Bootstrap

3mf 格式详解,javascript加载导出3mf文件示例

3MF 格式详解

3MF(3D Manufacturing Format)是一种开放标准的文件格式,专门用于三维制造和打印。3MF 格式旨在解决 STL 格式的局限性,提供更丰富和灵活的数据表示。3MF 文件是一种 ZIP 文件,其中包含了描述三维模型的 XML 文件和其他相关资源文件。

在这里插入图片描述

文件结构

3MF 文件的主要组成部分包括:

  1. 3D Model File(3D 模型文件):

    • 3D Model File:通常是 3D/3dmodel.model,这是一个 XML 文件,描述了模型的几何信息和属性。
    • Content Types[Content_Types].xml 文件,定义了 ZIP 文件中各个文件的 MIME 类型。
  2. Metadata Files(元数据文件):

    • Thumbnails:缩略图文件,通常位于 _rels/.rels 目录下,用于预览模型。
    • Attachments:附加文件,可以包含纹理、材质等资源。
  3. Relationships(关系文件):

    • .rels 文件:定义了文件之间的关系,例如模型文件与纹理文件的关系。
  4. Extensions(扩展):

    • Extensions:可以包含自定义的扩展信息,用于支持特定的功能或工具。
文件内容
  • 3D Model File
    • Model:根元素,包含模型的所有信息。
    • Resources:定义了模型的各种资源,如几何体、材质、纹理等。
    • Objects:定义了模型中的对象,每个对象可以引用一个几何体。
    • Build:定义了模型的构建信息,包括对象的位置和变换。

JavaScript 加载和导出 3MF 文件

为了在 JavaScript 中加载和导出 3MF 文件,可以使用一些现有的库,如 three.js3mf-js3mf-js 是一个用于处理 3MF 文件的 JavaScript 库。

安装依赖

首先,确保你已经安装了 three.js3mf-js。你可以通过 npm 安装:

npm install three 3mf-js
加载 3MF 文件

以下是一个使用 3mf-js 加载 3MF 文件的示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Load 3MF File with 3mf-js</title>
  <style>
    body { margin: 0; }
    canvas { display: block; }
  </style>
</head>
<body>
  <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
  <script src="node_modules/3mf-js/dist/3mf.min.js"></script>
  <script>
    async function load3MF(url) {
      const response = await fetch(url);
      const arrayBuffer = await response.arrayBuffer();
      const model = new ThreeMF.Model();
      await model.load(arrayBuffer);

      return model;
    }

    async function init() {
      const model = await load3MF('path/to/your/model.3mf');

      console.log('Model loaded:', model);

      // 在这里可以处理模型数据,例如将其转换为 Three.js 的几何数据
      const scene = new THREE.Scene();
      const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
      const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
      renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
      document.body.appendChild(renderer.domElement);

      // 示例:将第一个对象转换为 Three.js 的几何数据
      if (model.resources && model.resources.length > 0) {
        const resource = model.resources[0];
        if (resource.mesh) {
          const geometry = new THREE.Geometry();
          resource.mesh.vertices.forEach(vertex => {
            geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(vertex.x, vertex.y, vertex.z));
          });

          resource.mesh.triangles.forEach(triangle => {
            geometry.faces.push(new THREE.Face3(triangle.v1, triangle.v2, triangle.v3));
          });

          geometry.computeVertexNormals();
          geometry.computeFaceNormals();

          const material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0x00ff00 });
          const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
          scene.add(mesh);
        }
      }

      const light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
      light.position.set(10, 10, 10).normalize();
      scene.add(light);

      function animate() {
        requestAnimationFrame(animate);
        renderer.render(scene, camera);
      }

      animate();
    }

    init();
  </script>
</body>
</html>
导出 3MF 文件

以下是一个使用 3mf-js 导出 3MF 文件的示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Export 3MF File with 3mf-js</title>
  <style>
    body { margin: 0; }
  </style>
</head>
<body>
  <button id="exportButton">导出 3MF 文件</button>
  <script src="node_modules/3mf-js/dist/3mf.min.js"></script>
  <script>
    document.getElementById('exportButton').addEventListener('click', async () => {
      // 创建一个新的模型
      const model = new ThreeMF.Model();

      // 创建一个几何体
      const geometry = new ThreeMF.Geometry();
      geometry.vertices = [
        new ThreeMF.Vector3(0, 0, 0),
        new ThreeMF.Vector3(1, 0, 0),
        new ThreeMF.Vector3(0, 1, 0),
        new ThreeMF.Vector3(0, 0, 1)
      ];
      geometry.triangles = [
        new ThreeMF.Triangle(0, 1, 2),
        new ThreeMF.Triangle(0, 2, 3),
        new ThreeMF.Triangle(0, 3, 1),
        new ThreeMF.Triangle(1, 3, 2)
      ];

      // 添加几何体到资源列表
      const resource = model.addResource(geometry);

      // 创建一个对象并引用几何体
      const object = model.addObject(resource.id);
      object.transform = new ThreeMF.Transform(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0);

      // 将模型写入 ArrayBuffer
      const arrayBuffer = await model.save();

      // 创建一个 Blob 对象
      const blob = new Blob([arrayBuffer], { type: 'application/vnd.ms-package.3dmanufacturing-3dmodel+xml' });

      // 创建一个下载链接
      const url = URL.createObjectURL(blob);
      const a = document.createElement('a');
      a.href = url;
      a.download = 'model.3mf';
      a.click();

      // 释放 URL 对象
      URL.revokeObjectURL(url);
    });
  </script>
</body>
</html>

说明

  1. 加载 3MF 文件

    • 使用 fetch API 加载 3MF 文件并将其转换为 ArrayBuffer
    • 使用 3mf-jsModel 类读取 ArrayBuffer 并解析模型数据。
    • 解析后的模型数据可以在控制台中查看,也可以进一步处理和转换为 Three.js 的几何数据。
  2. 导出 3MF 文件

    • 创建一个新的 Model 对象。
    • 创建一个几何体并添加到模型的资源列表中。
    • 创建一个对象并引用几何体。
    • 使用 Model 类的 save 方法将模型写入 ArrayBuffer
    • 创建一个 Blob 对象并将 ArrayBuffer 转换为 Blob
    • 创建一个下载链接并触发下载操作。

注意事项

  • 3mf-js:确保你从可靠的来源获取 3mf-js 库。
  • 性能:解析和转换大型 3MF 文件可能会消耗较多资源,建议在生产环境中进行性能优化。
  • 错误处理:在实际应用中,需要添加适当的错误处理机制,以应对文件加载失败等情况。
;