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C++ Primer 类-定义抽象数据类型

欢迎阅读我的 【C++Primer】专栏

专栏简介:本专栏主要面向C++初学者,解释C++的一些基本概念和基础语言特性,涉及C++标准库的用法,面向对象特性,泛型特性高级用法。通过使用标准库中定义的抽象设施,使你更加适应高级程序设计技术。希望对读者有帮助!

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目录

  • 7.1定义抽象数据类
    • 设计Sales_data类
    • 使用改进的Sales_data类
    • 定义改进的Sales_data类
    • 定义成员函数
    • 引入this
    • 引入const成员函数
    • 类作用域和成员函数
      • 在类的外部定义成员函数
      • 定义一个返回this对象的函数
    • 定义类相关的非成员函数
      • 定义read和print函数
    • 定义add函数
    • 构造函数坂
      • 合成的默认构造函数鸟
    • 某些类不能依赖于合成的默认构造函数
    • 定义Sales_data的构造函数
      • =default的含义
      • 构造函数初始值列表
    • 在类的外部定义构造函数
    • 拷贝、赋值和析构近
    • 某些类不能依赖于合成的版本

类的基本思想是数据抽象(data abstraction)和封装(encapsulation)。数据抽象是一种依赖于接口(interface)和实现(implementation〕分离的编程(以及设计)技术。类的接口包括用户所能执行的操作;类的实现则包括类的数据成员、负责接口实现的函数体以及定义类所需的各种私有函数。

封装实现了类的接口和实现的分离。封装后的类隐藏了它的实现细节,也就是说,类的用户只能使用接口而无法访问实现部分。

类要想实现数据抽象和封装,需要首先定义一个抽象数据类型(abstract datatype)。在抽象数据类型中,由类的设计者负责考虑类的实现过程;使用该类的程序员则只需要抽象地思考类型做了什么,而无须了解类型的工作细节。

7.1定义抽象数据类

例如,sales_item类是一个抽象数据类型,我们通过它的接口描述的操作)来使用一个Salesitem对象,我们不能访问Salesitem对象的数据成员,事实上,我们甚至根本不知道这个类有哪些数据成员。

与之相反,Sales_data类不是一个抽象数据类型。它允许类的用户直接访问它的数据成员,并且要求由用户来编写操作。要想把Sales_data变成抽象数据类型,我们需要定义一些操作以供类的用户使用。一旦Sales_data定义了它自己的操作,我们就可以封装(隐藏)它的数据成员了。

设计Sales_data类

我们的最终目的是令Sales_data支持与Sales_item类完全一样的操作集合。Sales_item类有一个名为isbn的成员函数(member function)并且支持+、二+<、<<和>>运算符。现在,我们先为这些运算定义普通〔命名的)函数形式。执行加法和IO的函数不作为Sales_data的成员,相反的,我们将其定义成普通函数;执行复合赋值运算的函数是成员函数。Sales_data类无须专门定义赋值运算。

综上所述,Sales_data的接口应该包含以下操作:

  • 一个isbn成员函数,用于返回对象的ISBN编号
  • 一个combine成员函数,用于将一个sales_data对象加到另一个对象上
  • 一个名为add的函数,执行两个sales_data对象的加法
  • 一个read函数,将数据从istream读入到Sales_data对象中
  • -个print丽数,将Sales_data对象的值输出到cstream

关键概念:不同的编程角色

程序员们常把运行其程序的人称作用户(user)。类似的,类的设计者也是为其用户设计并实现一个类的人;显然,类的用户是程序员、而非应用程序的最终使用者。

当我们提及“用户“一词时,不同的语境决定了不同的含义。如果我们说用户代码或者Sales_data类的用户,指的是使用类的程序员;如果我们说书店应用程序的用户,则意指运行该应用程序的书店经理。

C++程序员们无须刻意区分应用程序的用户以及类的用户。在一些简单的应用程序中,类的用户和类的设计者常常是同一个人。尽管如此,还是最好把角色区分开来。当我们设计类的接口时,应该考虑如何才能使得类易于使用;而当我们使用类时,不应该顾及类的实现机理。

