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Java初学5.3

作用域:
局部变量一般是指在成员方法中的变量。

全局变量即属性,作用域为整个类体。局部变量是除了属性以外的其他变量,作用域为定义它的代码块中。

属性可以不赋初值直接使用,其有默认值。局部变量必须赋初值才能使用。

注意:局部变量与属性可以重名,访问时遵循就近原则。

public class test001 {

public static void main(String [] ages) {

test0001 a1=new test0001();

a1.test0002();

}

}

class test0001{

int age=10;

public void test0002() {

int age=100;

System.out.println(age);//此时输出为100.

}

}

同一个作用域中,两个局部变量不能重名。

全局变量也可以通过对象调用被其它类使用。

public class test001 {

public static void main(String [] ages) {

test0001 a1=new test0001();

a1.test0002();

System.out.println(a1.age);//输出为10.

}

}

class test0001{

int age=10;

public void test0002() {

int age1=100;

System.out.println(age1);

}

}

全局变量可以加访问修饰符,局部变量不能加。

构造方法/构造器(是类中一种特殊的方法,它的主要作用是对新对象的初始化!):

格式:
访问修饰符 方法名(){
方法体;

}

注意:

访问修饰符可以为默认,也可与为public等。

构造方法无返回值,因此,没有return语句和返回值类型。

方法名必须与所在的类的类名相同。

一个类中可以有多个构造方法(重载)。

若类中没有定义构造方法,系统会自动给类生成一个默认的无参构造方法。

一旦定义构造方法,默认的构造方法就会被覆盖,就不能再使用默认的构造方法,除非显式的定义:方法名(){}

类和成员的修饰符:
static

静态成员变量:static int age=18;

由于系统只给静态成员分配一个存储单元,因此,所有对象共享这个静态成员变量。若某个对象修改了静态成员变量的值,那么所有对象使用的都是修改后的值。

静态成员变量属于类,既可以通过类名访问,也可以通过对象名访问。

静态成员方法:5.1中也有介绍

静态成员方法除使用本方法声明的局部变量外,只能访问静态成员变量。

静态成员方法只能调用静态成员方法。

静态成员方法的调用可以直接调用也可以使用类名.静态成员方法名();或对象名.静态成员方法名();

final:

使用final声明类时,该类不能派生子类。(类的继承与多态)

使用final声明成员方法时,该成员方法不能被重写。(类的继承与多态)

使用final声明成员变量时,直接为常量,不能被改变,且变量名一般都大写。

例如:final int AGE=18;此时AGE不能再次赋值。

;