官方博客:https://www.yafeilinux.com/
Qt开源社区:https://www.qter.org/
参考书:《Qt 及 Qt Quick 开发实战精解》
Qt 项目实战 | 音乐播放器
开发环境:Qt Creator 3.3.0 + Qt 4.8.6
播放器整体架构
创建播放器主界面
新建 Qt Gui 应用,项目名 myPlayer,基类为 QWidget,类名为 MyWidget。
添加资源文件 myImages,前缀为空,将 images 中的所有图片都添加进去。
myPlayer.pro 添加代码:
QT += phonon
在 mywidget.h 添加头文件和类前置声明:
#include <phonon>
class QLabel;
添加私有变量、函数:
Phonon::MediaObject *mediaObject;
QAction *playAction;
QAction *stopAction;
QAction *skipBackwardAction;
QAction *skipForwardAction;
QLabel *topLabel;
QLabel *timeLabel;
void initPlayer();
添加私有槽:
private slots:
void updateTime(qint64 time);
void setPaused();
void skipBackward();
void skipForward();
void openFile();
void setPlaylistShown();
void setLrcShown();
在 mywidget.cpp 中添加头文件:
#include <QLabel>
#include <QToolBar>
#include <QVBoxLayout>
#include <QTime>
在构造函数中添加代码:
initPlayer();
添加 initPlayer() 函数的定义:
// 初始化播放器
void MyWidget::initPlayer()
{
// 设置主界面标题、图标和大小
setWindowTitle(tr("音乐播放器"));
setWindowIcon(QIcon(":/images/icon.png"));
setMinimumSize(320, 160);
setMaximumSize(320, 160);
// 创建媒体图
mediaObject = new Phonon::MediaObject(this);
Phonon::AudioOutput* audioOutput = new Phonon::AudioOutput(Phonon::MusicCategory, this);
Phonon::createPath(mediaObject, audioOutput);
// 关联媒体对象的tick()信号来更新播放时间的显示
connect(mediaObject, SIGNAL(tick(qint64)), this, SLOT(updateTime(qint64)));
// 创建顶部标签,用于显示一些信息
topLabel = new QLabel(tr("<a href = \" https://blog.csdn.net/ProgramNovice \"> https://blog.csdn.net/ProgramNovice </a>"));
topLabel->setTextFormat(Qt::RichText);
topLabel->setOpenExternalLinks(true);
topLabel->setAlignment(Qt::AlignCenter);
// 创建控制播放进度的滑块
Phonon::SeekSlider* seekSlider = new Phonon::SeekSlider(mediaObject, this);
// 创建包含播放列表图标、显示时间标签和桌面歌词图标的工具栏
QToolBar* widgetBar = new QToolBar(this);
// 显示播放时间的标签
timeLabel = new QLabel(tr("00:00 / 00:00"), this);
timeLabel->setToolTip(tr("当前时间 / 总时间"));
timeLabel->setAlignment(Qt::AlignCenter);
timeLabel->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Fixed);
// 创建图标,用于控制是否显示播放列表
QAction* PLAction = new QAction(tr("PL"), this);
PLAction->setShortcut(QKeySequence("F4"));
PLAction->setToolTip(tr("播放列表(F4)"));
connect(PLAction, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(setPlaylistShown()));
// 创建图标,用于控制是否显示桌面歌词
QAction* LRCAction = new QAction(tr("LRC"), this);
LRCAction->setShortcut(QKeySequence("F2"));
LRCAction->setToolTip(tr("桌面歌词(F2)"));
connect(LRCAction, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(setLrcShown()));
// 添加到工具栏
widgetBar->addAction(PLAction);
widgetBar->addSeparator();
widgetBar->addWidget(timeLabel);
widgetBar->addSeparator();
widgetBar->addAction(LRCAction);
// 创建播放控制动作工具栏
QToolBar* toolBar = new QToolBar(this);
// 播放动作
playAction = new QAction(this);
playAction->setIcon(QIcon(":/images/play.png"));
playAction->setText(tr("播放(F5)"));
playAction->setShortcut(QKeySequence(tr("F5")));
connect(playAction, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(setPaused()));
// 停止动作
stopAction = new QAction(this);
stopAction->setIcon(QIcon(":/images/stop.png"));
