1)构造函数 Rect(x,y,width,height),x, y 为左上角坐标, width, height 则为长和宽。
2)方法 contain(Point) 可返回改点是否在矩形内。
3)方法 inside(Rect) 可返回该矩形是否在矩形内。
4)交集 Rect=Rect1&Rect2
5) 并集 Rect=Rect1|Rect2
6) 平移 RectShift=Rect+Point
7) 缩放 RectScale=Rect+Size
8) 利用对角线两点来画矩形:
void rectangle(Mat& img, Point pt1,Point pt2,const Scalar& color, int thickness=1, int lineType=8, int shift=0)
9) 传入矩形参数来画矩形:
void rectangle(Mat& img, Rect rec, const Scalar& color, int thickness=1, int lineType=8, int shift=0 )