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Java中的IO流详解

一、File类的使用

  • java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
  • File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。 如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流
  • 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
  • File对象可以作为参数传递给流的构造器

1.常用构造器

  • public File(String pathname) 以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果 pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。
    • 绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
    • 相对路径:是相对于某个位置开始
  • public File(String parent,String child) 以parent为父路径,child为子路径创建File对象。
  • public File(File parent,String child) 根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

2.路径分隔符

  • 路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。
  • 路径分隔符和系统有关:
    • windows和DOS系统默认使用“\”来表示 、
    • UNIX和URL使用“/”来表示
  • Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用
  • 为了解决这个隐患,File类提供了一个常量: public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。
  • 举例:
File file1 = new File("d:\\abc\\info.txt");
File file2 = new File("d:" + File.separator + "abc" + File.separator + "info.txt");

3.常用方法

3.1 File类的获取功能

  • public String getAbsolutePath():获取绝对路径
  • public String getPath() :获取路径
  • public String getName() :获取名称
  • public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
  • public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
  • public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
  • public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
  • public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组

3.2 File类的重命名功能

  • public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径

3.3 File类的判断功能

  • public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
  • public boolean isFile() :判断是否是文件
  • public boolean exists() :判断是否存在
  • public boolean canRead() :判断是否可读
  • public boolean canWrite() :判断是否可写
  • public boolean isHidden() :判断是否隐藏

3.4 File类的创建功能

  • public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
  • public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。 如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
  • public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建

注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。

3.5 File类的删除功能

  • public boolean delete():删除文件或者文件夹

删除注意事项: Java中的删除不走回收站。 要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录

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File dir1 = new File("D:/IOTest/dir1");
if (!dir1.exists()) { // 如果D:/IOTest/dir1不存在,就创建为目录
	dir1.mkdir();
}
// 创建以dir1为父目录,名为"dir2"的File对象
File dir2 = new File(dir1, "dir2");
if (!dir2.exists()) { // 如果还不存在,就创建为目录
	dir2.mkdirs();
}
File dir4 = new File(dir1, "dir3/dir4");
if (!dir4.exists()) {
	dir4.mkdirs();
}
// 创建以dir2为父目录,名为"test.txt"的File对象
File file = new File(dir2, "test.txt");
if (!file.exists()) { // 如果还不存在,就创建为文件
	file.createNewFile();
}

二、IO流原理及流的分类

1.Java IO原理

  • I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
  • Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)” 的 方式进行。
  • java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。

输入input:读取外部数据(磁 盘、光盘等存储设备的数据)到 程序(内存)中。

输出output:将程序(内存) 数据输出到磁盘、光盘等存储设 备中。

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2.流的分类

按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)

按数据流的流向不同分为:输入流,输出流

按流的角色的不同分为:节点流,处理流

抽象基类字节流字符流
输入流InputStreamReader
输出流OutputStreamWriter
  1. Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。

  2. 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。

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3.节点流和处理流

节点流:直接从数据源或目的地读写数据

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处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存 在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提 供更为强大的读写功能。

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4.InputStream & Reader

InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。

InputStream(典型实现:FileInputStream

  • int read()
  • int read(byte[] b)
  • int read(byte[] b, int off, int len)

Reader(典型实现:FileReader

  • int read()
  • int read(char [] c)
  • int read(char [] c, int off, int len)

程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源

FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream 用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader

4.1 InputStream

  • int read()

    从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因 为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。

  • int read(byte[] b)

    从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数

  • int read(byte[] b, int off,int len)

    将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于 文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。

  • public void close() throws IOException

    关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

4.2 Reader

  • int read()

    读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个 字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1

  • int read(char[] cbuf)

    将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。

  • int read(char[] cbuf,int off,int len)

    将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字 符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。

  • public void close() throws IOException

    关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

5.OutputStream & Writer

  • OutputStream 和 Writer 也非常相似:
    • void write(int b/int c);
    • void write(byte[] b/char[] cbuf);
    • void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
    • void flush();
    • void close(); 需要先刷新,再关闭此流
  • 因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组, 即以 String 对象作为参数
    • void write(String str);
    • void write(String str, int off, int len);
  • FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream 用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter

5.1 OutputStream

  • void write(int b) OutputStream

    将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写 入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。

