C# 特性(Attribute)
特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。
特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。.Net 框架提供了两种类型的特性:预定义特性和自定义特性。
特性介绍
C# 特性(Attribute) | 菜鸟教程 (runoob.com)https://www.runoob.com/csharp/csharp-attribute.html
参考链接
其他一些参考链接
(16条消息) C#高级--特性详解_c# 特性_李宥小哥的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/liyou123456789/article/details/119314247C# 编译器解释的属性:全局属性 | Microsoft Learnhttps://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/attributes/global
特此记录
anlog
2023年6月1日
后续补充
特性写法
特性分开写与集成写法
集成写
[Browsable(true), Category("AA"), Description("AAAA。")]
分开写
[Browsable(true)]
[Category("AA")]
[Description("AAAA。")]
特新描述
常用IDE特性描述
Browsable
指定属性是否应该在属性窗口中显示,使用布尔值设置。一般情况下,对于常用的和比较重要的属性设置Browsable为true,否则,设置Browsable为false。
EditorBrowsable
设置属性在编辑器中的可见性,比如设置在智能提示列表不显示或高级用户才可以看到该属性。
Category
指定属性在属性浏览器中进行分组显示的类别。该设计时特性帮助可视化编辑器将属性进行逻辑分组。通常分为:外观(Appearance)、行为(Behavior)、布局(Layout)、数据(Data)、操作(Action)、键盘(Key)和鼠标(Mouse)等。如果您安装的是中文版的IDE,则默认情况下中文分类和英文分类是通用的,即设置成“数据”或“Data”类别是等价的。
Description
设置显示在属性窗口最下面的描述属性功能的文字说明。
EditorBrowsable
控制属性或事件是否显示于IntelliSense窗口中,表B-1是可能的值。 Never 不显示 Always 显示 Advanced 仅显示于进阶用户模式,进阶者模式可通过Tools|Options|Text Editor| C#中打开
ReadOnly
指定属性是否只读。
Bindable
指定属性是否支持Data Binding。
类说明特性
DefaultEvent
指定默认的事件,当用户于组件/控件上双击鼠标时,Editor会建立此事件函数。
DefaultProperty
指定默认的属性
范例:
特此记录
anlog
2023年8月12日