stopAction->setText(tr("停止(F6)"));
stopAction->setShortcut(QKeySequence(tr("F6")));
connect(stopAction, SIGNAL(triggered()), mediaObject, SLOT(stop()));
// 跳转到上一首动作
skipBackwardAction = new QAction(this);
skipBackwardAction->setIcon(QIcon(":/images/skipBackward.png"));
skipBackwardAction->setText(tr("上一首(Ctrl+Left)"));
skipBackwardAction->setShortcut(QKeySequence(tr("Ctrl+Left")));
connect(skipBackwardAction, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(skipBackward()));
// 跳转到下一首动作
skipForwardAction = new QAction(this);
skipForwardAction->setIcon(QIcon(":/images/skipForward.png"));
skipForwardAction->setText(tr("下一首(Ctrl+Right)"));
skipForwardAction->setShortcut(QKeySequence(tr("Ctrl+Right")));
connect(skipForwardAction, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(skipForward()));
// 打开文件动作
QAction* openAction = new QAction(this);
openAction->setIcon(QIcon(":/images/open.png"));
openAction->setText(tr("播放文件(Ctrl+O)"));
openAction->setShortcut(QKeySequence(tr("Ctrl+O")));
connect(openAction, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(openFile()));
// 音量控制部件
Phonon::VolumeSlider* volumeSlider = new Phonon::VolumeSlider(audioOutput, this);
volumeSlider->setSizePolicy(QSizePolicy::Maximum, QSizePolicy::Maximum);
// 添加到工具栏
toolBar->addAction(playAction);
toolBar->addSeparator();
toolBar->addAction(stopAction);
toolBar->addSeparator();
toolBar->addAction(skipBackwardAction);
toolBar->addSeparator();
toolBar->addAction(skipForwardAction);
toolBar->addSeparator();
toolBar->addWidget(volumeSlider);
toolBar->addSeparator();
toolBar->addAction(openAction);
// 创建主界面布局管理器
QVBoxLayout* mainLayout = new QVBoxLayout;
mainLayout->addWidget(topLabel);
mainLayout->addWidget(seekSlider);
mainLayout->addWidget(widgetBar);
mainLayout->addWidget(toolBar);
setLayout(mainLayout);
mediaObject->setCurrentSource(Phonon::MediaSource("../myPlayer/music.mp3"));
}
添加 updateTime(qint64 time) 槽的定义:
// 更新 timeLabel 标签显示的播放时间
void MyWidget::updateTime(qint64 time)
{
qint64 totalTimeValue = mediaObject->totalTime();
QTime totalTime(0, (totalTimeValue / 60000) % 60, (totalTimeValue / 1000) % 60);
QTime currentTime(0, (time / 60000) % 60, (time / 1000) % 60);
QString str = currentTime.toString("mm:ss") + " / " + totalTime.toString("mm:ss");
timeLabel->setText(str);
}
添加 setPaused() 槽的定义:
// 播放或者暂停
void MyWidget::setPaused()
{
// 如果先前处于播放状态,那么暂停播放;否则,开始播放
if (mediaObject->state() == Phonon::PlayingState)
mediaObject->pause();
else
mediaObject->play();
}
测试:
媒体对象状态
Phonon 将媒体文件的播放划分为以下状态:
在 mywidget.h 中添加私有槽声明:
void stateChanged(Phonon::State newState, Phonon::State oldState);
在 mywidget.cpp 中添加头文件:
#include <QMessageBox>
#include <QFileInfo>
在 initPlayer() 函数的最后添加代码:
connect(mediaObject, SIGNAL(stateChanged(Phonon::State, Phonon::State)), this,
SLOT(stateChanged(Phonon::State, Phonon::State)));
添加 stateChanged() 槽定义:
// 媒体对象状态发生了改变
void MyWidget::stateChanged(Phonon::State newState, Phonon::State oldState)
{
switch (newState)
{
case Phonon::ErrorState:
if (mediaObject->errorType() == Phonon::FatalError)
{
QMessageBox::warning(this, tr("致命错误"), mediaObject->errorString());
}
else
{
QMessageBox::warning(this, tr("错误"), mediaObject->errorString());
}
break;
case Phonon::PlayingState:
stopAction->setEnabled(true);
playAction->setIcon(QIcon(":/images/pause.png"));
playAction->setText(tr("暂停(F5)"));
topLabel->setText(QFileInfo(mediaObject->currentSource().fileName()).baseName());
break;
case Phonon::StoppedState:
stopAction->setEnabled(false);
playAction->setIcon(QIcon(":/images/play.png"));
playAction->setText(tr("播放(F5)"));
topLabel->setText(tr("<a href = \" https://blog.csdn.net/ProgramNovice \">"
"https://blog.csdn.net/ProgramNovice</a>"));
timeLabel->setText(tr("00:00 / 00:00"));
break;
case Phonon::PausedState:
stopAction->setEnabled(true);
playAction->setIcon(QIcon(":/images/play.png"));
playAction->setText(tr("播放(F5)"));
topLabel->setText(QFileInfo(mediaObject->currentSource().fileName()).baseName() + tr(" 已暂停!"));
break;
case Phonon::BufferingState: break;
default:;
}
}
测试:
实现播放列表
添加 C++ 类,类名为 MyPlaylist,基类为 QTableWidget,继承自 QWidget。
更改 myplaylist.h:
#ifndef MYPLAYLIST_H
#define MYPLAYLIST_H
#include <QTableWidget>
#include <QWidget>
class MyPlaylist : public QTableWidget
{
Q_OBJECT
protected:
void contextMenuEvent(QContextMenuEvent* event);
void closeEvent(QCloseEvent* event);
public:
explicit MyPlaylist(QWidget* parent = 0);
signals:
void playlistClean();
private slots:
void clearPlaylist();
};
#endif // MYPLAYLIST_H
更改 myplaylist.cpp:
#include "myplaylist.h"
#include <QContextMenuEvent>
#include <QMenu>
// 上下文菜单事件处理函数,当点击鼠标右键时运行一个菜单
void MyPlaylist::contextMenuEvent(QContextMenuEvent* event)
{
QMenu menu;
menu.addAction(tr("清空列表"), this, SLOT(clearPlaylist()));
menu.exec(event->globalPos());
}
// 关闭事件处理函数,如果部件处于显示状态,则使其隐藏
void MyPlaylist::closeEvent(QCloseEvent* event)
{
if (isVisible())
{
hide();
event->ignore();
}
}
MyPlaylist::MyPlaylist(QWidget* parent) : QTableWidget(parent)
{
setWindowTitle(tr("播放列表"));
// 设置窗口标志,表明它是一个独立窗口且有一个只带有关闭按钮的标题栏
setWindowFlags(Qt::Window | Qt::WindowTitleHint);
// 设置初始大小,并且锁定部件宽度
resize(320, 400);
setMaximumWidth(320);
setMinimumWidth(320);
// 设置行列数目
setRowCount(0);
setColumnCount(3);
// 设置表头标签
QStringList list;
list << tr("标题") << tr("艺术家") << tr("长度");
setHorizontalHeaderLabels(list);
// 设置只能选择单行
setSelectionMode(QAbstractItemView::SingleSelection);
setSelectionBehavior(QAbstractItemView::SelectRows);
// 设置不显示网格
setShowGrid(false);
}
// 清空播放列表
void MyPlaylist::clearPlaylist()
{
while (rowCount())
removeRow(0);
// 发射播放列表已清空信号
emit playlistClean();
}
可以使用 MediaObject 的 metaData() 函数获取媒体源中的元数据。其中包含的信息如下所示:
在 mywidget.h 添加类声明:
class MyPlaylist;
添加私有变量、函数声明:
MyPlaylist *playlist;
Phonon::MediaObject *metaInformationResolver;
QList<Phonon::MediaSource> sources;
void changeActionState();
添加私有槽声明:
void sourceChanged(const Phonon::MediaSource &source);
void aboutToFinish();
void metaStateChanged(Phonon::State newState, Phonon::State oldState);
void tableClicked(int row);
void clearSources();
