三、线程间通信
1.等待/通知 机制
调用 obj.wait(); 的线程会立刻释放锁,然后进入 wait状态,等待另一个持有 obj 对象锁的线程调用 obj.notify() 来唤醒。
每个锁对象都具有 一个就绪队列,和一个阻塞队列
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java 为超类 Object 实现了 wait( ); notify( ); notifyAll( ); 等方法,以便于当 任一对象作为锁对象时,可以使用等待/通知机制;
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wait( ); notify( ); notifyAll( ); 等方法,只能在 非static同步方法 或者 sychronized( 非class对象 ){ } 代码块中使用。
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另一个线程使用 notify( )后,唤醒先前同一锁对象下 wait( ) 的随机一个线程,并且不是立刻唤醒,而是 使用notify( ) 线程执行结束后才唤醒。
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一个 wait( ) 线程被唤醒后 执行完毕只会,也并不会自动唤醒另一个线程,需要手动调用 notify();
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要注意,如果 notify() 在 wait() 之前执行, wait() 的线程将不会被唤醒
public class ThreadA extends Thread {
private Object obj;public ThreadA(Object obj) { this.obj = obj; } @Override public void run() { super.run(); try { synchronized (obj) { if (MyRepository.count != 5) { System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"开始等待"); obj.wait(); } System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"结束等待"); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
}
public class ThreadB extends Thread {
private Object obj;public ThreadB(Object obj) { this.obj = obj; } @Override public void run() { super.run(); synchronized (obj) { for (int i = 0; i < 10 ; i++) { System.out.println("线程" +Thread.currentThread().getName()+":count="+MyRepository.count++); if (MyRepository.count == 5) { System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"开始唤醒"); obj.notify(); } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
}
wait( long ); 这个方法是让线程等待一段时间后被自动唤醒。
2. 生产者/消费者 模式实现
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一对一 生产消费模型 使用notify() 即可
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n对多 生产消费模型 需要使用notifyAll() , 因为如果使用 notify() 会导致连续唤醒同类,而使得都进入wait() 导致该部分程序假死。
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注意:使用 if ( 条件 ) { wait( ) },在多线程时,可能导致因为多个等待线程同时被唤醒,而不符合预期的情况,可以使用 while ( 条件 ){ wait( ) } 让线程被唤醒后再次进行等待条件判断。
生产者与消费者 共有一个容器,
生产者向容器 add 对象同时唤醒消费者,直到容器装满,生产者进入wait();
消费者向容器 get and remove对象同时唤醒生产者,直到容器空,消费者进入wait();
public class Producer {
private String lock;public Producer(String lock) { this.lock = lock; } public void setValue(){ try { synchronized (lock){ // 代表 这个容器里的值还没有被消费,就先等待对方消费后唤醒 if(!MyRepository.value.equals("")){ lock.wait(); } String value = System.currentTimeMillis() + "_" + System.nanoTime(); MyRepository.value = value; System.out.println("生产者生产的值为"+value); Thread.sleep(1000); // 通知消费者消费 lock.notify(); } }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } public class Consumer { private String lock; public Consumer(String lock) { this.lock = lock; } public void getValue(){ try { synchronized (lock){ // 代表 这个容器里还没有值,就先等待对方生产后唤醒 if(MyRepository.value.equals("")){ lock.wait(); } String value = System.currentTimeMillis() + "_" + System.nanoTime(); System.out.println(" 消费到的值是"+MyRepository.value); // 清空容器,模拟remove() MyRepository.value = ""; Thread.sleep(1000); // 通知生产者生产 lock.notify(); } }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } public class TestPAndC { public static void main(String[] args) { String lock = "abc123"; final Producer producer = new Producer(lock); final Consumer consumer = new Consumer(lock); Thread p = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true){ producer.setValue(); } } }); Thread c = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true){ consumer.getValue(); } } }); p.start(); c.start(); } }
3.线程间 IO 操作
使用 PipedInputStream & PipedOutputStream 和 PiepedWriter $ PipedReader 让线程之间可以进行IO 操作;
使用 pipedReader.connect(pipedWriter); 创建 输出流和输入流的连接,当 其中一个流 closed() 之后,如果还想继续传输数据,需要重新连接,否则会异常。
package com.sixcity.topic3;
import java.io.*;
public class RandWTest {
public static void writeData(PipedOutputStream out, String data) {
try {
System.out.println("写入到管道流,数据:" + data);
out.write(data.getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void readData(PipedInputStream input) {
try {
System.out.println("管道流读取");
byte[] readArr = new byte[1024];
int len;
while ((len = input.read(readArr)) != -1) {
String s = new String(readArr, 0, len);
System.out.println("读取数据为:" + s);
System.out.println("len =" +len);
}
System.out.println("reader was closed");
input.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
final PipedInputStream pipedReader = new PipedInputStream();
final PipedOutputStream pipedWriter = new PipedOutputStream();
try {
pipedReader.connect(pipedWriter);
Thread outT = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
writeData(pipedWriter, "数据" + i);
Thread.sleep(1000);
}
System.out.println("writer was closed");
pipedWriter.close();
} catch (InterruptedException | IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
Thread inputT = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
