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pyqt5-飞机大战
一.前言
up主最近高产,再给大家分享一个博主开发的小游戏-飞机大战,这是一款飞行射击游戏,玩家通过控制飞机发射子弹击退敌机获得分数。
二.预览
1.启动页面
启动页面包含我们游戏的名称,下面是两个按钮,点击Start Game到游戏场景开始游戏。
2.游戏中
3.游戏结束
三.开发思路
1.游戏原理
通过不断绘制背景,改变背景高度实现角色在不断前进的效果,在游戏中设置了两个场景,分别是游戏准备场景、游戏场景,一个分数对话框,用于游戏失败后分数显示。使用随机的策略生成三种不同样式、属性的敌机,玩家杀死敌机后获得不同的奖励。
2.音频播放
音频播放分为背景音播放和音效播放,背景音采用循环播放,使用专用的播放器,音效采用线程的方式播放,支持叠加音效,多线程让我们的游戏更流畅。
3.信号处理
由于每个场景都是独立的,所以这里定义了一个信号总线,采用单例的设计模式被别的包引入,每个类通过总线里的信号相连,实现了解耦。
4.项目结构
对游戏代码感兴趣的小伙伴可以了解一下我的项目结构,有助于理解游戏开发思路:
四.总结
本次和大家分享了我开发的飞机大战游戏,游戏是使用pyqt5实现的,感兴趣的小伙伴可以私聊我询问游戏源码,欢迎大家留言、交流。