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常见的5种Vue组件通信方式总结量const和var有什么区别详解行文本溢出

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一、const和var的区别

在 JavaScript 中,const 和 var 是用来定义变量的关键字,它们有以下主要区别:

  • 变量的作用域:
  • const:定义一个常量,常量是指一旦声明就不能再被重新赋值。常量的作用域可以是全局或块级作用域(在 {} 内声明)。
  • var:定义一个变量,变量的作用域可以是全局或函数作用域(在函数内部声明)。
  • 变量的重复声明:
  • const:不允许重复声明同名的常量,如果尝试重复声明会导致语法错误。
  • var:允许重复声明同名的变量,这可能会引发一些意外的问题。
  • 变量提升(Hoisting):
  • const:在块级作用域中使用 const 声明的常量不会被提升。在声明之前访问常量会导致暂时性死区(Temporal Dead Zone,TDZ)错误。
  • var:使用 var 声明的变量会被提升到其作用域的顶部,可以在声明之前访问,但是其值会是 undefined。
  • 变量赋值:
  • const:一旦用 const 声明了一个变量,并给它赋予了初始值,就不能再更改该变量的值。
  • var:变量可以在任何时候重新赋值,没有限制。

推荐的做法是尽量使用 const 来声明常量,这样可以确保代码中的常量值不会被意外改变,增加代码的可维护性和可读性。只有当你确定需要在后续代码中重新赋值的时候,才使用 var 来声明变量。另外,ES6(ECMAScript 2015)之后还引入了 let 关键字,它也可以用来声明块级作用域的变量,而且不会有变量提升和暂时性死区的问题,推荐在需要重新赋值的情况下使用 let。

二、let

let 是 JavaScript 中用于声明变量的关键字。它是在 ECMAScript 6(ES6)标准中引入的,提供了块级作用域的变量声明。

与 var 相比,let 具有以下特点:

  • 块级作用域:使用 let 声明的变量具有块级作用域。这意味着在 {} 内部声明的变量只在该块内部有效,并且在外部是不可访问的。

  • 变量提升和暂时性死区:与 var 不同,使用 let 声明的变量不会在块级作用域内被提升。在变量声明之前的区域称为 “暂时性死区”(Temporal Dead Zone,TDZ),在这个区域内访问变量会导致引用错误。

  • 重复声明:与 var 不同,let 不允许在同一个作用域内重复声明同名变量。如果尝试重复声明同名变量,会导致语法错误。

使用 let 声明变量是推荐的做法,因为它更符合现代 JavaScript 中的作用域规则,可以避免一些常见的问题,例如由于变量提升导致的意外行为。

三、 JavaScript 中定义全局变量的方式

在 JavaScript 中,可以使用以下几种方式来定义全局变量:

  • 使用 var 声明在全局作用域下定义变量(不推荐):
var globalVariable = 'This is a global variable';

但是,由于 var 声明的变量存在变量提升的问题,可能会导致意外的行为,因此在现代 JavaScript 中,不推荐使用 var 来定义全局变量。

  • 使用 let 或 const 在全局作用域下定义变量(推荐):
let globalVariable = 'This is a global variable';
const anotherGlobalVariable = 'This is another global variable';

通过使用 let 或 const 声明变量,可以确保变量在全局作用域下,同时避免了 var 的变量提升问题。

  • 在浏览器中,直接将变量声明在全局作用域下(不推荐):
<script>
  var globalVariable = 'This is a global variable';
</script>

虽然这种方法也可以定义全局变量,但是直接在全局作用域下声明变量会增加代码的耦合性,不利于代码维护和可读性,因此不推荐使用这种方式。

推荐使用第二种方式,使用 let 或 const 来定义全局变量。同时,要注意不要滥用全局变量,因为全局变量的过多使用可能导致命名冲突、不可预测的行为和难以维护的代码。在实际开发中,尽可能将变量限制在更小的作用域内,以避免全局命名空间污染。

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引言

在 Vue.js 中,组件通信是开发过程中非常重要的一部分,它涉及到不同组件之间的数据传递和交互。本文将介绍如何实现父子组件之间的有效通信,包括 Props、双向绑定、ref、以及 provide/inject 这几种常见的组件通信方式。

1. 父子通信(Props)

在 Vue.js 中,父子组件通信的最基本方式是通过 Props。父组件可以向子组件传递数据或方法,子组件通过 props 接收这些数据,从而实现父子组件之间的通信。

父组件:

<!-- Parent.vue -->
<template>
  <div class="hd">
    <input type="text" name="" id="" v-model="msg">
    <button @click="add">添加 </button>
  </div>
  <Child :list="list" />
</template>

<script setup>
import { ref } from ‘vue’
import Child from ‘./components/Child.vue’
const list = ref([‘html’, ‘css’])

const msg = ref(‘’)

const add = () => {
list.value.push(msg.value)