要想开发一款成功的应用程序,其作者必须充分了解并实现用户的需求。同样,优秀的类设计者也应该密切关注那些有可能使用该类的程序员的需求。作为一个设计良好的类,既要有直观且易于使用的接口,也必须具备高效的实现过程。

使用改进的Sales_data类

在考虚如何实现我们的类之前,首先来看看应该如何使用上面这些接口函数。举个例子,我们使用这些函数编写1.6节(第21页)书店程序的另外一个版本,其中不再使用Sales_item对象,而是使用Sales_data对象:

Sales_data total;     //保存当前求和结果的变量
if(read(cin,total))   //读入第一笔交易
    Sales_data trans;     //保存下一条交易数据的变量
    while(read(cin,trans)){//读入剩余的交易
        if(total.tsbn()==trans.isbn())//检查isbn
            total.combine(trans);//更新变量total当前的值
        else
            print(cout,total)<<endl;//输出结果
            total=trans;//处理下一本书
        }
    }
    print(cout,total)<<endl;//输出最后一条交易
} else {                    //没有输入任何信息
    cerr << "NoData" << endl; //通知用户
}

一开始我们定义了一个Sales_data对象用于保存实时的汇总信息。在if条件内部,调用用read函数将第一条交易读入到total中,这里的条件部分与之前我们使用>>运算符的效果是一样的,read函数返回它的流参数,而条件部分负责检查这个返回值,如果read函数失败,程序将直接跳转到else语句并输出一条错误信息。

如果检测到读入了数据,我们定义变量trans用于存放每一条交易。while语句的条件部分同样是检查read函数的返回值,只要输入操作成功,条件就被满足,意味着我们可以处理一条新的交易。

在while循环内部,我们分别调用total和trans的isbn成员以比较它们的ISBN编号。如果total和trans指示的是同一本书,我们调用combine函数将trans的内容添加到total表示的实时汇总结果中去。如果trans指示的是一本新书,我们调用print函数将之前一本书的汇总信息输出出来。因为print返回的是它的流参数的引用,所以我们可以把pxint的返回值作为<<运算符的左侧运算对象。通过这种方式,我们输出print函数的处理结果,然后转到下一行。接下来,把trans赋给total,从而为接着处理文件中下一本书的记录做好了准备。

处理完所有输入数据后,使用while循环之后的print语句将最后一条交易的信息输出出来。

定义改进的Sales_data类

改进之后的类的数据成员包括: bookNo,string类型,表示ISBN编号;units_sold,unsigned类垣,表示桅本书的销量;以及revenue,double类型,表示这本书的总销售收入。

如前所述,我们的类将包含两个成员函数,combine和isbn。此外,我们还将赋了Sales_data另一个成员函数用于返回售出书籍的平均价格,这个函数被命名为 avg_price。因为avg_price的目的并非通用,所以它应该属于类的实现的一部分,而非接口的一部分。定义和声明成员函数的方式与普通函数差不多。成员函数的声明必须在类的内部,它的定义则既可以在类的内部也可以在类的外部。作为接口组成部分的非成员函数,例如add、read和print等,它们的定义和声明都在类的外部。

由此可知,改进的Sales_data类应该如下所示:

struct Sales_data{
// 新成员;关于Salesdata对象的操作
std::string isbn()const{return bookNo;}
Sales_data & combine(const Sales_data&)double avg_price()const;

std::string bookNo;
unsigned units_sold=0;
double revenue=0.0;

//Sales_data的非成员接口函数
Sales_data add(const Sales_data&,const Sales_data&);
std::ostream&print(std:;ostream&,const Sales_data&);
std::itstream&read(std::istream&,Sales_data&)}

定义在类内部的函数是隐式的inline函数。

定义成员函数

尽管所有成员都必须在类的内部声明,但是成员函数体可以定义在类内也可以定义在类外。对于Sales_data类来说,isbn函数定义在了类内,而combine和avg_price定义在了类外。

我们首先介绍isbn函数,它的参数列表为空,返回值是一个string对象:

std::string isbn() const{return bookNo;}

和其他函数一样,成员函数体也是一个块。在此例中,块只有一条return语句,用于返回Sales_data对象的bookNo数据成员。关于isbn函数一件有意思的事情是它是如何获得bookNo成员所依赖的对象的呢?

