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基于SSM+MySQL的乐之境音乐网站的设计与实现-计算机毕设 附源码99405

基于SSM的乐之境音乐网站的设计与实现

目录

摘要

1 绪论

1.1 选题背景与意义

1.2研究现状

1.3论文结构与章节安排

2系统分析

2.1 可行性分析

2.1.1技术可行性

2.1.2经济可行性

2.1.3操作可行性

2.2 系统流程分析

2.2.1系统开发流程

2.2.2 用户登录流程

2.2.3 系统操作流程

2.2.4 添加信息流程

2.2.5 修改信息流程

2.2.6 删除信息流程

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

2.3.2 非功能性分析

2.4 系统用例分析

2.5本章小结

3 系统总体设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统功能模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4系统关键模块设计与实现

4.1前台用户功能模块

4.1.1 首页界面

4.1.2 用户登录界面

4.1.3 音乐资讯界面

4.1.4 音乐信息界面

4.1.5 歌手介绍界面

4.1.6 动态交流界面

4.2后台管理员功能模块

4.2.1 系统用户管理界面

4.2.2 系统管理界面

4.2.3 音乐信息管理界面

4.2.4 网站公告管理界面

4.2.5 资源管理界面

5系统测试

5.1系统测试的目的

5.2 系统测试用例

5.3 系统测试结果

结论

参考文献

致  谢

摘要

本文介绍了一个基于SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)框架的乐之境音乐网站的设计与实现。该网站旨在为音乐爱好者提供一个在线欣赏、分享和发现音乐的平台。通过整合SSM框架的技术优势,实现了网站的高效开发、灵活扩展和良好维护。

在系统设计方面,我们采用了分层架构的设计思想,将系统划分为表示层、控制层、业务逻辑层和数据访问层。表示层负责与用户进行交互,展示音乐信息和用户操作界面;控制层负责接收用户请求并调用相应的业务逻辑;业务逻辑层负责处理业务逻辑,如音乐信息的增删改查等;数据访问层负责与数据库进行交互,实现数据的持久化存储。

在实现过程中,我们使用了Spring框架进行依赖注入和事务管理,简化了开发过程并提高了系统的稳定性。SpringMVC框架负责处理HTTP请求和响应,实现了前后端的数据交互。MyBatis作为持久层框架,提供了灵活的数据访问方式,简化了数据库操作。

乐之境音乐网站的设计与实现不仅为用户提供了丰富的音乐资源和便捷的操作体验,还为音乐产业提供了一个有效的在线推广和分享渠道。通过该网站,用户可以轻松浏览和搜索音乐,参与音乐评论和分享,发现更多音乐同好。同时,网站还提供了音乐推荐和个性化服务,根据用户的喜好和行为推荐相应的音乐内容。

总之,基于SSM框架的乐之境音乐网站的设计与实现为音乐爱好者提供了一个功能强大、操作便捷的在线音乐平台,推动了音乐产业的数字化发展。

关键词:SSM框架;分层架构;前后端分离;音乐网站;系统设计 

Abstract

This article introduces the design and implementation of a music website based on the SSM (Spring, SpringMVC, MyBatis) framework. This website aims to provide an online platform for music enthusiasts to enjoy, share, and discover music. By integrating the technical advantages of the SSM framework, efficient website development, flexible expansion, and good maintenance have been achieved.

In terms of system design, we adopted a layered architecture design concept, dividing the system into presentation layer, control layer, business logic layer, and data access layer. The presentation layer is responsible for interacting with users, displaying music information and user interface; The control layer is responsible for receiving user requests and calling the corresponding business logic; The business logic layer is responsible for processing business logic, such as adding, deleting, modifying, and querying music information; The data access layer is responsible for interacting with the database and achieving persistent storage of data.

In the implementation process, we used the Spring framework for dependency injection and transaction management, simplifying the development process and improving system stability. The SpringMVC framework is responsible for handling HTTP requests and responses, achieving front-end and back-end data interaction. MyBatis, as a persistence layer framework, provides flexible data access methods and simplifies database operations.

The design and implementation of the Music World website not only provides users with rich music resources and convenient operating experience, but also provides an effective online promotion and sharing channel for the music industry. Through this website, users can easily browse and search for music, participate in music reviews and sharing, and discover more music enthusiasts. At the same time, the website also provides music recommendations and personalized services, recommending corresponding music content based on user preferences and behaviors.

In summary, the design and implementation of a music website based on the SSM framework provides a powerful and user-friendly online music platform for music enthusiasts, promoting the digital development of the music industry.

