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C++战列舰小游戏Lv. 1.2版本(半成品)

这是一组初始数据:

a[1].gas=1000;
    a[1].attack=0;
    a[1].att_1=0;
    a[1].att_2=0;
    a[1].att_3=0;
    a[1].att_4=0;
    a[1].fire=0;
    a[1].gas_good=0.9;
    a[1].guard=0;
    a[1].HP=15000;
    a[1].name="初级战列舰";
    a[1].HPm=15000;
    a[1].gasm=1200;
    a[1].boat[40][15]=100;
    a[1].long_=70;
    a[1].att_s_1=0;
    a[1].att_good_1=10;
    a[1].att_good_2=40;
    a[1].att_good_3=15;
    a[1].att_good_4=80;
    a[1].Lv=1;

a[1].gas=1000;
	a[1].attack=0;
	a[1].att_1=0;
	a[1].att_2=0;
	a[1].att_3=0;
	a[1].att_4=0;
	a[1].fire=0;
	a[1].gas_good=0.9;
	a[1].guard=0;
	a[1].HP=15000;
	a[1].name="初级战列舰";
	a[1].HPm=15000;
	a[1].gasm=1200;
	a[1].boat[40][15]=100;
	a[1].long_=70;
	a[1].att_s_1=0;
	a[1].att_good_1=10;
	a[1].att_good_2=40;
	a[1].att_good_3=15;
	a[1].att_good_4=80;
	a[1].Lv=1;

这是战舰的结构体

struct zhan
{
    string name;
    int attack,guard;//攻击 防御
    int att_1,att_2,att_3,att_4;//主炮 副炮 鱼雷 水雷
    int att_s_1,att_s_2;
    double att_good_1,att_good_2,att_good_3,att_good_4;
    double HP,fire,HPm;
    double shut_down[100],gas_good;
    int gas,gasm;
    double boat[150][40];
    double long_;
    double Lv;
};

struct zhan
{
	string name;
	int attack,guard;//攻击 防御
	int att_1,att_2,att_3,att_4;//主炮 副炮 鱼雷 水雷
	int att_s_1,att_s_2;
	double att_good_1,att_good_2,att_good_3,att_good_4;
	double HP,fire,HPm;
	double shut_down[100],gas_good;
	int gas,gasm;
	double boat[150][40];
	double long_;
	double Lv;
};

这是染色函数(特别致谢博主:夜若渊)

夜若渊-CSDN博客


 

void pr(const char* s, int color)
{
    HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | color);
    printf(s);
    SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | 7);
}
/*
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
2 = 绿色 10 = 淡绿色
3 = 浅绿色 11 = 淡浅绿色
4 = 红色 12 = 淡红色
5 = 紫色 13 = 淡紫色
6 = 黄色 14 = 淡黄色
7 = 白色 15 = 亮白色
*/

void pr(const char* s, int color)
{
	HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | color);
	printf(s);
	SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | 7);
}
/*
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
2 = 绿色 10 = 淡绿色
3 = 浅绿色 11 = 淡浅绿色
4 = 红色 12 = 淡红色
5 = 紫色 13 = 淡紫色
6 = 黄色 14 = 淡黄色
7 = 白色 15 = 亮白色
*/

新手指南

void new_do()
{
    system("cls");
    Sleep(50);
    cout<<setw(50)<<"----------新手指南----------"<<'\n';
    cout<<"敌方会有1~3艘 旗舰(战列舰)        ";
    cout<<"它们的正面装甲级厚,尽量使用鱼雷或在侧面使用主炮攻击"<<'\n';
    cout<<"敌方会有3~10艘副舰(驱逐舰、护卫舰)"<<'\n';
    cout<<"它们防空能力强悍,副炮数量极多,就连战机都很难靠近它们,想办法用潜艇鱼雷攻击它们"<<'\n';
    cout<<"敌方可能会有潜艇,如果你没有反潜设备就要小心了,它们不会出现在《战舰清单》中"<<'\n';
    cout<<"你在开始游戏时会有1艘(几乎)空荡荡的战列舰"<<'\n';
    cout<<"你可以在 加工厂 升级战舰"<<'\n';
    cout<<"你可以在 制造厂 制造战列舰(的空壳,几乎啥都没有)"<<'\n';
    cout<<"提示"<<'\n';
    cout<<"战列舰的所有数据都在 战舰情况 中,随时可以查看"<<'\n';
    cout<<"刚开始你会有  4000w  资金,到了游戏中你就会知道,这远远不够"<<'\n';
    cout<<"这是战列舰时代的游戏,没有导弹"<<'\n';
    system("pause");
}