引入this

让我们再一次观察对isbn成员函数的调用:

total.isbn();

在这里,我们使用了点运算符来访问total对象的isbn成员,然后调用它。例外的形式,当我们调用成员函数时,实际上是在菠桅个对象调用它。如果isbn指向Sales_data的成员(例如bookNo),则它隐式地指向调用该函数的对象的成员。在上面所示的调用中,当isbn返回bookkNo时,实际上它隐式地返回total.bookNo。成员函数通过一个名为this的额外的隐式参数来访问调用它的那个对象。当我们调用一个成员函数时,用请求该函数的对象地址初始化this。例如,如果调用

total.isbn()

则编译器负责把total的地址传递给isbn的隐式形参this,可以等价地认为编详器将该调用重写成了如下的形式:

//伪代码,用于说明调用成员函数的实际执行过程258
Sales_data::isbn(&total)

其中,调用Sales_data的isbn成员时传入了total的地址。在成员函数内部,我们可以直接使用调用该函数的对象的成员,而无须通过成员访问运算符来做到这一点,因为this所指的正是这个对象。任何对类成员的直接访问都被看作this的隐式引用,也就是说,当isbn使用bookNo时,它隐式地使用this指向的成员,就像我们书写了this->bookNo一样。

对于我们来说,this形参是隐式定义的。实际上,任何自定义名为this的参数或变量的行为都是非法的。我们可以在成员函数体内部使用this,因此尽管没有必要,但我们还是能把isbn定义成如下的形式:

std::string isbn() const{return this->bookNo;}

因为this的目的总是指向"这个"对象,所以this是一个常量指针,我们不允许改变this中保存的地址。

引入const成员函数

isbn函数的另一个关键之处是紧随参数列表之后的const关键字,这里,const的作用是修改隐式this指针的类型。

默认情况下,this的类型是指向类类型非常量版本的常量指针.例如在Sales_data成员函数中,this的类型是Sales_data*const。尽管this是隐式的,但它仍然需要遵循初始化规则,意显着(在默认情况下)我们不能把this绑定到一个常量对象上这一情况也就使得我们不能在一个常量对象上调用普通的成员函数。

如果isbn是一个普通函数而且this是一个普通的指针参数,则我们应该把this声明成constSales_data*const。毕竟,在isbn的函数体内不会改变this所指的对象,所以把this设置为指向常量的指针有助于提高函数的灵活性。

然而,this是隐式的并且不会出现在参数列表中,所以在哪儿将this声明成指向常量的指针就成为我们必须面对的问题.C++语言的做法是允许把const关键孙放在成员函数的参数列表之后,此时,紧跟在参数列表后面的const表示this是一个指向常量的指针。像这样使用const的成员函数被称作常量成员函数(const member function)。

可以把isbn的函数体想豫成如下的形式:

//伪代码,说明隐式的this指针是如何使用的
//下面的代码是非法的:因为我们不能显式地定义自己的this指针
//谨记此处的this是一个指向常量的指针,因为isbn是一个常量成员
stQ::string Sales_data::isbn(const Sales_data*const this)
{
    return this->isbn;
}

因为this是指向常量的指针,所以常量成员函数不能改变调用它的对象的内容。在上例中,isbn可以读取调用它的对象的数据成员,但是不能写入新值。

类作用域和成员函数

回忆之前我们所学的知识,类本身就是一个作用域。类的成员函数的定义崴套在类的作用域之内,因此,isbn中用到的名字bookNo其实就是定义在Sales_data内的数据成员。

