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须知
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1.背景
1.1 C++List容器简介
在 C++ 标准模板库(STL)中,
std::list
是一种基于双向链表的数据结构容器,提供高效的动态内存管理和插入、删除操作。由于其底层实现特点,它在以下场景中尤为适合:
- 频繁插入和删除操作:双向链表的插入和删除时间复杂度为 O(1),而动态数组(如
std::vector
)在中间插入或删除可能需要移动大量元素,时间复杂度为 O(n)。- 内存分散存储:链表无需连续存储空间,适合大规模动态数据管理,避免数组因空间不足频繁扩展的问题。
- 迭代器的稳定性:链表的节点操作不会使迭代器失效(除非删除当前节点)。
1.2 为什么要手动实现List容器
手动实现 std::list
容器主要有以下几个目的:
-
深入理解 STL 原理
学习 STL 的使用很常见,但深入理解其背后的设计思想和实现细节却能显著提高编程能力。例如,手动实现std::list
能帮助理解:- 数据结构(双向链表)的工作机制。
- 指针操作的应用场景及其陷阱(如野指针、内存泄漏等)。
- 算法的复杂度优化。
-
学习数据结构与算法
手动实现std::list
是学习和巩固链表数据结构的最佳方式。通过构造、插入、删除、遍历等操作的实现,可以更深入理解链表这种经典数据结构及其适用场景。 -
掌握 C++ 编程核心技能
手动实现过程中会接触到许多 C++ 的核心特性:- 模板(实现泛型
List
容器)。 - RAII 和智能指针(处理内存管理)。
- 异常安全和边界情况处理。
- 模板(实现泛型
-
灵活性与定制化需求
std::list
适用于一般场景,但在特殊需求下可能需要自定义实现。例如:- 提供专门优化的操作接口。
- 定制内存分配策略(如减少内存碎片)。
- 引入多线程支持或锁机制。
-
增强调试与优化能力
自己实现容器能够提高调试复杂数据结构的能力,同时通过分析 STL 实现与自己的差异,进一步理解容器的性能优化策略。
1.3 特点
-
底层实现:双向链表
- 每个节点包含三个部分:数据域(data)、前向指针(prev) 和 后向指针(next)。
- 节点之间通过指针相连,形成链式存储结构。
-
动态内存分配
- 插入或删除节点时,只需调整指针,无需像数组那样移动大量元素。
-
高效的插入和删除
- 插入和删除操作的时间复杂度为 O(1)(只需调整指针)。
-
双向访问
- 可以从任意节点向前或向后遍历,灵活性更高。
-
缺点
- 额外的内存开销:每个节点需要额外存储两个指针,占用更多空间。
- 随机访问性能较差:链表不支持直接索引访问,定位元素需要从头或尾逐步遍历,时间复杂度为 O(n)。
C++ 中的 List 容器是一个基于双向链表的容器,它在插入和删除操作上性能优越,适用于需要频繁动态调整数据的场景。在这篇文章中,我们将从零开始模拟实现一个简化版的 List 容器,深度剖析其底层原理。
2. C++List核心概念
2.1 核心概念
双向链表(Doubly Linked List)
-
结构特点:
双向链表是由一系列独立的节点组成,每个节点包含三部分:- 数据域:存储实际数据。
- 前向指针(
prev
):指向前一个节点。 - 后向指针(
next
):指向后一个节点。
节点之间通过指针连接,形成链式结构,既可以向前遍历,也可以向后遍历。
template<typename T>
struct Node {
T data; // 节点数据
Node* prev; // 指向前一个节点
Node* next; // 指向后一个节点
};
-
起点和终点:
-
双向链表通常有两个特殊节点:头节点(head) 和 尾节点(tail):
- 尾节点:链表的终点,
next
指针指向NULL
。 - 头节点:链表的起点,
prev
指针指向NULL
。 - 动态内存管理
- 链表的每个节点在需要时动态分配内存。链表的容量只受限于系统内存,而不像数组需要提前分配固定大小的空间。
- 使用动态分配的方式,每个节点在内存中分散存储,无需连续内存空间。
- 迭代器支持
-
std::list
提供了双向迭代器(Bidirectional Iterator),支持从头到尾的顺序遍历,也支持从尾到头的逆向遍历。- 由于链表不支持随机访问,
std::list
的迭代器无法像std::vector
那样直接通过索引定位元素。
3.C++List原理
3.1 构造函数
我们将实现多种构造函数,允许用户创建空链表、指定大小的链表,以及从迭代器区间构造链表。
namespace W {
template<class T>
class list {
typedef ListNode<T> Node;
public:
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
// 默认构造函数
list() { CreateHead(); }
// 指定大小的构造函数
list(size_t n, const T& val = T()) {
CreateHead();
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
push_back(val);
}
// 迭代器区间构造函数
template<class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last) {
CreateHead();
while (first != last) {
push_back(*first);
++first;
}
}
// 析构函数
~list() {
clear();
delete _head;
}
// 头节点初始化
void CreateHead() {
_head = new Node();
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
// 清空链表
void clear() {
Node* cur = _head->_next;
while (cur != _head) {
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
private:
Node* _head; // 指向头节点的指针
};
}
3.2 构造函数分析:
- 默认构造函数:创建一个空链表,并初始化头节点。
- 指定大小构造函数:使用
push_back
向链表中插入n
个值为val
的节点。 - 迭代器区间构造函数:通过一对迭代器
[first, last)
形成的区间构造链表。
4. list插入与删除
4.1 插入行为
namespace W {
template<class T>
class list {
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
public:
// 在指定位置前插入新节点
iterator insert(iterator pos, const T& val) {
Node* newNode = new Node(val);
Node* cur = pos._node;
newNode->_next = cur;