}
</script>

子组件:

<!-- Child.vue -->
<template>
    <div class="bd">
        <ul>
            <li v-for="item in list">{{ item }}</li>
        </ul>
    </div>
</template>

<script setup>

import { defineProps } from ‘vue’;
defineProps({
list: {
type: Array,
default: () => []
}
})
</script>

父子通信(Props)的优点和缺点如下:

优点:

  • 简单易懂:  Props 是 Vue.js 中最基本的组件通信方式之一,使用简单直观,易于理解和上手。

  • 单向数据流:  父组件通过 Props 向子组件传递数据,这种单向数据流使得数据变化的来源清晰明了,便于追踪和调试。

  • 组件解耦:  使用 Props 可以让组件之间保持相对独立,提高了组件的可复用性和可维护性。

缺点:

  • 层级限制:  Props 是父子组件之间的通信方式,当组件层级较深时,需要逐层传递 Props,增加了组件间的耦合性。

  • 大规模应用复杂性:  在大型应用中,如果组件关系错综复杂,过多的 Props 传递会导致代码不够清晰,维护起来较为困难。

  • 数据冗余:  有时为了满足一个子组件的特定需求,需要在父组件中传递较多的数据,可能会导致数据冗余或不必要的传递。

2. 子父通信($emit)

子组件可以使用 $emit 方法发布一个事件,父组件可以通过监听这个事件来订阅,从而实现子父组件之间的通信。

子组件:

<!-- Child.vue -->
<template>
    <div class="hd">
        <input type="text" name="" id="" v-model="msg">
        <button @click="add">添加</button>
    </div>

</template>

<script setup>
import { ref } from ‘vue’;

const msg = ref(‘’)
const emits = defineEmits([‘add’]) //创建一个add事件

const add = () => {
emits(‘add’, msg.value);
console.log(msg.value);
msg.value = ‘’;
}

</script>

父组件:

<!-- Parent.vue -->
<template>
    <Child @add="handle" />
&lt;div class="bd"&gt;
    &lt;ul&gt;
        &lt;li v-for="item in list"&gt;{{ item }}&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;

</template>

<script setup>
import { ref } from ‘vue’;
import Child from ‘./components/Child.vue’

const list = ref([‘html’, ‘css’])

const handle = (e) => {
list.value.push(e)
}
</script>

子父通信($emit)的优点和缺点如下:

优点:

  • 灵活性:  使用 $emit 实现子父通信可以非常灵活地传递数据和消息,子组件可以向父组件传递任意类型的数据。

  • 解耦合:  子组件通过 $emit 触发事件,父组件监听事件,实现了组件之间的解耦合,提高了组件的独立性和复用性。

  • 响应式:  通过 $emit 传递的数据在父组件中是响应式的,可以实时更新视图,提高了用户体验。

缺点:

  • 事件命名冲突:  如果项目较大或组件较多,可能会出现事件命名冲突的情况,需要谨慎管理事件名称。

  • 跨级通信复杂性:  当组件层级较深时,子组件向父组件传递数据可能需要经过多层中间组件,增加了通信的复杂性。

  • 不适用于兄弟组件通信:  $emit 主要用于子组件向父组件传递数据,对于兄弟组件之间的通信并不直接适用,需要借助其他方式实现。

3. 子父通信(双向绑定)

子组件可以通过 $emit 方法将修改后的数据发送给父组件,父组件可以通过 v-model 在子组件上实现双向绑定,实现父子组件之间数据的双向同步。

父组件:

<!-- Parent.vue -->
<template>
    <Child v-model:list="list" />
&lt;div class="bd"&gt;
    &lt;ul&gt;
        &lt;li v-for="item in list"&gt;{{ item }}&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;

</template>

<script setup>
import { ref } from ‘vue’;
import Child from ‘./components/Child.vue’

const list = ref([‘html’, ‘css’])

</script>

子组件:

<!-- Child.vue -->
<template>
    <div class="hd">
        <input type="text" name="" id="" v-model="msg">
        <button @click="add">添加</button>
    </div>

</template>

<script setup>
import { ref } from ‘vue’;

const msg = ref(‘’)
const props = defineProps({
list: {
type: Array,
default: () => []
}
})

const emits = defineEmits([‘update:list’])

const add = () => {
const arr = props.list
arr.push(msg.value)
emits(‘update:list’, arr)
msg.value = ‘’
}

</script>

子父通信(双向绑定)

优点:

  • 数据同步:  使用双向绑定可以实现数据的双向同步,子组件修改数据后可以直接影响到父组件中的数据,反之亦然。

  • 简洁明了:  双向绑定让数据流动更加清晰明了,减少了手动管理数据的复杂性。

  • 提高开发效率:  在某些场景下,双向绑定可以减少编写大量的事件监听和触发逻辑,提高开发效率。

缺点:

  • 数据流不清晰:  在复杂的组件结构中,双向绑定可能使得数据流变得不够清晰,增加调试和维护的难度。

  • 难以追踪:  当数据在组件之间频繁传递和修改时,可能会难以追踪数据的变化来源,导致代码的可读性降低。

  • 潜在的性能问题:  双向绑定会引起数据的频繁更新和DOM重新渲染,可能会对性能产生一定的影响,特别是在大型应用中。

4. 子父通信(ref)

子组件可以使用 defineExpose 暴露需要共享的值,父组件可以利用 ref 读取整个子组件对象来获取暴露的值。

父组件:

  • 获取子组件实例:  通过在子组件标签上添加 ref 属性,可以在父组件中来访问子组件的实例。
  • 直接操作子组件:  父组件可以通过 ref 获取子组件的实例,然后直接调用子组件的方法或访问子组件的数据,实现父组件对子组件的控制和操作。
<!-- Parent.vue -->
<template>
    <Child ref="childRef" />
    <div class="bd">
        <ul>
            <li v-for="item in childRef?.list">{{ item }}</li>
        </ul>
    </div>
</template>

<script setup>
import { onMounted, ref } from ‘vue’;
import Child from ‘./components/Child_4.vue’

const childRef = ref(null)

</script>

子组件:

  • 提供给父组件访问的接口:  子组件可以通过 ref 方法提供自身的实例给父组件,使得父组件可以直接操作子组件。
<!-- Child.vue -->
<template>
    <div class="hd">
        <input type="text" name="" id="" v-model="msg">
        <button @click="add">添加</button>
    </div>

</template>

<script setup>
import { ref } from ‘vue’;

const list = ref([‘html’, ‘css’])
const msg = ref(‘’)

const add = () => {
list.value.push(msg.value)
msg.value = ‘’
}

defineExpose({ list }) //子组件暴露出去的数据

</script>

子父通信(ref)优点和缺点

优点:

  • 直接访问子组件:  使用 ref 可以直接在父组件中引用和操作子组件的实例,方便进行数据传递、调用子组件方法等。

  • 灵活性:  ref 提供了一种灵活的方式来处理子组件的数据和逻辑,可以根据具体需求自由地操作子组件。

  • 适用范围广泛:  ref 不仅可以用于访问子组件,还可以用于访问 DOM 元素或其他 Vue 实例,具有较强的通用性。

缺点:

  • 耦合性增加:  直接在父组件中操作子组件的实例可能会增加组件之间的耦合性,降低了组件的独立性和复用性。

  • 不符合单向数据流原则:  使用 ref 可能打破 Vue.js 单向数据流的原则,使得数据流变得不够清晰,增加了代码的复杂性。

5. 父子组件通信(provide/inject)

父组件可以通过 provide 提供数据或方法,子组件可以通过 inject 注入所需的数据或方法,实现父子组件之间的通信。

父组件:

  • 使用 provide 来提供数据,这些数据将会被后代组件的 inject 所接收。
<!-- Parent.vue -->
<template>
    <div class="hd">
        <input type="text" name="" id="" v-model="msg">
        <button @click="add">添加</button>
    </div>
    <Child />
</template>

<script setup>
import { ref, provide } from ‘vue’;
import Child from ‘./components/Child5.vue’

const msg = ref(‘’)
const list = ref([‘html’, ‘css’])

provide(‘list’, list.value)

const add = () => {
list.value.push(msg.value)
}
</script>

子组件:

  • 通过 inject 选项指定需要注入的数据,可以从父组件中接收到共享的数据。
<!-- Child.vue -->
<template>
    <div class="bd">
        <ul>
            <li v-for="item in list">{{ item }}</li>
        </ul>
        <Child5 />
    </div>
</template>

<script setup>
import { ref, inject } from ‘vue’;

const list = inject(‘list’);
</script>

父子组件通信(provide/inject)优点和缺点:

优点:

  • 跨层级通信:  provide/inject 可以方便地实现祖先组件向后代组件的数据传递,解决了跨层级通信问题。

  • 灵活性:  provide/inject 不限制数据的传递方式,提供了一种灵活的组件通信机制。

  • 减少嵌套组件的复杂性:  在多层嵌套的组件结构中,provide/inject 可以简化数据传递流程,减少了 props 的层层传递。

缺点:

  • 耦合性增加:  使用 provide/inject 可能会增加组件之间的耦合性,降低了组件的独立性和复用性。

  • 可读性较差:  在子组件中使用 inject 注入的数据需要在组件选项中指定,可读性相对较差,不如 props 直观。

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总结

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