一、命令行窗口、CMD窗口、终端、shell
1、打开命令行窗口
2、常用的指令
dir 列出当前目录下的所有文件 cd 目录名 进入到指定的目录 md 目录名 创建一个文件夹 rd 目录名 删除一个文件名
3、目录
. 表示当前目录 . . 表示上一级目录
4、环境变量(windows系统中变量)
- 当用命令行窗口打开一个文件或调用一个程序时,系统会现在当前目录下寻找文件/程序,如果找到则直接运行,如果没找到则会在 path 路径中依次查找,直到找到为止,如果最终都没找到,则报错。
- 因此可以将常用程序或者文件的路径添加到 path 中,这样就能在任意目录下访问它们。
二、进程与线程
- 进程
进程负责为程序的运行提供必备的环境;
进程相当于工厂中的车间- 线程
线程是计算机中的最小的计算单位,线程负责执行进程中的程序;
线程相当于工厂中的工人- 单线程
JS是单线程- 多线程
三、node简介
简介:
- Node.js 是一个能够在服务器端运行的JavaScript的开源代码、跨平台JavaScript运行环境。
- Node采用Google开发的V8引擎运行 js 代码,使用事件驱动、非阻塞和异步I/O模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。
用途:
- Web 服务 API,比如 REST
- 实时多人游戏
- 后端的 Web 服务,例如跨域、服务器端的请求
- 基于 Web 的应用
- 多客户端的通信,如即时通信
四、模块化
简介:
在 node 中,一个 js 文件就是一个模块化
在 node 中,每一个 js 文件中的 js 代码都是独立运行在一个函数当中,而不失全局作用域
详解:
在 node 中,通过 require() 函数来引入外部的模块
require() 可以传递一个文件的路径作为参数,node将会自动根据该路径来引入外部模块,如果是相对路径,必须以 . 或 … 开头
使用 require() 引入后,该函数会返回一个对象,这个对象代表的是引入的模块
使用 require() 引入外部模块时,使用的就是模块标识,我们可以通过模块标识来找到指定的模块
模块分为两大类:
核心模块 —— 由node引擎踢狗(模块的名字)
文件模块 —— 由用户自己创建 (文件的路径)在 node 中有一个全局对象 global,它的作用和网页中的window类似
在全局中创建的变量都会作为 global 的属性保存
在全局中创建的函数都会作为 global 的方法保存当 node 执行模块中的代码时,它会首先在代码前后添加如下代码:
function (exports, require, module, _filename, _dirname) { ...... }
实际上模块中的代码都是包裹在一个函数中执行的,并且在函数执行时,同时传递了5个实参:
- exports: 将变量或函数暴露到外部
- require: 函数,用来引入外部的模块
- module: 代表的是当前模块本身(export就是module的属性)
- _filename: 当前模块的完整路径
- _dirname: 当前模块所在文件夹的路径
exports 和 module.exports
- 通过 exports 只能使用 . 的方式来向外暴露内部变量(exports.xxx = xxx)
- 而 module.exports 既可以通过 . 的形式,也可以直接赋值(module.exports.xxx = xxx / module.export = {})
五、包
- 包结构
—— 用于组织包中的各种文件- 包描述文件
—— 描述包的相关信息,以供外部读取分析
1、包结构
- 包实际上就是一个压缩文件,解压以后还原为目录,包含:
- package.json 描述文件
- bin 可执行二进制文件
- lib js代码
- doc 文档
- test 单元测试
2、包描述文件
- 包描述文件用于表达非代码相关的信息,它是一个 JSON 格式的文件 —— package.json,位于包的根目录下,是包的重要组成部分。
- package.json 中的字段:
- name、description、version、keywords、maintainers、contributors、bugs、licenses、repositories、dependencies、homepage、os、cpu、engine、builtin、directories、implements、scripts、author、bin、main、devDependencies。
六、NPM (Node Package Manager)
1、NPM 命令
npm -v 查看npm版本 npm version 查看所有模块的版本 npm 帮助说明 npm search 包名 搜索模块包 npm install(i) 包名 在当前目录安装包 npm install 包名 -g 全局模式安装包 npm install 包名 --save 安装包并添加到依赖中 npm install 下载当前项目所依赖的包 npm remove® 包名 删除一个模块 npm install 包名 -registry=地址 从镜像源安装 npm config set registry 地址 设置镜像源
2、node 搜索包的流程
- 通过 npm 下载的包都放到 node_modules 文件夹中;
- 通过 npm 下载的包,直接通过包名引入即可;
- node 在使用模块名字来引入模块时,它会首先在当前目录的 node_modules 文件中寻找是否含有该模块,如果有,则直接使用,否则则去上一级目录的 node_modules 文件寻找,直到找到为止。如果依然找不到,则报错。
七、Buffer 缓冲区
- Buffer 的结构和数组很像,操作的方法也和数组类似
- 数组中不能存储二进制文件,而 Buffer 就是专门用来存储二进制文件
- 使用 Buffer 不需要引入模块
- Buffer 中存储的都是二进制,但是计算机显示都是以十六进制形式显示(数据过长)