newNode->_prev = cur->_prev;
cur->_prev->_next = newNode;
cur->_prev = newNode;
return iterator(newNode);
}
// 在链表末尾插入新节点
void push_back(const T& val) { insert(end(), val); }
// 在链表头部插入新节点
void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }
};
}
4.2 删除行为
namespace W {
template<class T>
class list {
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
public:
// 删除指定位置的节点
iterator erase(iterator pos) {
Node* cur = pos._node;
Node* nextNode = cur->_next;
cur->_prev->_next = cur->_next;
cur->_next->_prev = cur->_prev;
delete cur;
return iterator(nextNode);
}
// 删除链表头部节点
void pop_front() { erase(begin()); }
// 删除链表尾部节点
void pop_back() { erase(--end()); }
};
}
5. 迭代器设计思路与实现
5.1 迭代器设计思路
迭代器的核心思想是对容器的内部结构提供抽象访问,同时保持与容器一致的操作方式。对于 list
容器来说:
- 迭代器内部保存一个指向链表节点的指针,通过该指针对链表进行遍历和访问。
- 重载操作符,如
*
、++
、--
,使迭代器的使用更像指针操作。
5.2 简单版迭代器
namespace W {
template<class T>
class ListIterator {
typedef ListNode<T> Node; // 使用 Node 表示链表节点类型
public:
// 构造函数,接受一个指向链表节点的指针
ListIterator(Node* node = nullptr) : _node(node) {}
// 解引用操作,返回节点的值
T& operator*() { return _node->_val; }
// 前向移动操作,指向下一个节点
ListIterator& operator++() {
_node = _node->_next; // 将当前节点移动到下一个节点
return *this; // 返回自身以支持链式调用
}
// 比较操作,判断两个迭代器是否相等
bool operator!=(const ListIterator& other) const { return _node != other._node; }
private:
Node* _node; // 迭代器指向的链表节点
};
}
5.2.1 解释:
- 构造函数:初始化一个指向链表节点的指针
_node
,用于遍历链表。 operator*
:返回节点存储的值_val
。operator++
:将迭代器移动到链表中的下一个节点。operator!=
:用于判断两个迭代器是否相等。
5.2.2 测试链表的准确性
创建新的节点,使用模拟实现的迭代器输出节点的值。测试
#include <iostream>
int main() {
// 创建三个节点,分别存储值 1、2、3
W::ListNode<int> node1(1);
W::ListNode<int> node2(2);
W::ListNode<int> node3(3);
// 链接节点形成链表
node1._next = &node2; // node1 的下一个节点是 node2
node2._prev = &node1; // node2 的前一个节点是 node1
node2._next = &node3; // node2 的下一个节点是 node3
node3._prev = &node2; // node3 的前一个节点是 node2
// 创建迭代器,指向第一个节点
W::ListIterator<int> it(&node1);
// 使用迭代器遍历链表并输出每个节点的值
while (it != nullptr) {
std::cout << *it << std::endl; // 输出当前节点的值
++it; // 前向移动到下一个节点
}
return 0;
}
输出:
1
2
3
5.3 强化版迭代器
目前的迭代器只能进行前向移动,而
list
是双向链表,因此我们还需要增加后向移动 (--
) 的功能,使迭代器可以从链表末尾向前遍历。同时,为了让迭代器像指针一样操作,我们还需要重载->
运算符,以便可以通过->
访问链表节点的成员。
注意:
_val
是自定义类型时,可以使用 it->x
直接访问自定义类型的成员变量 x
。编译器会将 it->x
优化为 it.operator->()->x
,让访问更加方便。
namespace W {
template<class T>
class ListIterator {
typedef ListNode<T> Node;
public:
ListIterator(Node* node = nullptr) : _node(node) {}
// 解引用操作,返回节点的值
T& operator*() { return _node->_val; }
// 指针操作,返回节点的指针
T* operator->() { return &(_node->_val); }
// 前向移动
ListIterator& operator++() {
_node = _node->_next;
return *this;
}
// 后向移动
ListIterator& operator--() {
_node = _node->_prev;
return *this;
}
// 比较操作
bool operator!=(const ListIterator& other) const { return _node != other._node; }
private:
Node* _node;
};
}
5.3.1 测试前后移动和 ->
运算符
#include <iostream>
struct CustomType {
int x;
};
int main() {
// 创建三个 int 类型的节点,分别存储值 1、2、3
W::ListNode<int> node1(1);
W::ListNode<int> node2(2);
W::ListNode<int> node3(3);
// 链接节点形成链表
node1._next = &node2;
node2._prev = &node1;
node2._next = &node3;
node3._prev = &node2;
// 创建迭代器,初始指向第二个节点
W::ListIterator<int> it(&node2);
// 对于 int 类型,使用 *it 访问节点的值
std::cout << *it << std::endl; // 输出 2
// 后向移动,指向第一个节点
