文件的操作:磁盘上的文件是文件
但是在程序设计中,文件分为两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度分类)。
程序文件包含以下三类:
源程序文件(后缀一般为.c);目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)
数据文件:
文件内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件
文件名:一个文件要拥有唯一的文件标识与引用
文件名包含 3 部分:文件路径+文件主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt ; 文件名是绝对路径
为了方便起见,文件标识常常被称为文件名
那么 文件如何打开与关闭 呢?
使用 文件指针 去打开与关闭文件。
文件在进行操作时,会在内存中开辟一个空间来存储文件状态、文件位置等。
这些信息存放在结构体变量中,该类结构体有系统声明,取名为FILE。
例如,VS编译环境提供的stdio.h头文件有以下的文件类型声明:
struct _iobuf {
//这里的结构体变量就是文件的信息区(存放文件名称、位置等信息的区域)
char *_ptr;
int _cnt;
char* _base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char* _tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;//这里相当于为_iobuf起了一个别名,FILE也可以被当做_iobuf
然后写一段打开文件的实例:
图2是该cpp文件,同一个文件夹内的内容;而图1是在路径的上一级
那么如何去打开与关闭文件呢?下述代码段会给出答案。
下述代码段也给出了对于fopen的一些解释与使用(打开文件);以及fclose的说明与使用(关闭文件)。其中//如果打开文件,而不进行关闭,就会占用进程;使得文件下次无法打开
而打开图1的文件夹内的test55.dat的时候,就需要使用绝对路径(注意转义字符,所以路径用\\来说明)
打开路径的上一级的文件:用以下命令:
FILE* pf = fopen("D:\\C代码库(学习日志)\\文件操作(C-164)\\test55.dat", "w");
具体内容如下:
int main()
{
//FILE* pf;//文件指针变量,指向其结构体类型的指针。通过文件指针变量,可以找到与它关联的文件。
也就是说,FILE*pf 可以直接找到文件信息区,然后借此找到其相关联的文件,然后找到文件的位置。
打开文件:fopen,其返回类型为FILE*输入类型如下:
//FILE* fopen(const char* filename, const char* mode);//传递过去的第一个参数是文件的名称;而第二个参数是文件打开类型
FILE* pf = fopen("test.dat", "w");//文件名为这个,以写的形式打开:"w"; fopne打开文件返回的是FILE* 的指针
//"r"是打开文件只读;"a"是在文件末尾追加数据;"rb"是只读文件(以二进制打开并以二进制读取);
//空文件读取时,返回的指针为空指针!
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");//打开文件失败,报错
return 1;
}
//写文件
//关闭文件: int fclose(FILE* stream) //返回为整数,输入为FILE类型的指针
fclose(pf);
pf = NULL;//使得FILE指针置空,即可关闭文件
//如果打开文件,而不进行关闭,就会占用进程;使得文件下次无法打开
return 0;
}
//如果打开的文件不在同一个文件夹,而是在路径的上一级;那么打开就需要路径了!
//
//FILE* pf = fopen("D:\\C代码库(学习日志)\\文件操作(C-164)\\test55.dat", "w");
// 那么在路径中,为了防止斜杠的转义性的出现,所以\\就是\的意思;
// 加了这样的路径,即绝对路径,访问更加精确;如果只是提供文件名,那么访问的就是相对路径
//