1.准备
下载工具包,安装Tiled(链接:https://pan.baidu.com/s/1rGvUhnsHczcXXUqlLmtfig)
2.使用Tiled编辑地图
1.空地图是我们制作地图的基础,若空地图丢失,则重新制作空地图或直接制作地图会变得麻烦许多,所以建议每次编辑地图前备份一下空地图。点击右上角的文件,选择打开,打开工具包文件夹下的空地图.tmx。空地图中已经导入了常用图块集,这些图块集包含有一些常用属性
2.分析Tiled的界面:“文件”用于打开、保存地图。最大区域(图中灰色)用于展示和制作地图。右方“图层”表明正在编辑的图层。“迷你地图‘类似于游戏中的小地图,用于展示地图全貌。“图块”部分是导入的图块集。“属性”用于展示和修改选择的对象的属性。
图层的作用:
- Ground层:放置地形
- Items层:放置固定不动的物体,即资源池和树,它们都在misc图块集下
- Units层:放置单位,如控制中心、炮台、制造者等单位,它们都在units图块集下
- set层:映射层,暂时不用管
- Triggers层:对象层,空地图中未添加,需要手动添加
添加Triggers层的方法ÿ