值得注意的是,即使bookNo定义在isbn之后,isbn也还是能够使用bookkNo。就如我们将在学习到的那样,编译器分两步处理类,首先编译成员的声明,然后才轮到成员函数体(如果有的话)。因此,成员函数体可以随意使用类中的其他成员而无须在意这些成员出现的次序。

在类的外部定义成员函数

像其他函数一样,当我们在类的外部定义成员函数时,成员函数的定义必须与它的声明匹配。也就是说,返回类型、参数列表和函数名都得与类内部的声明保持一致。如果成员被声明成常量成员函数,那么它的定义也必须在参数列表后明确指定const属性。同时,类外部定义的成员的名字必须包含它所属的类名:

double Sales_data::avg_prvice() const{
if(units_sold)
    return revenue/units_sold;
else
    return 0;
}

函数名sales_data::avg_price使用作用域运算符来说明如下的事实:我们定义了一个名为avg_price的函数,并且该函数被声明在类Sales_data的作用域内。一旦编诙器看到这个函数名,就能理解剩余的代码是位于类的作用域内的。因此,当avg_price使用revenue和units_sold时,实际上它隐式地使用了Sales_data的成员。

定义一个返回this对象的函数

函数combine的设计初衷类似于复合赋值运算符+=,调用该函数的对象代表的是赋值运算符左侧的运算对象,右侧运算对象则通过显式的实参被传入函数:

Sales_data& Sales_data::combine(const Sales_data& rhs) {
    units_sold+=rhs.units_sold;//把rhs的成责加到this对象的成员上
    revenue += rhs.revenue;
    return *this; //返回调用该函数的对象
}

当我们的交易处理程序调用如下的函数时,

    total.combine(trans);//更新变量taotal当前的值

total的地址被绑定到隐式的this参数上,而rhs绑定到了trans上。因此,当combine执行下面的语句时,

units_sold+=rhs.units_sold;//把rhs的成员添加到this对象的成员中

效果等同于求totalunits_sold和trans.unit_sold的和,然后把结果保存到total.units_sold中。

该函数一个值得关注的部分是它的返回类型和返回语句。一般来说,当我们定义的函数类似于某个内置运算符时,应该令该函数的行为尽量模仿这个运算符。内置的赋值运算符把它的左侧运算对象当成左值返回,因此为了与它保持一致,combine函数必须返回引用类型。因为此时的左侧运算对象是一个Sales_data的对象,所以返回类型应该是Sales_data&。

如前所述,我们无须使用隐式的this指针访问函数调用者的树个具体成员,而是需要把调用函数的对象当成一个整体来访问:

return *this;//返回调用该函数的对象

其中,return语句解引用this指针以获得执行该函数的对象,换句话说,上面的这个调用返回total的引用。

定义类相关的非成员函数

类的作者常常需要定义一些辅助函数,比如add、read和print等。尽管这些函数定义的操作从概念上来说属于类的接口的组成部分,但它们实际上并不属于类本身。

我们定义非成员函数的方式与定义其他函数一桦,通常把函数的声明和定义分离开来。如果函数在概念上属于类但是不定义在类中,则它一般应与类声明(而非定义)在同一个头文件内。在这种方式下,用户使用接口的任何部分都只需要引入一个文件。

一般来说,如果非成员函数是类接口的组成部分,则这些函数的声明应该与类在同一华头实件内。

定义read和print函数

下面的read和print函数:

//输入的交易信息包括ISBN、售出总数和售出价格
istream&read(istream&is,Sales_data&item)
{
    double price=0;
    is>>item.bookNo>>item.units_sold>>price;
    ttem.revenue=price*item.units_sold;
    return is;
}

ostream&print(ostream&os,constSales_data&item)
{
    os << item.isbn() <<" "<< item.units_sold <<" " << item.revenue << " "<<item.avg_price();
    return os;
}

read函数从给定流中将数据读到给定的对象里,print函数则负责将给定对象的内容打印到给定的流中。除此之外,关于上面的函数还有两点是非常重要的。第一点,read和print分别接受一个吊自IO类型的引用作为其参数,这是因为IO类属于不能被拷贝的类型,因此我们只能通过引用来传递它们。而且,因为读取和写入的操作会改变流的内容,所以两个函数接受的都是普通引用,而非对常量的引用。