  • void write(byte[] b)

    将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该 与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。

  • void write(byte[] b,int off,int len)

    将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。

  • public void flush() throws IOException

    刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立 即写入它们预期的目标。

  • public void close() throws IOException

    关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

5.2 Writer

  • void write(int c)

    写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即 写入0 到 65535 之间的Unicode码。

  • void write(char[] cbuf)

    写入字符数组。

  • void write(char[] cbuf,int off,int len)

    写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符  void write(String str) 写入字符串。

  • void write(String str,int off,int len)

    写入字符串的某一部分。

  • void flush()

    刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。

  • public void close() throws IOException

    关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

三、节点流(或文件流)

1.读取文件

1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。

FileReader fr = new FileReader(new File(Test.txt”)); 

2.创建一个临时存放数据的数组。

char[] ch = new char[1024]; 

3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。

fr.read(ch); 

4.关闭资源。

fr.close();
FileReader fr = null;
try {
    fr = new FileReader(new File("c:\\test.txt"));
    char[] buf = new char[1024];
    int len;
    while ((len = fr.read(buf)) != -1) {
    	System.out.print(new String(buf, 0, len));
    }
} catch (IOException e) {
	System.out.println("read-Exception :" + e.getMessage());
} finally {
    if (fr != null) {
        try {
        	fr.close();
        } catch (IOException e) {
        	System.out.println("close-Exception :" + e.getMessage());
        }
    }
}

2.写入文件

1.创建流对象,建立数据存放文件

FileWriter fw = new FileWriter(new File(Test.txt”)); 

2.调用流对象的写入方法,将数据写入流

fw.write(“abc”); 

3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。

fw.close();
FileWriter fw = null;
try {
    fw = new FileWriter(new File("Test.txt"));
    fw.write("abc");
} catch (IOException e) {
	e.printStackTrace();
} finally {
    if (fw != null)
        try {
            fw.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
}

3.注意点

  • 定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\”。
  • 写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖
  • 如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖, 在文件内容末尾追加内容
  • 读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
  • 字节流操作字节,比如:.mp3,.avi,.rmvb,mp4,.jpg,.doc,.ppt
  • 字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文 件:.txt,.java,.c,.cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文 本文件。

四、缓冲流

  • 为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。

在这里插入图片描述

  • 缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:

    • BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
    • BufferedReader 和 BufferedWriter
  • 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区

  • 当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。

  • 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满, BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法 flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流

  • 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流

  • flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件

  • 如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出

在这里插入图片描述

BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
    // 创建缓冲流对象:它是处理流,是对节点流的包装
    br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\IOTest\\source.txt"));
    bw = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\\IOTest\\dest.txt"));
    String str;
    while ((str = br.readLine()) != null) { // 一次读取字符文本文件的一行字符
        bw.write(str); // 一次写入一行字符串
        bw.newLine(); // 写入行分隔符
    }
    bw.flush(); // 刷新缓冲区
} catch (IOException e) {
	e.printStackTrace();
} finally {
    // 关闭IO流对象
    try {
        if (bw != null) {
        	bw.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它所包装的底层节点流
        }
    } catch (IOException e) {
    	e.printStackTrace();
    }
    try {
        if (br != null) {
        	br.close();
    	}
    } catch (IOException e) {
    	e.printStackTrace();
    }
}

五、转换流

  • 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
  • Java API提供了两个转换流:
    • InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
    • OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream
  • 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
  • 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和 解码的功能。

1.InputStreamReader

  • 实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。

  • 需要和InputStream“套接”。

  • 构造器

    • public InputStreamReader(InputStream in)
    • public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
  • 如: Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”);

2.OutputStreamWriter

  • 实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
  • 需要和OutputStream“套接”。
  • 构造器
    • public OutputStreamWriter(OutputStream out)
    • public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)

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public void testMyInput() throws Exception {
    FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp5.txt");
    
    InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "GBK");
    OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "GBK");
    
    BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
    BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
    
    String str = null;
    while ((str = br.readLine()) != null) {
        bw.write(str);
        bw.newLine();
        bw.flush();
    }
    bw.close();
    br.close();
}

3.补充:字符编码

编码表的由来

计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识 别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。 这就是编码表。