在 mywidget.cpp 添加头文件:
#include "myplaylist.h"
#include <QFileDialog>
#include <QDesktopServices>
在 initPlayer() 函数中,删除代码:
mediaObject->setCurrentSource(Phonon::MediaSource("../myPlayer/music.mp3"));
添加代码:
// 创建播放列表
playlist = new MyPlaylist(this);
connect(playlist, SIGNAL(cellClicked(int, int)), this, SLOT(tableClicked(int)));
connect(playlist, SIGNAL(playlistClean()), this, SLOT(clearSources()));
// 创建用来解析媒体的信息的元信息解析器
metaInformationResolver = new Phonon::MediaObject(this);
// 需要与AudioOutput连接后才能使用metaInformationResolver来获取歌曲的总时间
Phonon::AudioOutput *metaInformationAudioOutput = new Phonon::AudioOutput(Phonon::MusicCategory, this);
Phonon::createPath(metaInformationResolver, metaInformationAudioOutput);
connect(metaInformationResolver, SIGNAL(stateChanged(Phonon::State, Phonon::State)), this,
SLOT(metaStateChanged(Phonon::State, Phonon::State)));
connect(mediaObject, SIGNAL(currentSourceChanged(Phonon::MediaSource)), this,
SLOT(sourceChanged(Phonon::MediaSource)));
connect(mediaObject, SIGNAL(aboutToFinish()), this, SLOT(aboutToFinish()));
// 初始化动作图标的状态
playAction->setEnabled(false);
stopAction->setEnabled(false);
skipBackwardAction->setEnabled(false);
skipForwardAction->setEnabled(false);
topLabel->setFocus();
更改一系列槽的定义:
// 播放上一首,与 skipBackwardAction 动作的触发信号关联
void MyWidget::skipBackward()
{
int index = sources.indexOf(mediaObject->currentSource());
mediaObject->setCurrentSource(sources.at(index - 1));
mediaObject->play();
}
// 播放下一首,与 skipForwardAction 动作的触发信号关联
void MyWidget::skipForward()
{
int index = sources.indexOf(mediaObject->currentSource());
mediaObject->setCurrentSource(sources.at(index + 1));
mediaObject->play();
}
// 打开文件,与 openAction 动作的触发信号关联
void MyWidget::openFile()
{
// 从系统音乐目录打开多个音乐文件
QStringList list = QFileDialog::getOpenFileNames(
this, tr("打开音乐文件"), QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::MusicLocation));
if (list.isEmpty())
return;
// 获取当前媒体源列表的大小
int index = sources.size();
// 将打开的音乐文件添加到媒体源列表后
foreach (QString string, list)
{
Phonon::MediaSource source(string);
sources.append(source);
}
// 如果媒体源列表不为空,则将新加入的第一个媒体源作为当前媒体源,
// 这时会发射 stateChanged() 信号,从而调用 metaStateChanged() 函数进行媒体源的解析
if (!sources.isEmpty())
metaInformationResolver->setCurrentSource(sources.at(index));
}
// 显示或者隐藏播放列表,与 PLAction 动作的触发信号关联
void MyWidget::setPlaylistShown()
{
if (playlist->isHidden())
{
playlist->move(frameGeometry().bottomLeft());
playlist->show();
}
else
{
playlist->hide();
}
}
// 解析媒体文件的元信息
void MyWidget::metaStateChanged(Phonon::State newState, Phonon::State oldState)
{
// 错误状态,则从媒体源列表中除去新添加的媒体源
if (newState == Phonon::ErrorState)
{
QMessageBox::warning(this, tr("打开文件时出错"), metaInformationResolver->errorString());
while (!sources.isEmpty() && !(sources.takeLast() == metaInformationResolver->currentSource())) {};
return;
}
// 如果既不处于停止状态也不处于暂停状态,则直接返回
if (newState != Phonon::StoppedState && newState != Phonon::PausedState)
return;
// 如果媒体源类型错误,则直接返回
if (metaInformationResolver->currentSource().type() == Phonon::MediaSource::Invalid)