第二点,print函数不负责换行。一航来说,执行输出任务的函数应该尽量减少对格式的控制,这样可以确保由用户代码来欧定是否换行。

定义add函数

add函数接受两个sales_data对象作为其参数,返回值是一个新的sales_data,用于表示前两个对象的和:

Sales_data add(const Sales_data&lhs,const Sales_data&rhs) {
    Sales_data sum=lhs//把1hs的数据成员拷贝给sSum
    sum.combine(rhs)}//把rhs的数据成员加到sum当中
    return sum;
}

在函数体中,我们定义了一个新的Sales_data对象并将其命名为sum。sum将用于存放两笔交易的和,我们用lhs的副本来初始化sum。默认情况下,拷贝类的对象其实拷贝的是对象的数据成员.在拷贝工作完成之后,sum的bookNo, units_sold和revenue将和1hs一致。接下来我们调用combine函数,将rhs的units_sold和revenue添加给sum。最后,函数返回sum的副本。

构造函数坂

每个类都分别定义了它的对象被初始化的方式,类通过一个或几个特殊的成员函数来控制其对象的初始化过程,这些函数叫做构造函数(constructor)。构造函数的任务是初始化类对象的数据成员,无论何时只要类的对象被创建,就会执行构造函数。

构造函数的名字和类名相同。和其他函数不一样的是,构造函数没有返回类型;除此之外类似于其他的函数,构造函数也有一个(可能为空的)参数列表和一个(可能为空的)函数体。类可以包含多个构造函数,和其他重载函数差不多,不同的构造函数之间必须在参数数量或参数类型上有所区别。

不同于其他成员函数,构造函数不能被声明成const的。当我们创建类的一个const对象时,直到构造函数完成初始化过程,对象才能真正取得其“常量“属性。因此,构造函数在const对象的构造过程中可以向其写值。

合成的默认构造函数鸟

我们的Sales_data类并没有定义任何构造函数,可是之前使用了Sales_data对象的程序仍然可以正确地编译和运行。

Sales_data total;//保存当前求和结果的变量
Sales_data trans;//保存下一条交易数据的变量

这时我们不禁要问:total和trans是如何初始化的呢?

我们没有为这些对象提供初始值,因此我们知道它们执行了默认初始化。类通过一个特殊的构造函数来控制默认初始化过程,这个函数叫做默认构造函数(default constructor)。默认构造函数无须任何实参。

如我们所见,默认构造函数在很多方面都有其特殊性。其中之一是,如果我们的类没有显式地定义构造函数,那么编译器就会为我们隐式地定义一个默认构造函数。

编译器创建的构造函数又被称为合成的默认构造函数(synthesized default constructor)。对于大多数类来说,这个合成的默认构造函数将按照如下规则初始化类的数据成员:

  • 如果存在类内的初始值,用它来初始化成员。
  • 否则,默认初始化该成员。

因为sales_data为units_sold和revenue提供了初始值,所以合成的默认构造函数将使用这些值来初始化对应的成员;同时,它把bookNo默认初始化成一个空字符串。

某些类不能依赖于合成的默认构造函数

合成的默认构造函数只适合非常简单的类,比如现在定义的这个Sales_data版本。对于一个普通的类来说,必须定义它自己的默认构造函数,原因有三:

第一个原因也是最容易理解的一个原因就是编译器只有在发现类不包含任何构造函数的情况下才会替我们生成一个默认的构造函数。一旦我们定义了一些其他的构造函数,那么除非我们再定义一个默认的构造函数,否则类将没有默认构造函数。这条规则的依据是,如果一个类在桅种情况下需要控制对象初始化,那么该类很可能在所有情况下都需要控制。

