作用域:
局部变量一般是指在成员方法中的变量。
全局变量即属性,作用域为整个类体。局部变量是除了属性以外的其他变量,作用域为定义它的代码块中。
属性可以不赋初值直接使用,其有默认值。局部变量必须赋初值才能使用。
注意:局部变量与属性可以重名,访问时遵循就近原则。
public class test001 {
public static void main(String [] ages) {
test0001 a1=new test0001();
a1.test0002();
}
}
class test0001{
int age=10;
public void test0002() {
int age=100;
System.out.println(age);//此时输出为100.
}
}
同一个作用域中,两个局部变量不能重名。
全局变量也可以通过对象调用被其它类使用。
public class test001 {
public static void main(String [] ages) {
test0001 a1=new test0001();
a1.test0002();
System.out.println(a1.age);//输出为10.
}
}
class test0001{
int age=10;
public void test0002() {
int age1=100;
System.out.println(age1);
}
}
全局变量可以加访问修饰符,局部变量不能加。
构造方法/构造器(是类中一种特殊的方法,它的主要作用是对新对象的初始化!):
格式:
访问修饰符 方法名(){
方法体;
}
注意:
访问修饰符可以为默认,也可与为public等。
构造方法无返回值,因此,没有return语句和返回值类型。
方法名必须与所在的类的类名相同。
一个类中可以有多个构造方法(重载)。
若类中没有定义构造方法,系统会自动给类生成一个默认的无参构造方法。
一旦定义构造方法,默认的构造方法就会被覆盖,就不能再使用默认的构造方法,除非显式的定义:方法名(){}
类和成员的修饰符:
static
静态成员变量:static int age=18;
由于系统只给静态成员分配一个存储单元,因此,所有对象共享这个静态成员变量。若某个对象修改了静态成员变量的值,那么所有对象使用的都是修改后的值。
静态成员变量属于类,既可以通过类名访问,也可以通过对象名访问。
静态成员方法:5.1中也有介绍
静态成员方法除使用本方法声明的局部变量外,只能访问静态成员变量。
静态成员方法只能调用静态成员方法。
静态成员方法的调用可以直接调用也可以使用类名.静态成员方法名();或对象名.静态成员方法名();
final:
使用final声明类时,该类不能派生子类。(类的继承与多态)
使用final声明成员方法时,该成员方法不能被重写。(类的继承与多态)
使用final声明成员变量时,直接为常量,不能被改变,且变量名一般都大写。
例如:final int AGE=18;此时AGE不能再次赋值。