1、模型导出:3dmax模型准备。 导出FBX格式。 导入UE4引擎等。 2、模型导入UE4:项目创建。 导入注意。模型查看。 3、场景搭建:创建关卡。模型材质。搭建场景。 4、地形制作:创建地形。 资源导入。地形制作。 5、场景漫游:碰撞。第一人称控制。