常见的编码表

  • ASCII:美国标准信息交换码。  用一个字节的7位可以表示。
  • ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表  用一个字节的8位表示。
  • GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
  • GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
  • Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的 字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
  • UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。

在这里插入图片描述

在Unicode出现之前,所有的字符集都是和具体编码方案绑定在一起的(即字 符集≈编码方式),都是直接将字符和最终字节流绑定死了。

GBK等双字节编码方式,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节。

Unicode不完美,这里就有三个问题,一个是,我们已经知道,英文字母只用 一个字节表示就够了,第二个问题是如何才能区别Unicode和ASCII?计算机怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?第三个,如果和GBK等双字节编码方式一样,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节, 就少了很多值无法用于表示字符,不够表示所有字符。Unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。

面向传输的众多 UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF-8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。

Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯 一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的 Unicode编码是UTF-8和UTF-16。

六、标准输入、输出流(了解)

  • System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
  • 默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
  • System.in的类型是InputStream
  • System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类 FilterOutputStream 的子类
  • 重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
    • public static void setIn(InputStream in)
    • public static void setOut(PrintStream out)
System.out.println("请输入信息(退出输入e或exit):");
// 把"标准"输入流(键盘输入)这个字节流包装成字符流,再包装成缓冲流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String s = null;
try {
    while ((s = br.readLine()) != null) { // 读取用户输入的一行数据 --> 阻塞程序
        if ("e".equalsIgnoreCase(s) || "exit".equalsIgnoreCase(s)) {
            System.out.println("安全退出!!");
            break;
        }
        // 将读取到的整行字符串转成大写输出
        System.out.println("-->:" + s.toUpperCase());
        System.out.println("继续输入信息");
    }
} catch (IOException e) {
	e.printStackTrace();
} finally {
    try {
        if (br != null) {
        	br.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
    	}
    } catch (IOException e) {
    	e.printStackTrace();
    }
}

七、打印流(了解)

实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出

打印流:PrintStreamPrintWriter

  • 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
  • PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
  • PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
  • PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。 在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
  • System.out返回的是PrintStream的实例
PrintStream ps = null;
try {
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt"));
    // 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
    ps = new PrintStream(fos, true);
    if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
    	System.setOut(ps);
    }
    for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
        System.out.print((char) i);
        if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
        	System.out.println(); // 换行
        }
    }
} catch (FileNotFoundException e) {
	e.printStackTrace();
} finally {
    if (ps != null) {
    	ps.close();
    }
}

八、数据流(了解)

为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。

数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)

  • DataInputStream 和 DataOutputStream
  • 分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上

DataInputStream中的方法

  • boolean readBoolean()
  • byte readByte()
  • char readChar()
  • float readFloat()
  • double readDouble()
  • short readShort()
  • long readLong()
  • int readInt()
  • String readUTF()
  • void readFully(byte[] b)

DataOutputStream中的方法

  • 将上述的方法的read改为相应的write即可。

写入示例

DataOutputStream dos = null;
try { // 创建连接到指定文件的数据输出流对象
    dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("destData.dat"));
    dos.writeUTF("我爱北京天安门"); // 写UTF字符串
    dos.writeBoolean(false); // 写入布尔值
    dos.writeLong(1234567890L); // 写入长整数
    System.out.println("写文件成功!");
} catch (IOException e) {
	e.printStackTrace();
} finally { // 关闭流对象
    try {
        if (dos != null) {
        	// 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
        	dos.close();
        }
    } catch (IOException e) {
    	e.printStackTrace();
    }
}

读取示例

DataInputStream dis = null;
try {
    dis = new DataInputStream(new FileInputStream("destData.dat"));
    String info = dis.readUTF();
    boolean flag = dis.readBoolean();
    long time = dis.readLong();
    System.out.println(info);
    System.out.println(flag);
    System.out.println(time);
} catch (Exception e) {
	e.printStackTrace();
} finally {
    if (dis != null) {
        try {
        	dis.close();
        } catch (IOException e) {
        	e.printStackTrace();
        }
    }
}

九、对象流

ObjectInputStream和OjbectOutputSteam

用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。

  • 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制

  • 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制

  • ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量

1.对象的序列化

对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象

序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据, 使其在保存和传输时可被还原

序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是 JavaEE 平台的基础

如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。 否则,会抛出NotSerializableException异常