readData(pipedReader);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
outT.start();
inputT.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
4. join( ) 等待一个线程执行结束,再执行后面的代码
join() 方法内部使用的是 wait() 机制 ;
调用方法是 线程 A 内部 执行了 线程b.join() ; 那么线程A 后面的代码会等待 线程b 执行结束后再执行。
这个应用通常用来等待 b线程操作的结果。
package com.sixcity.topic3;
public class JoinTest {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("执行一个长时间的线程");
Thread.sleep(5000);
System.out.println("t1线程执行完毕");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
try {
t1.start();
t1.join();
System.out.println("我在t1执行结束之后才执行");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
5.join( long ) 和sleep ( long )的区别
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join( long ) 方法的实现是使用 wait( long );
因此,会释放当前执行join()代码的线程的锁 ,并且如果 此线程 interrupt() 就会立刻抛出 线程中断 异常。
注意:‘ 此线程’ 指的是 执行 线程B.join()的线程,‘此线程’ 就是实际调用 wait()的线程
// 注意 使用的锁对象是 上述线程B的实例
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;if (millis < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (millis == 0) { while (isAlive()) { wait(0); } } else { while (isAlive()) { long delay = millis - now; if (delay <= 0) { break; } wait(delay); now = System.currentTimeMillis() - base; } } }
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sleep( long ) 并不会释放锁。
6. join( long )后的代码提前执行的意外
在线程A 使用 线程B对象作为锁对象时,注意线程B的join(long)方法,会受到线程A中的 synchronized( B ){ } 的执行时间的影响
现象:
线程 B 的run 方法内使用了 锁对象为 线程B 的同步方法/代码块,
线程 A的run方法也 使用了 锁对象为 线程B 的同步方法/代码块 ,
父级线程执行 线程B.join(long) 后,后面的代码 未等到 线程B结束,就执行了。
原因:
join() 方法是同步方法,此时会与 线程B的 synchronized run()和 线程A的 synchronized( b) { } 竞争 b锁;
join ( ) 由于在父级线程执行 b.start()后立刻执行,通常 join( ) 方法最先得到锁,但是它会立刻 wait(long);
此时释放锁,如果锁被线程 A 先得到,线程A执行完毕后,join()与线程 B.synchronized run()再次竞争得到锁,此时发现 wait(long)已经超时,就会立刻唤醒父级线程,并释放锁;
此时父级线程执行后面的代码,并且线程B.synchronized run()得到锁开始执行。
package com.sixcity.topic3;
public class ThreadBB extends Thread {
@Override
synchronized public void run() {
try {
System.out.println("线程B开始执行");
Thread.sleep(7000);
System.out.println("线程B执行结束");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Run1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Thread b = new ThreadBB();
Thread a = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (b) {
try {
System.out.println("线程A开始执行");
Thread.sleep(5000);
System.out.println("线程A执行结束");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
a.start();
b.start();
b.join(2000);
System.out.println("main执行结束");
}
}
输出结果为
线程A执行结束
// join 没有按照预期等待 b 结束后 执行,而是‘提前’执行了
main执行结束
线程B开始执行
线程B执行结束
7. ThreadLocal类的使用
变量值的全局共享可以使用 public static 的方式,所有的线程都可以共享 这个全局变量
而 ThreadLocal 提供的是实现每个线程自己的共享变量,是存储每个线程的私有数据
7.1 使用ThreadLocal
线程A 和 线程B 通过ThreadLocal .get() 只能取得自己 set() 的值
import java.util.Date;
public class ThreadTools {
public static final ThreadLocal t1 = new ThreadLocal();
public static final ThreadLocal<Date> t2 = new ThreadLocal<Date>();
}
public class ThreadLocalTest {
public static void main(String[] args) {
Thread a = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
ThreadTools.t1.set("A的值" + i);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("A的值为:" + ThreadTools.t1.get());
}
ThreadTools.t1.get();
}
});
Thread b = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
ThreadTools.t1.set("B的值" + i);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("B的值为:" + ThreadTools.t1.get());
}
ThreadTools.t1.get();
}
});
a.start();
b.start();
}
}
7.2 使用 extends ThreadLocal类的方式,设置默认值
ThreadLocal . get() 如果没有事先设置值,取出来为 null,为了避免这种情况,可以事先给它设置一个默认值;
package com.sixcity.topic3;
import java.util.Date;
public class ThreadLocalExtDate extends ThreadLocal<Date> {
@Override
protected Date initialValue() {
return new Date();
}
}
7.3 父、子线程共同使用 InheritableThreadLocal类,让子线程 继承父线程的值
- 子线程中的这个 InheritableThreadLocal 是在 new Thread() 【子线程】时创建的 父线程 InheritableThreadLocal 的副本,其值等于创建时父线程 InheritableThreadLocal 的值,与 子线程start() 时父线程的值无关。
- 子线程中修改InheritableThreadLocal 只对自己线程内有效,不会影响父线程和其它使用这个InheritableThreadLocal 的线程
public class ThreadTools {
public static final InheritableThreadLocal<Date> t4 = new InheritableThreadLocal<Date>();
}
public class ThreadLocalTest {
public static void main(String[] args) {
// 父线程设置值
ThreadTools.t4.set(new Date());
Thread a = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 使用的值是父线程的值
System.out.println("A使用继承类的值"+ThreadTools.t4.get().getTime());
}
}
});
Thread b = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 使用的值是父线程的值
System.out.println("B使用继承类的值"+ThreadTools.t4.get().getTime());
}
}
});
a.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
b.start();
}
}
- 在使用子线程的 InheritableThreadLocal时,可以默认的修改从父线程继承来的值
如果 父线程没有调用过 set(),则父子线程使用的是 initialValue;
如果 父线程调用过 set(),则父线程使用的是parentValue ,子线程使用的是 childValue;
public class InheritThreadLocalExt extends InheritableThreadLocal {
@Override
protected Object childValue(Object parentValue) {
return parentValue + "子线程添加的值";
}
@Override
protected Object initialValue() {
return "我是默认初始值】";
}
}