do_exit(long code)
(1) __exit_mm(tsk): //释放存储空间
(2) sem_exit(); //释放用户空间的“信号量”
(3) __exit_files(tsk); //释放已经打开的文件
(4) __exit_fs(tsk); //释放用于表示工作目录等结构
(5) exit_sighand(tsk);//释放信号处理表
(6) exit_thread();
(7) tsk->exit_code = code;
(8) exit_notify(); //通知父进程该“退出”消息,父进程将负责回收这个进程描述符
(9) schedule();
exit_notify
(1)forget_original_parent:因为当前进程要“去世”,那么首先得把它所有的子进程托付给另外一个进程。如果当前这个进程是个线程(有点混乱,确切地说当前这个task实质上表示的是一个线程),那么就托服给线程组的下一个线程。否则,就托付给init进程。
(2)current->state = TASK_ZOMBIE
(3)do_notify_parent:告知父进程其子进程结束的消息
send_sig_info(..., tsk->p_pptr):向父进程发送信号通知其自身结束的消息
wake_up_parent(tsk->p_pptr): 唤醒父进程使之进入可调度队列(状态变为TASK_RUNNING)
forget_original_parent源码
static inline void forget_original_parent(struct task_struct * father)
{
struct task_struct * p, *reaper;
read_lock(&tasklist_lock);
reaper = next_thread(father); //这里等价于reaper=father.thread_group->next(循环链表)
if (reaper == father) //等于的情况说明没有线程组(就自己一个任务)
reaper = child_reaper;
for_each_task(p) {
if (p->p_opptr == father) { //等于的情况说明是自己的子进程
p->exit_signal = SIGCHLD;
p->self_exec_id++;
p->p_opptr = reaper; //将其托付给reaper
if (p->pdeath_signal) send_sig(p->pdeath_signal, p, 0); //告知子进程自己“去世”的消息
}
}
read_unlock(&tasklist_lock);
}