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目录
2.1.1 基于SpringBoot的校园点餐系统设计与实现
2.2.3基于模板引擎Thymeleaf的点餐系统设计与实现
一、研究背景和意义
1.1 研究背景
随着大学生活节奏的加快,学生们的用餐时间变得更加紧张。学校下课时间一致,导致学生在食堂就餐时出现了人数集中、排队拥堵和就餐时间过长的问题。传统的食堂点餐模式存在诸多不足,加上食堂位置有限,无法确保每位学生都能及时就座,这进一步加剧了学生对食堂的不满情绪。学生需要一种方便快捷的方式来订购自己喜欢的餐饮,以保证用餐时间的合理安排。学校传统的餐厅人工点餐方式已经无法满足学生们的需求,因此开发一个基于Springboot框架的校园点餐系统具有重要的意义。
1.2 研究意义
校园点餐系统符合线上订餐的趋势和普遍需求。随着互联网和移动支付的普及,越来越多的人习惯通过线上平台订餐。校园点餐系统能够满足学生对于便捷、快速、安全的订餐方式的需求,与时俱进地适应了当代大学生的生活方式。通过系统,学生可以方便地浏览菜品信息、查看评价、选择口味偏好,并进行在线支付,无需携带现金或银行卡。
采用Springboot框架开发校园点餐系统不仅能够提升开发效率和系统稳定性,而且为学生提供一个良好的技术应用案例,推广和普及先进的软件开发技术。Springboot框架具有简洁、高效、易用的特点,能够快速构建可靠的Web应用程序。通过开发校园点餐系统,可以将这种先进的开发技术引入校园生活领域,激发学生对于软件开发的兴趣,促进技术的应用和推广。
综上所述,基于Springboot框架的校园点餐系统能够提高校园餐饮服务水平,满足学生日益增长的用餐需求,符合当前社会信息化、智能化的发展趋势,具有重要的现实意义和深远的发展前景。该系统将为大学生提供便捷、高效、安全的订餐方式,优化食堂管理,推动技术应用和普及。
二、国内外研究状况
2.1后端技术
2.1.1 基于SpringBoot的校园点餐系统设计与实现
xx1]等在《基于SpringBoot的校园智慧报修系统的设计与实现》一文中,针对传统线下故障报修出现的报修周期长、故障统计难等多种问题,基于SpringBoot框架进行设计实现报修系统。用户申请故障报修,系统根据故障类别,自动分配故障单到对应的维修人员,并推送通知。全过程实时跟踪,提高了故障处理时效,用实践证明了该系统能将数据进行及时的统计。xxx[2]《基于Spring boot的高职院校实践教学管理系统的实现》阐述系统的业务流程,完成对系统的软件架构设计和数据库设计,最后借助Spring boot开发框架实现高职院校实践教学管理系统。
Spring Boot是一个用于Java应用程序开发的框架,它大大简化了Spring应用程序的配置和部署过程。在管理系统中,Spring Boot可应用于各种场景,为后端开发提供了丰富的功能和组件,包括构建后端服务接口和业务逻辑等。它支持RESTful API开发,可以处理HTTP请求、数据验证、权限控制等。同时,Spring Boot还集成了多种数据库访问技术,如JPA、Hibernate、MyBatis等,可以方便地进行数据库操作。开发者可以使用注解、配置文件等方式定义实体类和数据库表之间的映射关系,执行CRUD操作。
除此之外,Spring Boot还支持缓存、文件上传下载、国际化等多种扩展功能,能够根据具体需求进行定制。
2.1.2 基于SpringMVC的校园点餐系统设计与实现
xxx[3]在《基于Spring MVC架构的体育远程互动教学系统》中,采用了SpringMVC框架,利用Java语言进行开发,解决现有系统存在互动延迟的问题,提出了基于Spring模型、视图、控制器(Model View Controller,MVC)架构的体育远程互动教学系统。对数据进行去干扰处理,设计互动教学数据库。唐晓玲[4]在《基于SSM框架的资质管理系统开发解析》中,明确SSM框架与传统框架对比,在系统开发中的优势。从系统架构、系统功能模块、系统数据库、SSM框架整合、管理模块设计、系统测试六个层面,分析资质设计方案,明确系统设计需注意的要点。
Spring MVC 在管理系统中可以作为核心的 Web 开发框架,用于处理用户请求、展示页面、数据验证、文件处理等各种 Web 相关的功能。通过结合 Spring MVC 和其他 Spring 模块,可以构建出稳健、高效的管理系统。
2.1.3 基于Mybatis的校园点餐系统设计与实现
xxx[5]在《基于SSM框架的高职院校教学办公用品管理信息系统设计研究》一文中采用MyBatis与Spring框架技术设计的高职院校教学办公用品管理信息系统,分析高职院校教学办公用品管理工作的需求和特点,探讨基于SSM框架的管理信息系统设计,对系统进行功能模块划分,介绍SSM框架在系统搭建中的应用。