只有当类没有声明任何构造函数时,编译器才会自动地生成默认构造函数。

第二个原因是对于某些类来说,合成的默认构造函数可能执行错误的操作。回忆我们之前介绍过的,如果定义在块中的内置类型或复合类型(比如数组和指针的对象被默认初始化,则它们的值将是未定义的。该准则同样适用于默认初始化的内置类型成员。因此,含有内置类型或复合类型成员的类应该在类的内部初始化这些成员,或者定义一个自己的默认构造函数。否则,用户在创建类的对象时就可能得到未定义的值。

如果类包含有内置类型或者复合类型的成员,则只有当这些成员全都被赋予了类内的初始值时,这个类才适合于使用合成的默认构造函数。

第三个原因是有的时候编译器不能为某些类合成默认的构造函数。例如,如果类中包含一个其他类类型的成员且这个成员的类型没有默认构造函数,那么编译器将无法初始化该成员。对于这样的类来说,我们必须自定义默认构造函数,否则该类将没有可用的默认构造函数。中我们将看到还有其他一些情况也会导致编详器无法生成一个正确的默认构造函数。

定义Sales_data的构造函数

对于我们的Sales_data类来说,我们将使用下面的参数定义4个不同的构造函数:

  • 一个istream&,从中读取一条交易信息。
  • 一个const string,表示ISBN编号;一个unsigned,表示售出的图书数量;以及一个double,表示图书的售出价格。
  • 一个const string&,表示ISBN编号;编译器将赋予其他成员默认值。
  • 一个空参数列表(即默认构造函数),正如刚刚介绍的,既然我们已经定义了其他构造函数,那么也必须定义一个默认构造函数。

给类添加了这些成员之后,将得到

struct Sales_data{
//新增的构造出数
Sales_data()=default;
Sales_data(const std::string&s):bookNo(s){}
Sales_data(const std::string&s,unsigned n,double p):
    bookNo(s),units_sold(n),revenue(p*n){}
Sales_data(std::istream&);
//之前已有的其他成员
std::string isbn()const{return bookNo;】
Sales_data combine(const Sales_data&);
double avg_price()const;
std::string bookNo;
unsigned units_sold=0;
double revenue=0.0;
}

=default的含义

我们从解释默认构造函数的含义开始:

Sales_data()=default;

首先请明确一点:因为该构造函数不接受任何实参,所以它是一个默认构造函数。我们定义这个构造函数的目的仅仅是因为我们既需要其他形式的构造函数,也需要默认的构造函数。我们希望这个函数的作用完全等同于之前使用的合成默认构造函数。

在C++11新标准中,如果我们需要默认的行为,那么可以通过在参数列表后面写上=default来要求编诙器生成构造函数。其中,=default既可以和声明一起出现在类的内部,也可以作为定义出现在类的外部。和其他函数一样,如果=aefault在类的内部,则默认构造函数是内联的;如果它在类的外部,则该成员默认情况下不是内联的。

上面的默认构造函数之所以对Sales——data有效,是因为我们为内置类型的数据成员提供了初始值,如果你的编译器不支持类初始值,那么你的默认构造函数就应该使用构造函数初始值列表来初始化类的每一个成员。

构造函数初始值列表

接下来我们介绍类中定义的另外两个构造函数:

Sales_data(const std::string&s):bookNo(s){}
Sales_data(const std::string&s,unsigned n, double p): bookNo(s),units_sold(n),revenue(p*n){}

这两个定义中出现了新的部分,即冒号以及冒号和花括号之间的代码,其中花括号定义了函数体。我们把新出现的部分称为构造函数初始值列(constructor initialize list),它负责为新创建的对象的一个或几个数据成员赋初值。构造函数初始值是成员名字的一个列表,每个名字后面紧跟括号括起来的(或者在花括号内的)成员初始值。不同成员的初始化通过逗号分隔开来。

含有三个参数的构造函数分别使用它的前两个参数初始化成员bookNo和 units_sold,revenue的初始值则通过将售出图书总数和每本书单价相乘计算得到。

只有一个string类型参数的构造函数使用这个string对象初始化bookNo,对于units_sold和revenue则没有显式地初始化。当某个数据成员被构造函数初始值列表忽略时,它将以与合成默认构造函数相同的方式隐式初始化。在此例中,这样的成员使用类内初始值初始化,因此只接受一个string参数的构造函数等价于

