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Unity VS Unreal: 哪个更适合AR/VR开发?

之前三次方有比较过关于Unity与Unreal(深度分析 | Unity和Unreal的比较),主要是从宏观角度(偏游戏应用)来分析的,对于ARVR开发,到底选择哪一个好?使用两个引擎分别开发的代表性XR作品有哪些呢?

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图片来源:https://circuitstream.com/blog/unity-vs-unreal/

有很多三次方的用户在后台问我们开发创作XR应用,到底是选择Unity引擎还是Unreal啊????三次方创作组的“强力输出”---Kirito(大帅哥一枚哦)为我们整理了这份文章,帮助大家更好的选择好工具进行XR创作。可参考:

https://circuitstream.com/blog/unity-vs-unreal/

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如果你想开发商用或个人XR应用,现在就是最好的时机。Unity3D和Unreal这样的3D游戏引擎使得没有XR开发经验的小白也可以快速创造出ARVR应用。最初,这些软件是用于开发3D电子游戏的,但是由于VR/AR开发与游戏开发有很多相似之处,这些游戏引擎就被XR开发群体采用了。

那么你应该选择什么引擎?Unity3D和Unreal还是其他引擎?虽然有其他选择(CryEngine、ApertusVR、Amazon‘s Sumerian),但是Unity3D和Unreal Engine 4在XR开发市场上占据主导地位。它们最大的优势就是这两个游戏引擎都可以免费使用。

本文帮助你客观地选择一个最适合的引擎。虽然本文是从一个虚拟现实开发者的角度出发的,但是对游戏开发者也会有所启发。

两种引擎介绍

关于Unity

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Unity3D第一版于2005年发布,从那时开始,它就成了世界上最流行的2D、3D开发平台。这有一些统计数据:

  • 60%的AR/VR内容和50%的手游是由Unity3D开发的

  • 过去12个月有超过240亿次安装

  • 支持28个平台(从iOS、Oculus到Window混合现实等等)

由于它在移动端的广泛应用,一直有传言说它只擅长移动端项目开发。这主要是因为Unity3D过去非常重视移动市场,尤其是苹果和谷歌的应用商店崛起期间。但实际上,过去几年它已经升级成了全能开发平台,可以胜任任何复杂的XR项目

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