void new_do()
{
	system("cls");
	Sleep(50);
	cout<<setw(50)<<"----------新手指南----------"<<'\n';
	cout<<"敌方会有1~3艘 旗舰(战列舰)        ";
	cout<<"它们的正面装甲级厚,尽量使用鱼雷或在侧面使用主炮攻击"<<'\n';
	cout<<"敌方会有3~10艘副舰(驱逐舰、护卫舰)"<<'\n';
	cout<<"它们防空能力强悍,副炮数量极多,就连战机都很难靠近它们,想办法用潜艇鱼雷攻击它们"<<'\n';
	cout<<"敌方可能会有潜艇,如果你没有反潜设备就要小心了,它们不会出现在《战舰清单》中"<<'\n';
	cout<<"你在开始游戏时会有1艘(几乎)空荡荡的战列舰"<<'\n';
	cout<<"你可以在 加工厂 升级战舰"<<'\n';
	cout<<"你可以在 制造厂 制造战列舰(的空壳,几乎啥都没有)"<<'\n';
	cout<<"提示"<<'\n';
	cout<<"战列舰的所有数据都在 战舰情况 中,随时可以查看"<<'\n';
	cout<<"刚开始你会有  4000w  资金,到了游戏中你就会知道,这远远不够"<<'\n';
	cout<<"这是战列舰时代的游戏,没有导弹"<<'\n';
	system("pause");
}

完整半成品代码:

#include <bits/stdc++.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <conio.h>
#include <fstream>
using namespace std;
bool sea;
int km=0;
bool look[100][100];
long double money=40000000;
int shuliang=1;
struct zhan
{
    string name;
    int attack,guard;//攻击 防御
    int att_1,att_2,att_3,att_4;//主炮 副炮 鱼雷 水雷
    int att_s_1,att_s_2;
    double att_good_1,att_good_2,att_good_3,att_good_4;
    double HP,fire,HPm;
    double shut_down[100],gas_good;
    int gas,gasm;
    double boat[150][40];
    double long_;
    double Lv;
};
zhan a[500];
void pr(const char* s, int color)
{
    HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | color);
    printf(s);
    SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | 7);
}
/*
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
2 = 绿色 10 = 淡绿色
3 = 浅绿色 11 = 淡浅绿色
4 = 红色 12 = 淡红色
5 = 紫色 13 = 淡紫色
6 = 黄色 14 = 淡黄色
7 = 白色 15 = 亮白色
*/
void new_do()
{
    system("cls");
    Sleep(50);
    cout<<setw(50)<<"----------新手指南----------"<<'\n';
    cout<<"敌方会有1~3艘 旗舰(战列舰)        ";
    cout<<"它们的正面装甲级厚,尽量使用鱼雷或在侧面使用主炮攻击"<<'\n';
    cout<<"敌方会有3~10艘副舰(驱逐舰、护卫舰)"<<'\n';
    cout<<"它们防空能力强悍,副炮数量极多,就连战机都很难靠近它们,想办法用潜艇鱼雷攻击它们"<<'\n';
    cout<<"敌方可能会有潜艇,如果你没有反潜设备就要小心了,它们不会出现在《战舰清单》中"<<'\n';
    cout<<"你在开始游戏时会有1艘(几乎)空荡荡的战列舰"<<'\n';
    cout<<"你可以在 加工厂 升级战舰"<<'\n';
    cout<<"你可以在 制造厂 制造战列舰(的空壳,几乎啥都没有)"<<'\n';
    cout<<"提示"<<'\n';
    cout<<"战列舰的所有数据都在 战舰情况 中,随时可以查看"<<'\n';
    cout<<"刚开始你会有  4000w  资金,到了游戏中你就会知道,这远远不够"<<'\n';
    cout<<"这是战列舰时代的游戏,没有导弹"<<'\n';
    system("pause");
}
void fight()
{
}
void up_gas()
{
    cout<<"这里是加油站----------"<<'\n';
    for(int i=1; i<=shuliang; i++)
    {
        Sleep(500);
        system("cls");
        cout<<i<<" "<<a[i].name<<":"<<a[i].gas<<"/"<<a[i].gasm<<'\n';
        cout<<"    可以航行"<<a[i].gas*a[i].gas_good<<"km (需要在"<<a[i].gas*a[i].gas_good/2.0<<"km返回)";
        cout<<'\n';
        if(a[i].gas==0) pr("必须加油",4);
        else if(a[i].gas>0&&a[i].gas!=a[i].gasm) pr("可以加油",6);
        else pr("无需加油",2);
        cout<<"(y/n)"<<'\n';
        string xz;
        cin>>xz;
        if(xz=="y"||xz=="Y")
        {
            cout<<"正在加油..."<<'\n';
            system("pause");
            Sleep(500);
            if(a[i].gasm==a[i].gas) cout<<"无需加油--"<<'\n';
            else
            {
                double money_want=(a[i].gasm-a[i].gas)*1.0/(a[i].gas_good*1.0)*600;
                cout<<"需要"<<money_want<<"资金"<<'\n';
                if(money_want>money)
                {
                    cout<<"资金不足,为您尽量加油↖(^ω^)↗"<<'\n';
                    a[i].gas=a[i].gas+money/600.0*a[i].gas_good;
                    money=0;
                }
                else
                {
                    money-=money_want*1.0;
                    a[i].gas=a[i].gasm;
                }
                cout<<"加油完成---"<<'\n';
                cout<<i<<" "<<a[i].name<<":"<<a[i].gas<<"/"<<a[i].gasm<<'\n';