Keywords: SSM framework; Layered architecture; Front and rear separation; Music website; system design

1 绪论

1.1 选题背景与意义

随着互联网的普及和数字技术的飞速发展,音乐产业正经历着前所未有的变革。传统的音乐消费模式逐渐被在线音乐平台所替代,用户对于音乐的需求也变得更加多元化和个性化。因此,设计和实现一个高效、便捷、用户友好的音乐网站对于满足用户需求、推动音乐产业发展具有重要意义。

SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)作为当前主流的Java开发框架,以其高效、稳定、易扩展的特点,在企业级应用开发中得到了广泛应用。同时,SSM框架也具有良好的兼容性和扩展性,能够满足音乐网站在开发过程中的各种需求。

设计和实现一个基于SSM的乐之境音乐网站,能够为用户提供丰富的音乐资源和便捷的操作体验。用户可以通过网站轻松浏览和搜索音乐,参与音乐评论和分享,发现更多音乐同好,满足个性化的音乐需求。

乐之境音乐网站作为一个在线音乐平台,能够为音乐产业提供一个有效的在线推广和分享渠道。通过网站,音乐人可以展示自己的作品,吸引更多听众,扩大影响力;唱片公司可以推广新专辑和单曲,增加销售量;而音乐爱好者则可以通过网站了解和关注音乐产业的发展动态,推动产业的持续发展。

基于SSM的乐之境音乐网站的设计与实现不仅是一个实际应用项目,也是一个技术创新与实践的过程。通过该项目,可以深入研究和应用SSM框架的相关技术,积累宝贵的开发经验和技术储备,为未来的项目开发和技术创新打下基础。

综上所述,基于SSM的乐之境音乐网站的设计与实现选题具有重要的现实意义和应用价值,不仅能够满足用户需求、推动音乐产业发展,还能促进技术创新与实践。

1.2研究现状

近年来,随着音乐产业的数字化转型和互联网的普及,音乐网站作为音乐内容传播和分享的重要平台,其设计与实现受到了广泛关注。基于SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)框架的音乐网站研究与实践逐渐成为当前的研究热点。

在国内外,许多学者和开发者已经对基于SSM框架的音乐网站进行了深入研究和探索。他们通过整合SSM框架的技术优势,实现了音乐网站的高效开发、灵活扩展和良好维护。这些研究和实践涵盖了音乐网站的架构设计、功能模块划分、前后端交互、数据库设计等多个方面。

在架构设计方面,研究者们通常采用分层架构的设计思想,将系统划分为表示层、控制层、业务逻辑层和数据访问层,以提高系统的可维护性和可扩展性。在功能模块划分方面,音乐网站通常包括用户注册登录、音乐浏览搜索、音乐播放、音乐评论、音乐推荐等功能模块,以满足用户的多样化需求。

在前后端交互方面,研究者们利用SpringMVC框架处理HTTP请求和响应,实现前后端的数据交互。同时,他们还采用JSON等轻量级数据格式进行数据传输,提高数据传输效率和用户体验。

在数据库设计方面,研究者们通常使用MyBatis作为持久层框架,与数据库进行交互。他们通过编写SQL映射文件或注解的方式,实现数据的增删改查等操作,确保数据的准确性和高效性。

此外,随着人工智能和大数据技术的发展,一些研究者还将这些技术应用于音乐网站的设计与实现中。例如,利用推荐算法为用户推荐个性化的音乐内容,利用大数据分析用户行为和喜好,优化网站功能和用户体验等。

综上所述,基于SSM的乐之境音乐网站的设计与实现研究已经取得了一定的成果和进展。然而,随着音乐产业的不断发展和用户需求的不断变化,该领域的研究与实践仍需继续深入和完善。通过进一步的技术创新和实践探索,相信能够为音乐产业的数字化发展提供更好的支持和服务。

1.3论文结构与章节安排

论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对系统需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:

第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景和意义,系统开发的研究现状和本文的研究内容与主要工作。

第二章:系统需求分析。主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。

第三章:系统设计。主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。

第四章:系统实现。主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。

第五章:系统测试。主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2系统分析

系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。接下来会进行详细的介绍。

2.1 可行性分析

2.1.1技术可行性

SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)是一套成熟、稳定且广泛应用的Java开发框架。Spring提供了强大的依赖注入和事务管理功能,SpringMVC简化了Web应用的开发过程,而MyBatis则提供了高效的数据持久层解决方案。这些框架的成熟度和广泛应用证明了其技术上的可行性。此外,这些框架都有丰富的文档和社区支持,为开发者提供了良好的学习和解决问题的资源。

