|
Blaise Barney, Lawrence Livermore National Laboratory
- 摘要
- 译者序
- Pthreads 概述
- Pthreads API编译多线程程序
- 线程管理
- 互斥量(Mutex Variables)
- 条件变量(Condition Variable)
- 没有覆盖的主题
- Pthread 库API参考
- 参考资料
在多处理器共享内存的架构中(如:对称多处理系统SMP),线程可以用于实现程序的并行性。历史上硬件销售商实现了各种私有版本的多线程库,使得软件开发者不得不关心它的移植性。对于UNIX系统,IEEE POSIX 1003.1标准定义了一个C语言多线程编程接口。依附于该标准的实现被称为POSIX theads 或 Pthreads。
该教程介绍了Pthreads的概念、动机和设计思想。内容包含了Pthreads API主要的三大类函数:线程管理(Thread Managment)、互斥量(Mutex Variables)和条件变量(Condition Variables)。向刚开始学习Pthreads的程序员提供了演示例程。
适于:刚开始学习使用线程实现并行程序设计;对于C并行程序设计有基本了解。不熟悉并行程序设计的可以参考EC3500: Introduction To Parallel Computing。
概述 |
- 技术上,线程可以定义为:可以被操作系统调度的独立的指令流。但是这是什么意思呢?
- 对于软件开发者,在主程序中运行的“函数过程”可以很好的描述线程的概念。
- 进一步,想象下主程序(a.out)包含了许多函数,操作系统可以调度这些函数,使之同时或者(和)独立的执行。这就描述了“多线程”程序。
- 怎样完成的呢?
- 在理解线程之前,应先对UNIX进程(process)有所了解。进程被操作系统创建,需要相当多的“额外开销”。进程包含了程序的资源和执行状态信息。如下:
- 进程ID,进程group ID,用户ID和group ID
- 环境
- 工作目录
- 程序指令
- 寄存器
- 栈
- 堆
- 文件描述符
- 信号动作(Signal actions)
- 共享库
- 进程间通信工具(如:消息队列,管道,信号量或共享内存)
|
|
UNIX PROCESS |
THREADS WITHIN A UNIX PROCESS |
- 线程使用并存在于进程资源中,还可以被操作系统调用并独立地运行,这主要是因为线程仅仅复制必要的资源以使自己得以存在并执行。
- 独立的控制流得以实现是因为线程维持着自己的:
- 堆栈指针
- 寄存器
- 调度属性(如:策略或优先级)
- 待定的和阻塞的信号集合(Set of pending and blocked signals)
- 线程专用数据(TSD:Thread Specific Data.)
- 因此,在UNIX环境下线程:
- 存在于进程,使用进程资源
- 拥有自己独立的控制流,只要父进程存在并且操作系统支持
- 只复制必可以使得独立调度的必要资源
- 可以和其他线程独立(或非独立的)地共享进程资源
- 当父进程结束时结束,或者相关类似的
- 是“轻型的”,因为大部分额外开销已经在进程创建时完成了
- 因为在同一个进程中的线程共享资源:
- 一个线程对系统资源(如关闭一个文件)的改变对所有其它线程是可以见的
- 两个同样值的指针指向相同的数据
- 读写同一个内存位置是可能的,因此需要成员显式地使用同步
Pthreads 概述 |
- 历史上,硬件销售商实现了私有版本的多线程库。这些实现在本质上各自不同,使得程序员难于开发可移植的应用程序。
- 为了使用线程所提供的强大优点,需要一个标准的程序接口。对于UNIX系统,IEEE POSIX 1003.1c(1995)标准制订了这一标准接口。依赖于该标准的实现就称为POSIX threads 或者Pthreads。现在多数硬件销售商也提供Pthreads,附加于私有的API。
- Pthreads 被定义为一些C语言类型和函数调用,用pthread.h头(包含)文件和线程库实现。这个库可以是其它库的一部分,如libc。
Pthreads 概述 |
- 使用Pthreads的主要动机是提高潜在程序的性能。
- 当与创建和管理进程的花费相比,线程可以使用操作系统较少的开销,管理线程需要较少的系统资源。
例如,下表比较了fork()函数和pthread_create()函数所用的时间。计时反应了50,000个进程/线程的创建,使用时间工具实现,单位是秒,没有优化标志。
备注:不要期待系统和用户时间加起来就是真实时间,因为这些SMP系统有多个CPU同时工作。这些都是近似值。
平台 |
fork() |
pthread_create() |
||||
real |
user |
sys |
real |
user |
sys |
|
AMD 2.4 GHz Opteron (8cpus/node) |
41.07 |
60.08 |
9.01 |
0.66 |
0.19 |
0.43 |
IBM 1.9 GHz POWER5 p5-575 (8cpus/node) |
64.24 |
30.78 |
27.68 |
1.75 |
0.69 |
1.10 |
IBM 1.5 GHz POWER4 (8cpus/node) |
104.05 |
48.64 |
47.21 |
2.01 |
