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C++(四)类与对象 下

再谈构造函数

构造函数体赋值

在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值

class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量的

初始化, 构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化

因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值

初始化列表

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一

个放在括号中的初始值或表达式

class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
        : _year(year)
        , _month(month)
        , _day(day)
    {}

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

【注意】

1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)

2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:

引用成员变量

const成员变量自定义

类型成员(且该类没有默认构造函数时)

class A
{
public:
    A(int a)
        :_a(a)
    {}
private:
    int _a;
};

class B
{
public:
    B(int a, int ref)
        :_aobj(a)
        ,_ref(ref)
        ,_n(10)
    {}
private:
    A _aobj; // 没有默认构造函数
    int& _ref; // 引用
    const int _n; // const
};

3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定

会先使用初始化列表初始化

4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序

无关

explicit关键字

构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于接收单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用

接收单个参数的构造函数具体表现:

1. 构造函数只有一个参数

2. 构造函数有多个参数,除第一个参数没有默认值外,其余参数都有默认值

3. 全缺省构造函数

用explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式转换

Static成员

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量

用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数

静态成员变量一定要在类外进行初始化

1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区

2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明

3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问

4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员

5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制

友元

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利,但会增加耦合度,破坏封装,所以不宜多用

友元分为:友元函数和友元类

友元函数

问题:现在尝试去重载operator<<,然后发现没办法将operator<<重载成成员函数

因为cout的输出流对 象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置

this指针默认是第一个参数也就是左操作数,但实际上cout需要是第一个形参对象,才能正常使用

所以要将operator<<重载成全局函数。但又会导致类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决

operator>>同理

class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
        : _year(year)
        , _month(month)
        , _day(day)
    {}
 // d1 << cout; -> d1.operator<<(&d1, cout); 不符合常规调用
 // 因为成员函数第一个参数一定是隐藏的this,所以d1必须放在<<的左侧

    ostream& operator<<(ostream& _cout)
    {
        _cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
        return _cout;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类

的内部声 明,声明时需要加friend关键字

说明: 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数友元函数不能用const修饰

友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制 一个函数可以是多个类的友元函

数友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员

友元关系是单向的,不具有交换性

友元关系不能传递如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元

友元关系不能继承

内部类

概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类

内部类是一个独立的类,它不属于外 部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员

外部类对内部类没有任何优越的访问权限

注意:内部类就是外部类的友元类,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问

外部类中 的所有成员。但是外部类不是内部类的友元

特性:

1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的

2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名

3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。

再次理解类和对象

在类和对象阶段,大家一定要体会到,类是对某一类实体(对象)来进行描述的,描述该对象具有那

些属性, 那些方法,描述完成后就形成了一种新的自定义类型,才用该自定义类型就可以实例化

具体的对象

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