return;
// 获取媒体信息
QMap<QString, QString> metaData = metaInformationResolver->metaData();
// 获取标题,如果为空,则使用文件名
QString title = metaData.value("TITLE");
if (title == "")
{
QString str = metaInformationResolver->currentSource().fileName();
title = QFileInfo(str).baseName();
}
QTableWidgetItem* titleItem = new QTableWidgetItem(title);
// 设置数据项不可编辑
titleItem->setFlags(titleItem->flags() ^ Qt::ItemIsEditable);
// 获取艺术家信息
QTableWidgetItem* artistItem = new QTableWidgetItem(metaData.value("ARTIST"));
artistItem->setFlags(artistItem->flags() ^ Qt::ItemIsEditable);
// 获取总时间信息
qint64 totalTime = metaInformationResolver->totalTime();
QTime time(0, (totalTime / 60000) % 60, (totalTime / 1000) % 60);
QTableWidgetItem* timeItem = new QTableWidgetItem(time.toString("mm:ss"));
// 插入到播放列表
int currentRow = playlist->rowCount();
playlist->insertRow(currentRow);
playlist->setItem(currentRow, 0, titleItem);
playlist->setItem(currentRow, 1, artistItem);
playlist->setItem(currentRow, 2, timeItem);
// 如果添加的媒体源还没有解析完,那么继续解析下一个媒体源
int index = sources.indexOf(metaInformationResolver->currentSource()) + 1;
if (sources.size() > index)
{
metaInformationResolver->setCurrentSource(sources.at(index));
}
else
{ // 如果所有媒体源都已经解析完成
// 如果播放列表中没有选中的行
if (playlist->selectedItems().isEmpty())
{
// 如果现在没有播放歌曲则设置第一个媒体源为媒体对象的当前媒体源
//(因为可能正在播放歌曲时清空了播放列表,然后又添加了新的列表)
if (mediaObject->state() != Phonon::PlayingState && mediaObject->state() != Phonon::PausedState)
{
mediaObject->setCurrentSource(sources.at(0));
}
else
{
//如果正在播放歌曲,则选中播放列表的第一个曲目,并更改图标状态
playlist->selectRow(0);
changeActionState();
}
}
else
{
// 如果播放列表中有选中的行,那么直接更新图标状态
changeActionState();
}
}
}
添加 changeActionState() 函数的定义:
// 根据媒体源列表内容和当前媒体源的位置来改变主界面图标的状态
void MyWidget::changeActionState()
{
// 如果媒体源列表为空
if (sources.count() == 0)
{
// 如果没有在播放歌曲,则播放和停止按钮都不可用
//(因为可能歌曲正在播放时清除了播放列表)
if (mediaObject->state() != Phonon::PlayingState && mediaObject->state() != Phonon::PausedState)
{
playAction->setEnabled(false);
stopAction->setEnabled(false);
}
skipBackwardAction->setEnabled(false);
skipForwardAction->setEnabled(false);
}
else
{ // 如果媒体源列表不为空
playAction->setEnabled(true);
stopAction->setEnabled(true);
// 如果媒体源列表只有一行
if (sources.count() == 1)
{
skipBackwardAction->setEnabled(false);
skipForwardAction->setEnabled(false);
}
else
{ // 如果媒体源列表有多行
skipBackwardAction->setEnabled(true);
skipForwardAction->setEnabled(true);
int index = playlist->currentRow();
// 如果播放列表当前选中的行为第一行
if (index == 0)
skipBackwardAction->setEnabled(false);
// 如果播放列表当前选中的行为最后一行
if (index + 1 == sources.count())
skipForwardAction->setEnabled(false);
}
}
}
添加 sourceChanged() 槽定义:
// 当媒体源改变时,在播放列表中选中相应的行并更新图标的状态
void MyWidget::sourceChanged(const Phonon::MediaSource &source)
{
int index = sources.indexOf(source);
playlist->selectRow(index);
changeActionState();
}
添加 aboutToFinish() 槽定义:
// 当前媒体源播放将要结束时,如果在列表中当前媒体源的后面还有媒体源,那么将它添加到播放队列中,否则停止播放
void MyWidget::aboutToFinish()
{
int index = sources.indexOf(mediaObject->currentSource()) + 1;
if (sources.size() > index)
{