--it;
std::cout << *it << std::endl; // 输出 1
// 前向移动,指向第三个节点
++it;
++it;
std::cout << *it << std::endl; // 输出 3
// 创建自定义类型 CustomType 的节点
W::ListNode<CustomType> customNode1({1});
W::ListNode<CustomType> customNode2({2});
customNode1._next = &customNode2;
customNode2._prev = &customNode1;
// 创建自定义类型 CustomType 的迭代器
W::ListIterator<CustomType> customIt(&customNode1);
// 使用 it-> 访问 CustomType 的成员变量 x
std::cout << customIt->x << std::endl; // 输出 1
return 0;
}
5.4 const迭代器
namespace W {
template<class T, class Ref, class Ptr>
class ListIterator {
typedef ListNode<T> Node; // 使用 Node 表示链表节点类型
public:
ListIterator(Node* node = nullptr) : _node(node) {}
// 解引用操作,返回节点的值
Ref operator*() const { return _node->_val; }
// 指针操作,返回节点的值的指针
Ptr operator->() const { return &_node->_val; }
// 前向移动
ListIterator& operator++() {
_node = _node->_next;
return *this;
}
// 后向移动
ListIterator& operator--() {
_node = _node->_prev;
return *this;
}
// 比较操作,判断两个迭代器是否相等
bool operator!=(const ListIterator& other) const { return _node != other._node; }
private:
Node* _node;
};
}
5.4.1 测试const迭代器
#include <iostream>
struct CustomType {
int x;
};
int main() {
// 创建三个 int 类型的节点,分别存储值 1、2、3
W::ListNode<int> node1(1);
W::ListNode<int> node2(2);
W::ListNode<int> node3(3);
// 链接节点形成链表
node1._next = &node2;
node2._prev = &node1;
node2._next = &node3;
node3._prev = &node2;
// 创建一个非常量迭代器
W::ListIterator<int, int&, int*> it(&node1);
std::cout << *it << std::endl; // 输出 1
++it; // 前向移动
std::cout << *it << std::endl; // 输出 2
// 修改节点的值
*it = 20;
std::cout << *it << std::endl; // 输出 20
// 创建一个常量链表节点
const W::ListNode<int> constNode1(1);
const W::ListNode<int> constNode2(2);
constNode1._next = &constNode2;
// 创建一个常量迭代器
W::ListIterator<int, const int&, const int*> constIt(&constNode1);
std::cout << *constIt << std::endl; // 输出 1
// 常量迭代器不允许修改值
// *constIt = 10; // 错误:无法修改常量链表节点的值
return 0;
}
5.5 反向迭代器
允许用户从后往前遍历链表节点中的值。
namespace W {
template<class Iterator>
class ReverseListIterator {
Iterator _it;
public:
ReverseListIterator(Iterator it) : _it(it) {}
auto operator*() { Iterator temp = _it; --temp; return *temp; }
auto operator->() { return &(operator*()); }
ReverseListIterator& operator++() { --_it; return *this; }
ReverseListIterator operator++(int) { ReverseListIterator temp = *this; --_it; return temp; }
ReverseListIterator& operator--() { ++_it; return *this; }
ReverseListIterator operator--(int) { ReverseListIterator temp = *this; ++_it; return temp; }
bool operator==(const ReverseListIterator& other) const { return _it == other._it; }
bool operator!=(const ReverseListIterator& other) const { return !(*this == other); }
};
}
6. 迭代器失效问题
6.1 erase行为导致迭代器失效
6.1.1 正确示例:
std::list<int> myList = {10, 20, 30, 40};
for (auto it = myList.begin(); it != myList.end(); ) {
if (*it == 20) {
it = myList.erase(it); // 返回删除元素后下一个有效迭代器
} else {
++it;
}
}
6.1.2 错误示例
void WrongIteratorUsage() {
W::list<int> lst = {1, 2, 3, 4, 5};
auto it = lst.begin();
while (it != lst.end()) {
lst.erase(it); // 错误:删除后 it 失效
++it; // 未更新的迭代器继续操作,导致崩溃
}
}
6.1.3 解决方案
更新迭代器或者从新获取迭代器
void CorrectIteratorUsage() {
W::list<int> lst = {1, 2, 3, 4, 5};
auto it = lst.begin();
while (it != lst.end()) {
