next;
            ListNode temp2 = temp.next.next;//cur.next.next,存储3
            temp.next.next = temp;//

            //1指向3:cur.next.next = cur.next.next.next
            temp.next = temp2;

            //后移,准备下一轮
            cur = cur.next.next;
        }
        return dummyhead.next;
    }
}

注意:在赋值的时候,一定要注意自己操作的是谁。

19.删除链表的倒数第N个节点

19. 删除链表的倒数第 N 个结点 - 力扣(LeetCode)

给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]

示例 2:

输入:head = [1], n = 1
输出:[]

示例 3:

输入:head = [1,2], n = 1
输出:[1]

提示:

  • 链表中结点的数目为 sz
  • 1 <= sz <= 30
  • 0 <= Node.val <= 100
  • 1 <= n <= sz

进阶:你能尝试使用一趟扫描实现吗?

思想使用虚拟头节点在删除节点的时候,要找到被删除节点的前一个节点,然后改变前一个节点的指向节点。那么怎么删除倒数第n个节点呢?要找到倒数n+1个节点。怎么找到该节点呢?使用快慢指针,先让fast走n+1步,那么fast就领先low指针n+1步,那么当fast指向null时,low就指向了倒数第n+1个节点。(考虑特殊情况,一共3个节点,删除倒数第3个节点,fast走4步为null,low不用走)

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode() {}
 *     ListNode(int val) { this.val = val; }
 *     ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
 * }
 */
class Solution {
    public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
        ListNode dummynode = new ListNode();
        dummynode.next = head;
        n = n+1;
        ListNode fast = dummynode;
        ListNode low = dummynode;
        while((n>0) && fast != null){
            fast = fast.next;
            n--;
        }

        while(fast != null){
            low = low.next;
            fast = fast.next;
        }
        low.next = low.next.next;

        return dummynode.next;
    }
}

面试题 02.07. 链表相交

面试题 02.07. 链表相交 - 力扣(LeetCode)

给你两个单链表的头节点 headAheadB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null

图示两个链表在节点 c1 开始相交**:**
在这里插入图片描述

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:
在这里插入图片描述

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

在这里插入图片描述

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

提示:

  • listA 中节点数目为 m
  • listB 中节点数目为 n
  • 0 <= m, n <= 3 * 104
  • 1 <= Node.val <= 105
  • 0 <= skipA <= m
  • 0 <= skipB <= n
  • 如果 listAlistB 没有交点,intersectVal0
  • 如果 listAlistB 有交点,intersectVal == listA[skipA + 1] == listB[skipB + 1]

进阶:你能否设计一个时间复杂度 O(n) 、仅用 O(1) 内存的解决方案?

思想:如果链表相交,那么相交后的链表的长度应当是一样的,并且相交后的链表不仅仅是值相同,在链表中的位置也应当相同。那么就需要求出俩个链表之间长度的差值。然后从尾部开始,使得两个链表对齐。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
 //没有用虚拟头节点
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        ListNode cur1 = headA;
        ListNode cur2 = headB;
        int lenA = 0,lenB = 0;
        while(cur1 != null){
            cur1 = cur1.next;
            lenA++;
        }
        while(cur2 != null){
            cur2 = cur2.next;
            lenB++;
        }
        cur1 = headA;
        cur2 = headB;
        int flag = lenA - lenB;
        if(flag > 0){
            while(flag>0){
                cur1 = cur1.next;
                flag--;
            }
        }else{
            while(flag<0){
                cur2 = cur2.next;
                flag++;
            }
        }
        while(cur1 != cur2 && cur1 != null){
            cur1 = cur1.next;
            cur2 = cur2.next;
        }
        return cur1;
    }
}

142.环形链表II

142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos-1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

在这里插入图片描述

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

在这里插入图片描述

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

在这里插入图片描述

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

提示:

  • 链表中节点的数目范围在范围 [0, 104]
  • -105 <= Node.val <= 105
  • pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

**进阶:**你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?

思想

  • 判断是否有环
    • 使用快慢指针,快指针一次走两步,慢指针一次走一步,快指针相比于慢指针来说就是每次多走一步,如果存在环的话,快指针是一步一步的靠近慢指针的,所以有环的情况下,快慢指针必定相遇。
  • 判断环在哪里
    • 假如有环:设x为从起点到环入口的距离,y为慢指针与快指针在环内相遇后走的距离,z为相遇点距离入口的距离。快指针至少走一圈才与慢指针相遇(假如没走够一圈,无法追上慢指针)。
    • 那么可得2(x+y) = x+y+n(y+z),x = n(y+z) - y,x = (n-1)(y+z)+z,当n=1时,x = z。也就是从相遇点到入口的距离等于从起点到入口的距离。并且无论n为几,都是在套圈,都走在了相遇点的位置,所以只和z有关
    • 为什么慢指针只走第一圈的时候就相遇了? 极端情况,整个就是个圈,如果慢指针走了一圈,快指针就走了俩圈,那么也套圈相遇了。
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        ListNode fast = head;
        ListNode low = head;
        while(fast != null && fast.next != null){
            fast = fast.next.next;
            low = low.next;
            if(fast == low){
                ListNode index1 = head;
                ListNode index2 = fast;
                while(index1 != index2){
                    index1 = index1.next;
                    index2 = index2.next;
                }
                return index1;
            }
        }
        return null;
    }
}
;