                cout<<"    可以航行"<<a[i].gas*a[i].gas_good<<"km (需要在"<<a[i].gas*a[i].gas_good/2.0<<"km返回)";
                cout<<'\n';
                if(a[i].gas==0) pr("必须加油",4);
                else if(a[i].gas>0&&a[i].gas!=a[i].gasm) pr("可以加油",6);
                else pr("无需加油",2);
            }
        }
        else
        {
            cout<<'\n';
            system("pause");
        }
    }
    cout<<'\n';
    system("pause");
}
void up_on1()
{
    for(int i=1; i<=shuliang; i++)
    {
        cout<<i<<" "<<a[i].name<<": Lv. "<<a[i].Lv<<'\n';
        a[i].HP=a[i].HPm;
        cout<<"0  不升级 下一个"<<'\n';
        cout<<"1  血量:"<<a[i].HP<<" / "<<a[i].HPm<<'\n';
        cout<<"2  油量:"<<a[i].gas<<" / "<<a[i].gasm<<'\n';
        cout<<"3  燃油等级:"<<a[i].gas_good<<"/0.1 (越小越好)"<<'\n';
        cout<<"4  长度:"<<a[i].long_<<"m"<<'\n';
        cout<<"5  主炮数量:"<<a[i].att_1<<'\n';
        cout<<"6      精准度:"<<a[i].att_good_1<<"%"<<'\n';
        cout<<"7  副炮数量:"<<a[i].att_2<<'\n';
        cout<<"8      精准度:"<<a[i].att_good_2<<"%"<<'\n';
        cout<<"9  鱼雷精准度:"<<a[i].att_good_3<<"%"<<'\n';
        cout<<"10 水雷精准度:"<<a[i].att_good_4<<"%"<<'\n';
        cout<<'\n';
        system("pause");
        short k;
        cin>>k;
        double l;
        switch(k)
        {
            case 0:
            break;
              case 1:
                  cout<<"血量升级价格:2.5点/资金   等级≥5时 5点/资金"<<'\n';
                cout<<"购买血量(最大";
                if(a[i].Lv>=5) cout<<money*5,l=money*5;
                else cout<<money*2.5,l=money*2.5;
                cout<<") :    ";
                double xz;
                cin>>xz;
                while(xz>l) cout<<"Error!",cin>>xz;
                if(a[i].Lv>=5) l=xz*5;
                else l=xz*2.5;
                money-=l;
            break;
            case 2:
                cout<<"油量升级价格:0.5点/资金   等级≥10时 1点/资金"<<'\n';
                cout<<"购买油量(最大";
                if(a[i].Lv>=5) cout<<money*0.5,l=money*0.5;
                else cout<<money,l=money;
                cout<<") :    ";
                double xz;
                cin>>xz;
                while(xz>l) cout<<"Error!",cin>>xz;
                if(a[i].Lv>=5) l=xz*0.5;
                else l=xz;
                money-=l;
            break;
            case 3:
                cout<<"90w变为0.1(需要将该舰现有油量清零)"<<'\n';
                if(money>=900000) a[i].gas_good=0.1,a[i].gas=0;
                else system("pause");
            break;
            case 4:
                cout<<"长度升级价格:5w/m"<<'\n';
                cout<<"购买长度(最大";
                cout<<fixed<<setprecision(2)<<money/5.0,l=money/5.0;
                cout<<") :    ";
                double xz;
                cin>>xz;
                while(xz>l) cout<<"Error!",cin>>xz;
                l=xz*50000;
                money-=l;
            break;
            case 5:

            break;
            case 6:

            break;
            case 7:

            break;
            case 8:

            break;
            case 9:

            break;
            case 10:

            break;
        }
    }
}
void up()
{
    cout<<"1 加油站"<<'\n';
    cout<<"2 加工厂"<<'\n';
    cout<<"3 制造厂"<<'\n';
    cout<<"4 出航"  <<'\n';
    cout<<"5 查看状态"<<'\n';
    string xz;
    cin>>xz;
    while(xz!="1"&&xz!="2"&&xz!="3"&&xz!="4"&&xz!="5")
    {
        cout<<"错误--- 请再次输入"<<'\n';
        system("pause");
        cin>>xz;
    }
    int xz_int=stoi(xz);
    switch(xz_int)
    {
        case 1:
            up_gas();
            break;
        case 2:
            up_on1();
            break;
        case 3:

            break;
        case 4:

            break;
        default:

            break;
    }
}
void play()
{
    cout<<"游戏开始"<<'\n';
    system("pause");
    system("cls");
    while(1+1==2)
    {
        system("cls");
        cout<<"游戏进行中----------"<<'\n';
        system("pause");
        if(sea)
        {
            for(int i=1; i<=shuliang; i++)
            {
                int f=100;
                cout<<a[i].name<<":"<<'\n';
                cout<<"该舰艇现在距离基地"<<km<<"km,需要"<<km*(a[i].gas_good+0.01)<<"升燃油"<<'\n';
                if(a[i].fire==0) pr("舰艇无火灾",2),cout<<'\n';
                else if(a[i].fire>0&&a[i].fire<=1.5) pr("舰艇火灾警告",6),f-=0.1,cout<<'\n';
                else if(a[i].fire<=5) pr("中等火灾警告",6),f-=5,cout<<'\n';
                else if(a[i].fire<=10) pr("最高火灾警告->立即返航/弃船",4),f-=40,cout<<'\n';
                if(km*a[i].gas_good>=a[i].gas*2) pr("最高油量警告->立即返航",4),f-=40,cout<<'\n';
                else if(km*a[i].gas_good>=a[i].gas) pr("油量警告",6),f-=35,cout<<'\n';
                if(a[i].HP<=100) pr("重伤警告->立即返航/弃船",4),f-=60,cout<<'\n';
                else if(a[i].HP<=1000) pr("警告->注意躲避火力",6),f-=20,cout<<'\n';
                if(f<0) pr("结果->立即返航/弃船",4),cout<<'\n';
                else if(f<=50) pr("结果->准备返航",4),cout<<'\n';
                else if(f<=70) pr("结果->状态一般",6),cout<<'\n';
                else pr("结果->状态良好",2),cout<<'\n';
            }
            fight();
        }
        else
        {
            for(int i=1; i<=shuliang; i++)
            {
                cout<<i<<" "<<a[i].name<<'\n';
                a[i].HP=a[i].HPm;
                int f=100;
                if(a[i].gas<=0) pr("油量警告->必须加油",4),f-=40,cout<<'\n';
                else if(a[i].gas<=100) pr("油量警告->需要加油",4),f-=40,cout<<'\n';
                else if(a[i].gas<=400) pr("油量警告",6),f-=35,cout<<'\n';
                if(f<0) pr("结果->状态极差",4),cout<<'\n';
                else if(f<=50) pr("结果->状态不好",4),cout<<'\n';
                else if(f<=70) pr("结果->状态一般",6),cout<<'\n';
                else pr("结果->状态良好",2),cout<<'\n';
                cout<<"血量:"<<a[i].HP<<" / "<<a[i].HPm<<'\n';
                cout<<"油量:"<<a[i].gas<<" / "<<a[i].gasm<<'\n';
                cout<<"长度:"<<a[i].long_<<'\n';
                cout<<"主炮数量:"<<a[i].att_1<<'\n';
                cout<<"主炮弹药数量:"<<a[i].att_s_1<<'\n';
                cout<<"副炮数量:"<<a[i].att_2<<'\n';
                cout<<"副炮弹药数量:"<<a[i].att_s_2<<'\n';
                cout<<'\n';
            }
            up();
        }
        sleep(1);
    }
}
int main()
{
    a[1].gas=1000;
    a[1].attack=0;
    a[1].att_1=0;
    a[1].att_2=0;
    a[1].att_3=0;
    a[1].att_4=0;
    a[1].fire=0;
    a[1].gas_good=0.9;
    a[1].guard=0;
    a[1].HP=15000;
    a[1].name="初级战列舰";
    a[1].HPm=15000;
    a[1].gasm=1200;
    a[1].boat[40][15]=100;
    a[1].long_=70;
    a[1].att_s_1=0;
    a[1].att_good_1=10;
    a[1].att_good_2=40;
    a[1].att_good_3=15;
    a[1].att_good_4=80;
    a[1].Lv=1;
    cout<<"是否需要新手指南?(y/n)"<<'\n';
    char xing;
    cin>>xing;
    if(xing=='y') new_do();
    play();
    return 0;
}
 