mediaObject->enqueue(sources.at(index));
// 跳转到歌曲最后
mediaObject->seek(mediaObject->totalTime());
}
else
{
mediaObject->stop();
}
}
添加 tableClicked() 槽定义:
// 单击播放列表
void MyWidget::tableClicked(int row)
{
// 首先获取媒体对象当前的状态,然后停止播放并清空播放队列
bool wasPlaying = mediaObject->state() == Phonon::PlayingState;
mediaObject->stop();
mediaObject->clearQueue();
// 如果单击的播放列表中的行号大于媒体源列表的大小,则直接返回
if (row >= sources.size())
return;
// 设置单击的行对应的媒体源为媒体对象的当前媒体源
mediaObject->setCurrentSource(sources.at(row));
// 如果以前媒体对象处于播放状态,那么开始播放选中的曲目
if (wasPlaying)
mediaObject->play();
}
添加 clearSources() 槽定义:
// 清空媒体源列表,它与播放列表的playListClean()信号关联
void MyWidget::clearSources()
{
sources.clear();
// 更改动作图标状态
changeActionState();
}
测试:
实现桌面歌词
LRC 歌词文件的内容:
添加 C++ 类,类名为 MyLrc,基类为 QLabel,继承自 QWidget。
更改 mylrc.h:
#ifndef MYLRC_H
#define MYLRC_H
#include <QLabel>
#include <QWidget>
class QTimer;
class MyLrc : public QLabel
{
Q_OBJECT
private:
QLinearGradient linearGradient;
QLinearGradient maskLinearGradient;
QFont font;
QTimer* timer;
qreal lrcMaskWidth;
// 每次歌词遮罩增加的宽度
qreal lrcMaskWidthInterval;
QPoint offset;
protected:
void paintEvent(QPaintEvent*);
void mousePressEvent(QMouseEvent* event);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent* event);
void contextMenuEvent(QContextMenuEvent* event);
public:
explicit MyLrc(QWidget* parent = 0);
void startLrcMask(qint64 intervalTime);
void stopLrcMask();
private slots:
void timeout();
};
#endif // MYLRC_H
更改 mylrc.cpp:
#include "mylrc.h"
#include <QContextMenuEvent>
#include <QMenu>
#include <QMouseEvent>
#include <QPainter>
#include <QTimer>
void MyLrc::paintEvent(QPaintEvent*)
{
QPainter painter(this);
painter.setFont(font);
// 先绘制底层文字,作为阴影,这样会使显示效果更加清晰,且更有质感
painter.setPen(QColor(0, 0, 0, 200));
painter.drawText(1, 1, 800, 60, Qt::AlignLeft, text());
// 再在上面绘制渐变文字
painter.setPen(QPen(linearGradient, 0));
painter.drawText(0, 0, 800, 60, Qt::AlignLeft, text());
// 设置歌词遮罩
painter.setPen(QPen(maskLinearGradient, 0));
painter.drawText(0, 0, lrcMaskWidth, 60, Qt::AlignLeft, text());
}
// 两个鼠标事件处理函数实现了部件的拖动
void MyLrc::mousePressEvent(QMouseEvent* event)
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
offset = event->globalPos() - frameGeometry().topLeft();
}
void MyLrc::mouseMoveEvent(QMouseEvent* event)
{
if (event->buttons() & Qt::LeftButton)
{
setCursor(Qt::PointingHandCursor);
move(event->globalPos() - offset);
}
}
// 实现右键菜单来隐藏部件
void MyLrc::contextMenuEvent(QContextMenuEvent* event)
{
QMenu menu;
menu.addAction(tr("隐藏"), this, SLOT(hide()));
menu.exec(event->globalPos());
}
MyLrc::MyLrc(QWidget* parent) : QLabel(parent)
{
setWindowFlags(Qt::Window | Qt::FramelessWindowHint);
// 设置背景透明
setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
setText(tr("MyPlayer音乐播放器 --- yafeilinux作品"));
// 固定部件大小
setMaximumSize(800, 60);
setMinimumSize(800, 60);
// 歌词的线性渐变填充
linearGradient.setStart(0, 10);
linearGradient.setFinalStop(0, 40);
linearGradient.setColorAt(0.1, QColor(14, 179, 255));
linearGradient.setColorAt(0.5, QColor(114, 232, 255));
linearGradient.setColorAt(0.9, QColor(14, 179, 255));