2.1.2经济可行性

基于SSM的音乐网站开发成本相对较低。SSM框架是开源的,可以免费使用,这大大降低了开发成本。此外,由于SSM框架的易用性和高效性,可以缩短开发周期,进一步减少人力和物力资源的投入。因此,从经济角度来看,该项目的开发是可行的。

2.1.3操作可行性

基于SSM的音乐网站在操作上也是可行的。SSM框架提供了清晰、简洁的API和编程模型,使得开发者能够快速地掌握和使用。此外,SSM框架的文档和社区支持也为开发者提供了丰富的操作指导和问题解决方案。因此,从操作层面来看,该项目是可行的。

2.2 系统流程分析

2.2.1系统开发流程

基于SSM的乐之境音乐网站开发时,首先进行需求分析,进而对系统进行总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图2-1所示。

2-1系统开发流程图

2.2.2 用户登录流程

为了保证系统的安全性,要使用本系统对系统信息进行管理,必须先登陆到系统中。如图2-2所示。

2-2 登录流程图

2.2.3 系统操作流程

用户打开并进入系统后,会先显示登录界面,输入正确的用户名和密码,系统自动检测信息,若信息无误,则用户会进入系统功能界面,进行操作,否则会提示错误无法登录,操作流程如图2-3所示。

2-3 系统操作流程图

2.2.4 添加信息流程

管理员可以对音乐资讯、音乐信息、歌手介绍等进行信息的添加,用户可以对自己权限内的信息进行添加,输入信息后,系统会自行验证输入的信息和数据,若信息正确,会将其添加到数据库内,若信息有误,则会提示重新输入信息,添加信息流程如图2-4所示。

2-4 添加信息流程图

2.2.5 修改信息流程

管理员可以对音乐资讯、音乐信息、歌手介绍等进行的修改,用户可以对自己权限内的信息进行修改,首先进入修改信息界面,输入修改信息数据,系统进行数据的判断验证,修改信息合法则修改成功,信息更新至数据库,信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图2-5所示。

2-5 修改信息流程图

2.2.6 删除信息流程

管理员可以对音乐资讯、音乐信息、歌手介绍等进行信息的删除,对要删除的信息进行选中后,点击删除按钮,系统会询问是否确定,若点击确定,则系统会删除掉选中的信息,并在数据库内对信息进行删除,删除信息流程图如图2-6所示。

2-6 删除信息流程图

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

按照基于SSM的乐之境音乐网站的角色,系统划分为了注册用户模块和管理员模块这两大部分。

1. 注册用户功能:

登录注册: 提供用户注册和登录功能,确保用户身份安全。

首页: 展示网站的主要功能入口、最新的动态交流和网站公告,引导用户浏览音乐资讯和音乐信息。

动态交流: 用户可以在网站上发布动态、评论和互动,增强用户之间的交流和互动体验。

网站公告: 提供网站发布的通知和公告信息,包括音乐活动、网站更新等。

音乐资讯: 展示音乐行业相关的资讯,如新歌发布、音乐活动等。

音乐信息: 浏览网站提供的音乐信息,包括歌曲名称、歌手、专辑等。

歌手介绍: 提供歌手的相关介绍和音乐作品列表。

我的账户: 个人中心,包括用户基本信息和操作记录。

个人中心:

个人首页: 用户的主页,展示个人信息和相关操作入口。

动态交流: 用户发布的动态和参与的交流,方便查看和回复。

收藏: 用户收藏的音乐信息和歌手介绍,方便日后查看和收听。

2. 管理员功能:

后台首页: 提供管理员登录后的管理主页,展示网站的重要信息和功能入口。

系统用户: 管理网站内的用户信息,包括管理员和注册用户的账户信息和权限设置。

音乐分类管理: 管理音乐信息的分类,包括添加、编辑和删除分类。

音乐信息管理: 管理网站上的音乐信息,包括添加、编辑和删除音乐。

歌手介绍管理: 管理歌手介绍信息,包括添加、编辑和删除歌手信息。

轮播图管理: 管理网站首页的轮播图内容,更新和编辑轮播信息。

网站公告管理: 发布、编辑和删除网站的通知和公告信息。

资源管理:

音乐资讯管理: 管理网站发布的音乐资讯内容,包括添加、编辑和删除资讯。

资讯分类: 管理音乐资讯的分类信息,包括添加、编辑和删除分类。

交流管理:

动态交流: 管理用户发布的动态信息,包括审核、删除和回复。

交流分类: 管理动态交流信息的分类,包括添加、编辑和删除分类。

以上是基于SSM的乐之境音乐网站的功能需求分析,涵盖了注册用户和管理员两个角色的功能设计与实现要求。

2.3.2 非功能性分析

基于SSM的乐之境音乐网站的非功能性需求比如系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下2-1表格中:

2-1基于SSM的乐之境音乐网站非功能需求表

安全性

主要指基于SSM的乐之境音乐网站数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指基于SSM的乐之境音乐网站能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响基于SSM的乐之境音乐网站占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着基于SSM的乐之境音乐网站的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

基于SSM的乐之境音乐网站开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

通过2.3功能的分析,得出了系统的用例图:

注册用户角色用例如图2-7所示。

图2-7注册用户角色用例图

管理员是维护整个基于SSM的乐之境音乐网站中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-8所示。

图2-8基于SSM的乐之境音乐网站管理员角色用例图

2.5本章小结

本章主要通过对基于SSM的乐之境音乐网站的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个系统要实现的功能。同时也为系统的代码实现和测试提供了标准。

3 系统总体设计

本章主要讨论的内容包括系统的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统架构设计

本系统从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图3-1系统架构设计图

表现层(UI):又称UI层,主要完成本系统的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本系统时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的乐之境音乐网站以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。

业务逻辑层(BLL):主要完成本系统的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。

数据层(DL):由于本系统的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本系统的数据存储和管理功能。

3.2 系统功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本系统中的用例。那么接下来就要开始对本系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。基于SSM的乐之境音乐网站根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。

图3-2系统功能模块图

3.3 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个基于SSM的乐之境音乐网站中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-3 基于SSM的乐之境音乐网站总E-R关系图

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中基于SSM的乐之境音乐网站中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

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varchar

64

0

N

N

0

论坛分类:[0,1000]用来搜索指定类型的论坛帖

表forum_type (论坛分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

type_id

smallint

5

0

N

Y

分类ID:[0,10000]

2

name

varchar

16

0

N

N

分类名称:[2,16]

3

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该分类的作用

4

url

varchar

255

0

Y

N

外链地址:[0,255]如果该分类是跳转到其他网站的情况下,就在该URL上设置

5

father_id

smallint

5

0

N

N

0

上级分类ID:[0,32767]

6

icon

varchar

255

0

Y

N

分类图标:

7

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timestamp

19

0

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N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

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timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表hits (用户点击)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

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int

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0

N

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点赞ID:

2

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int

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0

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N

0

点赞人:

3

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timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表music_classification (音乐分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

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int

10

0

N

Y

音乐分类ID

2

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varchar

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3

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datetime

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N

N

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创建时间

4

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timestamp

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N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表music_information (音乐信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

music_information_id

int

10

0

N

Y

音乐信息ID

2

song_name

varchar

64

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Y

N

歌曲名称

3

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varchar

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N

歌手姓名

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varchar

255

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N

封面

5

music_genre

varchar

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Y

N

音乐类型

6

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varchar

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0

Y

N

音频

7

lyric

text

65535

0

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歌词

8

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text

65535

0

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歌曲介绍

9

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0

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N

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点击数

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N

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点赞数

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智能推荐

12

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0

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创建时间

13

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N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

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mediumint

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公告id:

2

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varchar

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N

N

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3

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longtext

2147483647

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Y

N

正文:

4

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timestamp

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0

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N

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创建时间:

5

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timestamp

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N

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更新时间:

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编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

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int

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点赞ID:

2

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N

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点赞人:

3

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timestamp

19

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N

N

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创建时间:

4

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timestamp

19

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N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

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varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表registered_users (注册用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

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int

10

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N

Y

注册用户ID

2

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varchar

64

0

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姓名

3

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varchar

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性别

4

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varchar

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N

N

已通过

审核状态

5

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N

0

用户ID

6

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datetime

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0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

7

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timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表singer_introduction (歌手介绍)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

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int

10

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N

Y

歌手介绍ID

2

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varchar

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Y

N

歌手姓名

3

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Y

N

歌手性别

4

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0

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N

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5

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N

出道时间

6

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varchar

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0

Y

N

地区

7

representative_works

text

65535

0

Y

N

代表作品

8

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text

65535

0

Y

N

荣誉成就

9

singer_introduction

longtext

2147483647

0

Y

N

歌手介绍

10

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

11

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int

10

0

N

N

0

点赞数

12

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datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

13

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timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

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varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

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varchar

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0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

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timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

