一、static什么意思
在Java中并不存在全局变量的概念,但是可以通过static来实现一个“伪全局”的概念,在Java中static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以修饰代码块。
Java把内存分为栈内存和堆内存,其中栈内存用来存放一些基本类型的变量、数组和对象的引用,堆内存主要存放一些对象。
二、static的作用
Static可以用于修饰成员变量和成员方法,我们将其称之为静态变量和静态方法,直接通过类名来进行访问。
ClassName.propertyName
ClassName.methodName(……)
Static修饰的代码块表示静态代码块,当JVM装载类的时候,就会执行这块代码,其用处非常大。
2.1、static变量
static修饰的变量我们称之为静态变量,没有用static修饰的变量称之为实例变量,他们两者的区别是:
静态变量是随着类加载时被完成初始化的,它在内存中仅有一个,且JVM也只会为它分配一次内存,同时类所有的实例都共享静态变量,可以直接通过类名来访问它。
但是实例变量则不同,它是伴随着实例的,每创建一个实例就会产生一个实例变量,它与该实例同生共死。
所以我们一般在这两种情况下使用静态变量:对象之间共享数据、访问方便。
2.2、static方法
static修饰的方法我们称之为静态方法,我们通过类名对其进行直接调用。由于他在类加载的时候就存在了,它不依赖于任何实例,所以static方法必须实现,也就是说他不能是抽象方法abstract。
Static方法是类中的一种特殊方法,我们只有在真正需要他们的时候才会将方法声明为static。如Math类的所有方法都是静态static的。
2.3、static代码块
被static修饰的代码块,我们称之为静态代码块,静态代码块会随着类的加载一块执行,而且他可以随意放,可以存在于该了的任何地方。
三、Static的局限
Static确实是存在诸多的作用,但是它也存在一些缺陷。
1、它只能调用static变量。
2、它只能调用static方法。
3、不能以任何形式引用this、super。
4、static变量在定义时必须要进行初始化,且初始化时间要早于非静态变量。