#include <bits/stdc++.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <conio.h>
#include <fstream>
using namespace std;
bool sea;
int km=0;
bool look[100][100];
long double money=40000000;
int shuliang=1;
struct zhan
{
	string name;
	int attack,guard;//攻击 防御
	int att_1,att_2,att_3,att_4;//主炮 副炮 鱼雷 水雷
	int att_s_1,att_s_2;
	double att_good_1,att_good_2,att_good_3,att_good_4;
	double HP,fire,HPm;
	double shut_down[100],gas_good;
	int gas,gasm;
	double boat[150][40];
	double long_;
	double Lv;
};
zhan a[500];
void pr(const char* s, int color)
{
	HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | color);
	printf(s);
	SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | 7);
}
/*
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
2 = 绿色 10 = 淡绿色
3 = 浅绿色 11 = 淡浅绿色
4 = 红色 12 = 淡红色
5 = 紫色 13 = 淡紫色
6 = 黄色 14 = 淡黄色
7 = 白色 15 = 亮白色
*/
void new_do()
{
	system("cls");
	Sleep(50);
	cout<<setw(50)<<"----------新手指南----------"<<'\n';
	cout<<"敌方会有1~3艘 旗舰(战列舰)        ";
	cout<<"它们的正面装甲级厚,尽量使用鱼雷或在侧面使用主炮攻击"<<'\n';
	cout<<"敌方会有3~10艘副舰(驱逐舰、护卫舰)"<<'\n';
	cout<<"它们防空能力强悍,副炮数量极多,就连战机都很难靠近它们,想办法用潜艇鱼雷攻击它们"<<'\n';
	cout<<"敌方可能会有潜艇,如果你没有反潜设备就要小心了,它们不会出现在《战舰清单》中"<<'\n';
	cout<<"你在开始游戏时会有1艘(几乎)空荡荡的战列舰"<<'\n';
	cout<<"你可以在 加工厂 升级战舰"<<'\n';
	cout<<"你可以在 制造厂 制造战列舰(的空壳,几乎啥都没有)"<<'\n';
	cout<<"提示"<<'\n';
	cout<<"战列舰的所有数据都在 战舰情况 中,随时可以查看"<<'\n';
	cout<<"刚开始你会有  4000w  资金,到了游戏中你就会知道,这远远不够"<<'\n';
	cout<<"这是战列舰时代的游戏,没有导弹"<<'\n';
	system("pause");
}
void fight()
{
}
void up_gas()
{
	cout<<"这里是加油站----------"<<'\n';
	for(int i=1; i<=shuliang; i++)
	{
		Sleep(500);
		system("cls");
		cout<<i<<" "<<a[i].name<<":"<<a[i].gas<<"/"<<a[i].gasm<<'\n';
		cout<<"    可以航行"<<a[i].gas*a[i].gas_good<<"km (需要在"<<a[i].gas*a[i].gas_good/2.0<<"km返回)";
		cout<<'\n';
		if(a[i].gas==0) pr("必须加油",4);
		else if(a[i].gas>0&&a[i].gas!=a[i].gasm) pr("可以加油",6);
		else pr("无需加油",2);
		cout<<"(y/n)"<<'\n';
		string xz;
		cin>>xz;
		if(xz=="y"||xz=="Y")
		{
			cout<<"正在加油..."<<'\n';
			system("pause");
			Sleep(500);
			if(a[i].gasm==a[i].gas) cout<<"无需加油--"<<'\n';
			else
			{
				double money_want=(a[i].gasm-a[i].gas)*1.0/(a[i].gas_good*1.0)*600;
				cout<<"需要"<<money_want<<"资金"<<'\n';
				if(money_want>money)
				{
					cout<<"资金不足,为您尽量加油↖(^ω^)↗"<<'\n';
					a[i].gas=a[i].gas+money/600.0*a[i].gas_good;
