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C++ 泛型编程:模板初阶与函数模板深度解析
1. 泛型编程:实现代码的通用性
你是否厌倦了为每种数据类型写一遍相同的代码?例如,实现一个简单的交换函数。虽然函数重载看似解决问题,但实际上,每增加一种类型,代码库就膨胀一点,维护成本也直线上升。
想象,如果有一种方式,能告诉编译器:“嘿,我有个模子,你能根据不同的类型来生成代码吗?”好消息是,C++早已为你准备好了解决方案——模板。
实现一个通用的交换函数呢?
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
- 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增 加对应的函数
- 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?
2. 函数模板:代码的模具
2.1 什么是函数模板?
函数模板是代码的“模具”,它允许你编写与类型无关的代码,就像一个通用的蓝图,能根据需要生成特定类型的函数。
2.2 函数模板的格式
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
这里的typename
关键词(或可使用class
)定义了模板参数,Swap
函数接受任何类型T
的引用。
2.3 函数模板的原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。 所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应 类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演, 将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
2.4 函数模板的实例化
-
隐式实例化:编译器自动根据实参类型推导模板参数类型。
template<class T> T Add(const T& left, const T& right) { return left + right; } int main() { int a1 = 10, a2 = 20; double d1 = 10.0, d2 = 20.0; Add(a1, a2); Add(d1, d2); /* 该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型 通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有 一个T, 编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错 注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要 背黑锅 Add(a1, d1); */ // 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化 Add(a, (int)d); return 0; }
-
显式实例化:用户在调用时指定模板参数类型。
int main(void) { int a = 10; double b = 20.0; // 显式实例化 Add<int>(a, b); return 0; }
2.5 模板参数的匹配原则
- 模板函数和非模板函数共存时,优先调用非模板函数,除非模板实例化能提供更好的匹配。
一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这 个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而 不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
3. 类模板:更进一步的通用性
3.1 类模板的定义
类模板允许类本身成为“模具”,可以为不同的类型实例化不同的类。
template<typename T>
class Stack
{
// 类成员定义
};
#include<iostream>
using namespace std;
// 类模版
template<typename T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 4)
{
_array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(const T& data);
private:
T* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
// 模版不建议声明和定义分离到两个文件.h 和.cpp会出现链接错误,具体原因后面会讲
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
// 扩容
_array[_size] = data;
++_size;
}
int main()
{
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double
return 0;
}
3.2 类模板的实例化
// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double
实例化后的Stack<int>
才是真正的类,而Stack
本身只是一种模板,用于生成类。
结论:模板的力量
模板是C++泛型编程的基石,它极大地提升了代码的复用性和维护性。无论是函数模板还是类模板,都能让你的代码更简洁、更高效。掌握模板,你将能驾驭C++的泛型编程,编写出更加灵活和强大的程序。