//与上面定义的那个构造函数效果相同
Sales_data(const std::string&s):
bookNo(s),units_sold(0),revenue(0){}

通常情况下,构造函数使用类内初始值不失为一种好的选择,因为只要这样的初始值存在我们就能确保为成员赋予了一个正确的值。不过,如果你的编译器不支持类内初始值,则所有构造函数都应该显式地初始化每个内置类型的成员。

构造函数不应该轻易覆盖掉类内的初始值,除非新赋的值与原值不同。如果你不能使用类内初始值,则所有构造函数都应该显式地初始化每个内置类型的成员。

有一点需要注意,在上面的两个构造函数中函数体都是空的。这是因为这些构造函数的唯一目的就是为数据成员赋初值,一丁没有其他任务需要执行,函数体也就为空了。

在类的外部定义构造函数

与其他几个构造函数不同,以istream为参数的构造函数需要执行一些实际的操作。在它的函数体内,调用了read函数以给数据成员赋以初值:

Sales_data::Sales_data(std::istream&is)
{
    read(is,*this);//read出数的作用是从is中读取一条交易信息然后
    //存入this对象中
}

构造函数没有返回类型,所以上述定义从我们指定的函数名字开始。和其他成员函数一样,当我们在类的外部定义构造函数时,必须指明该构造函数是哪个类的成员。因此,Sales_data::Sales_data的含义是我们定义Sales_data类的成员,它的名字是Sales_data。又因为该成员的名字和类名相同,所以它是一个构造函数。

这个构造函数没有构造函数初始值列表,或者讲得更准确一点,它的构造函数初始值列表是空的。尽管构造函数初始值列表是空的,但是由于执行了构造函数体,所以对象的成员仍然能被初始化。

没有出现在构造函数初始值列表中的成员将通过相应的类内初始值(如果存在的话)初始化,或者执行默认初始化。对于Salesdata来说,这意昧着一丁函数开始执行,则bookNo将被初始化成空string对象,而unitssold和revenue将是0。

为了更好地理解调用函数read的意义,要特别注意read的第二个参数是一个Sales_data对象的引用。

拷贝、赋值和析构近

除了定义类的对象如何初始化之外,类还需要控制拷贝、赋值和销毁对象时发生的行为。对象在几种情况下会被拷贝,如我们初始化变量以及以值的方式传递或返回一个对象等。当我们使用了赋值运算符时会发生对象的赋值操作。当对象不再存在时执行销毁的操作,比如一个局部对象会在创建它的块结束时被销毁,当vector对象(或者数组)销毁时存储在其中的对象也会被销毁。

如果我们不主动定义这些操作,则编译器将替我们合成它们。一般来说,编译器生成的版本将对对象的每个成员执行拷贝、赋值和销毁操作。例如,当编译器执行如下赋值语句时,

total=trans;//处理以下书本信息

它的行为与下面的代码相同

//Sales_data的默认赋值操作等价于:
total.bookNo = trans.bookNo;
total.units_sold=trans.units_sold;
total.revenue=trans.revenue;

某些类不能依赖于合成的版本

尽管编译器能替我们合成拷贝、赋值和销毁的操作,但是必须要清楚的一点是,对于某些类来说合成的版本无法正常工作。特别是,当类需要分配类对象之外的资源时,合成的版本常常会失效。

不过值得注意的是,很多需要动态内存的类能(而且应该)使用vector对象或者string对象管理必要的存储空间。使用vector或者string的类能避免分配和释放内存带来的复杂性。

进一步讲,如果类包含vector或者string成员,则其拷贝、赋值和销毁的合成版本能够正常工作。当我们对含有vector成员的对象执行拷贝或者赋值操作时,vector类会设法拷贝或者赋值成员中的元素。当这样的对象被销毁时,将销毁vector对象,也就是依次销毁vector中的每一个元素。这一点与string是非常类似的。

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