					money=0;
				}
				else
				{
					money-=money_want*1.0;
					a[i].gas=a[i].gasm;
				}
				cout<<"加油完成---"<<'\n';
				cout<<i<<" "<<a[i].name<<":"<<a[i].gas<<"/"<<a[i].gasm<<'\n';
				cout<<"    可以航行"<<a[i].gas*a[i].gas_good<<"km (需要在"<<a[i].gas*a[i].gas_good/2.0<<"km返回)";
				cout<<'\n';
				if(a[i].gas==0) pr("必须加油",4);
				else if(a[i].gas>0&&a[i].gas!=a[i].gasm) pr("可以加油",6);
				else pr("无需加油",2);
			}
		}
		else
		{
			cout<<'\n';
			system("pause");
		}
	}
	cout<<'\n';
	system("pause");
}
void up_on1()
{
	for(int i=1; i<=shuliang; i++)
	{
		cout<<i<<" "<<a[i].name<<": Lv. "<<a[i].Lv<<'\n';
		a[i].HP=a[i].HPm;
		cout<<"0  不升级 下一个"<<'\n';
		cout<<"1  血量:"<<a[i].HP<<" / "<<a[i].HPm<<'\n';
		cout<<"2  油量:"<<a[i].gas<<" / "<<a[i].gasm<<'\n';
		cout<<"3  燃油等级:"<<a[i].gas_good<<"/0.1 (越小越好)"<<'\n';
		cout<<"4  长度:"<<a[i].long_<<"m"<<'\n';
		cout<<"5  主炮数量:"<<a[i].att_1<<'\n';
		cout<<"6      精准度:"<<a[i].att_good_1<<"%"<<'\n';
		cout<<"7  副炮数量:"<<a[i].att_2<<'\n';
		cout<<"8      精准度:"<<a[i].att_good_2<<"%"<<'\n';
		cout<<"9  鱼雷精准度:"<<a[i].att_good_3<<"%"<<'\n';
		cout<<"10 水雷精准度:"<<a[i].att_good_4<<"%"<<'\n';
		cout<<'\n';
		system("pause");
		short k;
		cin>>k;
		double l;
		switch(k)
		{
			case 0:
			break;
     	 	case 1:
     	 		cout<<"血量升级价格:2.5点/资金   等级≥5时 5点/资金"<<'\n';
				cout<<"购买血量(最大";
				if(a[i].Lv>=5) cout<<money*5,l=money*5;
				else cout<<money*2.5,l=money*2.5;
				cout<<") :    ";
				double xz;
				cin>>xz;
				while(xz>l) cout<<"Error!",cin>>xz;
				if(a[i].Lv>=5) l=xz*5;
				else l=xz*2.5;
				money-=l;
			break;
			case 2:
				cout<<"油量升级价格:0.5点/资金   等级≥10时 1点/资金"<<'\n';
				cout<<"购买油量(最大";
				if(a[i].Lv>=5) cout<<money*0.5,l=money*0.5;
				else cout<<money,l=money;
				cout<<") :    ";
				double xz;
				cin>>xz;
				while(xz>l) cout<<"Error!",cin>>xz;
				if(a[i].Lv>=5) l=xz*0.5;
				else l=xz;
				money-=l;
			break;
			case 3:
				cout<<"90w变为0.1(需要将该舰现有油量清零)"<<'\n';
				if(money>=900000) a[i].gas_good=0.1,a[i].gas=0;
				else system("pause");
			break;
			case 4:
				cout<<"长度升级价格:5w/m"<<'\n';
				cout<<"购买长度(最大";
				cout<<fixed<<setprecision(2)<<money/5.0,l=money/5.0;
				cout<<") :    ";
				double xz;
				cin>>xz;
				while(xz>l) cout<<"Error!",cin>>xz;
				l=xz*50000;
				money-=l;
			break;
			case 5:

			break;
			case 6:

			break;
			case 7:

			break;
			case 8:

			break;
			case 9:

			break;
			case 10:

			break;
		}
	}
}
void up()
{
	cout<<"1 加油站"<<'\n';
	cout<<"2 加工厂"<<'\n';
	cout<<"3 制造厂"<<'\n';
	cout<<"4 出航"  <<'\n';
	cout<<"5 查看状态"<<'\n';
	string xz;
	cin>>xz;
	while(xz!="1"&&xz!="2"&&xz!="3"&&xz!="4"&&xz!="5")
	{
		cout<<"错误--- 请再次输入"<<'\n';
		system("pause");
		cin>>xz;
	}
	int xz_int=stoi(xz);
	switch(xz_int)
	{
		case 1:
			up_gas();
			break;
		case 2:
			up_on1();
			break;
		case 3:

			break;
		case 4:

			break;
		default:

			break;
	}
}
void play()
{
	cout<<"游戏开始"<<'\n';
	system("pause");
	system("cls");
	while(1+1==2)
	{
		system("cls");
		cout<<"游戏进行中----------"<<'\n';
		system("pause");
		if(sea)
		{
			for(int i=1; i<=shuliang; i++)
			{
				int f=100;
				cout<<a[i].name<<":"<<'\n';
				cout<<"该舰艇现在距离基地"<<km<<"km,需要"<<km*(a[i].gas_good+0.01)<<"升燃油"<<'\n';
				if(a[i].fire==0) pr("舰艇无火灾",2),cout<<'\n';
				else if(a[i].fire>0&&a[i].fire<=1.5) pr("舰艇火灾警告",6),f-=0.1,cout<<'\n';
				else if(a[i].fire<=5) pr("中等火灾警告",6),f-=5,cout<<'\n';
				else if(a[i].fire<=10) pr("最高火灾警告->立即返航/弃船",4),f-=40,cout<<'\n';
				if(km*a[i].gas_good>=a[i].gas*2) pr("最高油量警告->立即返航",4),f-=40,cout<<'\n';
				else if(km*a[i].gas_good>=a[i].gas) pr("油量警告",6),f-=35,cout<<'\n';
				if(a[i].HP<=100) pr("重伤警告->立即返航/弃船",4),f-=60,cout<<'\n';
				else if(a[i].HP<=1000) pr("警告->注意躲避火力",6),f-=20,cout<<'\n';
				if(f<0) pr("结果->立即返航/弃船",4),cout<<'\n';
				else if(f<=50) pr("结果->准备返航",4),cout<<'\n';
				else if(f<=70) pr("结果->状态一般",6),cout<<'\n';
				else pr("结果->状态良好",2),cout<<'\n';
			}
			fight();
		}
		else
		{
			for(int i=1; i<=shuliang; i++)
			{
				cout<<i<<" "<<a[i].name<<'\n';
				a[i].HP=a[i].HPm;
				int f=100;
				if(a[i].gas<=0) pr("油量警告->必须加油",4),f-=40,cout<<'\n';
				else if(a[i].gas<=100) pr("油量警告->需要加油",4),f-=40,cout<<'\n';
				else if(a[i].gas<=400) pr("油量警告",6),f-=35,cout<<'\n';
				if(f<0) pr("结果->状态极差",4),cout<<'\n';
				else if(f<=50) pr("结果->状态不好",4),cout<<'\n';
				else if(f<=70) pr("结果->状态一般",6),cout<<'\n';
				else pr("结果->状态良好",2),cout<<'\n';
				cout<<"血量:"<<a[i].HP<<" / "<<a[i].HPm<<'\n';
				cout<<"油量:"<<a[i].gas<<" / "<<a[i].gasm<<'\n';
				cout<<"长度:"<<a[i].long_<<'\n';
				cout<<"主炮数量:"<<a[i].att_1<<'\n';
				cout<<"主炮弹药数量:"<<a[i].att_s_1<<'\n';
				cout<<"副炮数量:"<<a[i].att_2<<'\n';
				cout<<"副炮弹药数量:"<<a[i].att_s_2<<'\n';
				cout<<'\n';
			}
			up();
		}
		sleep(1);
	}
}
int main()
{
	a[1].gas=1000;
	a[1].attack=0;
	a[1].att_1=0;
	a[1].att_2=0;
	a[1].att_3=0;
	a[1].att_4=0;
	a[1].fire=0;
	a[1].gas_good=0.9;
	a[1].guard=0;
	a[1].HP=15000;
	a[1].name="初级战列舰";
	a[1].HPm=15000;
	a[1].gasm=1200;
	a[1].boat[40][15]=100;
	a[1].long_=70;
	a[1].att_s_1=0;
	a[1].att_good_1=10;
	a[1].att_good_2=40;
	a[1].att_good_3=15;
	a[1].att_good_4=80;
	a[1].Lv=1;
	cout<<"是否需要新手指南?(y/n)"<<'\n';
	char xing;
	cin>>xing;
	if(xing=='y') new_do();
	play();
	return 0;
}

;