1.00 |
1.52 |
INTEL 2.4 GHz Xeon (2 cpus/node) |
54.95 |
1.54 |
20.78 |
1.64 |
0.67 |
0.90 |
INTEL 1.4 GHz Itanium2 (4 cpus/node) |
54.54 |
1.07 |
22.22 |
2.03 |
1.26 |
0.67 |
- 在同一个进程中的所有线程共享同样的地址空间。较于进程间的通信,在许多情况下线程间的通信效率比较高,且易于使用。
- 较于没有使用线程的程序,使用线程的应用程序有潜在的性能增益和实际的优点:
- CPU使用I/O交叠工作:例如,一个程序可能有一个需要较长时间的I/O操作,当一个线程等待I/O系统调用完成时,CPU可以被其它线程使用。
- 优先/实时调度:比较重要的任务可以被调度,替换或者中断较低优先级的任务。
- 异步事件处理:频率和持续时间不确定的任务可以交错。例如,web服务器可以同时为前一个请求传输数据和管理新请求。
- 考虑在SMP架构上使用Pthreads的主要动机是获的最优的性能。特别的,如果一个程序使用MPI在节点通信,使用Pthreads可以使得节点数据传输得到显著提高。
- 例如:
- MPI库经常用共享内存实现节点任务通信,这至少需要一次内存复制操作(进程到进程)。
- Pthreads没有中间的内存复制,因为线程和一个进程共享同样的地址空间。没有数据传输。变成cache-to-CPU或memory-to-CPU的带宽(最坏情况),速度是相当的快。
- 比较如下:
Platform |
MPI Shared Memory Bandwidth |
Pthreads Worst Case |
AMD 2.4 GHz Opteron |
1.2 |
5.3 |
IBM 1.9 GHz POWER5 p5-575 |
4.1 |
16 |
IBM 1.5 GHz POWER4 |
2.1 |
4 |
Intel 1.4 GHz Xeon |
0.3 |
4.3 |
Intel 1.4 GHz Itanium 2 |
1.8 |
6.4 |
Pthreads 概述 |
并行编程:
- 在现代多CPU机器上,pthread非常适于并行编程。可以用于并行程序设计的,也可以用于pthread程序设计。
- 并行程序要考虑许多,如下:
- 用什么并行程序设计模型?
- 问题划分
- 加载平衡(Load balancing)
- 通信
- 数据依赖
- 同步和竞争条件
- 内存问题
- I/O问题
- 程序复杂度
- 程序员的努力/花费/时间
- ...
- 包含这些主题超出本教程的范围,有兴趣的读者可以快速浏览下“Introduction to Parallel Computing”教程。
- 大体上,为了使用Pthreads的优点,必须将任务组织程离散的,独立的,可以并发执行的。例如,如果routine1和routine2可以互换,相互交叉和(或者)重叠,他们就可以线程化。
- 拥有下述特性的程序可以使用pthreads:
- 工作可以被多个任务同时执行,或者数据可以同时被多个任务操作。
- 阻塞与潜在的长时间I/O等待。
- 在某些地方使用很多CPU循环而其他地方没有。
- 对异步事件必须响应。
- 一些工作比其他的重要(优先级中断)。
- Pthreads 也可以用于串行程序,模拟并行执行。很好例子就是经典的web浏览器,对于多数人,运行于单CPU的桌面/膝上机器,许多东西可以同时“显示”出来。
- 使用线程编程的几种常见模型:
- 管理者/工作者(Manager/worker):一个单线程,作为管理器将工作分配给其它线程(工作者),典型的,管理器处理所有输入和分配工作给其它任务。至少两种形式的manager/worker模型比较常用:静态worker池和动态worker池。
- 管道(Pipeline):任务可以被划分为一系列子操作,每一个被串行处理,但是不同的线程并发处理。汽车装配线可以很好的描述这个模型。
- Peer: 和manager/worker模型相似,但是主线程在创建了其它线程后,自己也参与工作。
共享内存模型(Shared Memory Model):
- 所有线程可以访问全局,共享内存
- 线程也有自己私有的数据
- 程序员负责对全局共享数据的同步存取(保护)
线程安全(Thread-safeness):
- 线程安全:简短的说,指程序可以同时执行多个线程却不会“破坏“共享数据或者产生“竞争”条件的能力。
- 例如:假设你的程序创建了几个线程,每一个调用相同的库函数:
- 这个库函数存取/修改了一个全局结构或内存中的位置。
- 当每个线程调用这个函数时,可能同时去修改这个全局结构活内存位置。
- 如果函数没有使用同步机制去阻止数据破坏,这时,就不是线程安全的了。
- 如果你不是100%确定外部库函数是线程安全的,自己负责所可能引发的问题。
- 建议:小心使用库或者对象,当不能明确确定是否是线程安全的。若有疑虑,假设其不是线程安全的直到得以证明。可以通过不断地使用不确定的函数找出问题所在。
- Pthreads API在ANSI/IEEE POSIX 1003.1 – 1995标准中定义。不像MPI,该标准不是免费的,必须向IEEE购买。
- Pthreads API中的函数可以非正式的划分为三大类:
- 线程管理(Thread management): 第一类函数直接用于线程:创建(