MyBatis是一款优秀的 ORM 框架,它支持定制化SQL、存储过程以及高级映射。避免了jdbc的所有手动设置的参数和接受结果集的烦琐过程。Mybatis可以用xml或各种注解来配置信息将接口和Java代码映射成数据库中的记录,可以直接用SQL语句在项目中进行数据库的各种操作。还可以自动生成dao层和domin层的与数据库相关的实体类。此外,MyBatis 还提供了可靠的事务管理、高效的缓存管理和多数据源支持等功能,能够显著提升管理系统的性能和可靠性。
2.2 前端技术
2.2.1基于JavaScript的点餐系统设计与实现
xxxx[6]在《基于Vue的前端开发框架的设计与实现》中提及,利用JavaScript框架Angular.js、React.js、Vue.js等编写JavaScript逻辑,解决前端开发过程中代码重用性低、可扩展性差、不易维护等问题,进一步提高开发效率。
JavaScript 在管理系统中扮演着至关重要的角色,能够通过丰富的前端交互和数据处理能力,提升管理系统的用户体验和功能丰富度。同时,JavaScript 也与后端进行数据交互,实现前后端的协同工作,使得管理系统具备更加丰富和灵活的功能。对于数据的处理、展示、编辑、保存等操作至关重要,使得数据更加直观和易于理解。
Vue.js 是较为常见的JS库和框架。
前端开发方面主要出现了三类比较常用的开发框架,分别为google的AngularJS框架、facebook的ReactJS框架,以及国产的Vue.js框架。其中,Vue.js框架集成了前两个框架的优势特点,并且是纯国产化框架,开发文档也相对比较清晰易读,是国内比较流行的开发框架之一[7]。
从网页系统的开发逻辑上来看,Vue.js框架是一种面向前端界面开发的轻量化框架,其设计模式遵循自下而上的原则,此种开发框架的最本质的特点是具有响应式编程和组态化的特点[8]。
2.2.2基于Bootstrap的管理系统设计与实现
Bootstrap是由Twitter公司设计师xx和xxxx合作开发的,用于快速开发响应式布局、移动设备优先的Web项目。Bootstrap基于HTML、CSS和Java Script,具有较好的灵活性和可扩展性,使得Web开发变得更加便捷。相较于传统原生开发方式,这种开发方式的维护成本更低、开发周期更短,开发完成后可以应用于众多平台[9]。
Bootstrap是一个十分优秀的前端开发框架,整合了HTML5,CSS3以及jQuery等多种技术,可以在较短时间内完成移动到响应式Web前端的开发设计工作[10]。
2.2.3基于模板引擎Thymeleaf的点餐系统设计与实现
xx、xx[11]《基于SpringBoot的旅游资源管理网站的设计与实现》使用Java语言,基于Spring Boot框架,利用Thymeleaf模板引擎开发一个旅游资源管理网站,该系统具有用户管理、路线管理、管理等功能。经过实践证明,该系统大大减少了旅游微网站管理人员的工作量,明显提高了旅游网站的管理效率。
Thymeleaf是一种被广泛应用于构建Java Web应用程序视图层的技术。其独特的特点和功能使得开发者能够迅速构建具有交互性的动态管理系统应用。Thymeleaf拥有完善的生态系统和社区支持,提供了众多扩展和插件,可以满足不同项目的需求。
2.3 数据库
2.3.1基于Mysql数据库的点餐系统设计与开发
MySQL是一款安全、跨平台、高效,并与PHP、Java等主流编程语言紧密结合的数据库系统。目前之所以大多数Internet上的中小型网站都采用My SQL作为后台数据库,是因为MySQL具有体系小、速度快、总体拥有成本低的特点[12]。
xxxx[13]建立了基于My SQL的自然灾害应急信息共享平台,完成了自然灾害应急信息共享平台是一个集成了多种功能的信息系统,其有灾情信息共享、资源调配、应急预案制定、信息发布、数据分析五大功能,旨在提高自然灾害应急管理的效率和准确性,可以提高自然灾害应急管理的效率和准确性,为灾区人民提供更好的救援和保障。
2.4 校园点餐
2.4.1校园点餐系统设计与开发
xxxx[14]对校园里传统的点餐、上菜、预定等需要通过人工来完成的工作带来餐馆人员的浪费和用户多而饭菜供应速度慢,使用户需要排长队的问题文章设计开发了基于Web端的智能点餐系统,实现了菜品的查看和点餐、用户的注册、登录、信息录入等多个模块,搭建系统环境和介绍工具等来设计校园智能点餐系统。
互联网的发展速度超过了我们的想象,然而在众多高校中普遍存在着食堂排队点餐排队苦难的问题,而大学生是智慧点餐服务市场的生力军。为缓解甚至解决此类问题,吴雨森[15]开发了一种基于spring boot和mybaits框架的校园点餐APP,相比于市场上的点餐APP,本系统新增膳食营养的概念,注重营养均衡,同时针对用户的点餐记录,对用户的饮食内容进行分析评估,创建对追求健康饮食有想法的用户特供饮食指南。
开发校园点餐系统可以提高点餐效率,方便学生预订餐品;便于食堂管理,实时监控销售情况;支持个性化定制,满足学生个性需求;便捷支付和结算,提升服务体验;优化食堂运营,提高管理效率。这些好处可以使校园餐饮更智能、高效,为师生提供更便利的用餐体验,提升整体管理水平。
2.5 参考文献
[1]游晶.基于SpringBoot的校园智慧报修系统的设计与实现[J]·信息科技计算机软件及计算机应用,2023.