// 遮罩的线性渐变填充
maskLinearGradient.setStart(0, 10);
maskLinearGradient.setFinalStop(0, 40);
maskLinearGradient.setColorAt(0.1, QColor(222, 54, 4));
maskLinearGradient.setColorAt(0.5, QColor(255, 72, 16));
maskLinearGradient.setColorAt(0.9, QColor(222, 54, 4));
// 设置字体
font.setFamily("Times New Roman");
font.setBold(true);
font.setPointSize(30);
// 设置定时器
timer = new QTimer(this);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timeout()));
lrcMaskWidth = 0;
lrcMaskWidthInterval = 0;
}
// 开启遮罩,需要指定当前歌词开始与结束之间的时间间隔
void MyLrc::startLrcMask(qint64 intervalTime)
{
// 这里设置每隔30毫秒更新一次遮罩的宽度,因为如果更新太频繁
// 会增加CPU占用率,而如果时间间隔太大,则动画效果就不流畅了
qreal count = intervalTime / 30;
// 获取遮罩每次需要增加的宽度,这里的800是部件的固定宽度
lrcMaskWidthInterval = 800 / count;
lrcMaskWidth = 0;
timer->start(30);
}
// 停止遮罩
void MyLrc::stopLrcMask()
{
timer->stop();
lrcMaskWidth = 0;
update();
}
// 定时器溢出时增加遮罩的宽度,并更新显示
void MyLrc::timeout()
{
lrcMaskWidth += lrcMaskWidthInterval;
update();
}
在 mywidget.h 添加类声明:
class MyLrc;
添加私有变量、函数:
MyLrc *lrc;
QMap<qint64, QString> lrcMap;
void resolveLrc(const QString &sourceFileName);
在 mywidget.cpp 添加头文件:
#include "mylrc.h"
#include <QTextCodec>
在 initPlayer() 函数的最后添加代码:
// 创建歌词部件
lrc = new MyLrc(this);
更改 setLrcShown() 槽定义:
// 显示或者隐藏桌面歌词,与 LRCAction 动作的触发信号关联
void MyWidget::setLrcShown()
{
if (lrc->isHidden())
lrc->show();
else
lrc->hide();
}
添加 resolveLrc() 槽定义:
// 解析LRC歌词,在stateChanged()函数的Phonon::PlayingState处和aboutToFinish()函数中调用了该函数
void MyWidget::resolveLrc(const QString& sourceFileName)
{
// 先清空以前的内容
lrcMap.clear();
// 获取LRC歌词的文件名
if (sourceFileName.isEmpty())
return;
QString fileName = sourceFileName;
QString lrcFileName = fileName.remove(fileName.right(3)) + "lrc";
// 打开歌词文件
QFile file(lrcFileName);
if (!file.open(QIODevice::ReadOnly))
{
lrc->setText(QFileInfo(mediaObject->currentSource().fileName()).baseName() + tr(" --- 未找到歌词文件!"));
return;
}
// 设置字符串编码
QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForLocale());
// 获取全部歌词信息
QString allText = QString(file.readAll());
// 关闭歌词文件
file.close();
// 将歌词按行分解为歌词列表
QStringList lines = allText.split("\n");
// 使用正则表达式将时间标签和歌词内容分离
QRegExp rx("\\[\\d{2}:\\d{2}\\.\\d{2}\\]");
foreach (QString oneLine, lines)
{
// 先在当前行的歌词的备份中将时间内容清除,这样就获得了歌词文本
QString temp = oneLine;
temp.replace(rx, "");
// 然后依次获取当前行中的所有时间标签,并分别与歌词文本存入QMap中
int pos = rx.indexIn(oneLine, 0);
while (pos != -1)
{
QString cap = rx.cap(0);
// 将时间标签转换为时间数值,以毫秒为单位
QRegExp regexp;
regexp.setPattern("\\d{2}(?=:)");
regexp.indexIn(cap);
int minute = regexp.cap(0).toInt();
regexp.setPattern("\\d{2}(?=\\.)");
regexp.indexIn(cap);
int second = regexp.cap(0).toInt();
regexp.setPattern("\\d{2}(?=\\])");
regexp.indexIn(cap);
int millisecond = regexp.cap(0).toInt();
qint64 totalTime = minute * 60000 + second * 1000 + millisecond * 10;
// 插入到lrcMap中
lrcMap.insert(totalTime, temp);
pos += rx.matchedLength();
pos = rx.indexIn(oneLine, pos);
}
}
// 如果lrcMap为空
if (lrcMap.isEmpty())
{
lrc->setText(QFileInfo(mediaObject->currentSource().fileName()).baseName() + tr(" --- 歌词文件内容错误!"));
