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UE4学习笔记----使用程序化植被工具(一)

前期准备

开启工具

开启程序化植被工具,编辑(Edit)=>编辑器偏好设置(Editor Preference)=>通用(General)=>实验性功能(Experimental)=>程序化植物(Procedural Foliage)
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下载资源

下载免费的植被资源,虚幻商城(Marketplace)=>搜索(Search)=>Open World Demo Collection=>添加到工程(Add To Project)
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创建地形

在该关卡中添加地图,模式(Modes)=>地形(Landscape)=>创建(Create)
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植被工具基础设置<

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