  • Serializable
  • Externalizable

凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:

  • private static final long serialVersionUID;
  • serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
  • 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议, 显式声明

简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的 serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异 常。(InvalidCastException)

2.使用对象流序列化对象

若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:

  • 创建一个 ObjectOutputStream
  • 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
  • 注意写出一次,操作flush()一次

反序列化

  • 创建一个 ObjectInputStream
  • 调用 readObject() 方法读取流中的对象

强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的 Field 的类也不能序列化

//序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输。
//要求对象必须实现序列化
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(“data.txt"));
Person p = new Person("韩梅梅", 18, "中华大街", new Pet());
oos.writeObject(p);
oos.flush();
oos.close();
                                                                     

//反序列化:将磁盘中的对象数据源读出。
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(“data.txt"));
Person p1 = (Person)ois.readObject();
System.out.println(p1.toString());
ois.close();                                                                 

3.面试题

谈谈你对java.io.Serializable接口的理解,我们知道它用于序列化, 是空方法接口,还有其它认识吗?

实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里 准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必 关心字节的顺序或者其他任何细节。

由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了 java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活。

十、随机存取文件流

RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写

RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件

  • 支持只访问文件的部分内容
  • 可以向已存在的文件后追加内容

RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。 RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:

  • long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
  • void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置

构造器

  • public RandomAccessFile(File file, String mode)
  • public RandomAccessFile(String name, String mode)

创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指 定 RandomAccessFile 的访问模式:

  • r: 以只读方式打开
  • rw:打开以便读取和写入
  • rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
  • rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新

如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件, 如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。

我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能, 用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与 被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次 暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上 一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能,有兴趣的朋友们可以 自己实现下。

读取文件内容

RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(“test.txt”, “rw”);
raf.seek(5);
byte [] b = new byte[1024];
int off = 0;
int len = 5;
raf.read(b, off, len);
String str = new String(b, 0, len);
System.out.println(str);
raf.close();

写入文件内容

RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("test.txt", "rw");
raf.seek(5);
//先读出来
String temp = raf.readLine();
raf.seek(5);
raf.write("xyz".getBytes());
raf.write(temp.getBytes());
raf.close();

流的基本应用小结

  • 流是用来处理数据的。
  • 处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地
    • 数据源可以是文件,可以是键盘。
    • 数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备。
  • 而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、 转换处理等。

十一、NIO.2中Path、Paths、Files类的使用

1.Java NIO 概述

Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。

Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO

|-----java.nio.channels.Channel

​ |-----FileChannel:处理本地文件

​ |-----SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel

​ |-----ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel

​ |-----DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel

2.NIO. 2

随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。 因为 NIO 提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分。

3.NIO.2中Path、Paths、Files类的使用

早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异 常信息。

NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。

在以前IO操作都是这样写的:

import java.io.File; 
File file = new File("index.html"); 

但在Java7 中,我们可以这样写:

import java.nio.file.Path;  
import java.nio.file.Paths;  
Path path = Paths.get("index.html");

同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了FilesPaths工具类,Files包含 了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。

Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:

  • static Path get(String first, String … more) : 用于将多个字符串串连成路径
  • static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径

4.Path接口

常用方法

  • String toString() : 返回调用 Path 对象的字符串表示形式

  • boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始

  • boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束

  • boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径

  • Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径

  • Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径

  • Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名

  • int getNameCount() : 返回 Path 根目录后面元素的数量

  • Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称

  • Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象

  • Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象

  • File toFile(): 将Path转化为File类的对象

5.Files 类

java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类。

Files常用方法:

  • Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
  • Path createDirectory(Path path, FileAttribute … attr) : 创建一个目录
  • Path createFile(Path path, FileAttribute … arr) : 创建一个文件
  • void delete(Path path) : 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
  • void deleteIfExists(Path path) : Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
  • Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置
  • long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小

Files常用方法:用于判断

  • boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在
  • boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录
  • boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是文件
  • boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
  • boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
  • boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
  • boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在

Files常用方法:用于操作内容

  • SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。

  • DirectoryStream newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录

  • InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 InputStream 对象

  • OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 OutputStream 对象

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