return;
}
}
在 updateTime() 函数的最后添加代码:
// 获取当期时间对应的歌词
if (!lrcMap.isEmpty())
{
// 获取当前时间在歌词中的前后两个时间点
qint64 previous = 0;
qint64 later = 0;
foreach (qint64 value, lrcMap.keys())
{
if (time >= value)
{
previous = value;
}
else
{
later = value;
break;
}
}
// 达到最后一行,将later设置为歌曲总时间的值
if (later == 0)
later = totalTimeValue;
// 获取当前时间所对应的歌词内容
QString currentLrc = lrcMap.value(previous);
// 没有内容时
if (currentLrc.length() < 2)
currentLrc = tr("音乐播放器 --- UesucXiye作品");
// 如果是新的一行歌词,那么重新开始显示歌词遮罩
if (currentLrc != lrc->text())
{
lrc->setText(currentLrc);
topLabel->setText(currentLrc);
qint64 intervalTime = later - previous;
lrc->startLrcMask(intervalTime);
}
}
else
{ // 如果没有歌词文件,则在顶部标签中显示歌曲标题
topLabel->setText(QFileInfo(mediaObject->currentSource().fileName()).baseName());
}
在 stateChanged() 函数的 Phonon::PlayingState 状态中的 break 前添加:
//解析当前媒体源对应的歌词文件
resolveLrc(mediaObject->currentSource().fileName());
在 aboutToFinish() 函数中 mediaObject->seek(mediaObject->totalTime());
后添加代码:
// 停止歌词遮罩并重新解析歌词
lrc->stopLrcMask();
resolveLrc(sources.at(index).fileName());
在 skipBackward() 和 skipForward() 函数的最开始添加代码:
lrc->stopLrcMask();
在 stateChanged() 函数的 Phonon::StoppedState 状态中的 break 前添加:
// 停止歌词遮罩
lrc->stopLrcMask();
lrc->setText(tr("音乐播放器 --- UestcXiye作品"));
在 stateChanged() 函数的 Phonon::PausedState 状态中的 break 前添加:
// 如果该歌曲有歌词文件
if (!lrcMap.isEmpty())
{
lrc->stopLrcMask();
lrc->setText(topLabel->text());
}
测试:
注意,这里我做了 2 个修改:
- 将 我是明星.lrc 的编码格式改为 UTF-8,把英文逗号都换成了中文逗号。
- 测试中发现桌面歌词部件的长度太短,将 mylrc.cpp 中的构造函数中部件的长度由 800 改成 1000。
添加系统托盘图标
Qt 中提供了 QSystemTrayIcon 类来实现系统托盘图标。
在 mywidget.h 添加头文件、私有槽声明、私有变量:
#include <QSystemTrayIcon>
void trayIconActivated(QSystemTrayIcon::ActivationReason activationReason);
QSystemTrayIcon* trayIcon;
添加关闭事件处理函数的声明:
protected:
void closeEvent(QCloseEvent *event);
在 mywidget.cpp 添加头文件:
#include <QMenu>
#include <QCloseEvent>
在 initPlayer() 函数的最后添加代码:
// 创建系统托盘图标
trayIcon = new QSystemTrayIcon(QIcon(":/images/icon.png"), this);
trayIcon->setToolTip(tr("音乐播放器 --- UestcXiye作品"));
// 创建菜单
QMenu *menu = new QMenu;
QList<QAction *> actions;
actions << playAction << stopAction << skipBackwardAction << skipForwardAction;
menu->addActions(actions);
menu->addSeparator();
menu->addAction(PLAction);
menu->addAction(LRCAction);
menu->addSeparator();
menu->addAction(tr("退出"), qApp, SLOT(quit()));
trayIcon->setContextMenu(menu);
// 托盘图标被激活后进行处理
connect(trayIcon, SIGNAL(activated(QSystemTrayIcon::ActivationReason)), this,
SLOT(trayIconActivated(QSystemTrayIcon::ActivationReason)));
// 显示托盘图标
trayIcon->show();
添加 trayIconActivated() 槽的定义:
// 系统托盘图标被激活
void MyWidget::trayIconActivated(QSystemTrayIcon::ActivationReason activationReason)
{
// 如果单击了系统托盘图标,则显示应用程序界面
if (activationReason == QSystemTrayIcon::Trigger)
{
show();
}
}
添加关闭事件处理函数的定义:
// 关闭事件处理函数
void MyWidget::closeEvent(QCloseEvent* event)
{
if (isVisible())
{
hide();
trayIcon->showMessage(tr("音乐播放器"), tr("点我重新显示主界面"));
event->ignore();
}
}
测试:
资源下载
GitHub:基于 Qt4 的 Phonon 模块实现的音乐播放器
CSDN:Qt 项目实战 | 音乐播放器