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0

N

Y

上传ID

2

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varchar

64

0

Y

N

文件名

3

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varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

open_id

varchar

255

0

Y

N

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

vip_level

varchar

255

0

Y

N

会员等级

16

vip_discount

double

11

2

Y

N

0.00

会员折扣

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

3.4本章小结

整个基于SSM的乐之境音乐网站的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4系统关键模块设计与实现

基于SSM的乐之境音乐网站的详细设计与实现主要是根据前面的需求分析和总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1前台用户功能模块

4.1.1 首页界面

当进入基于SSM的乐之境音乐网站的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,其主界面展示如下图4-1所示。

图4-1 首页界面图

4.1.2 用户登录界面

基于SSM的乐之境音乐网站中的注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到基于SSM的乐之境音乐网站的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-2所示。

图4-2用户登录界面图

4.1.3 音乐资讯界面

当用户点击“音乐资讯”后,可以查看音乐资讯详情,可以进行点赞、收藏、评论等操作。界面如下图4-3所示。

图4-3音乐资讯详情界面图

4.1.4 音乐信息界面

当用户点击“音乐信息”后,可以浏览音乐信息的音频内容等详情信息,在详情页面可以进行点赞、收藏、评论、在线听音乐等操作,页面如图4-4所示。

图4-4 音乐信息详情界面图

4.1.5 歌手介绍界面

当用户点击“歌手介绍”后,可以查看歌手的详情信息,在详情页面可以进行点赞、收藏、评论等操作,界面如下图所示。

图4-5歌手介绍详情界面图

4.1.6 动态交流界面

用户点击“动态交流”,可以发表自己的动态,也可以查看和评论其他用户的动态。页面如下图所示。

图4-6 发表动态界面图

4.2后台管理员功能模块

4.2.1 系统用户管理界面

基于SSM的乐之境音乐网站中的管理人员是可以对注册的注册用户进行管理的,也可以对管理员进行管控。界面如下图4-7所示。

图4-7用户管理界面图

4.2.2 系统管理界面

管理员点击“系统管理”这一菜单会显示轮播图这一个子菜单,管理员可以对前台展示的轮播图进行设置,界面如下图4-8所示。

图4-8轮播图管理界面图

4.2.3 音乐信息管理界面

管理员点击“音乐信息管理”菜单,可以 管理网站上的音乐信息,包括添加、编辑和删除音乐。界面如下图所示。

图4-9音乐信息管理界面图

4.2.4 网站公告管理界面

管理员点击“网站公告管理”这个菜单,可以对系统中的通知和公告进行管理,包括通知和公告的编辑、删除等操作。网站公告管理界面如下图所示。

图4-10网站公告管理界面图

4.2.5 资源管理界面

当管理员点击“资源管理”这一菜单的时候,会出现音乐资讯+资讯分类这两个子菜单,可以对这两个模块进行增删改查操作。资源管理界面如下图所示。

图4-11资源管理界面图

5系统测试

5.1系统测试的目的

系统开发到了最后一个阶段那就是系统测试,系统测试对软件的开发其实是非常有必要的。因为没什么系统一经开发出来就可能会尽善尽美,再厉害的系统开发工程师也会在系统开发的时候出现纰漏,系统测试能够较好的改正一些bug,为后期系统的维护性提供很好的支持。通过系统测试,开发人员也可以建立自己对系统的信心,为后期的系统版本的跟新提供支持。

5.2 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、音乐信息展示功能测试、音乐信息添加、音乐信息搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

音乐信息查看功能测试:

表5-2音乐信息查看功能测试表

用例名称

音乐信息查看

目的

测试音乐信息查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击音乐信息列表

预期结果

可以查看到所有音乐信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加音乐信息界面测试:

表5-3 管理员添加音乐信息界面测试表

用例名称

音乐信息添加测试用例

目的

测试音乐信息添加功能

前提

管理员正常登录情况下

测试流程

1)管理员点击音乐信息管理,然后点击音乐信息添加,点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的音乐信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

音乐信息搜索功能测试:

表5-4音乐信息搜索功能测试表

用例名称

音乐信息搜索测试

目的

测试音乐信息搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的音乐信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改功能测试:

表5-5 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.3 系统测试结果

通过编写基于SSM的乐之境音乐网站的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、音乐信息查看模块、音乐信息添加模块、音乐信息搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为基于SSM的乐之境音乐网站的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

至此,基于SSM的乐之境音乐网站已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如SSM、JAVA语言、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。

当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。

参考文献

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致  谢

转眼间,大学生用户活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?

感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。

少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。

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