it = lst.erase(it); // 正确:每次使用 erase 返回的新迭代器
}
}
最后
在完成对 C++ list
容器的模拟实现后,我们回顾了整个实现的核心要点:
-
数据结构设计
使用双向链表作为底层存储结构,为list
的高效插入和删除操作奠定了基础。 -
迭代器机制
实现了仿 STL 的双向迭代器,使我们可以方便地遍历和操作链表,进一步贴近 STL 的使用体验。 -
功能扩展
模拟实现了push_back
、push_front
、erase
等基本操作,并通过合理的设计,保证了性能和稳定性。 -
潜在问题处理
我们分析了迭代器失效等潜在问题,并提供了解决方案,确保代码的可靠性和可维护性。
学习与实践的收获
通过手动实现 list
容器,不仅加深了对 STL 容器工作原理的理解,也提升了设计数据结构与操作接口的能力。这种动手实践的过程,是巩固 C++ 编程基础、深入学习 STL 的重要一步。
下一步建议:可以尝试实现其他 STL 容器(如 vector
或 map
),并对比其性能和使用场景的差异。同时,将模拟实现的 list
用于真实的项目或算法中,以检验其稳定性和效率。
(赋源码)
包括插入,删除,迭代器遍历等
namespace W {
// 链表节点结构
template<class T>
struct ListNode {
T _val;
ListNode* _prev;
ListNode* _next;
ListNode(const T& val = T()) : _val(val), _prev(nullptr), _next(nullptr) {}
};
// 正向迭代器
template<class T, class Ref, class Ptr>
class ListIterator {
typedef ListNode<T> Node;
public:
ListIterator(Node* node = nullptr) : _node(node) {}
Ref operator*() const { return _node->_val; }
Ptr operator->() const { return &_node->_val; }
ListIterator& operator++() {
_node = _node->_next;
return *this;
}
ListIterator& operator--() {
_node = _node->_prev;
return *this;
}
bool operator!=(const ListIterator& other) const { return _node != other._node; }
private:
Node* _node;
};
// 反向迭代器
template<class Iterator>
class ReverseListIterator {
Iterator _it;
public:
ReverseListIterator(Iterator it) : _it(it) {}
auto operator*() { Iterator temp = _it; --temp; return *temp; }
auto operator->() { return &(operator*()); }
ReverseListIterator& operator++() { --_it; return *this; }
ReverseListIterator operator++(int) { ReverseListIterator temp = *this; --_it; return temp; }
ReverseListIterator& operator--() { ++_it; return *this; }
ReverseListIterator operator--(int) { ReverseListIterator temp = *this; ++_it; return temp; }
bool operator==(const ReverseListIterator& other) const { return _it == other._it; }
bool operator!=(const ReverseListIterator& other) const { return !(*this == other); }
};
// list 容器实现
template<class T>
class list {
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
public:
list() { CreateHead(); }
list(size_t n, const T& val = T()) {
CreateHead();
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
push_back(val);
}
~list() {
clear();
delete _head;
}
iterator begin() { return iterator(_head->_next); }
iterator end() { return iterator(_head); }
void push_back(const T& val) { insert(end(), val); }
void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }
iterator insert(iterator pos, const T& val) {
Node* newNode = new Node(val);
Node* cur = pos._node;
newNode->_next = cur;
newNode->_prev = cur->_prev;
cur->_prev->_next = newNode;
cur->_prev = newNode;
return iterator(newNode);
}
iterator erase(iterator pos) {
Node* cur = pos._node;
Node* nextNode = cur->_next;
cur->_prev->_next = cur->_next;
cur->_next->_prev = cur->_prev;
delete cur;
return iterator(nextNode);
}
void pop_front() { erase(begin()); }
void pop_back() { erase(--end()); }
void clear() {
Node* cur = _head->_next;
while (cur != _head) {
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
private:
void CreateHead() {
_head = new Node();
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
Node* _head;
};
}
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