[2]李华. 基于Spring boot的高职院校实践教学管理系统的实现 [D].滁州职业技术学院,2016.
[3]白革利.基于Spring MVC架构的体育远程互动教学系统 [D].汉中学院,2019.
[4]唐晓玲.基于SSM框架的资质管理系统开发解析[J].科学科技创新,2022,28(24):95-99+105.
[5]李佩学,伍德鹏.基于SSM框架的高职院校教学办公用品管理信息系统设计研究.[J].轻工科技,2021(11):78-79+82.
三、组织结构与主要内容(包括实验设计)
3.1 组织结构
(1)“校园点餐系统”研究背景、目的和意义。
(2)校园点餐系统需求分析(可行性分析、功能需求、非功能需求)
(3)校园点餐系统总体设计(系统设计原则和架构,系统概要设计)
(4)校园点餐系统详细设计与实现
(5)校园点餐系统测试(系统测试目标、环境和测试过程)
(6)总结和改进。
3.2 主要内容
模块一(用户管理模块):
负责处理用户的注册、登录、身份验证和权限管理等功能。包括学生、教职工和管理员等不同角色的用户管理。
模块二(菜品管理模块):
提供对菜品信息的管理,包括菜品的添加、修改、删除和查询等功能。可以设置菜品的价格、库存和分类等属性。
模块三(订单管理模块):
处理用户的点餐操作,包括创建订单、选择菜品、修改订单、取消订单等功能。同时支持订单查询、状态更新和支付处理等功能。
模块四(餐厅管理模块):
管理校园内的餐厅信息,包括餐厅的添加、修改、删除和查询等功能。可以设置餐厅的营业时间、位置和菜品展示等属性。
模块五(支付管理模块):
集成第三方支付平台,实现用户的在线支付功能。支持多种支付方式,如微信支付、支付宝等,并提供支付结果的回调处理。
模块六(评价管理模块):
用户可以对已购买的菜品进行评价和打分,可以查看其他用户的评价信息。管理员可以对评价进行审核和管理。
四、研究方法
4.1 文献分析法
通过文献分析法可验证基于Spring Boot的校园点餐系统的可行性。Spring Boot作为轻量级Java开发框架,具备快速开发和简化配置的优势,文献和实际案例表明其适用于Web应用的快速构建。已有基于Spring Boot的校园点餐系统成功应用的案例提供了设计和性能评估的数据支持。此外,文献中用户需求的分析显示该系统能够满足实际需求。Spring Boot的成熟技术生态和丰富的社区支持为系统开发提供了有力保障。
4.2 案例分析法
案例分析法是一种通过研究具体案例来探索、理解和解决问题的方法。在“校园点餐系统”这一主题下,可以通过案例分析法来深入了解该系统的应用情况、成功经验和面临的挑战,从而为系统设计和实施提供实际的参考和指导。首先,确定研究目的和问题。在进行案例分析时,需要明确本次研究的目的和问题,了解校园点餐系统在实际应用中的情况、成功案例和面临的问题等。根据研究目的和问题,选择与“校园点餐系统”相关的具体案例。
工作总体日程安排:
2023.12.5-2023.12.29 毕业文档开题准备
2023.11.8-2023.11.30 开题答辩、修改毕业文档开题报告
2023.12.1-2024.4.15 完成毕业文档初稿
2024.4.15-2024.4.30 毕业文档修改、定稿
2024.5.4-2024.5.17 文档重复率检测
2024.5.18-2024.5.30 答辩、修改完善。