Bootstrap

QML与c++交互学习笔记

 

关于导出C++的学习

本文档 是公司同事黄工所写

QMLc++交互学习笔记()

说明,主要是对QT的文档内例子进行的一些分别解说,希望更容易的理解

C++导出到QML的过程。

 

1.导出一个简单的类Person

2.具体导出过程

假设我们要导出一个Person类,

      A 那么就要考虑如何的一个类他才可以导出呢?

     他需要符合一定的条件

    1.继承自QObject

    2.有默认构造函数

 

      B 如何导出呢?

          通过一个函数

          int qmlRegisterType(const char *uri, int versionMajor, int versionMinor, const char *qmlName)

          int qmlRegisterType()

 

3.具体的例子

 

// person.h

 

// main.cpp

 

 

// UICtest.qml

import Qt 4.7

import People 1.0 //如果是qmlRegisterType<Person>(); 导出就可以注释这条

Rectangle {

    width: 640

    height: 480

    Person{}

}

 

说明:我们通过qmlRegisterType<Person>("People",1,0,"Person");

QML中导出Person类,这个类在People包中,在QML中需要使用Person类的

话就必须包含People包,通过import People 1.0来包含,之后就可以使用Person

创建对象使用来。

 

 

QMLc++交互学习笔记()

 

1.导出Person类中的成员方法

2.具体导出过程

    导出的方法有

    1.使用Q_INVOKABLE

    2.使用 槽机制

 

3.具体代码

 

 

// person.h

 

// person.cpp

 

// main.cpp

 

 

// UICtest.qml

import Qt 4.7

import People 1.0 //如果是qmlRegisterType<Person>(); 导出就可以注释这条

Rectangle {

    width: 640

    height: 480

    Person{ id: per;}

    MouseArea{

        anchors.fill: parent;

        onClicked:{

            per.FirstEcho();

            per.SecondEcho();

        }

    }

}

 

说明:

    这里导出了两个函数分别是FirstEcho SecondEcho 两个函数,这两个函数本别是使用

FirstEcho使用使用 Q_INVOKABLE导出,SecondEcho直接使用槽。

调用函数在控制台输出一些信息,这里是在鼠标点击界面后出发的。

 

 

QMLc++交互学习笔记()

 

1.导出Person类中的属性

2.具体导出过程

    1.导出Person一个颜色属性,一个int属性

;