buffer 中每一个元素的范围都是从 00 ~ ff (0 ~ 255)(00000000 - 11111111)- Buffer 的大小一旦确定,则不能修改,Buffer 实际上是对底层内存的直接操作
Buffer.from(str)
将一个字符串转换为 Buffer.alloc(size)
创建一个指定大小的 buffer Buffer.allocUnsaafe(size)
创建一个指定大小的 buffer,但是可能包含敏感数据 buf.toString()
将缓冲区中的数据转换为字符串
八、fs(文件系统)
1、文件系统(File System)
- 通过 Node 来操作系统中的文件
- 使用文件系统需要引入 fs 模块(fs 是核心模块)
- fs 中的所有操作都有两种形式可供选择:同步和异步
- 同步文件系统会阻塞程序的执行,也就是除非操作完毕,否则不会向下执行代码
- 异步文件系统不会阻塞程序的执行,而是在操作完成时,通过回调函数将结果返回
2、同步文件的写入
手动操作的步骤
打开文件:
fs.openSync(path, flags[, mode])
path 要打开的文件路径
- flags 打开文件要做的操作类型
- r 只读的
- w 可写的
mode 设置文件的操作权限(一般不传)
返回值:
- 该方法会返回一个文件的描述符作为结果
向文件中写入内容:
fs.writeSync(fd, string[, position[, encoding]])
- fd 文件的描述符,需要传递要写入文件的描述符
- string 要写入的内容
- position 写入的起始位置
- encoding 写入的编码,默认 utf-8
保存并关闭文件
fs.closeSync(fd)
- fd 要关闭的文件的描述符
3、异步文件的写入
fs.open(path, flags[, mode], callback)
- 用来打开一个文件
- 异步调用的方法,结果都是通过回调函数返回的
- 回调函数两个参数
- err 错误对象,如果没有错误则为 null
- fd 文件的描述符
fs.write(fd, string[, position[, encoding]], callback)
- 用来异步写入一个文件
fs.close(fd, callback)
- 用来关闭文件
4、简单文件写入
fs.writeFile(file, data[, options], callback)
fs.writeFileSync(file, data[, options])
- file 要操作文件的路径
- data 要写入的数据
- options 选项,可以对写入进行一些设置
- encoding
- mode
- flag
- callback 当写入完成以后执行的设置
5、打开状态(flag)
模式 说明 r 读取文件,文件不存在则出现异常 r+ 读写文件,文件不存在则出现异常 rs 在同步模式下打开文件用于读取 rs+ 在同步模式下打开文件用于读写 w 打开文件用于写操作,如果不存在则创建,如果存在则截断 wx 打开i文件用于写操作,如果存在则打开失败 w+ 打开文件用于读写,如果不存在则创建,如果存在则截断 wx+ 打开文件用于读写,如果存在则打开失败 a 打开文件用于追加,如果不存在则创建 ax 打开文件用于追加,如果路径存在则失败 a+ 打开文件进行读取和追加,如果不存在则创建该文件 ax+ 打开文件进行读取和追加,如果路径存在则失败
6、流式文件写入
同步、异步、简单文件的写入都不适合大文件的写入,性能较差,容易导致内存溢出
fs.createWriteStream(path[, options])
- 可以用来创建一个可写流
- path 文件路径
- options 配置的参数
7、文件的读取
- 简单文件的读取
fs.readFile(path[, options], callback)
fs.readFileSync(path[, options])
- path 要读取文件的路径
- options 读取的选项
- callback 回调函数,通过回调函数将读取到的内容返回
- err 错误对象
- data 读取到的数据,会返回一个 Buffer
- 流式文件的读取
fs.createReadStream(path[, options])
pipe() 可将可读流中的内容直接输出到可写流中
8、其他操作
验证路径是否存在
fs.existsSync(path)
获取文件信息
fs.stat(path, callback)
fs.statSync(path)
- stat:
- size 文件的大小
- isFile() 是否是一个文件
- isDirectory() 是否是一个文件夹
删除文件
fs.unlink(path, callback)
fs.unlinkSync(path)
列出文件
fs.readdir(path[, options], callback)
fs.readdirSync(path[, options])
- 读取一个目录的目录结构
- files 是一个字符串数组,每一个元素就是一个文件夹或文件的名字
截断文件
fs.truncate(path, len, callback)
fs.truncateSync(path, len)
- 截断文件,将文件修改为指定的大小
建立目录
fs.mkdir(path[, options], callback)
fs.mkdirSync(path[, mode])
- 创建一个目录
删除目录
fs.rmdir(path, callback)
fs.rmdirSync(path)
重命名文件和目录
fs.rename(oldPath, newPath, callback)
fs.renameSync(oldPath, newPath)
监视文件更改写入
fs.watchFile(filename[, options], listener)
- listener 回调函数,当文件发生变化时,回调函数会执行
- curr 当前文件的状态
- prev 修改前文件的状态
- 这两个对象都是 stat 对象